Die 15 besten beutebasierten aRPG-Videospiele heute, Rangliste
Wenn es um Action-Rollenspiel-Videospiele (aRPGs) geht, sind nur ein paar Dinge wichtiger als die Geschichte, die Charaktere oder die Überlieferung. Eines dieser Dinge ist die Beute. Es ist nur eine der am weitesten verbreiteten Maßnahmen aller Zeiten für alle aRPGs und für viele Spieler der einzige Grund, auch nach Beendigung des Spiels weiterzuspielen. Gute Beute zu bekommen (durch ein gut getarntes Lotto-Spielsystem) ist schließlich nur eines der allerbesten Triumphgefühle, die es jemals in Videospielen gegeben hat. Etwas, etwas Serotonin, oder?
aRPGs verstehen und nutzen diese Idee auf hohem Niveau. Es geht um 2 Dinge: die Angriffe eines Charakters viel lebendiger zu machen und die lebendigste Beute zu bekommen – Geschichte und erzählerische Entscheidungen sind verdammt. Tatsächlich gab es in den letzten Jahren eine Reihe dieser Spiele, aber nur eine Handvoll davon ist es wert, durch viele Stunden des Schleifens gefeiert zu werden. Wenn die Follower es also nicht satt haben, ein gewalttätiges digitales Spiel von Piñata ad Infinitum zu spielen, finden Sie hier beutebasierte aRPGs, in die sich Gamer stürzen müssen.
Aktualisiert am 14. Mai 2021, von Juliet Childers : Ähnlich wie bei Plünderer-Shootern konzentrieren sich aRPGs auf die Verflechtung von Story- und Spieltechnikern. Was aRPGs neben traditionellen RPGs und Plünderer-Shooter-Videospielen abhebt, ist normalerweise nur die Art und Weise, wie die beutebasierte Kommentarschleife innerhalb der Geschichte selbst verwendet wird. Während Diablo und auch Course of Exile Ihnen vielleicht sofort in den Sinn gekommen sind, gibt es heutzutage weit mehr Titel im aRPG-Segment, die Sie sich ansehen sollten.
15 Victor Vran aRPG
Ähnlich wie bei den Vanhelsing-Videospielen hat Victor Vran ein paar Probleme; zum Glück ist keiner absolut bahnbrechend (sorry Vanhelsing-Anhänger). Der isometrische Titel enthält eine Hauptpersönlichkeit mit einer körperlosen Stimme, die ihn belästigt, während er seine Jagdorganisation in Angriff nimmt. Es bietet Koop- und Controller-Unterstützung für mehr Gelegenheitsspiele.
Das effektivste an dem Titel ist jedoch die einzigartige Integration von Karten. Während Victor zusätzlich Dämonenkräfte einsetzen kann, haben Schicksalskarten unterschiedliche Attribute, um Victors Fähigkeiten zu steigern. Es ist eine nette Wendung, wie Diablo Schätze für genau das gleiche Ziel nutzt. Ein weiteres großartiges Feature dieses Spiels ist, dass Sie es jederzeit aufnehmen und ablegen können.
14 WARHAMMER CHAOSBANE
Mit Total Amount Battle: Warhammer und auch anderen Warhammer-Titeln aus dem Method-Genre, die das Franchise-Geschäft noch einmal bereicherten, war Warhammer Chaosbane nur eine Frage der Zeit. Es ist ein isometrisches aRPG, das auf dem Warhammer Dream-Universum basiert. Daher ist es grobkörnig und dystopisch, viel mehr als die Diablo-Videospiele, die den isometrischen aRPG-Stil populär gemacht haben.
Im Vergleich zu vielen isometrischen aRPGs in dieser Checkliste sind jedoch die Größe und der Wiederspielwert von Chaosbane nicht allzu wettbewerbsfähig. Einige Spieler befassen sich auch ein wenig zu kurz damit für ein Videospiel, das zum Schleifen gemacht ist. Glücklicherweise macht Chaosbane das in Bezug auf Action und Grafik sowie das grundlegende Gefühl, ein Badass in einem Globus wie Warhammer zu sein, wieder wett.
13 Chronik
Chronicon wurde 2020 mit dem Ziel eingeführt, Erinnerungen an antike Helden zu erleben. Das Spiel verwendet kriechende Dungeon-Mechaniken, die nach dem Zufallsprinzip erstellt werden. Obwohl es unglaublich farbenfroh ist, hat das Videospiel viel mehr Ähnlichkeit mit traditionellen aRPGs, als die Fans zunächst denken könnten.
