Palworld Patch stoppt Spieler vom Stehlen Ihrer Kumpels

Palworld hat gerade seinen ersten Patch veröffentlicht, der endlich einen Fehler behebt, durch den Spieler deine Kumpels stehlen konnten.

Wie berichtet von Rock Paper Shotgun, konnten Sphären vor dem Patch deine rechtlich eindeutigen ‚Monde einfangen, wenn sie 30 Prozent oder weniger HP hatten. Dieser und eine Reihe anderer Glitches wurden behoben.

Weitere bemerkenswerte Probleme, die behoben wurden: Kumpels bleiben nicht mehr in Wänden stecken, wenn sie angreifen, Probleme mit dem Absturz des Spiels „unter bestimmten Bedingungen“ wurden behoben, das Spiel stürzt nicht mehr ab, wenn ihr mehr als 7.000 gefangene Objekte habt, Spieler werden beim Absteigen nicht mehr durch Wände hindurchgeschleudert, und fehlerhafte Texte im Spiel wurden aktualisiert. Sie können die vollständige Liste der Patchnotizen lesen hier.

Während es sich bei diesem Fall des Fangens von Spielerkumpels um einen Bug handelte, fanden Dataminer in den Dateien einen Gegenstand namens „Radar Sphere“, der eine „geringe Erfolgschance“ beim gewaltsamen Fangen der gegnerischen Kumpels hat. Es wird vermutet, dass diese Sphäre dem Spiel hinzugefügt wird, wenn PvP implementiert wird, wie in der Roadmap für den frühen Zugang angekündigt, so dass man nicht nur gegnerische Basen plündern kann, sondern auch ihren Katalog an Viechern.

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Während dies im Moment noch reine Spekulation ist, häufen sich bereits die Reaktionen, da die Community fordert, den Gegenstand aus dem Spiel zu entfernen: „Das ist eine unglaublich schlechte Idee“, schrieb ein Fan. „Wenn ich mehrere Stunden damit verbringe, den perfekten Kumpel zu züchten, und er dann von jemandem geknackt wird, würde ich einfach deinstallieren.“

Die andere Sorge ist, wie sich das auf Kämpfe auswirken wird. Auch wenn man den gegnerischen Kumpel angesichts der „geringen Erfolgschancen“ vielleicht nicht erfolgreich fangen kann, würde man ihn mit einer solchen Kugel kurzzeitig außer Gefecht setzen, was Kämpfe zu einem Hin und Her von Spielern machen könnte, die sich gegenseitig mit Kugeln bewerfen, anstatt sich wirklich zu prügeln.

Natürlich ist die Radar-Sphäre noch nicht im Spiel und Entwickler Pocketpair hat noch nichts über den in Entwicklung befindlichen PvP-Modus verraten. Im Moment geht man davon aus, dass er mit Rust und Ark vergleichbar sein wird, so dass die Sphäre als ein weiteres Mittel zum Trauern feindlicher Spieler implementiert werden könnte, aber solange nichts offiziell angekündigt wird, können wir das nicht mit Sicherheit sagen.

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