Assassin’s Creed-Spiele von den schlechtesten bis zu den besten bewertet
Da praktisch jedes Jahr ein neues Spiel erscheint, ist Ubisofts Überzeugung eines Attentäters Serie hat tatsächlich viel Wachstum, Veränderung, Höhepunkt und Täler erlebt. Es hat einige kühne und ungewöhnliche Dinge getan, aber seine Kerntechnik und sein Stil sind in erster Linie gleich geblieben, was eine Serie hervorbringt, die fast immer Spaß macht, aber auch zuverlässig risikofrei zu schätzen ist.
Die Wahl eines Favoriten ist ein sehr persönliches Unterfangen, ebenso wie es wirklich darauf ankommt, welche Geschichte, welcher Hauptcharakter, welches Setup und welche Mechanik Sie bevorzugen. Allerdings sind einige Spiele besser gereift als andere, und einige können für ihren Einfallsreichtum und ihren Ehrgeiz gegenüber anderen gelobt werden. Im Folgenden sind die dreizehn Hauptserien von Assassin’s Creed-Videospielen aufgelistet.
Aktualisiert am 23. November 2020 von Hodey Johns: Mit dem aktuellsten Spiel der Serie musste diese Liste überarbeitet werden. Wenn man bedenkt, dass das Magazin dieses Beitrags mehr eigenständige Assassin’s Creed-Spiele erkannt hat, auch solche von viel früher. Im Alter von über dreizehn Jahren läuft das Franchise-Geschäft immer noch solide und saugt Spiele aus, obwohl die Fan-Ansichten dieser Videospiele natürlich überall auf der Karte sein werden.
13 Assassin’s Creed
Das allererste Spiel beeindruckte beim Start mit seiner Struktur auf dem damals beliebten Wall-Running-Schatz Prince of Persia, indem es den Spielern die Freiheit gab, jede Oberfläche zu erklimmen und die Stadt völlig frei zu haben.
Es hatte auch diese bemerkenswerte Wendung darüber, wie Sie in Zukunft wirklich ein langweiliger Nolan North sind, der Spaß an den Erinnerungen seines Vorfahren hat. Das Spiel war für seine Zeit großartig, und es baute Techniker auf, die bis heute verwendet werden, aber es war auch repetitiv mit wenig Abwechslung und einem erschreckend eintönigen Protagonisten. Seine historischen Fehler lieferten Zertifikate für zukünftige Setups, die gelegentlich die Geschichte vollständig übersahen.
12 Assassin’s Creed Rogue
Shat Patrick Cormac wird nicht auf einer Liste der mächtigsten Attentäter der Ewigkeit zu finden sein. Er ist ein selbstsüchtiger Verräter an den Assassinen. Es ist bedauerlich, dass der Zugang namens „Rogue“ für jemanden reserviert ist, der die Anlage beschützt, anstatt sie zu demontieren.
Das Videospiel nutzt die Segelstruktur früherer Videospiele, aber sonst nur sehr wenig. Die historischen Zahlen sind faszinierend, aber auch ihre Zeit auf dem Bildschirm ist schnell und das Gefühl der Steuerung außerhalb des Schiffes ist einfach falsch.
11 Assassin’s Creed Liberty Cry
Dieses Videospiel ist eine von Herzen kommende Liebesarbeit und auch eine extreme Erfahrung von Anfang bis Ende. Warum ist die Checkliste so kurz? Von Anfang bis Ende, philanthropisch zu sein, dauert nur etwa 7 Stunden. Es wurde ursprünglich angedeutet, dass es sich um DLC für Black Flag handelt.
Der ehemalige Diener Adéwalé passt ideal zu den Assassinen. Seine individuelle Verbindung zum Stil der Freiheit ist so stark, dass man sich noch nicht von ihm motivieren lassen kann. Von allen einzigartigen Arbeitgeberkämpfen in der Sammlung sorgen Plantagenbesitzer und auch Sklavenhändler dafür, dass die Bösewichte gefällig sind.
10 Assassin’s Creed-Enthüllungen
Obwohl die Geschichte von Ezio bei den Anhängern so beliebt war, dass Ubisoft beschloss, sie in eine Trilogie zu verwandeln, verlor diese Trilogie sicherlich an Schwung, als sie sie begleitete. Air Conditioning Discoveries führte den alternden Ezio nach Konstantinopel, ein ganz neues Setup und eine ziemlich faszinierende Geschichte, die seine Legende zu Ende brachte und auch einige nette Verbindungen zwischen ihm und dem ursprünglichen Protagonisten des Videospiels herstellte: Altaïr.