Zum Beispiel hat es mehr als 400 verschiedene Produkte, die jeweils ihre eigenen Kräfte haben. Es gibt auch mehr als 900 Fähigkeiten, Fähigkeiten und Vorteile, mit denen Sie herumspielen können. Spieler, die viel mehr Herausforderungen wollen, können auch den Hardcore-Modus nutzen.
12 VERLORENE ARCHE
Als Shed Ark von seinen südorientalischen Programmierern dem Westen zum ersten Mal enthüllt wurde, bereiteten sich zahlreiche Diablo-Anhänger darauf vor, das Schiff zu springen. Es war ein wirklich unglaubliches isometrisches aRPG sowohl aus technologischer als auch aus Präsentationssicht. Es hatte wahrscheinlich den natürlichsten und auch erfreulichsten Kampf aller Zeiten in einem isometrischen aRPG. Das Problem besteht darin, dass das Videospiel außerhalb von Südkorea zugänglich ist.
Aus irgendeinem unbekannten Grund scheinen sich die Entwickler Zeit zu nehmen, ihrem Videospiel eine englische Version zu geben und es trotz des beliebten Bedarfs im Westen auch zu starten. Das wird niemanden außerhalb Südkoreas davon abhalten, es auszuprobieren; Es gibt spezielle VPN- und auch Bestätigungs-Workarounds, die Einzelpersonen den Zugang zur koreanischen Version von Lost Ark ermöglichen. Spieler müssen dies jedoch unter der Androhung tun, ihr Konto zu verlieren – bis die russische Variante auftaucht und irgendwann Punkt, die englische Variante … altert von nun an.
11 Hades
Fast jeder, der auch ein wenig auf Computerspiele steht, hat jetzt von Supergiant Gamings‘ Indie-Streik gehört. Das farbenfrohe Kunstdesign vermischte sich vollständig mit dem gewohnheitsbildenden Hack sowie dem unteren Top-Down-Kampf. Anhänger von Videospielen wie Diablo würden sicherlich auch Freude an diesem Videospiel finden.
Obwohl es auf den ersten Blick ein Rogue-Lite ist, werden das Progressionssystem und auch die schweren RPG-Komponenten für aRPG-Fans sofort greifbar sein. Die verschiedenen Werkzeugvarianten ähneln ebenfalls Kursen mit ihren unterschiedlichen Boni sowie notwendigen Spielstilen.
10 grimmige Morgendämmerung
Einige Spieler sind sich dieses Sets möglicherweise nicht bewusst geworden, aber das bedeutet nicht, dass Grim Dawn noch schlimmer ist als andere in dieser Auflistung. Glaubwürdiger ist eigentlich die Umkehrung: Grim Dawn ist ein Schläfer-Hit. Es hat unter den viel überzeugenderen Plots für ein isometrisches aRPG aller Zeiten sowie natürlich ein übermäßiges Beutesystem. Dennoch liegt das Markenzeichen von Grim Dawn in der Personalisierung des Kurses.
Nachdem sie in Grim Dawn ihre erste Klasse ausgewählt haben, werden sie noch ein paar Mal aufsteigen, und die Spieler werden mit dem Dual-Class-System existieren. Es ermöglicht ihnen im Grunde, die Fähigkeiten und Dispositionen zweier Studiengänge (egal wie unterschiedlich sie genau sind) zu kombinieren und etwas völlig Einzigartiges zu schaffen. Dies beinhaltet nicht nur den Wiederspielwert, sondern bietet den Spielern auch viel mehr Hinweise zum Ausprobieren des Gameplays.
9 FACKEL 1 & & 2
mittels g2a.com
Lustige Realität: Einige der Entwickler von Torchlight umfassten das anfängliche Wachstumsteam für Diablo. Diese Jungs wussten also, was sie taten, als sie ihr Diablo-Killer-ARPG machten. Wenn Sie Torchlight oder das zweite Mal zum ersten Mal beenden, sind die Auswirkungen einfach zu sehen. Obwohl der Art-Stil viel extra cartoonish ist, ist die Musik und auch der Grad oder das Design des Feindes immer noch etwas evokativ für die ersten 2 Diablo-Videospiele.
Welches Torchlight-Videospiel gespielt werden soll, ist nicht wirklich wichtig. Die Spieler werden sich in erster Linie nicht an die Geschichte erinnern, da der Fokus des Spiels darin besteht, die Persönlichkeit des Spielers stärker zu machen und epische Beute zu erhalten. Wenn Spieler jedoch einen weitaus besseren Wiederspielwert wünschen, bietet das zweite Videospiel größere (und offenere) Karten sowie eine bessere Modifizierbarkeit. Leider hat Torchlight III bisher glanzlose Kritiken erhalten.
