ODDADA ist das beste digitale Spielzeug des Jahres

Als ich meine willkürliche Liste der Spiele des Jahres zusammenstellte (und dann sofort bedauerte, welche Spiele ich vergessen hatte), schwankte ich, ob ich ein paar „Spiele“ aufnehmen sollte. Diese Anführungszeichen sind angebracht, denn ehrlich gesagt waren einige von ihnen keine richtigen Spiele. Kind Words 2 zum Beispiel war wahrscheinlich besser für meine geistige Gesundheit als eine Therapie, aber es ist kaum ein Spiel.

Es ist eher eine einseitige, sehr angenehme quasi-soziale Plattform, auf der anonyme Menschen versuchen, sich gegenseitig aufzumuntern. Man kann Sticker sammeln, aber ich bin großzügig, wenn ich sage, dass das als ganzes Spiel zählt. Und das Gleiche gilt für ODDADA, das beste digitale Spielzeug des Jahres. Es ist kein Spiel, aber es ist auf Steam erhältlich, und man beraubt sich selbst einer sehr guten Zeit, wenn man es nicht ausprobiert. Es ist, kein Scherz, das beste digitale Spielzeug des Jahres.

Wie die Musik von ODDADA funktioniert

Noch mal zurück. ODDADA ist ein verrücktes Musikprogramm, das eine Reihe von abstrakten Geräten verwendet, um Klänge zu erzeugen. Diese abstrakten Geräte könnte man am besten als „Spielzeug für außerirdische Kinder“ bezeichnen, und schon ist man dabei. Stellen Sie sich ein Plastikspielzeug vor, das Sie einem Baby schenken, und dann stellen Sie sich vor, dass alles darauf zufällig ausgewählt wurde und nichts markiert ist.

Es gibt etwas, das wie ein flaches Bild einer Stadtsilhouette aussieht, das an einer Tafel mit Knöpfen befestigt ist, neben denen kleine verstreute Teile liegen. Je nach den Knöpfen und den Spielsteinen leuchtet die Skyline in einem bestimmten Tempo mit Klängen auf. Mit verschiedenen anderen Geräten – die meisten davon entdeckt man beim Musizieren – kann man diese Töne auch verändern. Ein großer Teil des Spiels ist Versuch und Irrtum, außer dass der Irrtumsteil großartige Musik ist.

Wenn du mit einem Objekt fertig bist, kannst du den Sound aufnehmen und zu einem anderen Spielzeug wechseln, um den Song weiter zu machen. Jede Soundschleife, die du erstellst, wird auf einen kleinen Zug gelegt, bei dem du die Lautstärke erhöhen oder verringern kannst (oder gar nicht), während du die nächste Schleife entwickelst. So kann es vorkommen, dass du aus Versehen einen sanften Beat erstellst und dann ein paar süße Schnörkel darüberlegst.

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Manchmal ertappst du dich dabei, dass du versehentlich eine komplette Kakophonie erzeugst, die wie die Sprache klingt, in der die Dämonen lachen, während sie dich in der Hölle foltern. Nach sechs verschiedenen abstrakten Musikgeräten kannst du den Song speichern und tatsächlich exportieren. Ich verspreche dir, du wirst überrascht sein, wie viele du exportieren willst.

Bei ODDADA geht es um Entdeckungen

Okay. Die Frage, die Sie sich jetzt stellen, lautet also: Inwiefern ist das besser als echte Musikprogramme? Du arbeitest mit seltsamen, verwirrenden Geräten, für die es keine Dokumentation gibt. Es liegt an dir, sie zu entschlüsseln. Wenn du mit einer Landschaft konfrontiert wirst, die aussieht, als wäre sie aus Final Fantasy Tactics, musst du dir genau zusammenreimen, was du tun sollst, um sie überhaupt zum Klingen zu bringen.

Ich habe Minuten damit verbracht, auf Knöpfe und Schalter zu klicken, bis mir klar wurde, dass ich einen Leuchtturm einschalten musste, der mit seinem Strahl die Landschaft umkreiste und dabei alle Töne traf, die ich durch das Platzieren von Objekten auf dem Terrain erzeugt hatte. Das ist nicht nur überraschend, es macht auch Spaß. Es steckt voller Entdeckungen. Das ist die Art von Spielzeug, die ich mir als Kind gewünscht habe. Vielleicht wäre ich als Erwachsener tatsächlich jemand geworden.

Als jemand, der keine musikalischen Fähigkeiten hat, aber ein großes Interesse daran, so zu tun, als ob, sind die meisten Musikprogramme so überwältigend, dass sie mich abschrecken. Ich habe versucht zu lernen, wie man richtige Musikbearbeitungsprogramme benutzt, und obwohl ich die Grundlagen verstanden habe, bin ich einfach nicht engagiert genug, um in irgendeiner Form kompetent zu werden.

