10 Dinge, die in den äußeren Welten keinen Sinn machen
Die Outer Globes sind einfach unglaublich! Dies ist genau die Art von Videospiel, auf die Fallout-Fans speziell nach dem katastrophalen Start und der anhaltenden Unterstützung von Results 76 gewartet haben. Diese PR-Kampagne ist wie ein ganz eigenes Armageddon. Huch!
Obwohl dieses Videospiel keine grafischen Grenzen überschreitet, macht es Spaß zu spielen. Das heißt nicht, dass es nicht ohne Probleme ist. Diese 10 Eingänge ließen uns die Logik des Videospiels in Frage stellen. Interessanterweise teilen viele davon auch einige typische Themen mit der Results-Sammlung. Lesen Sie weiter, um zu erfahren, was wir besprechen.
10 Der Schrumpfstrahl
Es gibt einige seltene Werkzeuge im Spiel, die während des gesamten Spielverlaufs fantastisch verwendet werden, aber im Kontext der Geschichte nicht wirklich sinnvoll sind. Wenn man bedenkt, dass das Videospiel in einem Raum spielt, können wir kaufen, dass ein Verkleinerungsstrahl, wie der oben gezeigte, existieren kann. Dies scheint jedoch auch eine größere Sache zu sein. Die Möglichkeit, die Party zu verkleinern, würde sicherlich dazu beitragen, wie Ant-Man herumzurutschen, also warum können wir das nicht? Dieser verursacht Schäden, also ist die Theorie dahinter vielleicht, dass ein vernünftiges Schrumpfen des Körpers starke Schmerzen auslösen würde?
9 Cassandra O’Malleys Inhaftierung
Cassandra O’Malley ist die Anführerin einer Gruppe von Plünderern, die versucht haben, Studiendaten aus einem Labor zu stehlen. Bei ihrer Flucht schließt sie sich fälschlicherweise in eine Zelle ein. Die Spieler werden zunächst damit beauftragt, beanspruchte Daten zu erhalten und Cassandra sowie ihre Band zu verwalten. Ein Treffen mit ihr wird sicherlich einen neuen Weg einschlagen, auf dem Spieler ihr stattdessen bei der Flucht helfen können. Hier ist unser Anliegen. Schauen Sie, wie groß diese Öffnung in Bänken bleibt. Schauen Sie sich derzeit Cassandra an. Sollte sie nicht die Möglichkeit haben, durch zu drücken?
8 Celias Date
Es gibt eine Reihe von Quests auf Majesty, die keinen Sinn ergeben. Als erstes bittet Celia, die Assistentin des Nestleiters, die Feier, eine brandneue Gruppe, die sie gerade befriedigt hat, sie an einem Tag zu treffen. Es gibt eine vergleichbare Quest mit Parvati, aber das ist ein begleitendes Ziel, das sinnvoll ist, wenn man bedenkt, dass sie im Stab des Spielers ist. Wie seltsam wäre es doch, in Wirklichkeit jemanden auf der Straße zu befriedigen und einen anderen für ihn ausfragen zu lassen?
7 Nyokas Kaffenoid-Problem
Nyoka ist wahrscheinlich die letzte Party-Teilnehmerin, die man rekrutieren kann, aber bevor sie beitreten wird, benötigt sie ihr Rezept mit geladenen Caffenoiden. Höchstwahrscheinlich wird die Apothekerin Abigail den Spielern sicherlich mitteilen, dass Nyoka über ihre Grenzen hinausgeht.
Die Spieler können danach fragen, wo sich der Lagerraum befindet und wie er ihn als Computer freigeschaltet bekommt. Nachdem die Spieler nach dieser Textzeile gefragt haben, können sie nach oben gehen und den Computer hacken, um das Limit von Nyoka wirklich einfach zu ändern. Wenn sie noch einmal nach ihren Pillen fragt, wird Abigail nicht auch mit der Wimper zucken. Wieso merkt sie nicht, was gerade passiert ist?
