Bayonetta: 10 Details, die Ihnen wahrscheinlich noch nie aufgefallen sind

Bayonetta ist eine Sammlung, die für ihren bezaubernden Protagonisten, verlockende Gegner-Layouts und auch zutiefst befriedigende Kämpfe bekannt ist. Aber es beherbergt auch zahlreiche herausragende kleine Details, die selbst die adleräugigsten Anhänger verpasst haben könnten.

Entwickler PlatinumGames ist dafür bekannt, Details in seine Spiele zu pflanzen, sowohl als Verweis auf verschiedene andere Werke, als auch kleinere Details, die den Spielwelten etwas mehr Leben einhauchen, und Bayonetta ist voll davon.

10 Bayonetta spricht beim Beschwören eine echte Sprache

Für viele sind die Worte, die Bayonetta spricht, wenn sie ihre höllischen Teufel beschwört, höchstwahrscheinlich Mumbo-Jumbo oder vielleicht einfach eine Sprache, die Platin für den Zweck des Videospiels erfunden hat. Tatsächlich ist es jedoch eine (umstritten) echte Sprache.

Die als Henochian bezeichnete Sprache wurde sowohl von Edward Kelly als auch von John Dee (die beide wie Bosse in Nioh aussehen) als die von Engeln gesprochene Sprache beansprucht. Passend dazu, dass Bayonetta damit Teufel beschwört, um Engeln Schaden zuzufügen.

9 Cereza hat keinen Bayonetta-Maulwurf

Eine bedeutende Facette der Geschichte von Bayonetta ist die der Zeitreisen. So verwirrend diese Geschichten auch sein können, Bayonetta versucht es trotzdem und trifft auf eine jüngere Version ihrer selbst, die der Handlung ziemlich angemessen ist.

Interessant ist jedoch, dass Cereza, obwohl sie eine jüngere Bayonetta ist, nicht den für Bayonetta so charakteristischen Maulwurf hat. Es gibt keine Beschreibung im Spiel, also weiß vielleicht nur Direktor Hideki Kamiya es genau.

8 eingefrorene Feinde können gefasst werden

In den Bayonetta-Videospielen können während der gesamten Phasen Aufforderungen erscheinen, um einen dämonischen Arm zu mobilisieren, um zahlreiche Dinge wie Autos aufzuheben, die während des Kampfes herumgeworfen werden können. Obwohl es eine nützliche Funktion ist, kann es ungewöhnlich sein, dass diese Herausforderung tatsächlich auftaucht.

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Dennoch erlauben es die Waffen Odette und auch Undine aus Bayonetta 1 & 2 gezielt, Gegner zu einem festen Block einzufrieren. Obwohl sich dies am Anfang nur wie ein Mittel anfühlen könnte, einen Gegner zu lähmen, können sie wirklich sowohl erwischt als auch versprüht werden, sodass Sie im Handumdrehen einen kostenlosen Schadensball erhalten.

7 Bayonetta hat eine geheime nutzbare Persönlichkeit

Bayonetta hat dir tatsächlich ständig die Möglichkeit gegeben, als verschiedene andere Charaktere mit einigen kleinen Unterschieden zu spielen, wie Jeanne sowie ihre Hexenzeit in Sekundenbruchteilen und auch doppelte Schäden für sie und ihre Gegner, und Rosa mit ihrer besonders effektiven Revolver sowie mechbetriebener Umbran-Orgasmus. In der ursprünglichen Bayonetta gibt es jedoch tatsächlich eine dritte geheime Persönlichkeit.

Nach Abschluss der Schuppenphasen wird Zero als spielbare Persönlichkeit freigeschaltet, die ein Modell teilt, das wirklich mit dem der beschwörbaren Dämonen vergleichbar ist, die er jederzeit beschwören kann. Er hat keine vollständigen Computeranimationen für Werkzeuge oder Sprachzeilen und dient auch hauptsächlich als lustiger Anreiz für diejenigen, die das verlorene Kapitel besiegen, aber er ist trotzdem ein wunderbarer Anreiz.

6 Tag Orgasm hat einen besonderen Arbeitgeber und auch spielbare Persönlichkeiten

In Bayonetta 2 wurde ein brandneuer Multiplayer-Modus namens Tag Climax hinzugefügt, in dem 2 Spieler sicherlich gegeneinander antreten würden, um zu sehen, wer eine höhere Bewertung erhalten könnte, sodass Sie als jede Art von freigeschalteten Persönlichkeiten spielen können. Aber Tag Orgasm beinhaltete wirklich zwei geheime spielbare Persönlichkeiten und einen einzigartigen Boss.