Diese Programme – die professionellen – sind für, du weißt schon, Profis gemacht. Oder zumindest für Leute, die wissen, was sie tun. Sie sind natürlich sehr nützlich, aber sie machen mir nur dann Spaß, wenn ich aus Versehen etwas richtig mache und etwas einprägsames kreiere.

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ODDADA verzichtet auf all diese Professionalität und lässt nur das „zufällig etwas richtig machen“ übrig. Ich bin mir zwar sicher, dass Leute, die schlauer sind als ich, das Programm/Spielzeug/die Anwendung nutzen, um absichtlich unglaubliche Musik zu kreieren, aber darum geht es bei ODDADA nicht wirklich. Es geht nur darum, herumzublödeln.

Bei einem Gerät klickt man auf zufällige Teile von etwas, das wie ein Hügel mit einem Wachturm oben drauf aussieht. Bei diesem Gerät muss man herausfinden, dass man Teile des Hügels anheben kann, um Kanonen zu enthüllen, die die Beats herausschießen. Du kannst diese Hügel auch so drehen, dass die Kanonen den Beat an verschiedenen Stellen treffen. Und man kann die Tageszeit ändern, damit die Beats unterschiedlich klingen. ODDADA ist so tiefgründig wie schräg.

Wenn du nicht gewinnen kannst, verlierst du nie

Ich nenne ODDADA ein „digitales Spielzeug“, weil es keinen Gewinnstatus gibt. Es gibt eigentlich kein Ziel. Wenn man Bänder und Songs abschließt, erhält man mehr Werkzeuge, aber das war’s auch schon. Du sollst einfach nur Spaß haben und experimentieren. Das Spiel ist so gut durchdacht, dass man oft durch reinen Zufall etwas Großartiges produziert. Eine falsch gesetzte Note bringt plötzlich einen ganzen Song zusammen.

Natürlich passiert hinter den Kulissen eine komplexe Arbeit, um Idioten wie mir vorzugaukeln, dass wir süße, süße Melodien gemacht haben. Aber dieses digitale Spielzeug ist so hell und fröhlich, dass es keine Rolle spielt. Es ist einfach und farbenfroh und genau das, was man seiner Familie an den Feiertagen zeigen würde.

Vielleicht ist ODDADA deshalb so gut, weil es sich nicht darum kümmert, ob du weißt, was du tust oder nicht. Es will einfach nur Spaß machen und albern sein. Es wirft dich mitten in die völlig verwirrenden Musikinstrumente und lässt dich nach Herzenslust herumspielen. Oder frustriert weitermachen. Es wählt sogar zufällig aus, welche Instrumente du wann erhältst.

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Du kannst so lange herumspielen, wie du willst, aber das Spiel weist dir zu, von welchen Geräten du wann Sound abrufen kannst. Das ist eine Teamleistung. Es hält dir nicht die Hand, aber es legt dir Schienen, damit du weitermachst.

Wenn überhaupt, dann erinnert mich ODDADA an das erste Mal, als ich mit Mario Paint Musik gemacht habe. Das ist Jahre her, aber ich kann das Gefühl der reinen Schöpfung immer noch spüren. Deshalb gibt es so viele gute Remixe im Internet, die mit Mario Paint gemacht wurden, und deshalb haben Fans sogar entsprechende Musik-Tools außerhalb des Spiels entwickelt. Das Musik-Teil von Mario Paint war dazu gedacht, dass man damit spielt.

Es stimmt, gute Musiker konnten damit glänzen, aber auch dumme Kinder wie ich konnten mit ein paar Klicks etwas Lustiges kreieren. Selbst wenn – nein, besonders wenn – wir nicht wussten, was wir taten. ODDADA gibt dir das Gefühl, dass du gut in Musik bist, ohne dass du gut in Musik sein musst. Und das ohne die Geißel der KI-Eingabeaufforderungen. Hier gibt es kein Schummeln. Du machst die Songs selbst, du stolperst nur zufällig herum, um es zu tun.

Vielleicht variiert Ihre Erfahrung mit ODDADA. Ich warne Sie noch einmal: Es ist kein Spiel. Und wenn Sie einen Song zu Ende spielen und feststellen, dass es nichts für Sie ist, dann haben Sie vielleicht 15-30 Minuten Ihrer Zeit verschwendet. Was mich betrifft, so werde ich viele Stunden mit diesem Spiel (oder digitalen Spielzeug) verbringen, aber das liegt daran, dass ich gerne mit kreativem Spielzeug herumspiele, wenn mein Gehirn leer ist.

Aber wenn wir schon über große Spiele mit gewaltigen Bosskämpfen und herzzerreißenden Geschichten reden, freue ich mich, dir sagen zu können, dass es etwas gibt, das mit dem Spiel verwandt ist und den Kauf lohnt. Es wird deinen Sinn für Abenteuer nicht erfüllen, aber zumindest kannst du einen Club-Mix machen, der nur dir gefällt.

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