Die 10 besten Action-Adventure-Entwickler laut Metacritic, Rang
Videospiele bieten einen Kurzurlaub, den Filme und Veröffentlichungen einfach nicht kopieren können. Indem man die Erfahrung, das Gefühl der Festigkeit, in die Hände des Spielers legt, wird das Erlebnis auf dem Bildschirm viel authentischer und einflussreicher. Es gibt kein besseres Beispiel dafür als Action-Adventure-Spiele, ein ganzer Stil von Computerspielen, der versucht hat, den Leuten das Gefühl zu geben, hervorragend und knallhart zu sein.
Egal, ob Leute einen hinterhältigen Einbrecher, einen gepanzerten Supersoldat spielen oder einfach nur beabsichtigen, Punkte zu zerstören und zu schießen, Action-Adventure-Videospiele nutzen die vielseitige, lohnende Erfahrung, die selbst nur wenige andere Videospiele bieten können. Und auch wenn die Leute ihre Lieblingsvideospiele haben können, sind es die Workshops, die dahinter stehen, die das Lob verdienen.
10 Softwareprogramm zum Abschalten (85 )
Als Mekka für jeden Gamer hat die Shutoff Software-Anwendung einige der Genre-neudefinierenden Spiele der vorherigen Generationen entwickelt. Sie lassen Einzelpersonen in Half-Life gegen interdimensionale Außerirdische und Soldaten kämpfen, in Left for Dead Massen von Zombies abwehren, auf Site durch Science-Fiction-Reifen tauchen und viele Meme über seinen Staatschef Gabe Newell machen.
Shutoff ist ein Workshop, dessen kreative Techniker es geschafft haben, jedes ihrer Videospiele frisch zu halten und deren Witz und Herzgefühl eine tatsächliche Erzählung hinter dem fantastischen Müll boten. Obwohl das Studio schon seit längerer Zeit als Spieledesigner tätig ist, hat Half-Life: Alyx bewiesen, dass sie sich bisher zurückhalten.
9 private Yachtclub-Spiele (85 )
Luxury Yacht Club Gamings hat nicht ganz das gleiche Magazin wie die meisten anderen Action-Adventure-Designer, aber der eine Originaltitel, den sie produziert haben, hat den Spielern viele Stunden Spaß und einen echten Sprung in die Welt beschert Vergangenheit. Dass nicht alle Kickstarter-Kampagnen frustrierend sind, beweist dieser einfache Workshop, der unter den größten Indie-Videospielen dieser Generation, Shovel Knight, entwickelt wurde.
Durch die liebevolle Integration kreativer Plattformtechniker mit RPG-Elementen hat Shovel Knight es den Menschen ermöglicht, es mit allen Arten von Tieren und Kriegern aufzunehmen, und das alles mit einer Schaufel. Obwohl es für das eine Videospiel viel Unterstützung gab, freuen sich viele Leute bereits auf das, was Private Yacht Club Gamings als nächstes kommt.
8 Schneesturm-Heimunterhaltung (85 )
Blizzard Enjoyment teilt sich praktisch genau den gleichen Raum wie die Wörter „Action-Adventure“ im Gaming-Thesaurus. Dieses riesige Studio hat tatsächlich einige der besten Möglichkeiten geschaffen, um in einer Reihe von Traum- und Science-Fiction-Settings zu kämpfen, zu feuern und verrückt zu werden.
Sie lassen Einzelpersonen mit ihrem Warcraft-Franchise-Geschäft auf enorme, immersive Aktivitäten gehen, in den Kampf zwischen Engeln und Dämonen in der Diablo-Sammlung einsteigen und die meisten in letzter Zeit den Superhelden-Traum in Overwatch ertragen. Mit viel Hintergrundwissen hinter jeder ihrer Installationen weiß Snowstorm genau, wie man seine Spieler dazu bringt, noch mehr zu verlangen.
7 Bungie-Softwareanwendung (85 )
Die Gaming-Nachbarschaft war in den letzten Jahren in Bezug auf das Halo-Franchise tatsächlich sehr getrennt. Während 343 und auch Microsoft Studios mit der Wohnimmobilie eigentlich absolut ihr Bestes gegeben haben, wurde definitiv etwas verpasst, weil die Bungie-Software-Anwendung gegangen ist.
Bungies Sinn für Action, Tiefe und Persönlichkeit trugen dazu bei, die ursprünglichen Halo-Videospiele von einfachen Shootern zu unvergesslichen Reisen zu machen, über die die Leute heute sprechen. Genau diesen Geist sehen die Fans heute mit ihrem vielseitigen Plünderer-Shooter-Tanzspiel Fate.
6 Superriesen-Spiele (88 )
Supergiant Gamings war der Höhepunkt der Action-Adventure-Videospiele in Indie-Workshops der vorherigen Generation. Noch vor kurzem genießt die Gemeinschaft den Grad an Information, Glanz und Persönlichkeit im isometrischen Angriff des Hades.