6 Andere nicht beobachten
Der Vorschlag, dass Spieler mit zwei Personen nebeneinander sprechen können, ohne dass die verschiedenen anderen einstimmen, ist seltsam. Auf dem Groundbreaker können Spieler beispielsweise sicher mit Sanita sprechen, um ein Kopfgeld zu erhalten. Danach können sie mit Lee sprechen und auch versuchen, ihn dazu zu bringen, die Party direkt in ihr Büro zu lassen. Der Grund, warum diese Diskussionslinie sicherlich erscheinen wird, ist, dass sie sich auf eine Mission für Max bezieht. Faktor ist, Sanita sollte auf unser Betteln reagieren, oder? Sie ist gleich da. Außerdem hatten wir ein Insekt, das Max und Parvati in ihr Terminal verzogen hat, was die gesamte Realität beschädigt hat.
5 SAM-Einheiten sehen aus wie Krieger
SAM Robotik wird etwas anvertraut und auch nur etwas: die Reinigung. Warum erscheinen sie danach, als wären sie für den Kampf gerüstet? Betrachten Sie unsere Party-Teilnehmer-Version oben. Dieses SAM-Gerät ist bis an die Zähne bewaffnet und kampfbereit. Er war jedoch nicht der einzige, den wir so entdeckten. Wenn wir an das Aufräumen von Robotern denken, stellen wir uns Rosie aus The Jetsons vor und auch nicht das.
4 verdampfte Gegner verlassen die Ausrüstung
Dies ist sowohl in The External Globes als auch in seinem Gegenstück Fallout ein Problem. Wenn man einen Strahl von einem Elektrowerkzeug abgibt, besteht die Möglichkeit, das Ziel buchstäblich zu Staub zu verdampfen. In gewisser Weise halten alle ihre Kleidungsstücke, Werkzeuge und Dinge der Explosion stand, obwohl sie, wenn Spieler sie durchsuchen, einfach Asche ähneln. Was findet dort statt?
3 Gewichtsgrenzen
Apropos lächerliche Geräteprobleme, was sind die Gewichtsbeschränkungen? Erstens, wie genau sollen wir uns vorstellen, dass eine Person eine Schiffsladung Kleidung und auch Waffen ohne Rucksack tragen kann? Die Lösung für dieses Rätsel sollte ein Computerspiel sein, also aufgehört zu reden, das zu ignorieren und auch Spaß zu haben. Nichtsdestotrotz macht es das Ganze mit Einschränkungen in der Position noch viel empörender. Wählen Sie eine Spur und werden Sie damit gemacht.
2 Gefährten sterben nie
In Fallout 3 können Spieler einen Gefährten anheuern, der jedoch tödlich verwundbar war. Sie starben genauso gerne wie Jungen, da ihre KI grauenhaft war. Glücklicherweise werden Freunde in Results 4 und in diesem Videospiel einfach ohnmächtig, wenn sie genug Schaden erleiden.
Es ist ausgezeichnet, sich nicht stressen zu müssen, aber auf der anderen Seite macht es auch keinen Sinn, dass sie Todesstöße ertragen können, der Spieler jedoch nicht. Ein großartiges Mittel zwischendurch wäre sicherlich, dass Spieler sie mit etwas wiederbeleben müssen, bevor sie ausbluten.
1 Nachts wischen
Zu den größten Anfragen in allen RPGs gehört nach wie vor das Swiping. Wie können NPCs wissen, dass der Spieler etwas geklaut hat, wenn niemand in der Nähe ist, um es zu sehen? Scheint wie die Anordnung zu einer Standpunktfrage, oder? Die Anzahl der Personen, die uns in diesem Spiel belästigen, weil sie glauben, dass wir swipen, ist unverschämt. Nur woher wissen sie es? Ist das ein Universum von Sehern?