Nachdem er den Rodin-Trickboss besiegt hatte, wurde Rodin selbst verwendbar. Nachdem er verschiedene andere Probleme erledigt hatte, wurde Balder zusätzlich brauchbar. Beide waren nicht so erweitert wie Bayonetta, boten jedoch ein ganz besonderes Gameplay für sich. Und schließlich ein einzigartiger Kampf gegen einen von Bayonettas neuen Teufeln, Labolas.

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5 Bayonetta 1 & & 2 haben geheime Cheat-Codes

Bayonetta-Spiele sind offensichtlich für ihren Kampf, aber auch für ihren intensiven Schwierigkeitsgrad, insbesondere im Original, von Bedeutung. Aus diesem Grund machte dies Eröffnungspersönlichkeiten wie Jeanne, die alle Platin-Ergebnisse für typische Probleme benötigte, ziemlich schwierig. Platinum hat in beiden Bayonetta-Videospielen für spezialisiertere Spieler Abhilfe geschaffen.

Am Anfang, während eines frühen Besuchs in Vigrid, kann Bayonetta einem Münztelefon nahe kommen und nach der Eingabe einer bestimmten Serie sowie dem Bezahlen von Geld Dinge wie Jeanne freischalten. Dies funktioniert auch im Nachgang, wo bestimmte Türen auf der ganzen Welt berührt werden können, sodass Sie den Code für eine bezahlte Belohnung eingeben können.

4 Rodin Secret Boss Battles entschädigen ein besonderes Werkzeug

In beiden Bayonetta-Spielen ist Rodin als Peak Secret Manager enthalten, nachdem er das Ticket erhalten hat, um seine Schlachten auszulösen. Diese bleiben sowohl an sich als auch an sich schwierig zu finden und noch schwerer zu schlagen, beinhalten jedoch eine ziemlich effektive Belohnung.

Rodin zu besiegen bringt dir eine Waffe mit dem gleichen Namen. Dieses Tool ist absurd mächtig und handhabt auch die Art der verschiedenen Engels- und Dämonenwerkzeuge in den Videospielen durch unterschiedliche Kombinationen. Ein verdienter Vorteil für das Besiegen eines fallengelassenen Engels.

3 Alle Persönlichkeiten haben unterschiedliche Bestien innerhalb von Typen

Bayonetta hatte schon immer seine verwendbaren Charaktere mit leichten Unterschieden im reinen Gameplay, aber ihre kosmetischen Modifikationen gehen tiefer als nur ihr Standardmodell. Bayonetta und auch Jeanne haben unterschiedliche Kleidung und alle ihre Waffen haben unterschiedliche Namen und auch Färbungen. Aber auch Bayonetta, Jeanne und Rosa haben verschiedene Tierarten.

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Im Vergleich zu Bayonettas Panther, Krähe, Fledermäusen und Schlange hat Jeanne einen Luchs, eine Eule, eine Motte sowie einen Tausendfüßler. Zur gleichen Zeit hat Rosa einen Tiger, einen Falken, eine Hornisse und eine Kobra. Auch Balder hat einzigartige Arten, mit einem Wolf sowie einem Adler für seine fliegenden und rennenden Arten.

2 Sai Fung ist eine in der Regel verpasste einzigartige Waffe

Bayonetta hat sich seinen Bereich durch die schiere Freude und Auswahl seiner zahlreichen Waffen erworben, von Schlittschuhen über Peitschen bis hin zu Motorsägen und auch Flammen-/Eiswerfern. In Bayonetta gibt es jedoch eine Waffe, die auch viele engagierte Spieler möglicherweise nicht gesehen haben.

Nachdem Sie 100 voranschreitende Bayonetta-Phasen abgeschlossen haben, schalten Sie Sai Fung frei, eine Reihe von Nunchakus, die während der Angriffe Kugeln abwehren. Gewehrfutter, sogar. Sie sind ebenfalls stark nach Bruce Lee gestylt, wobei Bayonetta zwischen den Angriffen Schreie ausstößt, die denen seiner Streifen sehr ähnlich sind.

1 Jeder Mensch hat eine Brille

Eine, die offensichtlich erscheinen muss, aber nicht zum Klicken neigt, bis sie angesprochen wird – jeder Charakter in der Original-Bajonetta trägt eine Brille. Dem Bericht zufolge widersetzten sich die Leute dem Regisseur Hideki Kamiya, dass Bayonetta immer eine Brille trägt, also ließ er als Vergeltung jede Persönlichkeit eine Brille tragen.

Bayonetta, offensichtlich. Enzo auch. Rodin trägt eine Sonnenbrille, äußerst selten, bevor er seine Augen enthüllt. Jeanne hat eine hochgezogene Brille, aber sie ist da. Auch Balder hat ein Monokel. Die einzige Ausnahme wären sicherlich die Dämonen, aber sie sind keine eigenständigen Charaktere, also stellen wir einen Pass zur Verfügung.

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