SteamWorld Heist 2 ist so viel fleischiger als das Original

Als großer SteamWorld-Fan hat mich die Enthüllung von SteamWorld Heist 2 überrascht. Zum einen ist die SteamWorld-Serie nicht für Fortsetzungen bekannt. Abgesehen von SteamWorld Dig 2 hat die Serie immer mit jedem neuen Teil das Genre gewechselt, was einen großen Teil ihres Charmes und Reizes ausmacht.

Zweitens war ich mir angesichts der Entlassungen und Umstrukturierungen bei Thunderful und der mäßigen Verkaufszahlen von SteamWorld Build im letzten Jahr nicht sicher, ob die Serie überleben würde, und ich habe sicherlich nicht erwartet, dass es so bald eine Fortsetzung geben würde. Aber Thunderful Göteborg ist zurück am Ruder mit einer Fortsetzung des 2D-Taktikspiels, und nachdem ich diese Woche mehrere Stunden gespielt habe, bin ich so froh, dass es mehr gibt, auf das ich mich freuen kann.

SteamWorld Heist ist zugegebenermaßen nicht mein Lieblingsspiel von SteamWorld. Die kleine Besetzung von vordefinierten Charakteren bot nicht die Art von strategischer Tiefe und taktischer Freiheit, die ich von diesem Genre gewohnt bin, und die prozedural generierten Karten ließen die Missionen langweilig und repetitiv erscheinen, besonders in der hinteren Hälfte. Aber Thunderful hat die Unzulänglichkeiten von Heist direkt in Angriff genommen und etwas geschaffen, das sich wie eine echte Fortsetzung anfühlt: größer, besser und tiefer als das Original in fast jeder Hinsicht.

Siehe auch :  Projekt Zomboid Build 42 ist die von mir am meisten erwartete Veröffentlichung des Jahres

SteamWorld Heist 2 tauscht das Weltraumpiraten-Setting des Originals gegen ein Abenteuer auf hoher See. Die neue Crew unter der Führung von Captain Leeway ist doppelt so groß wie im Original, jeder hat seine eigenen einzigartigen Fähigkeiten auf dem Schlachtfeld. Anstatt jeden Charakter wie im Original auf eine bestimmte Rolle festzulegen, führt Heist 2 ein neues Jobsystem ein, das es dir erlaubt, die individuellen Spezialitäten jedes Charakters zu wählen.

Es gibt sechs Jobs, und jeder Charakter kann sie aufleveln. Dabei erhältst du Punkte, die du für Upgrades ausgeben kannst. Du kannst alle deine Punkte in einen Job stecken und einen Charakter zu einem hochspezialisierten Kämpfer, Scharfschützen oder Ingenieur machen, oder du kannst dich in mehrere Jobs verzweigen und die Upgrades verteilen, um mehr Bereiche abzudecken. Das System scheint flexibel genug zu sein, dass man selbst mit diesen sechs Jobs ein paar Dutzend Charaktere spezialisieren kann, um sich unverwechselbar zu fühlen.

Um die neuen Jobs zu ergänzen, wurde auch das Ausrüstungssystem erheblich aktualisiert. Heist 2 verfügt über mehr als hundert Waffen und eine Fülle von Gebrauchsgegenständen, die zwischen den Missionen ausgetauscht werden können, wenn du dein Team fein abstimmst. Die Waffen bestimmen die Nützlichkeit jedes Charakters ebenso sehr wie (wenn nicht sogar mehr als) seine Jobs, und jede Waffe hat eine völlig andere Funktion und ein anderes Gefühl. Es gibt hier eine überwältigende Menge an Anpassungsmöglichkeiten, die dem ursprünglichen Heist fehlten.

Siehe auch :  Der Weg nach draußen ist Sin City auf der offenen Straße

Sogar dein U-Boot, das die [whatever it was] aus dem ersten Spiel, kann mit einer Vielzahl von Waffen und Upgrades ausgestattet werden. In Heist 2 können Sie die Oberwelt in Echtzeit erkunden, das U-Boot steuern und an Seeschlachten teilnehmen. Das U-Boot greift automatisch Feinde in Reichweite an, wie Vampire Survivors, aber die Scharmützel finden häufiger mit nur einem oder zwei feindlichen Schiffen statt als mit Tausenden von Fledermäusen.

Was mich an Heist 2 am meisten reizt, ist die Tatsache, dass alle Missionen handgefertigt sind. Es gibt immer noch einige prozedurale Elemente, wenn es um die Platzierung von Dingen wie Schätzen und interaktiven Objekten geht, die in den Missionsräumen versteckt sind, aber die maßgeschneiderte Natur jeder Mission hat Thunderful eindeutig viel mehr kreative Freiheit gegeben, und selbst frühe Level fühlen sich dadurch zielgerichteter an. Angesichts der zusätzlichen Tiefe von Heist 2 erwarte ich, dass es deutlich länger sein wird als das Original, daher hoffe ich, dass es dieses Mal viel mehr Abwechslung und Kreativität in den Umgebungen geben wird. Bis jetzt scheint das der Fall zu sein.

Siehe auch :  Wie Soma Games die geliebte Redwall-Kinderbuchreihe in ein neues Medium gebracht hat

Der Humor, der Stil und die kreative Vermischung der Genres haben die SteamWorld-Reihe für mich immer ausgezeichnet, und ich freue mich, dass das Studio diesem 2D-Taktikspiel mit Querschlägern eine weitere Chance geben wollte. SteamWorld Heist hatte eine Menge ungenutztes Potenzial, und es scheint, als würde Heist 2 dieses Potenzial endlich ausschöpfen. Mach dich bereit für ein knackiges Teambuilding-Erlebnis mit viel Charakter-Tuning und taktischer Strategie auf hohem Niveau sowie Roboter-Wortspielen mit nautischem Bezug. Viele, viele Roboter-Wortspiele.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert