10 abgesagte Star Wars-Spiele, die Sie nie spielen können

Es könnte sich anfühlen, als hätte es nie an Star Wars-Videospielen auf dem Markt gemangelt. Es gab tatsächlich viele, aber es gibt noch viele mehr, die es nie geschafft haben, Regale zu retten! Mit vielen Persönlichkeiten, denen man folgen kann, Genres zum Spielen und auch Geschichten zum Informieren, wurden viele Celebrity Wars-Videospiele abgesagt, unabhängig davon, ob die Follower sie verstehen oder nicht.

Für diese Checkliste werden wir uns an die Flut unveröffentlichter Star Wars-Videospiele erinnern, um zu sehen, warum sie von Anfang an gekündigt wurden. Einige von ihnen sehen schrecklich aus, einige sehen großartig aus, aber unabhängig davon, wenn Sie nicht dabei waren, sie zu etablieren, werden Sie sie wahrscheinlich nie in die Hände bekommen. Im Ernst, einige dieser Erscheinungen sind auch toll, um verschrottet zu werden!

10 Star Wars 1313

über geek.com

Beginnen wir mit einem der berüchtigtsten Beispiele für ein beendetes Star Wars-Spiel. Star Wars 1313 hätte sich an einen jungen Boba Fett gehalten, der die Seile der Kopfgeldjagd entdeckte. Er hätte sich sicherlich über Coruscants Grad 1313, den eigentlichen kriminellen Untergrund des schäbigen kosmopolitischen Planeten, seinen Weg erkämpft. Denken Sie an Uncharted, jedoch in einer Star Wars-Welt.

Trotz der hervorragenden Funktion zu sehr frühen Videoaufnahmen, würde es sicherlich nie das Licht der Welt erblicken. Nachdem George Lucas das Geschäft 2013 an Disney verkauft hatte – ein Ereignis, das eine Reihe der Spiele auf dieser Liste absagte – stoppte die Computermaus Home umgehend die Weiterentwicklung. 1313 enthüllte viele Zusagen, doch Disney muss etwas anderes angenommen haben.

9 Kampf der Sith-Lords

Wenn Sie ein Fan von Celebrity Wars und auch den Batman: Arkham Asylum-Videospielen sind, planen Sie danach eine Enttäuschung. Kampf der Sith Herren war ein Action-Adventure-Spiel mit Darth Maul in der Hauptrolle. Es hätte sicherlich sein Überleben von The Phantom Threat vor The Duplicate Wars diskutiert und einen Fokus auf Stealth-Schlachten wie Arkham Asylum gelegt.

Spielinformer hat vor Jahren eine Geschichte darüber geschrieben und auch Model-Videomaterial wurde veröffentlicht. Bedauerlicherweise forderte Lucasfilm den Entwickler Red Fly Studios nach einigen seltsamen, fantasievollen Eingaben von George Lucas und dem abrupten Fehlen von Kommunikation auf, den Job zu kündigen. Viele Anhänger sehnen sich immer noch nach einem Jedi-zentrierten Computerspielerlebnis, und dies könnte es auch gewesen sein. Vielleicht wird Jedi: Fallen Order von EA diese Nische laden, aber bis dahin drücken Sie die Daumen.

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8 Celebrity Wars: Imperial Commando

Celebrity Wars: Republic Commando war die galaktische Version des Rainbow 6-Franchise. Als strukturierter taktischer Shooter behält Republic Commando bis heute eine solide Befolgung. Der Nachfolger, Imperial Commando, hat nie abgehoben.

Die Fortsetzung war während der gesamten Herstellung des allerersten Videospiels vorgesehen, doch mit mittleren Verkaufszahlen zum Start ging die Entwicklung über. Das Spiel hätte sich sicherlich auf Elitesoldaten des Imperiums konzentriert, die gegen die Rebellenpartnerschaft vorgehen. Es ist unklar, ob diese Eliten Delta Squad waren, die Hauptfiguren der Initiale.

