Apex Legends: Die 10 besten Charakter-Quips im Ranking

Apex Legends ist ein kostenloses Online-Kampf-Royale-Videospiel und eines der beliebtesten seiner Art. Das Videospiel hat eine Vielzahl von Einstellungen, aus denen Sie auswählen können, aber die Eigenschaft stimmt in allen überein, interagiert und sichert jede andere Gruppe. Betrete den Sektor und stirb nicht, ist die Kurzfassung.

Wenn du Peak Legends spielst, wählst du bei jedem Spielbeginn eine Legende aus, die du regulieren musst. Einige sind sofort verfügbar, andere jedoch müssen zum Freischalten funktionieren, entweder durch den Erwerb mit echtem Geld oder mit Spielgeld. Zu den angenehmsten Elementen von Pinnacle Legends gehört, dass sich die Persönlichkeiten entweder alleine oder mit Ihnen auslösen können. Ein paar der Ausdrücke sind urkomisch und einige sind auch entmutigend, aber alle von ihnen sind absolutes Gold.

10 Oktan – fang mich ein, wenn du kannst

Octane ist eigentlich ein sehr schnelles Tale. Er ist der schnellste Charakter im Spiel, und wenn Sie einem Octane mit voller Geschwindigkeit begegnen, werden Sie höchstwahrscheinlich nur eine intensive grüne Unschärfe sehen. Dies ist die Hauptsache, die ihn zu einem Risiko für verschiedene andere Spieler im Videospiel macht, insbesondere wenn er nicht in Ihrer Gruppe ist.

Bevor er sich den Spielen anschloss, war Octane ein Risikoträger, der zahlreiche schädliche Taten vollbrachte, und daraus lässt sich leicht schließen, dass er das Abenteuer der Gefahr mochte. Deshalb ist seine Einführungsrede „Catch me if you can“ so perfekt für ihn. Es ist vernünftig anzunehmen, dass Octane sicherlich einen Kick aus dem Adrenalinkick bekommen würde, wenn eine Person ihn verfolgt, während er versucht, ihn zu töten.

9 Mirage – Du hast Bamboozled erhalten

Diese Zeile ist eine, die Sie mit Sicherheit am meisten mit Mirage in Verbindung bringen, nicht nur, dass er sie alleine in der Arena vorträgt, während er Lockvogel-Klone erstellt, sondern sie ist auch eine seiner mehreren Eliminierungs-Repartees. Wenn Sie das Spiel gespielt haben, wissen Sie, dass Mirage ein sehr selbstsicheres und ziemlich kühnes Tale ist.

Während des Spiels hört man vielleicht auch, dass Mirage häufig seine Bamboozled-Linien ruiniert, was die gesamte Linie noch befriedigender und auch cooler macht.

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8 Bangalore – Keine Auto-Ziel-Damen

Bangalore war eine starke Soldatin, bevor sie zu Peak Gamings kam, und sie arbeitet während der Spiele immer noch nach der Methode eines Soldaten. Ihre Intro-Repartee ist ein klarer Indikator dafür, wie solide sie als Konkurrentin ist. „Keine Frauen mit automatischem Zielen“ ist eine brillante Empfehlung an einen beliebten In-Game-Techniker, die viele Spiele haben, und ihre Verwendung ist eine fragwürdige Wahl unter den Spielern.

Es zeigt auch, dass Bangalore erkennt, dass sie Fähigkeiten hat, die sie zu einer Siegerin machen. Dieser Witz ist in Peak Packs seltener zu entdecken als andere, aber Sie können ihn für 60 Crafting Steels kaufen, wenn Sie ihn möchten.

7 Walküre – Der Himmel gehört mir

Als Kind eines prominenten Titan-Piloten kann es keinen Zweifel geben, dass der Himmel absolut von Walküre stammt. Sie ist derzeit die einzige Figur im Videospiel, die die Fähigkeit hat, alleine zu fliegen, anstatt aus einem Flugzeug oder einem Tauchturm zu gleiten. Walküre hat eine trendige Perspektive, die während Kämpfen rational bleibt.

Beide der ultimativen und einfachen Fähigkeiten von Valkyrie nutzen ihr Jet-Pack. Sie können sie und auch ihre Teamkollegen leicht aus einem klebrigen Szenario herausholen, aber es gibt nur sehr wenig Platz zum Verstecken, wenn Sie ihr Gegner sind und sie am Himmel bleibt.

6 Fuse– Old Guy Fusey … in der Vergangenheit

Fuse ist derzeit die älteste menschliche Legende im Videospiel (ohne Perspektive, aber es gibt viele Formalitäten), aber mit einer neuen Persönlichkeit, die erst kürzlich angekündigt wurde, die sich in den kommenden Wochen ändern könnte. Dieser Typ hat tatsächlich ein ziemliches Leben hinter sich, bevor er sich den Videospielen anschloss, einschließlich der Tatsache, dass sein früherer Arbeitgeber und Kumpel Mad Maggie seinen eigenen Arm weggeblasen hat.

