Baldur’s Gate 3: Die 8 besten Verbesserungen aus Patch 8

Baldur’s Entrance 3, das im Oktober 2020 für einen sehr frühen Zugang auf den Markt kommt, befindet sich schon seit geraumer Zeit in Entwicklung. Allerdings muss man auch an die ganze COVID-Pandemie denken, wenn man sich fragt, wann dieses Videospiel endlich erscheinen wird. Wir haben Anfang des Jahres die Bestätigung erhalten, dass Baldur’s Gate 3 irgendwann im Jahr 2023 fertiggestellt sein wird, es ist also schön zu wissen, dass die Ziellinie in Sicht ist.

Im Moment müssen sich D&D-Enthusiasten und Larian Studios-Liebhaber jedoch mit Patch-weisen Erneuerungen begnügen. In Anbetracht all der neuen Werkzeuge und auch Renovierungen, die Patch #8 uns gebracht hat, könnte es sicherlich schlimmer sein. Wir haben eine völlig neue Klasse, ein brandneues Spielervolk und ästhetische sowie mechanische Verbesserungen auf der ganzen Linie, die es dieses Mal zu entdecken gilt.

8 Der Bardenkurs

Der Barde ist vielleicht das Beste, was die vierte Edition von Dungeons & & Dragons zum Spiel beigetragen hat. Nun, da der Dichter tatsächlich in Baldurs Eingang 3 eingesetzt wurde, verhält es sich so, dass die Designer den unordentlichen und auch lustigen Geschmack erkennen, der die Klasse zu dem macht, was sie ist.

Barden sind Liedermacher, Entertainer und (typischerweise) Verführungsmagneten. Wie genau verschaffen ihnen diese Freizeitbeschäftigungen Zugang zu Verzauberungsfähigkeiten, die denen von gelehrten Zauberern und normal begabten Magiern gleichgestellt sind? Nun, sagen wir einfach, dass ihre Musik zauberhaft ist. Der Barde ist ein hervorragender Charakterkurs für alle, die gerne scherzen, sich auf Flirts einlassen oder sich anderweitig nicht ernst nehmen wollen.

7 Schwarm-KI

Die Schwarm-KI (Expertensystem) ist eine dringend benötigte Verbesserung der Lebensqualität, die die Geschwindigkeit der gegnerischen Kämpfe drastisch erhöhen wird. Zuvor musste jeder Gegner während des Kampfes seinen ganz eigenen Zug machen. Das mag sich zwar nicht wie ein großer Nachteil anfühlen, kann es aber durchaus sein, wenn man sich mit zehn oder mehr Gegnern konfrontiert sieht.

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Es macht keinen Spaß, jedes Mal minutenlang darauf zu warten, dass die Gegner an die Reihe kommen. Außerdem gehört es zu den Vorteilen von Baldur’s Gate 3 gegenüber D&D auf dem Tabletop, dass man nicht darauf warten muss, dass andere Spieler an die Reihe kommen. Die Schwarm-KI behebt dieses Problem, indem sie ähnlichen Gegnern erlaubt, ihre Züge gleichzeitig zu machen. Jetzt kommen 2 Dämonen gleichzeitig an die Reihe, anstatt einer nach dem anderen. Um es einfach auszudrücken, ist dies eine unglaubliche Zeitersparnis, wenn es um den Umgang mit Gegnern geht, denn es erhöht die Geschwindigkeit, mit der die Gegner ihre Runden drehen, um Längen und Sprünge.

6 Gedanken in Dialogen erkennen

Gedanken entdecken gehört zu den Zaubern, die schon immer schwer zu analysieren waren: vor allem dann, wenn es sich um ein vorformuliertes Computerspiel handelt. Früher musste man diesen Zauber sprechen, bevor man sich mit NSCs unterhielt, um (vielleicht) in den Genuss seiner Vorteile zu kommen. Manchmal hat man ihn aber auch einfach nur ausgesprochen, um festzustellen, dass er überhaupt nichts bewirkt. Das ist kein Vergnügen.

Nun, Gedanken zu finden, wird sicherlich in Diskussionen in den Fällen, in denen es möglich ist, für die Verwendung erscheinen. Dies ist oft viel mehr instinktiv für brandneue Spieler sowie Neulinge, eine Reihe von denen wahrscheinlich nicht auch erkennen, wie man über die Verwendung von Spot-Ideen in erster Linie zu setzen.