Während Discoveries kein schlechtes Videospiel ist (keiner von ihnen ist es), zählt es definitiv auf die Interaktion der Fans mit Ezio sowie deren Erheiterung, um seine Geschichte zu Ende zu bringen, um die Spieler zu beteiligen.
9 Assassin’s Creed Brotherhood
Wie könnten wir nicht mehr Ezio verlangen, nachdem die Fans seine frechen Reize in Assassin’s Creed II geliebt haben? Die Fortsetzung Brotherhood bot uns einen viel komprimierteren Globus in der Art von Rom, zusätzlich zu der Einführung der Serie in den Online-Multiplayer mit einem Bad Blood-System, das der Tradition widerspricht.
Zu der Zeit, als dieses Spiel auf den Markt kam, war in jedes Videospiel jeder Kategorie ein Online-Multiplayer umständlich hineingesteckt worden, von Bioshock 2 bis zu diesem. Der Markt für Videospiele wird ständig verlangen, jeden möglichen Markt zu maximieren, unabhängig davon, wie unzureichend die Erfahrung ist.
8 Assassin’s Creed Unity
Mir persönlich hat Unity sehr gut gefallen, obwohl ich anerkenne, dass Arno wie Ezios uninteressanter kleiner Bruder schien. Ich gebe auch zu, dass es beim Start ein fehlerhaftes Durcheinander war (jedoch mit großem Glück habe ich mein anfängliches Durchspielen ohne Schädlinge abgeschlossen).
Das Videospiel befasste sich auch mit einer Übersättigung von wiederholten Aufgaben, die sich einfach wie geschäftige Arbeit anfühlten. Es wurde auch entsprechend dem Erfolg von Black Flag veröffentlicht, und auch dieser Zugang enthielt kein einziges Schiff. Das ist eine sofortige Enttäuschung. Dennoch spielt das Spiel während der Französischen Revolution, so dass es sich anfühlt, als würde man mit Les Misérables spielen, und das ist fesselnd genug.
7 Assassin’s Creed Valhalla
Von einem Videospiel, das unter bahnbrechenden Schädlingen litt, bis zu einem weiteren, Valhalla ist aufgrund einer langen, aufgedunsenen und auch eintönigen Geschichte noch qualvoller. Außerdem hat es in einer Geschichte, die schnell verworrener wird, zusätzliche Bedenken hervorgerufen als Antworten.
Es wird durch einige Dinge veröffentlicht, die es weitaus besser macht als jede andere Art von Spiel auf dieser Checkliste. Da die Architektur und die Umgebung so groß sind, sind sie einzigartig und wunderschön gestaltet, die Verfügbarkeitsauswahl erreicht ein völlig neues Niveau und der Himmel ist mit dem Klima geradezu schön.
6 Ursprünge von Assassin’s Creed
Für mich ist vieles, was die Assassin’s Creed-Sammlung angenehm macht, ihre Setups. Als Geschichtsinteressierter, wenn ich diese bestimmte Dauer erstaunlich finde, werde ich trotz seiner Mängel möglicherweise in das Videospiel einsteigen. Daher werde ich möglicherweise nie viel Liebe für Origins aufbringen, da ich eigentlich nie die Dauer des ptolemäischen Ägyptens gesucht habe.
Obwohl das Spiel in Bezug auf Gameplay, Kartendesign und Expeditionsansatz massiv überarbeitet wurde und auch großartig zu spielen aussah, war das Setup eine Enttäuschung. Dieses Set ist jedoch äußerst subjektiv, viel mehr als alle anderen auf der Checkliste, und das erkenne ich auch an. Es ist immer noch ein verdammtes Elfmeter-Videospiel und gehört mechanisch zu den besten der Sammlung, obwohl einige brandneue frustrierende Systeme eingeführt wurden, die Odyssey und auch Valhalla sicherlich kopieren würden.
5 Assassin’s Creed III
So wie Assassin’s Creed II auf allen Grundlagen des allerersten Eintrags der Serie aufbaute, so bemühte sich auch ACIII, das zu übernehmen, was seinen Vorgänger ausgezeichnet machte, und baute weiter. Connor war definitiv nicht in der gleichen Organisation, wie es die Protagonisten tun, wie Ezio, obwohl seine Geschichte und auch seine Einsätze viel höher anfühlten als die der vorherigen Trilogie.
