Apex Legends: 5 Dinge, die Staffel 2 richtig macht (& 5 Probleme, die bleiben)

Nach dem Start erlangte Apex Legends schnell einen bemerkenswerten Online-Ruf und einige hielten es auch für einen echten Fortnite-Herausforderer. Mit hochmodernen brandneuen Funktionen, die anderen Battle Royale-Spielen schmerzlich gefehlt haben, und einer deutlich besseren Grafik erfüllt es viele Versprechen. Leider landete Apex Legends im Optimum der Kategorie, und es ist schwierig, dieses Interesse aufrechtzuerhalten. Trotz der Tatsache, dass das Videospiel erst vor 5 Monaten veröffentlicht wurde, haben sich die Follower über den Mangel an Material geärgert. Heute ist das Period 2-Update mit allen möglichen Modifikationen endlich gefallen – hier ist also der Rückblick auf einige hervorragende Verbesserungen und auch ein paar Probleme, die tatsächlich wie ein Arc Star stecken geblieben sind.

1010. Richtig gemacht: Pistolen funktionieren jetzt

Während eines Feuergefechts zwischen zwei Werkzeugen auszutauschen, war eigentlich schon immer wichtig, aber eine Handfeuerwaffe wie die P2020 war im Grunde eine totale Verschwendung eines Waffenports. Es sei denn, Sie sind ein absoluter Streber, diese Dinge haben einfach keinen angemessenen Wert gebracht. Jetzt gibt es Hammerpoint Beats, die jeder Person ohne Schild zusätzlichen Schaden zufügen. Dies könnte den Beginn eines Spiels bezweifeln und insbesondere auch, wenn Sie während einer Schießerei praktisch eine Person mit einem Clip abgeschnitten haben. Alternativ erhielt der RE-45 Disruptor-Runden, die denen mit Schilden zusätzlichen Schaden zufügen. Letztendlich haben sie tatsächlich eine Methode entdeckt, um Pistolen angemessen zu machen, ohne sie aus dem Gleichgewicht zu bringen, und das ist eine willkommene Ergänzung.

99. Immer noch ein Anliegen: Konzentriere dich auf das Glück

Falls Sie es nicht hätten beobachten können, Apex Legends ist immer noch ein Fight Royale-Spiel. Das bedeutet, dass jede Runde der Hebel eines Spielautomaten ist, und die meiste Zeit wird sicherlich mit hektischem Plündern verbracht, anstatt an tatsächlichen Waffenspielen teilzunehmen. Eine falsche Aktion, und Sie beginnen noch einmal von vorne, um die Möglichkeit zu haben, Champion zu werden. Trotzdem riskieren Sie ständig, sich mit wertlosen Kollegen zu paaren. Es ist jedoch einfach der Kategorie innewohnend, dass Fähigkeit nicht jede Kleinigkeit ist, und das kann ausreichend sein, um viele Arten von Spielern zu behindern. Außerdem sind Apex-Pakete leider randomisiert, anstatt so etwas wie fortschrittsbasierte Anreize anzubieten.

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88. Habe es richtig gemacht: Wattson

Ihr Erfolg in diesem Spiel wird also oft von der Position bestimmt. Es ist eine Frage der Methode, daher ist es großartig, eine neue Legende zu haben, die dies unterstreicht. Wattson ist ein bisschen wie Caustic, und wir erwarten auch niemanden, der einige Camper-Strategien ausprobieren könnte, indem er sie einbaut. Dennoch sind ihre Elektrozäune wirklich kreativ und zeigen auch Ihre Gruppe an, wo ein Eindringling eingedrungen ist. Wattsons Design ist sicherlich deutlich genug für Callouts, aber das gleiche kann nicht für ihre erschwerenden Wortspiele gesagt werden. Ihr Ultimate lädt die Schilde langsam auf und bietet Gibraltar im Grunde den Mittelfinger an. Trotzdem ist sie mit den verschiedenen anderen Legenden besser ausbalanciert, als sie scheint, und es ist angenehm, dass sie mit dem Beginn von Kings Canyon verbunden ist.

77. Immer noch ein Problem: Zufälle sind schrecklich

Zu den wichtigsten Bestandteilen jeder Verbindung, absolut unter Kollegen in jeglicher Hinsicht, gehört die Interaktion. Bedauerlicherweise können die meisten Ihrer Spiele beendet sein, bevor sie auch begonnen haben, wenn das gesamte Team aufhört, einen angemessenen Abstieg auszuwählen, bis Sie alle erkennen, dass Sie jeden guten Touchdown übersprungen haben.

Sportler verbinden sich einfach nicht genug. Zum Beispiel sollte der Jumpmaster Sie nicht direkt in einen Hotspot werfen, für den die Gruppe nicht ausreichend qualifiziert ist. Denn obwohl ein Positionssystem implementiert wurde, können Sie sich immer noch unter schlechten Unternehmen finden. Es wird sicherlich einige Zeit dauern, bis sich die Leute direkt in ihre richtige Klasse eingelebt haben, und bis dahin ist es sehr schädlich für das Gameplay.