Dies ist absolut nichts Neues für Leute, die das bezaubernde Ballspiel Pyre oder die großartigen, sensationellen Reisen in Bastion und Transistor gespielt haben. Jedes Spiel passt zu seiner Abenteuer-Etablierung mit unverwechselbaren, lebendigen Kunstdesigns, die die Menschen mit nur einem Blick begeistern können. Mit Beständigkeit und Persönlichkeit, die auch prominenten Workshops gleichkommt, wird Supergiant Gamings seinem Namen gerecht.
5 Moosmaul (88 )
Mossmouth ist ein weiteres Studio mit wenigen Titeln unter seinem Namen. Genau genommen gibt es nur ein Franchise-Unternehmen. Dieses Spiel wäre jedoch sicherlich kein anderes als Spelunky, ein 2D-Plattformer, Rogue-Lite, der es dem Spieler ermöglicht, als „Spelunker“ zu spielen.
Dieser kleine Kerl hat die unangenehme Aufgabe, höhlenartige Häuser voller Schätze sowie enge Freunde, aber auch viele Feinde und Fallen zu entdecken. Da das Spiel nur umso komplizierter wird, je tiefer man gelangt und je mehr man abschließen möchte, ist Spelunky ein Spiel, das Hunderte und Abertausende von unterschiedlichen Erfahrungen bietet.
4 Team Kirsche (88 )
Die Metroidvania hat in den letzten Jahren tatsächlich einen Aufschwung erlebt, wobei die Ori-Kollektion, Axiom Brink und Blasphemous die herausragenden Generationen sind. Wenn es jedoch ein Videospiel gäbe, das neben dem Schwierigkeitsgrad des Spirits-Franchise-Geschäfts sowohl der Bandbreite seiner Genre-Ideen gerecht wird, wäre es sicherlich Group Cherry’s Hollow Knight.
Obwohl dieses Spiel der einzige Teil des Studios ist, ist es bis zum Rand gefüllt mit exzellenten Kampftechnikern, einzigartigen Persönlichkeiten und auch einem tiefen Globus, den jeder Spielertyp bekommen kann. Angesichts des Erfolges von Hollow Knight mit Schwierigkeiten, Kunst und Worldbuilding, Follower können sich nicht mehr für das nächste Videospiel von Team Cherry begeistern.
3 Playtod (89 )
Kein Spieler vergisst sein allererstes Mal ein Playdead-Spiel zu spielen. Playdead ist ein Workshop, der für sein detailliertes Wachstum, seine dunklen Umgebungen und sein raffiniertes Geschichtenerzählen bekannt ist und eine Reihe von Abenteuern gemacht hat, die wirklich in den Köpfen der Menschen (und auch bei ihren Kopfschmerzen) bleiben.
In Limbo haben die Spieler die Kontrolle über ein Kind erlangt, das eine monochrome Landschaft voller unsicherer Tiere und auch Fallen untersucht. In Inside erreichen sie eine ominöse Laboreinrichtung, die George Orwell heimsuchen würde. Da Playdead versucht, diese Erfahrungen in seinem folgenden Videospiel in eine 3D-Landschaft zu bringen, gibt es für Follower immer noch viel zu entdecken.
2 Spiegelstudios (89 )
Die Looking Glass Studios sind zwar nicht mehr in Betrieb, aber es ist heute schwer, sich auf dem Spielemarkt umzusehen, insbesondere bei immersiven Sims, und den historischen Einfluss der Werkstatt nicht zu erkennen. Looking Glass hat sich entschieden, gut ausgestattete Reisende gegen verwinkelte, schädliche Globen anzutreten und hat einige der berühmtesten Action-Adventure-Spiele etabliert.
Dazu gehören die Interpretation des Studios zum traditionellen Ultima-Franchise-Geschäft, Ultima Underworld, das heimliche, menschliche Schach-Videospiel Thief sowie Sci-Fi-Bender, der das BioShock-Franchise-Geschäft, System Shock, beeinflusste.
1 CD-Projekt (89 )
Es gibt wenige verschiedene andere Workshops, die so positiv diskutiert werden wie CD Projekt. Während CD Projekt Red die gewisse Abteilung dafür verantwortlich ist, die Rollenspiel-Klassiker zu machen, von denen heute die Leute schwärmen, hat die Firma auf einmal hervorragende Arbeit geleistet, um der breiten Öffentlichkeit Erfahrungen zu vermitteln.
Innerhalb von CD Projekt Red hat der Workshop die immersiven, inhaltsreichen Erfahrungen des The Witcher-Franchise-Geschäfts geschaffen und vor kurzem auch Schlagzeilen mit dem Wachstum von Cyberpunk 2077 gemacht. Mainstream-Erfahrung und eingeführt unter den führenden, digitalen Shops, GOG.com. Mit noch größeren und viel besseren Spielen (innerhalb ihrer eigenen Zeit) ist CD Projekt tatsächlich ein Action-Adventure-Workshop, um die Kategorie zu spezifizieren.