Es scheint, dass Fuse mit seinem einleitenden Witz „Lass den alten Kerl Fusey dir Knöchelbeißer genau zeigen, wie wir es damals gemacht haben“ sein ganz eigenes Alter persiflieren. Nun, es ist fair zu sagen, dass er absolut Fähigkeiten hat, die jüngere Tales von ihm lernen konnten, da er der führende Gladiator in seinem ganz eigenen Blutsport, dem Bonecage, war.

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5 Rettungsleine – ich würde auf jeden Fall auf mein Team aufpassen

Lifeline ist eine große Persönlichkeit für diejenigen unter Ihnen, die Ihrem Team tatsächlich helfen wollen, sich zu übertreffen. Sie ist tatsächlich eine der effektivsten Persönlichkeiten, die Sie einsetzen können, wenn Sie eine bessere Kollegin werden möchten. Ihre Fähigkeiten sind alle darauf ausgerichtet, zu heilen und ihrer Gruppe zu helfen, im Kampf zu bleiben, aber dies bedeutet nicht, dass sie harmlos ist. Lifeline lädt einen Schlag und derzeit wird ihre DOC-Drohne eine Kollegin wiederherstellen, während sie frei bleibt, um mit dem Kampf fortzufahren.

Lifelines Intro-Repartee von „Ich würde auf mein Team achten“ zeigt, wie viel Vertrauen sie in ihre Teamkollegen hat und wie sehr sie wirklich eine Gruppenspielerin ist. Sie ist nicht wegen ihrer eigenen Pracht oder Popularität da, sie existiert, um als Teil eines Teams zu gewinnen.

4 Wall – Wenn Ihnen nicht gefällt, was Sie sehen, ziehen Sie eine Tasche über Ihren Kopf

Barricades Einführungswitz „Wenn dir nicht gefällt, was du siehst, zieh dir eine Tüte über den Kopf“ fasst sie in einer Zeile zusammen. Es ist direkt auf den Punkt, intensiv und auch ein Mittel, um sicherzustellen, dass niemand Zeit verliert. Es dient auch dem Zweck, zu demonstrieren, wie schwierig Parapet unter ihren Witzen ist, da es sehr viel Nerven kostet, Ihre Feinde in einem Videospiel zu verspotten, in dem sie Sie töten können.

Dieser Repartee ist einer der selteneren, der Ihnen in einem Apex-Paket für Parapet verliehen wird. Der beste Weg, um dieses Repartee zu erhalten, besteht darin, es mit 60 Crafting Steels zu erwerben.

3 Wiedergänger – Bekomme immer das Gefühl, dass du nicht der Einzige bist

Revenant gehört zu den viel wichtigeren und einschüchternderen Charakteren in Apex Legends. Bei ihm ist kein Platz für Scherze oder Fehler, denn wenn du danach ausrutschst, wird er dich finden und auch eliminieren. Eines der Dinge, die ihn gefährlich machen, ist die Tatsache, dass er sich in der Hocke völlig ruhig bewegen kann. Außerdem kann er die Seite eines Gebäudes extrem schnell erklimmen.

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Aus diesem Grund kann Revenants Intro-Quips „jemals zuvor das Gefühl bekommen, dass du nicht allein in einem Raum bist? … Du bist nicht“ einen Schauer über den Rücken jagen. Das Konzept, sich im eigenen Bereich umzudrehen, um das Simulakrum dort stehen zu sehen, reicht aus, um jeden zu erschüttern, ganz zu schweigen davon, dass man sich im Spiel gegen ihn anstellt. Auch das tiefe Kichern, das er mitten im Witz ausstößt, zeigt seine bösartige Freude am Horror anderer Leute.

2 Pathfinder – Verlieren ist nicht amüsant

Der stets fröhliche Pathfinder scheint kein Problem damit zu haben, seine Gegner zu verspotten und zu necken. Sie können Pathfinder wirklich nicht böse bleiben, auch wenn er Sie ausführt, können seine Repartees so urkomisch sein, dass Sie nicht böse auf ihn sein können. Auch seine Aktion gegenüber Revenant, einer Legende, von der bekannt ist, dass sie ständig schlecht gelaunt ist, dankt ihm: „Ich liebe dich auch!“ Nur Pathfinder könnte mutig genug sein, Revenant so etwas zu sagen.

Seine Einleitungs-Repartee von „Verlieren macht keinen Spaß, deshalb mache ich das nicht“ kann von anderen Legends als arrogant und großköpfig angesehen werden, aber da es von Pathfinder kommt, kann man nicht umhin, es ein wenig zu genießen .

1 Wraith – Kompetenz ist Macht … und Schmerz

Von allen Charakterwitzeln in Apex Legends hat dies einen der herzzerreißendsten Untertöne sowie zielgerichtete Worte. Wraiths Killerwitz „Verstehen ist sowohl Macht als auch Schmerz“ ist ein deutlicher Hinweis auf all die Schmerzen, die sie auf der Suche nach dem Verständnis der Phasentechnologie durchgemacht hatte. Sie ist ein Gegenstand bösartiger Experimente, die fehlgeschlagen sind, aber zum Glück ist sie ihnen entkommen.

Es ist auch eine klare Botschaft, die direkt in die reale Welt übertragen werden kann, da das Verstehen mächtig sein kann, aber das Erkennen von Übermaß kann Ihnen auch unbeabsichtigt Unbehagen bereiten.

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