Die 5 besten und schlechtesten Videospiel-Remakes des Jahrzehnts (laut Metacritic)
Viele Fortschritte haben in den letzten Jahrzehnten tatsächlich den Videospielsektor erreicht und die Gameplay-Systeme oder die ästhetische Integrität dramatisch verbessert. Moderne Titel sehen fast realistisch aus und spielen sich extrem flüssig ab, dennoch sind einige ältere Standards im Vergleich zu den hohen Standards von heute schlecht gereift.
Einige Designer waren tatsächlich so freundlich, ein Remaster zu erstellen für diese zeitlosen Hits die die Branche all die Jahre zuvor spezifiziert haben. Die meisten von ihnen sind Blockbuster, die das Original vollständig verbessern, aber einige verfehlen das Ziel so sehr, dass sie im Vergleich zu dem Videospiel, auf dem es basiert, einen minderwertigen Gegenstand entwickeln. Unten sind die effektivsten und schlechtesten Remakes dieses Jahres, sortiert nach Kritiker-Scores auf Metacritic.
10 Best: Crash Bandicoot N. Sane Trilogie – 79
Collision Bandicoot ist das, was PlayStation einem Maskottchen am nächsten kommt, da viele hochwertige Spiele mit diesem sympathischen Bandicoot als spielbarer Charakter etabliert sind.
Das Remaster, das Vicarious Visions tatsächlich gemacht hat, ist nichts anderes als erstaunlich. Die ästhetische Integrität wird wesentlich erhöht, wobei das Ausgangsprodukt sowie der Kunststil respektiert werden. Die Levels sind genauso fesselnd und wiederholbar wie der Originaltitel. Jede Art von Anhängern von 3D-Plattformern muss diesem Videospiel eine Chance geben, da die Anzahl der heutzutage verfügbaren 3D-Plattformer eher gering ist.
9 Worst: Conker: Live sowie Reloaded – 78
Conker: Live sowie Reloaded ist ein Remaster des zeitlosen Kult-Bad Fur Day. Leider entfernt dieses Remaster viel von dem Biss, für den das Original gelobt wurde.
Das Fluchen wird zensiert, Bereiche des Spiels sind verschwunden und auch die verfügbaren Multiplayer-Einstellungen erhalten von traditionellen Shooter-Titeln wie Telefonanruf der Verantwortung mehr als die genialen Ergänzungen des Originals. Spezifische Projekthindernisse wurden fraglich auch beseitigt, was dies zu einer objektiv noch schlechteren Variante des zeitlosen N64 macht, auf dem es basiert.
8 Best: Halo: The Master Principal Collection – 85
Den Start für dieses Spiel als abgründig zu bezeichnen, ist eine Untertreibung. 343 zeigte eine im Voraus verborgene Ungeschicklichkeit. Die Kampagne würde ausfallen, Spieleinstellungen fehlten und der Multiplayer funktionierte buchstäblich nicht.
Trotzdem kämpften sie weiter. Sie haben Jahre in die Reparatur dieses Spiels investiert, einschließlich verschiedener anderer Titel, sowie in die Verbesserung der Playlists. Mit seiner aktuellen Veröffentlichung auf dem Computer bleibt das Spiel in erstaunlicher Form und bringt alle Halo-Fans zu einer unglaublichen Party der Serie zusammen. Wenn Sie dieses Videospiel beim Start gespielt haben, denken Sie darüber nach, es noch einmal auszuprobieren. Die Lösungen, die 343 tatsächlich geleistet haben, haben dieses Videospiel endlich auf eine hohe Qualitätsstufe gebracht, die heute auf dem Markt kaum zu sehen ist.
7 Worst: GoldenEye 007 Reloaded (2011) – 72
Ein weiterer N64-Klassiker, GoldenEye 007, hat den FPS-Stil mit seinen gut ausgearbeiteten Abschlüssen und der fesselnden Erzählung stark weiterentwickelt.
Das Remastern dieses Klassikers würde eine Überarbeitung der Grafik und der Kernsteuerung erfordern. Diese Modifikationen wurden in GoldenEye 007 Reloaded vorgenommen, verletzten jedoch das Videospiel insgesamt. Das neumodische Stealth-System hat dem Spiel mehr geschadet als hinzugefügt, und die Multiplayer-Modifikationen hier verblassen im Gegensatz zur N64-Version. Finger weg von diesem Titel.
6 Best: Call of Obligation: Modern Warfare Remastered – 89
Bevor Sie darüber sprechen, wie Activision den Multiplayer für dieses Videospiel mit Lootboxen durcheinander gebracht hat, sollten Sie sich den Zustand ansehen, in dem der Remaster selbst veröffentlicht wurde.
Mit dieser Vorsicht abseits der ausgetretenen Pfade gehört dies zu den besten Remastern, die je gemacht wurden. Die Visuals bewundern das Original und verbessern es, ohne den Kunststil zu verändern. Subtile Verbesserungen an verschiedenen Missionen tragen dazu bei, die Kontinuität zwischen der Modern Warfare-Trilogie zu gewährleisten, wenn die Entwickler dies nicht auch erforderten. Raven hat diesen Remaster übertroffen und übertroffen. Sie können die Leidenschaft spüren, indem Sie einfach das Projekt spielen oder die Menüs durchsuchen. Dies ist das genaue Telefonat von Responsibility 4 Erfahrung.