8 BORDERLANDS-SERIE
Lassen Sie uns die Borderlands-Spiele nicht vernachlässigen, oder informeller: Diablo mit Waffen. Spieler können sich an die Story in Borderlands oder vielleicht an die Charaktere halten; einige von ihnen sind wirklich empörend und fesselnd. Trotzdem spielen die Spieler in erster Linie Borderlands ready in einem Punkt: Waffen sowie … Waffen. Es gibt gelegentlich Wachen, die auch als Schild fungieren, aber Fans jagen meist der Beute (Gewehren) hinterher.
Natürlich beinhaltet Borderlands eine Wendung in das derzeit in die Jahre gekommene Hack-and-Slash-aRPG-Genre, indem das Gameplay viel schießender und fähigkeitsbasierter gestaltet wird. Trotz aller Charakterkonstrukte und Fähigkeitsmodifikationen, die Spieler haben können, werden die allgemeine Schussfähigkeit und die Spielerreaktionen immer noch die wichtigsten Aspekte des Gameplays sein. Fans haben auch in dieser Serie eine große Auswahl, mit 3 Videospielen in der Hauptsammlung, einem Spin-off-Pre-Sequel und auch einem TellTale (Split)-Videospiel namens Stories From The Borderlands, das ein weniger Shooty-Shooting bietet als sowie mehr erzählerische Erfahrung.
7 Warhammer 40.000: Inquisitor – Märtyrer
Eines der erstaunlichen Dinge am Warhammer-Kosmos ist, dass zahlreiche Videospielstudios tatsächlich ihre eigenen Ansichten dazu entwickelt haben. Anhänger können auf Warhammer (40K oder andere) Spiele verschiedener Kategorien zugreifen, darunter Warhammer 40.000: Inquisitor – Martyr.
Es bietet den Fans eine futuristische Umgebung, die immer noch das Gothic-Feeling eines Diablo-Spiels beibehält. Spieler können Ausrüstung herstellen, spezielle Builds mit den bedeutenden Fähigkeitsbäumen herstellen und wunderbare isometrische Kämpfe bekommen. Der einzige Nachteil ist, dass das Videospiel nur 3 Klassen im Basis-Videospiel hat: Crusader, Psyker sowie Assassin.
6 DIABLO III
mit: diablofans.com
Für manche Diablo-Fans wurde Diablo III sowohl vom Gameplay als auch vom Ambiente her einfach nicht den allerersten beiden Videospielen gerecht. Für sie scheint Snowstorm viele extreme Änderungen an einem bereits interessanten System vorgenommen zu haben, das derzeit funktioniert. Das Fähigkeitensystem und die Persönlichkeitsentwicklung waren ein wenig zu strukturiert und die Grafik war für Diablos Tradition ein wenig karikaturhaft.
Allerdings kann man die eigene Schönheit von Diablo III nicht leugnen, wenn es darum geht, das Beuteschleifen sowohl angenehm als auch herausfordernd zu machen. Die 7 Klassen bieten viele einzigartige Fähigkeiten und auch die Aussehensmodifikation ist in isometrischen aRPGs konkurrenzlos. Trotz des holprigen Starts mit dem scheinbar „Pay-to-Win“-Auktionshaus hat Snowstorm nach und nach einige kritische Renovierungen vorgenommen und es auch noch geschafft, ein Videospiel zu produzieren, das ein lustiges Koop-Erlebnis schafft.
5 Überbleibsel: Aus der Asche
Remnant From The Ashes enthält einige der markantesten Monster-Layouts und erzählt die Geschichte einer Welt, die dank einer alternativen Messbossheit mitten in Unordnung versinkt. Die Überreste der Menschheit schließen sich zusammen, um den unmenschlichen Haufen zu bekämpfen und ihre Welt zurückzuerobern.
Es ist ein ziemlich übliches Arrangement, aber Remnant setzt sich mit solcher Ausstrahlung und Design um. THQ Nordic hat auch gerade angekündigt, dass sie zusammen mit dem Programmierer dieses Videospiels (Shooting Games) im Dezember 2020 Chronos: Before The Ashes veröffentlichen werden.
4 TITAN-VERFOLGUNG
Über fextralife.com
Das intuitive Zweiklassensystem von Grim Dawn wurde zum ersten Mal in Titan Mission vorgestellt. Es stammt auch aus dem gleichen Spielestudio. Erstmals im Jahr 2006 auf den Markt gebracht, führte die Nachfrage der Follower dazu, dass das Videospiel 2016 mit einer weitaus besseren Grafik und demselben Gameplay erneut veröffentlicht wurde.
