10 Gründe, warum Avatar: The Last Airbender ein großartiges Videospiel abgeben würde

Charakter: The Last Airbender (ATLA) gehört zu den besten Nickelodeon-Shows aller Zeiten und ist wohl einer der besten Animes, die jemals produziert wurden. Es war lustig, aufrichtig und auch tiefgründig. Die Charaktere haben extreme Veränderungen erfahren und auch die Geschichte war ausgereift mit bedeutungsvollen Lektionen fürs Leben.

Die Videospieladaptionen wurden der Größe der Show nie gerecht. Sie hatten ein mittelmäßiges, lineares Gameplay, das versuchte, dem Programm zu folgen. Wenn es jedoch richtig gemacht wird, könnte ATLA ein großartiges Computerspiel abgeben, da es mit den hervorragenden Computerspielkomponenten geladen ist. Genau aus diesem Grund wäre ein ATLA-Videospiel ohne weiteres für die rechte Hand episch.

10 Seine Anziehungskraft wird sicherlich schnell wieder auftauchen

Netflix beschäftigt sich derzeit mit Hilfe der ursprünglichen Designer mit einem Live-Action-ATLA-Remake. Diese Aufgabe macht viele Fans nicht überraschend zweifelnd und begeistert zugleich. Neben dem Film geistert noch immer in ihren Träumen, aber die Zusicherungen für die brandneue Serie – wie eine nicht weiß gewaschene Besetzung – reichen aus, um ihr Interesse und ihre Wünsche am Leben zu erhalten.

Die Show wird jedoch eine große Wirkung haben, was der perfekte Zeitpunkt für ein Spiel ist. Insomniac startete sein Spider-Man-Spiel an der Spitze des Spider-Man-Hypes. Das gleiche kann hier geschehen.

Spiele in der Vergangenheit versuchten, sich an Aang oder Korra in einer Geschichte zu halten, die fest in die Fernsehprogramme integriert war. Das ist jedoch nicht zwingend. Eine der besten Eigenschaften des Avatar-Universums ist die Welt, die es produziert hat. Die Original- und Fortsetzungsshow beinhaltete einen fantastischen Weltbau durch die Einrichtung interessanter Orte mit reichhaltigem Hintergrund.

Ein Spiel könnte in der Vergangenheit spielen und auch die Geschichte eines früheren Avatars erzählen, wie Kyoshi, oder vielleicht in Zukunft mit einem brandneuen Charakter eingebettet. In der Tat könnte es derzeit unter den Shows etabliert werden, aber eine ganz andere Geschichte erzählen. Die Möglichkeiten sind endlos!

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8 Die Erkundung wird endlos sein

Es gibt viele einzigartige und bemerkenswerte Atmosphären in Avatar. Einige unserer Lieblingsorte sind: Der Westliche Lufttempel befindet sich am Fuße eines Berges, der Feuersalbeitempel befindet sich in einem Vulkan und außerdem Ba Sing Se, eine riesige Stadt, die natürlich getrennt ist.

Ein Open-World-Videospiel, bei dem der Spieler diese Orte völlig frei entdecken kann, wäre ein wahr gewordener Traum. Der Vergleich weltweit wäre sicherlich auch groß. Es gibt schneebedeckte Städte, Inseln, bedeutende Industriestädte und im Wald verborgene Städte. Es ist die vielfältige offene Welt, nach der sich sowohl Entwickler als auch Fans sehnen.

7 Spirituosen & & The Spirit Globe würden tolle Abschlüsse machen

Die Geistige Welt ist ein zusätzliches Wahrheitsflugzeug, das Seite an Seite mit der gegenwärtigen existiert. Es ist die Heimat von Geistern, die unter bestimmten Umständen die menschliche Welt direkt beeinflussen können. Diese Spirituosen sind in allen Arten und Dimensionen zu finden. Beispiel im Faktor: Ein Geist ist ein Panda, der sich zu einer Bestie entwickelt, während ein weiterer ein Tausendfüßler ist, der Gesichter nimmt.

Diese Geister würden dem Gameplay sicherlich einen einzigartigen Aspekt verleihen, eher sind sie gute Freunde oder Gegner. Die Geisterkugel würde auch eine lustige Atmosphäre für Entwickler nutzen, um spekulativ zu sein. Möglicherweise kann sich die Grafik ändern, wenn Spieler es betreten, oder es könnte verwirrende Atmosphären haben wie Steuerung .

6 Verbindung mit den Haustieren

Geister sind nicht die einzigen faszinierenden Tiere in der Charakterwelt. Jedes Tier ist eine Mischung aus 2 echten Haustieren, mit Ausnahme des Bären des Erdkönigs: Bosco. Die Löwenschildkröte (von hinten gesehen) ist eine beträchtliche Kreatur, die leicht für eine Insel fehlinterpretiert werden kann. Denken Sie nur daran, ein Avatar-Videospiel in der offenen Welt zu spielen und eine Insel zu erkunden. Die Insel beginnt sich plötzlich zu bewegen und die Spieler finden heraus, dass es sich wirklich um eine Löwenschildkröte handelt.