66. Habe es richtig gemacht: Position

Letztendlich haben sie aus einem Ranking-System bestanden. Wir alle verstehen, wie irritierend es sein kann, mit geistlosen Teamkollegen auf die Insel zu gehen, aber wenn die gegnerischen Teams viele TTVs haben, wird die Sache nicht einfacher. Das Videospiel wird normalerweise von den stärksten Spielern etabliert. Es hat einfach nie Sinn gemacht, komplette Neulinge im gleichen Anzug zu haben wie Profis, die Hunderte von Kills haben. Die Realität ist jedoch, dass extrem erfahrene Spieler genauso viele schlechte Entscheidungen treffen wie Neulinge. Nichtsdestotrotz könnte ersteres definitiv ein Videospiel bringen, das Spielern mit niedrigem Level in Elite ermöglicht; und auch, sobald angemessene Gruppen entfernt wurden, würden sich diejenigen, die blieben, in der Hoffnung auf eine Top-5-Platzierung verstecken. Elite hat einfach nie so funktioniert, wie dieses System es kann.

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55. Immer noch ein Anliegen: langweilige Tradition

Die Folklore des Titanfall-Universums war insgesamt nicht besonders befriedigend. Ganz zu schweigen vom Kings Canyon. Jetzt gibt es Bereiche mit eingesperrten Flyern, und ihr Signalquietschen fühlt sich einfach nicht so nützlich an wie diese steigenden Ausgaben. Es ist wirklich eine erfreuliche Ergänzung, dass ihre abgelegten Boxen die Gamertags Ihrer Freunde verwenden. Es ist cool, zwei Leviathans in der Mitte der Insel zu haben, aber sie fühlen sich nicht wirklich so interaktiv an, wie versprochen. Unsere verschiedenen anderen Neuzugänge, Wattson, haben eine Hintergrundgeschichte, die ähnlich hauchdünn ist wie jede andere Geschichte. Auch ihre Beteiligung an der Entstehung der Insel dürfte sinnvoller sein. Die Tradition braucht nur Erklärungen und auch mehr kreatives Denken. Es würde sicherlich viel zu einem so wiederkehrenden Spiel beinhalten.

44. Richtig gemacht: Schaden ansagen

Erfahrene Spieler etablierten schnell die Mittel und Fähigkeiten, um innerhalb der Orange zu kämpfen, nachdem der Ring ihr Team lange umhüllt hatte. Unter Verwendung der DOC-Heildrohne, Medkits und Ballons von Lifeline gab es oft vollwertige Schießereien, die meilenweit von der Sicherheit entfernt waren. Tatsächlich war es ein entscheidendes Gerät, das man aushalten musste, um in der Orange zu arbeiten.

Derzeit ist die Drohne von Lifeline nach nur 2 Ticks hinter dem Ring beschädigt – und auch mit dem stark erhöhten Schaden pro Tick werden Personen, die Lager und Kapital nutzten, diese Wahl sicherlich nicht mehr haben. Dies trägt erfolgreich dazu bei, die Spielgeschwindigkeit zu erhöhen und vermittelt echte Gefahr vom Ring.

33. Immer noch ein Problem: In-Game-Raten

Zweifellos, ja, es ist definitiv ein kostenloses Videospiel. Es werden also sicherlich Mikrotransaktionen erforderlich sein – genau so überlebt Pinnacle Legends. Nichtsdestotrotz können wir uns wahrscheinlich alle einig sein, dass die Preisvielfalt besonders verhältnismäßig sein sollte. Mit Ausgaben, die zeitgenössisch von Reichweite fallen, versuchen die Designer, Sie zu überzeugen, mehr zu erwerben, als Sie brauchen. Die Preise müssen auch alle sein, und wenn sie tatsächlich etwas weniger wären, könnten Sie noch mehr Verkäufe sehen. Es ist auf jeden Fall toll, dass alles rein kosmetischer Natur ist, aber ein Feature wie der Fight Pass muss einladender sein.

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22. Alles richtig gemacht: Schwierigkeiten

Es steht außer Frage, dass das Videospiel tatsächlich ziemlich knapp an Inhalt war, aber wir müssen uns ständig daran erinnern, dass es kostenlos war. Es ist jedoch genauso unbestreitbar, dass das Videospiel nach der Denkweise des Spielers funktioniert und sich schnell wirklich überflüssig anfühlt, wenn Sie geringe Chancen haben, der Champion in jedem bereitgestellten Anzug zu sein. Mindestens siebenundfünfzig Personen müssen abgeworfen werden. Ein Hinterhalt, und es kann auch alles schief gehen, besonders wenn Ihre Teamkollegen nicht ermutigend genug sind. Mit den wenigen Kartenanpassungen, die wir am Ende vorgenommen haben, ist es in der Tat schön, Hindernisse zu haben, die sicherlich dazu führen, dass Einzelpersonen gleichzeitig bestimmte Bereiche des Kings Canyon erreichen oder sie ermutigen, mit einer neuen Legende oder 2 zu experimentieren.

11. Immer noch ein Problem: Webserver-Probleme

Wenn es etwas gibt, das alle EA-Videospiele gemeinsam haben, dann ist es, dass sie nicht besonders viel Geld in ihre Webserver investiert haben. Unabhängig davon, ob Sie Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2 oder Celebrity Wars Battlefront II spielen, werden Sie wahrscheinlich viel häufiger anfangen, als Sie annehmen. Leider funktioniert Apex Legends nur im Multiplayer, und auch Dreiergruppen sind erfolgsentscheidend. Abgesehen von der schrecklichen Verzögerung, wenn Ihr Teamkollege gestartet ist, haben Sie eine erheblich geringere Möglichkeit, jede Begegnung mit einem funktionierenden gegnerischen Team zu überstehen, das gute Beute und Interaktion bietet. Das neue Update hat tatsächlich seine Mittel überschritten, um Spieler davon abzuhalten, vorzeitig abzureisen, indem es RP in Rechnung stellt. Wenn sie nur nicht unfreiwillig gegangen wären.

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