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5 Passive Eigenschaften der Klasse, die im Charakterbogen angezeigt werden

In D&D ist dein Charakterbogen wie dein ganz persönliches Schloss. Wenn du jemals Fragen hast, ist es da, um zu beleuchten, wie Punkte funktionieren. Daher ist es verständlich, dass von den Charakterbögen in Baldur’s Gate 3 eine ähnliche Verwendung erwartet wird.

Nun, da die passiven Funktionen der Klassen tatsächlich in den Charakterbogen-Bildschirm eingebracht wurden, sind die Bögen in Baldur’s Gate 3 eine Aktion näher an der D&D-Erfahrung. Darüber hinaus macht diese Verbesserung die Charakterbögen im Allgemeinen wertvoller.

4 Spielbare Gnomenrasse

Die neueste spielbare Rasse in Baldur’s Entrance 3 ist in Form des Gnoms aufgetaucht. Drei Unterrassen sind unter dem Gnom-Rassenbaum enthalten: Waldgnom, Felsgnom sowie Tiefengnom. Alle Zwerge erhalten einen +2-Bonus auf ihr Wissensattribut und ebenfalls Zugang zu der mächtigen Eigenschaft Gnomenschlauheit.

Dieses Attribut verschafft Gnomen-Spielerpersönlichkeiten einen Vorteil auf alle Intelligenz-, Charisma- sowie Wissens-Sicherungswürfe. Um es einfach auszudrücken, die Rettungswürfe, auf denen etwa die Hälfte aller Zaubersprüche im Videospiel beruhen. Dies ist ein enormer Vorteil für jede Art von Charakter und sicherlich ein Persönlichkeitsanreiz, den man in Betracht ziehen sollte, wenn man die Spielerrasse seines Charakters auswählt.

3 neue Frisuren

Alle 66 Frisuren im Spiel sind jetzt für jede Rasse und jeden Körpertyp erhältlich. Zusätzlich wurden Haarsträhnchen und graue Haare als Auswahlmöglichkeiten aufgenommen. Es gibt keinen guten Grund, die Frisurenoptionen hinter die Auswahl bestimmter Rassen zu stellen, daher ist es erstaunlich, diese Änderung zu sehen.

Warum sollte ein Gnom nicht einen Irokesen schütteln wollen? Oder eine Elfe einen Tellerschnitt, was das betrifft? Okay, das ist vielleicht ein bisschen lächerlich, aber das ist wirklich der Fehler von demjenigen, der den Schüsselschnitt am Anfang entwickelt hat.

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2 Jede Menge Absturzbehebungen

Ein Videospiel, das so enthusiastisch ist wie Baldur’s Gateway 3, hat mit Sicherheit eine Handvoll Probleme auf seinem Entwicklungsweg. Eines der ärgerlichsten Probleme ist der Totalabsturz des Videospiels, der das Gefühl der Immersion zerstört und Sie zwingt, das Spiel erneut zu öffnen.

Glücklicherweise wurden in diesem Bereich große Fortschritte gemacht, so dass die Ursachen für Abstürze und Einfrieren reduziert werden konnten. Eine umfassende Auflistung findet sich in den vollständigen Patch Notes, aber es ist bemerkenswert, dass dort mehr als 20 Produkte als Unfallquellen vermerkt sind, die inzwischen repariert wurden.

1 neue Zaubersprüche

Fünf brandneue Zaubersprüche kommen zusätzlich zu diesem Spot hinzu: Beruhigende Emotionen, Phantasmatische Kraft, Wilder Spott, Heldentum sowie Mitreißen. Passenderweise konzentrieren sich die meisten dieser Zaubersprüche auf den neuen Dichterkurs. Dennoch können einige auch von anderen Kursen genutzt werden.

Der barfuß-exklusive Cantrip Wilde Verspottung sowie der barfuß-exklusive Zauber Heldentum sind wahrscheinlich eine der bedeutendsten Erweiterungen, da jeder dieser Zauber eurer Gruppe in mehrfacher Hinsicht zugute kommt, wenn er gewirkt wird. Allerdings sind sowohl der Paladin als auch der Mönch noch auf dem Weg, vor der endgültigen Veröffentlichung in das Videospiel aufgenommen zu werden. Da Heldentum auf der Liste der Paladinzauber für D&D steht, ist es sehr wahrscheinlich, dass auch Paladine Zugang zu diesem mächtigen Zauber haben werden. Paladine sind in der Regel ohnehin die eigentlichen Helden. Wenn Sie anderer Meinung sind, fragen Sie einfach selbst einen.

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