Die 7 besten Städte in RPGs

Charakteranpassung, Rüstungsklasse und Storyline sind wichtige Bestandteile eines Rollenspiels. Eine der wichtigsten Eigenschaften ist jedoch der Immersionsfaktor. Videospiele haben einen Vorteil gegenüber anderen Medien, wenn es darum geht, eine realistische Welt zu schaffen, die der Spieler erkunden kann.

Die besten Rollenspiele sind berühmt für ihre detaillierten Welten, die eine große geografische Vielfalt, markante Wahrzeichen und ausgefeilte Siedlungen umfassen. Einige der Städte, die Teil des Hintergrunds von Rollenspielen sind, sind aus dem gleichen Grund wie viele reale Orte zu Berühmtheit gelangt, entweder wegen der Kunstwerke, der natürlichen Schönheit oder der politischen Bedeutung.

7 Alinor, Somerset-Inseln – Elder Scrolls Online

Es ist schwer, nur eine Stadt auf der weitläufigen Karte von The Elder Scrolls Online auszuwählen, aber zur Überraschung aller ist es Alinor auf den Summerset-Inseln, die den Zuschlag erhält. Es sieht so aus, als hätten sich die Entwickler von Tolkiens Visionen von Rivendell und mittelalterlichen österreichischen Burgen inspirieren lassen.

Ein Teil der Romantik von Alinor ist die Exklusivität. 50 Jahre lang durften sich nur die Einwohner in der Stadt aufhalten, und ausländische Händler hatten nur Zugang zum Hafen und sonst nichts. Es gibt Gerüchte über eine Stadt aus Glas und Insektenflügeln, mit hohen Türmen, die aus den umliegenden Hügeln zu wachsen scheinen.

6 Drezen – Pathfinder: Zorn der Gerechten

Nicht gerade hübsch, aber das hängt von der Art des Charakters ab, den man in diesem detaillierten Rollenspiel erschafft, und was diese Stadt großartig macht, ist, dass sie sich je nach dem Mythischen Pfad des Protagonisten verändert. Ein Lich mag eine Ziggurat in der nordwestlichen Ecke der Stadt zu schätzen wissen, während ein Schwarm, der wandelt, eher an dem riesigen Käfer interessiert ist, der sich in einem alten Keller versteckt.

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Abgesehen davon hat Drezen viele Vorzüge, die andere Städte in Golarion nicht haben. Zum einen wird sie nicht von Dämonen kontrolliert, zumindest nicht zu dem Zeitpunkt, an dem die Geschichte zum zweiten Kapitel kommt, und sie hat auch keinen großen, unübersichtlichen Abgrund, der sie durchzieht.

5 Morgenröte – Skyrim

Es kommt auf die Lage an, und jede einzelne Stadt in Skyrim hat ihren ganz eigenen Charme, aber das malerische kleine Dawnstar ist eine der besten. Nicht jeder wird die Lage zu schätzen wissen, die relativ isoliert ist, aber es ist immer noch die Hauptstadt von The Pale und hat einen belebten Hafen für Handel und Reisen.

Eine ideale Stadt für alle, die Ruhe und Frieden suchen. Das kann für das Leben im Allgemeinen oder für einen bestimmten Ort gelten. In dieser Stadt befindet sich das Dawnstar Sanctuary, eines der ältesten Häuser der Diebesgilde, und ein Teil der Quest-Saga rund um die Gilde besteht darin, diesen alten Ort wiederzuentdecken und ihn zu seinem früheren Glanz zurückzubringen.

4 Baldur’s Gate – Baldur’s Gate-Reihe

Das Spiel trägt den Namen dieser Stadt nicht ohne Grund, und das liegt nicht nur daran, dass sie ein pulsierendes Zentrum ist, in dem es alles zu geben scheint. Die wichtigsten Handlungspunkte fast aller Abenteuer des Protagonisten scheinen auf irgendeine Weise nach Baldur’s Gate zu führen, und es ist auch die Heimat einiger berühmter NSCs und der einzige Ort, an dem man besondere Gegenstände und berühmte Waffen finden kann.

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Die Einheimischen nennen sie einfach „das Tor“. Sie ist die größte Stadt an der gesamten Schwertküste und ein wichtiges Handels- und politisches Zentrum für ganz Faerûn. Sie war groß genug, um ziemlich sicher zu sein, und wurde sowohl von Truppen als auch von Mauern gut verteidigt, obwohl sie nie von außen bedroht war.

3 Shapeir, Gloriana – Suche nach Ruhm 2: Feuerprobe

Die anderen Spiele der Quest for Glory-Reihe haben die typische Kleinstadt als Zentrum der Zivilisation, aber Shapeir ist eine echte, pulsierende Metropole. Es hat Spaß gemacht, im ersten Spiel alle möglichen Lügengeschichten darüber zu hören und in der Fortsetzung den Ort tatsächlich besuchen zu können.

Das ganze Konzept einer großen Stadt, die als Drehscheibe für die Abenteuer des Protagonisten dient, könnte in diesem Spiel seinen Anfang genommen haben. Anstelle eines einfachen Dorfes mit wenig mehr als einem Händler und einem Gasthaus hatte Shapier einen großen Markt und einen Palast sowie die üblichen städtischen Einrichtungen wie Geschäfte und Tavernen.

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2 Midgar – Final Fantasy 7

Midgar hat seinen ersten Auftritt in Final Fantasy 7 als Hauptschauplatz für den Großteil der Handlung. Es ist eine Stadt mit den üblichen Merkmalen wie Slums, einem Markt und NSCs, aber es ist auch der Hauptsitz der Shinra Electric Power Company, einer dominanten Kraft in der Welt von Gaia.

Das Design von Midgar ist das wirklich Beeindruckende an der Stadt. Die Stadt ist in der Regel nur nachts zu sehen, da sie auf einer riesigen elektrischen Scheibe gebaut ist, die ständig mit elektrischer Energie versorgt wird, was sie zu einem beeindruckenden industriellen Wunder macht, auch wenn sie nicht gerade die schönste Stadt ist.

1 Beauclair, Toussaint – The Witcher 3: Blood And Wine Erweiterung

Einer der schönsten Orte in The Witcher 3, selbst wenn man den größten Teil seiner Tage bis zu den Knien in Monsterdärmen verbringen muss. Die Stadt, die den königlichen Palast umgibt, wurde irgendwann mit demselben Design wieder aufgebaut, was aus der Ferne den Eindruck erweckt, als würde das Schloss aus der Stadt herauswachsen.

Der Handel vor Ort wird vom Wein und allem, was damit zusammenhängt, dominiert, was neben den offensichtlichen Winzern, Händlern und Gastwirten eine Vielzahl von Branchen umfasst. Das hat den Nebeneffekt einer wohlhabenden, verschwenderischen Bevölkerung mit Geld zum Ausgeben, was für jeden Rollenspielcharakter großartig ist und für einen Hexer noch besser.

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