5 Schlimmste: Medievil (2019) – 67
MediEvil war ein wunderbares PlayStation-Action-Adventure-Videospiel mit einem augenzwinkernden Halloween-Thema. Es zeichnete sich zu dieser Zeit sowohl durch sein Kunstdesign als auch durch seinen Charme aus, aber seit seiner ersten Einführung sind drei Generationen vergangen.
MediEvil 2019 ist ein deprimierender Versuch, dieses Traditionelle zurückzubringen und sich für die Verwendung einer nicht intuitiv zu bedienenden Third-Person-Videokamera zu entscheiden. Battle ist so veraltet wie eh und je, zusätzlich zerstört durch unregelmäßige Hitboxen und skurrile Computeranimationen. Wenn Sie sich nicht auf eine Reise mit schönen Erinnerungen begeben, um diesen zeitlosen PS1-Titel zu überprüfen, ist dieses Videospiel ein schwieriger Pass.
4 Beste: Dunkelheit des Riesen – 91
Nur sehr wenige Videospiele können Spieler mit mehr als 10 Minuten Reiten mit einem Boss faszinieren, aber Shadow of the Giant bot ein Gefühl von Reichweite, das für diese Konsolengeneration unübertroffen war, und unterstützte die PlayStation 2 als die präzise Konsole.
Dieser atemberaubende Action-Adventure-Titel wurde tatsächlich für die PlayStation 4 großartig remastert und läuft besser und mit höherer Integrität als in der Vergangenheit. Darkness of the Giant ist nicht neugierig auf pulsierende Begegnungen von Minute eins bis zum Ende wie Call of Duty oder ähnliche Aktivitätstitel. Stattdessen gibt es kurze Adrenalinschübe mit massiven Bosskämpfen, denen schnell eine ruhige Zeit folgt, um Ihre Aktivitäten und auch das nächste Ziel zu bewerten. Darkness of the Colossus hat der Branche gezeigt, wie wichtig das Tempo für Videospiele ist, eine Lektion, die sie bis heute meisterhaft vermittelt.
3 Worst: Dead Rising: Schnitt bis zum Umfallen – 61
Niemand erwartete, dass Dead Climbing ohne Bedenken oder Herabstufungen von der Xbox 360 auf die Wii portiert werden würde. Auch mit vielen Zugeständnissen rechnete niemand.
Dead Increasing: Slice Till You Go down ist ein schrecklicher Remaster, der vieles von dem entfernt, was das Original hervorragend gemacht hat. Die Spieler können keine Fotos mehr machen, was ein großes Schnäppchen ist, da der Protagonist – Frank Woods – ein Journalist mit einer zuverlässigen Kamera ist. Der Schwerpunkt wurde tatsächlich von Open-World-Expeditionen auf instanziierte Ziele mit Timern verschoben, die die Verzweiflung und Angst nicht verstärken, die das Original so gut gemacht hat. Einige Bosse verpassen alles, und der Fokus auf Schusswaffen macht die Spielmethode ebenfalls einfach. Dies ist ein wunderbares Beispiel dafür, wie man ein klassisches Computerspiel nicht wiederholen kann.
2 Best: Local Evil 2 (2019) – 93
Citizen Wickedness und Homeowner Evil 2 waren außergewöhnliche Videospiele, die packendes Gruseliges mit angenehmem Geschichtenerzählen und Kampf vereinten. So veraltet sie sind, halten die Grafik und auch die umständliche Steuerung das mögliche Beängstigend zurück.
Aus diesem Grund war das Remastern dieser Titel ein so bemerkenswertes Konzept, aber die Ausführung würde diese Videospiele zu einer echten Verbesserung machen. In dem Bemühen, die Titel zu aktualisieren, änderte Homeowner Evil 2 den Blickwinkel von festgelegten elektronischen Kamerawinkeln auf eine über der Schulter liegende Third-Person-Videokamera. Und auch diese Änderung ist eine Leistung im Layout. Die gruseligen Komponenten sind höher denn je, und auch der Kampf wurde von verwirrend und auch verjüngend und doch vertraut neu belebt. Homeowner Evil 2 ist mit Abstand der beste Remaster dieses Jahres.
1 Worst: Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time Re-Shelled – 60
Turtles in Time Re-Shelled ist ein hervorragendes Beispiel dafür, wie die Annahmen von Remastern im Laufe der Jahre erhöht wurden.
Dieses Remaster verbesserte die visuelle Wiedergabetreue mit neuen 3D-Grafiken. Leider ist das alles, was das Spiel tut. Fight wurde nicht verändert, Songs wurden fragwürdig verändert oder entfernt, sowie keine neuen Inhalte produziert, um den Mangel an Technologie auszugleichen. Re-Shelled fühlt sich altmodischer an als der Anfang mit Kampf, der im Vergleich zu dem Standard der heutigen großartigen Videospiele und Remaster einfach entsetzlich ist. Verbringen Sie ein anderes Spiel im Gegensatz zu diesem glanzlosen Remake.