Tiere könnten in einem Avatar-Videospiel verschiedene Aufgaben übernehmen. Sie können sich wirklich wie eine freie Umgebung mit dem Leben fühlen oder eine Erweiterung des Hauptcharakters sein. Spieler konnten sich ein Haustier aussuchen, das sie neben der Zeit haben wollten, genau wie Momo und Appa.

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5 Die dunkleren Untertöne der Geschichte sind perfekt für Videospiele

ATLA ist eine Animation mit ausgewachsenem Storytelling über die Wahrheiten des Krieges. Jeder der Luftbändiger wurde getötet, ein Charakter verfällt in den Wahnsinn, die Beziehung zwischen Ozai und auch Ursa bietet Zuko einen dunklen Haushaltshintergrund. Das Programm kann eine kinderfreundliche Geschichte mit dunklen Akzenten erzählen, wodurch es für eine Vielzahl von Zielmärkten leicht zugänglich ist.

Ein Computerspiel, das nicht Nickelodeon unterliegt, kann freier in die dunkleren Aspekte von ATLA eintauchen. Dies wird sicherlich eine schwierige Balance sein, da eines der Wunder von ATLA seine unbeschwerte Geschichte unter dunklen Themen ist. Das Videospiel muss nicht mit M bewertet werden, aber es hat immer noch viel dunklere Materialien, von denen es angezogen werden kann.

4 Biegen ist eine großartige Quelle des Gameplays

Ein innovativer Videospielentwickler kann mit Flexing so viel erreichen. Jede Komponente hat Unterelemente wie Blitz für Feuer sowie Lava für Planeten. Dies kann durch mehrere Fähigkeitsbäume dargestellt werden. Ein Spieler kann ein blutrünstiger Meister sein, indem er sich auf diesen Bereich des Fähigkeitenbaums konzentriert.

Das Biegen kann auch verwendet werden, um Rätsel zu lösen oder Feinde auf kreative Weise auszuschalten. Die Kampfszenen in Avatar – die auf tatsächlichen Kampfstilen basieren – sind sowohl ansprechend als auch animiert, so dass ein Videospielprogrammierer viele Ideen hat.

3 Die Show kann vielfältiges Videospielmaterial bieten

Jeder liebt ein Spiel, das sein Material abwechslungsreich macht. Star Battles Jedi: Fallen Order wirft Probleme und auch Klettern, um den Spielern eine Pause von den extremen Kämpfen zu bieten. Es gab eine Geschichte von Korra Spiel , entwickelt von Platinum Gamings, das sich ganz auf den Kampf konzentriert. Ein Character-Videospiel kann so viel mehr sein. Flexing kann eine Vielzahl von Herausforderungssegmenten entwickeln, der riesige Globus von Character kann zu Expeditionen anregen, und die Technologie wie Luftschiffe empfiehlt Auto-Gameplay.

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Material kann auch mehr als nur Gameplay anzeigen. Designer haben eine große Auswahl an Materialien. Sie können sowohl einem Charakter als auch seiner Geschichte, den Freiheitskämpfern oder einem Feuerbändiger folgen, der nicht mit Feuerlord Ozai übereinstimmt. Es gibt mehrere einfallsreiche Ansätze, die über die Neuerstellung des Programms im Computerspiel-Layout hinausgehen.

2 Es ist perfekt für ein Kampfspiel

Hier erfahren wir mehr über die Art von Spielen, die produziert werden können. Wie bereits erwähnt, gibt es zahlreiche Methoden, die Videospielprogrammierer anwenden können. Der Kampf muss nicht der einzige Fokus sein, aber gleichzeitig, a Naruto Kampf-Videospiel im Stil würde jede Menge Spaß machen.

Dieses theoretische Videospiel würde über das Geschichtenerzählen von Charakteren hinaus zugunsten des fiktiven Spaßes existieren. Spieler können Persönlichkeiten gegeneinander antreten lassen, die sich sicherlich nie wirklich bekämpfen würden. Avatar Aang gegen Charakter Roku – genau hier ist die Gelegenheit, dies zu sehen. Die einzigartigen Flexing-Stile würden auch unterschiedliche Schrittsätze für jeden Charakter erzeugen.

1 Es ist etabliert für Pflichtspiel

Sicherlich ist das oben erwähnte Konzept nur ein angenehmer Traum, der von den Gesetzen der Show ausgeschlossen ist (Aang würde niemals kämpfen). Diese folgende Idee kann innerhalb der Welten des Programms wirklich existieren. Ein in das Character-Universum eingebettetes Open-World-Rollenspiel ist ein hoffnungsvoller und interessanter Traum. Der Spieler kann auswählen, welcher Nation er angehören möchte, und auch seinen eigenen Charakter entwickeln. Es wäre sicherlich kostenlos, die Avatar-Welt in einem Videospiel ähnlich wie Skyrim auszuprobieren.

In einem anderen Vorschlag könnte der Spieler als Avatar spielen, vielleicht ein zukünftiger oder früherer Avatar, der noch nicht kanonisch ist. Die Spieler können den Charaktertyp auswählen, den sie in einem ähnlichen RPG-Format beibehalten möchten. Solange die Entwickler über den Tellerrand hinaus denken können, hat ATLA massive Computerspielmöglichkeiten. Vielleicht werden wir eines Tages ein großartiges ATLA-Computerspiel sehen oder vielleicht ist das nur hoffnungsvolles Denken.

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