Imperial Commando befand sich nur in theoretischen Phasen, und es ist auch vage, wann der Job offiziell verzinnt wurde. Es geschah lange bevor Disney Lucasfilm erhalten hatte, also klingt es so, als ob dies einfach nicht beabsichtigt war.

7 Celebrity Wars Rogue-Anführer: Rogue Armada Wii

Absolut nichts hat die Weltraumschlachten von Star Wars so gefangen wie die Rogue Squadron-Videospiele. Angenehm, verfügbar und den Filmen treu, gehört dieses Franchise zu den effektivsten im Kanon des Markennamens. Besonders enttäuschend ist daher, dass Programmierer Variable 5 bereit war, eine remasterte Sammlung der Videospiele auf der Nintendo Wii zu veröffentlichen.

Rogue Leaders hätte sicherlich die ganze Trilogie angesammelt. Jedes Videospiel wäre sicherlich neu gemastert worden und hätte sogar einen Vier-Spieler-Koop-Modus! Leider haben rechtliche und auch wirtschaftliche Turbulenzen Factor 5 während der gesamten Entwicklung belastet. Zwischen Lair, der wirtschaftlichen Situation von 2008 und ihrem ähnlich abgesagten Superman-Spiel brachen Rogue Leaders zusammen und brannten.

Aspekt 5 wurde jedoch gehandhabt, um sich durchzusetzen. Studiopräsident Julian Eggbrecht teilte IGN mit, dass er sich wünscht, die Kollektion könnte Finde einen Wohnsitz auf der Nintendo Switch .

6 Aufgabe Hermes (Super Bombad Comping 2)

Via: Wookieepedia

Sehr wenige Anhänger erinnern sich an Super Bombad Racing. Es war ein Videospiel für The Phantom Hazard, das dem Kart-Rennen von Mario Kart im Cartoon-Stil ähnelte. Mit gemischten bis negativen Bewertungen beim Start wurde das Videospiel als seltsame Verwendung angesehen, die Star Wars zulässt. Die meisten Menschen verstehen nicht, dass es sicherlich einen Anhänger gegeben hätte.

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Aufgabe Hermes nutzte die großen Cartoon-Köpfe sowie jugendliche Designs, aber darüber hinaus sind nur wenige Informationen verfügbar. Der einzige Screenshot der Aufgabe zeigt Charaktere aus verschiedenen Celebrity Wars-Epochen, die auf Tatooine laufen. Es ist unklar, wofür Hermes geplant war oder warum es aufgegeben wurde, aber es klingt so, als hätte es das kinderfreundliche Kunstdesign sicherlich für ein weiteres Computerspielgenre verwendet.

5 Celebrity Wars: Erster Angriff

Während die Fans verzweifelt auf das vermutete, aber nie veröffentlichte Battlefront III warteten, plante LucasArts einen weiteren Star Wars-Shooter. First Assault hat es vor der Absage direkt in die Prototyping-Phase geschafft. Das Videomaterial der Tech-Demonstration enthält ein nutzbares Tatooine-Level mit funktionierenden Kampf- und Durchquerungssystemen.

Das Videospiel wäre auf Xbox 360 und PS3 herunterladbar gewesen, wenn es weiter gewachsen wäre. Es war als Vorläufer von Battlefront III gedacht, das zu dieser Zeit in Arbeit war. Dies würde 2013 starten, während Battlefront 2015 sicherlich zurückgegangen wäre.

Nachdem Disney Lucasfilm bekommen hatte, legte das Unternehmen Initial Attack auf Eis. Es hilft nicht, dass First Attack seine Anwesenheit nicht wirklich bestätigen kann. Warum zwei verschiedene Celebrity Wars-Shooter für den Start so nah beieinander erstellen?

4 Ewok-Erfahrung

mittels DICE/Electronic Arts

Dies ist ziemlich der Rückschlag. Star Wars: Return of the Jedi: Ewok Journey (ein Bissen, ja) wurde 1983 für den Atari 2600 impliziert. Es war nur eine von beiden Return of the Jedi-Verbindungen. Die andere war Death Star Battle – und im Gegensatz zu diesem Spiel sah Ewok Experience nie Ladenregale.