Was dieses Videospiel ebenfalls zu einem großen Gewinner machte, war die Einführung der Sammlung in den Seekampf. Obwohl es im Vergleich zu dem, was es später sicherlich werden würde, verblasste, war dies ein wirklich guter Anfang. Sein Setup sowie das Aussehen waren ebenfalls erstaunlich. Die atemberaubenden Territorien und auch eine bessere Konzentration auf wilde Expeditionen haben der Serie tatsächlich eine zusätzliche Ebene hinzugefügt.
4 Assassin’s Creed II
Assassin’s Creed II, das von zahlreichen Fans als wahrer Anfangsfaktor der Sammlung angesehen wurde, nahm alles, was den Anfang faszinierend machte, und schuf etwas wirklich Fesselndes. Altaïr war ein bisschen langweilig? Okay, hier ist Ezio. Die Techniker des allerersten Spiels waren ein wenig minimal? Okay, jetzt ist dein Klettern flüssiger, deine Bewegungen schneller und deine Sammlung größer.
Dieses Videospiel ist eine großartige Lektion, wie man eine echte Fortsetzung produziert, die es versteht, auf ihrem Globus zu wachsen. Die Kulisse der italienischen Renaissance war außerdem ein echter Champion, außer dem Musiker, Mathematiker und Schöpfer Leonardo Da Vinci selbst, der alle Ihre Geräte und auch Upgrades für Sie bereitstellte.
3 Assassin’s Creed-Organisation
Syndicate ist, zumindest für diesen Autor, immer noch eines der unterhaltsamsten Spiele der Serie. Seine Zwillingsprotagonisten Evie und Jacob Frye haben viel mit Geplänkel zu tun, und das Spiel hat auch eine fantastische Arbeit geleistet, um die Kulisse, das Gefühl und den Ton des viktorianischen Londons (einer meiner bevorzugten Perioden in der britischen Geschichte) einzufangen.
Die Möglichkeit, sich auf Charles Dickens und Darwin einzulassen, war einfach fantastisch, so kitschig und auch lächerlich sie waren, und die versmogte, schmuddelige, unsaubere Umgebung war eine, die ich nach und nach entdeckte und auch langsam jedes Mal aufnahm, wenn ich das Spiel startete .
2 Assassin’s Creed IV: Black Flag
Gerade als sich die Assassin’s Creed-Sammlung ein wenig altbacken anfühlte und ihre Energie nachließ, verwandelt Ubisoft diesen Mordsimulator mehr oder weniger in einen Piratensimulator, wodurch dieser Eintrag viel mehr darauf ankommt, den Traum, Kapitän zu sein, zu ertragen eine Piratencrew, zusätzlich zu allem, was sie bietet.
In diesem Videospiel können die Spieler ihre Schiffe nach Belieben entwerfen, Festungen und Inseln überfallen und auch die sieben Meere nach versunkenen Schätzen sowie feindlichen Schiffen durchsuchen, um sich an Kämpfen, Borden und Ruinen zu beteiligen. Seine ansprechende Hauptfigur Edward war ein kluger Herr aus Waliser aus Swansea.
1 Assassin’s Creed Odyssey
Odysseys Erfolg wurde durch zwei Dinge sichergestellt: Origins muss so gewesen sein, mit einer großen offenen Welt zum Erkunden sowie einer Neigung zu RPG-Mechaniken, Upgrades und Entwicklungssystemen; sowie eine Rückkehr der in Black Flag so geschätzten Cruising-Mechaniken, die sie in jeder Hinsicht viel besser und auch unterhaltsamer macht. Und es war auch groß, so riesig, dass die Spieler immer noch Aspekte der Hauptgeschichte entdecken.
Das Hinzufügen der Option, als Frau zu spielen und Ihren Charakter irgendwo in das Sexualitätsspektrum einzuordnen, war außerdem ein dringend benötigter und geschätzter Schritt in Ubisofts Komponente. Und vergessen wir auch nicht das Setting: Old Greece war eine Zeitsammlung, die sich die Anhänger eigentlich schon seit Jahren gewünscht hatten, und erwies sich als genau die richtige Wahl für dieses große Open-World-Spiel.