Mehrere Fans sind sich einig, dass Titan Pursuit ein isometrisches aRPG ist, das richtig gemacht wurde. Die Beute war überzeugend, die Geschichte war verständlich und auch die Modifikation war zufriedenstellend. Und es wurde auch in einer griechischen Weltkugel gesetzt, die dann direkt nach Ägypten und schließlich nach Asien wechselt. Im Allgemeinen ist es eine Reise um die Welt, um die beste Beute aller Zeiten zu finden … und auch um die Titanen des Olymp zu töten, die in der Welt Chaos anrichten. Es gibt auch einen aktuellen DLC.
3 WARFRAME
mittels: engadeget.com
Wenn Spieler von Borderlands Lauf- und Waffenspieldesign hin und her gerissen sind, indem sie Schwerter und herausragenden Nahkampf begehren, dann suchen Sie nicht mehr als Warframe. Warframe ist wirklich ein futuristischer Weltraum-Ninja-Looter-Shooter (wenn das Sinn macht), lässt den Spielern jedoch ohne Mangel an Alternativen, wie sie das Spiel genau spielen möchten.
Möchte Massen von ungewöhnlichen Gegnern abschlachten mit der bedeutendsten Waffe aller Zeiten? Fertig. Oder entscheiden sich die Spieler vielleicht, sowohl nah als auch persönlich zu sein, bevor sie Gegner in fünfzig Prozent aufschneiden? Nahkampfwaffen heißt es dann. Die Optionen für Anpassungen oder Builds sind unbegrenzt. Die allerbeste Komponente ist, dass all dies in einer 3D-Dritte-Person-Übersicht über die Schulter erfolgen kann, um die beste Perspektive der Aktion zu erhalten. Wenn es sowohl um Animationen als auch um Grafiken geht, ist es außerdem risikolos zu sagen, dass Warframe das effektivste aller Spiele auf dieser Liste ist. Oh, haben wir zusätzlich erwähnt, dass das Spiel völlig kostenlos ist?
2 DIABLO II
diablo.wiki.com
Wenn der ursprüngliche Diablo der Urvater aller isometrischen aRPGs war, dann ist Diablo II der Vater … ein schönerer und auch besonders raffinierter Vater (die freundlichen Spieler würden sich wünschen, in Dream Daddy zu datieren). Diablo II wurde im Jahr 2000 auf den Markt gebracht und wurde dank seines Wachstums, Lord of Devastation, zu einem Märchen in der Computerspiel-Community. Das erklärte Wachstum brachte eine völlig neue Vielzahl von Entwicklungsalternativen für Persönlichkeiten und natürlich auch brandneue Beute.
Von den Schätzen über die Runen bis hin zu den Rüstungskombinationen sowie der Auswahl an Fähigkeiten und der Kursauswahl hat sich Snowstorm mit Diablo II weiterentwickelt. Es war ein isometrisches aRPG-System, so nützlich und auch unersetzlich wie das Rad. Schade, dass die Grafik wirklich nicht gut stand, ebensowenig die Anti-Cheat- als auch die Anti-Hacker-Sicherheit. Bis heute war jedoch kein anderes isometrisches aRPG in der Lage, das Gefühl und die Magie von Diablo II zu reproduzieren … möglicherweise abgesehen von …
1 EXILKURS
Via: Rockpapershotgun.com
GGG, die Designer von Path of Expatriation, sind ein durch und durch Indie-Spiele-Workshop, der große Arbeit leistet: ein Spiel zu entwickeln, das so ziemlich der geistige Nachfolger von Diablo II ist. Wie ging es ihnen genau? Lassen Sie uns einfach sagen, dass Diablo III die Tiefe und Treue von Course of Exile nicht mit der Formel von Diablo II vergleicht. Path of Expatriation verfügt über ein eigenes Schatzschlitzsystem, das den Runen von Diablo II ähnelt, aber anstatt nur Bonusangebote enthielten, boten diese Schätze die Fähigkeiten. Die wahre Berühmtheit in Course of Exile ist jedoch der einfache Fähigkeitsbaum.
Es sieht aus wie eine Platine und ist viel umfangreicher als die meisten Spieler in einem isometrischen aRPG. Jede Auswahl führt zu einer unterschiedlichen Persönlichkeitsentwicklung und wir übertreiben nicht, wenn wir sagen, dass es in diesem Spiel unzählige Charakterkonstrukte gibt. Es ist auch ein völlig kostenloses Videospiel, aber wenn die Spieler ein erfüllenderes Aussehen wünschen, müssen sie einen erheblichen Betrag in Kosmetika investieren. Es liegt an den Fans zu entscheiden, ob sie es wert sind. Sehen Sie gut aus, spielen Sie ausgezeichnet … oder?