Denken Sie es oder anders, Atari Gamings hat die Sache tatsächlich beendet, bevor sie sich entschieden haben, sie zu beenden. Spieler würden während der Schlacht von Endor sicherlich die Rolle eines Ewok auf einem Handgleiter übernehmen. Es kommt selten vor, dass ein Spiel vor der Beendigung fertig ist, aber es hört sich so an, als ob es sowieso nicht so viel Spaß gemacht hätte.

3 Celebrity Wars: Strike Squadrons

Direkt nach dem Abbruch eines Remakes von X-Wing Vs. Tie Boxer, Lucasfilm begann seinen Dienst bei Star Wars: Strike Squadrons. Strike Squadrons war ein Freemium-MMO, das sicherlich den Weltraumkampf im Arcade-Stil der Rogue Squadron-Kollektion beinhalten würde.

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Auch nach einem Enthüllungs-Trailer und monatelangen Closed-Beta-Screening war Attack Squadrons einfach nicht wie erwartet geendet. Kotaku berichtete über die damalige Schließung des Spiels und enthüllte, dass die Spieler einfach schätzten eine unausgegorene Erfahrung nicht? .

Vielleicht hätte ein vollwertiger Titel sicherlich Anhänger gewonnen, aber die Free-to-Play-Strategie war einfach nicht ansprechend. Fans hätten bis zu EAs Celebrity Wars Battlefront I und II nicht die Möglichkeit, sich dem Weltraumkampf hinzugeben, die auch Flak für oberflächliches Gameplay und auch Pay-to-Win-Attribute anhäuften, die oft in Freemium-Videospielen entdeckt wurden.

2 Projekt Mangy

Die Absage von 1313 brach die Herzen der Follower, und ebenso wie Visceral Gamings die Rettung involvierte, wurden ihre Herzen erneut beschädigt. Der Entwickler von Dead Space entwickelte Job Mangy, ein Third-Person-Aktivitäts-Videospiel über einen Einbruch in die Nachwirkungen von A Brand-new Hope.

Die Produktion wurde von Uncharted-Designerin Amy Hennig geleitet, was die Follower nach dem Verlust von 1313 nur noch zusätzlich begeisterte. Innovative Differenzen sowie Missmanagement von Electronic Arts führten zu einem Produktionsprozess, der mit der Zeit zusammenbrach.

EA zog das Team und auch die Ressourcen weit von der Aufgabe ab, um zu befürchten, dass es „zu kurz kommen“ könnte, da es kein Multiplayer-Videospiel war. Zusätzliches Missmanagement führte zur vollständigen Schließung von Visceral Games und zum Verlust einer weiteren vielversprechenden Erfahrung.

1 Celebrity Wars Battlefront III

Dies ist das Celebrity Wars-Videospiel, das geflohen ist. Battlefront III war viele Jahre lang ein eingebetteter Fortschritts-Limbo. Videos verschiedener Prototypen sind im gesamten Internet verfügbar, und obwohl das Videospiel eine Reihe von Anpassungen erfahren hat, waren die Kernattribute traumhaft. Eine Story-gesteuerte Kampagne, überarbeitete Grafiken und ein Schiffskampf zwischen Oberfläche und Atmosphäre waren enthalten.

Zwischen dem Mangel an Ressourcen, Zeitbeschränkungen und technologischen Schwierigkeiten konnte Battlefront III einfach nicht stimmen. Das Spiel wurde nie offiziell enthüllt oder abgesagt – es wurde lediglich weiterentwickelt und konnte nicht vor dem Ende der Konsolengeneration veröffentlicht werden.

Während EA das Franchise-Geschäft zurückgebracht hat, sind die Neustarts umstritten und Schatten der ehemaligen Videospiele. Die Prototypen sind nach heutigen Maßstäben veraltet, aber die Überreste von Battlefront III verletzen die Vermutung, was hätte sein können.

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