Monster-Heiligtum: Alle Entdeckerfähigkeiten und wie man sie bekommt
Monster-Heiligtum ist eine Menge Dinge. Es ist ein rundenbasiertes RPG, es ist ein Monster-Fangspiel und es ist auch ein Metroidvania. Das bedeutet, dass du in einigen Bereichen des Spiels bestimmte Fähigkeiten freischalten und erwerben musst, und diese sind mit Monstern verbunden.
Im Laufe des Spiels schlüpfst du aus neuen Monstern und erlangst ihre Fähigkeiten, von denen die meisten dazu dienen, neue Gebiete zu erreichen und zuvor gesperrte Wege freizuschalten. Wenn du eine Handvoll neuer Fähigkeiten erlangt hast, ist es ein sicherer Weg, um neue Ausrüstungsgegenstände und seltene Gegenstände zu erhalten, wenn du in alte Gebiete zurückkehrst.
Aktualisiert am 28. April 2023: Da ein weiteres kostenloses Update auf dem Weg ist, aktualisieren wir diesen Leitfaden vorsorglich, um sicherzustellen, dass er lesbar und klar ist – da Bewegungsfähigkeiten in Monster Sanctuary sehr wichtig sind, wollen wir sicherstellen, dass ihr auf die neuen Herausforderungen vorbereitet seid, die euch im Update erwarten.
Erkundungsfähigkeiten erklärt
Jedes Monster im Spiel hat eine Fähigkeit, mit der es mit seiner Umgebung interagieren kann sei es, dass es dunkle Bereiche erhellt, dich gegen starke Strömungen schwimmen lässt oder Wände einreißt.
Wenn du jeden Bereich des Spiels erkunden und jeden Gegenstand erwerben willst, musst du mindestens ein Monster für jeden Fähigkeitstyp erwerben. Einige Monster haben Fähigkeiten, mit denen man mehr als ein Hindernis umgehen kann, wie zum Beispiel der Spektralwolf, der mit seinen Klauen Wände durchbrechen und Ranken durchschneiden kann.
In den folgenden Abschnitten sind die Fähigkeiten aufgelistet, mit denen man die Umgebungsrätsel lösen kann, sowie die Monster, die diese Fähigkeiten besitzen.
Reittiere
Einige Monster im Spiel lassen dich auf ihnen reiten und das kann genutzt werden, um Rätsel zu lösen. Je nach Monster können sie zusätzliche Effekte haben, die erforderlich sind, um bestimmte Hindernisse zu umgehen.
Monster | Fähigkeit | Wirkung |
---|---|---|
Aurumschwanz | Reittier | Deine Bewegungsgeschwindigkeit erhöht sich, wodurch du über sehr lange, brüchige Brücken laufen kannst, ohne ins Verderben zu stürzen. |
Dodo | ||
Moccus | ||
Qilin | ||
Rampede | Aufladendes Reittier | Wenn du auf diesen Monstern reitest, kannst du durch zerbrechliche Wände und Diamantblöcke fahren. |
Rathops | ||
Akhlut | Sonar-Montage | Wenn du auf diesem Monster reitest, kannst du in dunklen Räumen sehen. |
Teerklumpen | Teer-Berg | Wenn du auf diesem Monster reitest, wirst du im Teer nicht verlangsamt. |
Gryphonix | Erhabenes Reittier | Dieses Reittier hat eine viel größere Sprunghöhe als üblich. |
Flug
Mit diesen Monstern kannst du bisher unerreichbare Vorsprünge erreichen. Zu lernen, wie man den Doppelsprung mit gutem Timing auf ein fliegendes Monster kombiniert, ist der Schlüssel, um einige der besten Schätze im Spiel zu bekommen.
Monster | Fähigkeit | Beschreibung |
---|---|---|
Draconov | Fliegen | Hebt dich ein wenig hoch. |
Frostig | ||
Verrücktes Auge | ||
Raduga | ||
Spektraladler | ||
Vaero | ||
Dragogran | Verbessertes Fliegen | Hebt dich weiter nach oben als Fliegen. |
Draconoir | ||
Dracozul | ||
Kongomato | ||
Ornithopter | ||
Silvaero | ||
Krakaturtle | Doppelte Mobilität | Hebt dich weiter nach oben als Fliegen und lässt dich auch gegen Strömungen und durch Teer schwimmen. |
Schwimmen
Ohne ein Monster, das dich schwimmen lässt schwimmen kannst, wirst du in jedem Gewässer des Spiels einfach auf den Grund sinken. Einige Bereiche des Spiels erfordern eine verbesserte Form des Schwimmens, mit der du dich gegen die Strömung bewegen kannst. Armer Koi.
Monster | Fähigkeit | Beschreibung |
---|---|---|
Koi | Schwimmen | Lässt dich frei im Wasser schwimmen. |
Dracomer | Verbessertes Schwimmen | Lässt dich frei im Wasser schwimmen, auch gegen raue Strömungen. |
Elderjel | ||
Nautilid | ||
Thornish | ||
Krakaturtle | Doppelte Mobilität | Lässt dich frei im Wasser schwimmen, sogar gegen raue Strömungen. Außerdem kannst du dich durch Teer bewegen, und wenn du ihn in der Luft benutzt, wird er dich nach oben befördern. |
Zerstörerische Angriffe
Es gibt drei Arten von Hindernissen im Spiel, die zerstört werden müssen, um sie zu umgehen. Es gibt zerbrechliche Wände, die in der Umgebung offensichtlich sein können oder auch nicht, es gibt Lianen, die durchgeschnitten werden können, und Diamantblöcke, die zerschlagen werden müssen.
Viele dieser Fähigkeiten haben einen zusätzlichen Nutzen, was diese Monster insgesamt hilfreicher macht.
Monster | Fähigkeit | Beschreibung |
---|---|---|
Molebear | Krallen | Zerstört zerbrechliche Wände und Ranken. |
Spektrallöwe | ||
Spektraler Wolf | ||
Troll | Ätzende Stöße | Zerstört zerbrechliche Wände und aktiviert Wasserkugeln. |
Asura | Zerquetschen | Zerstört zerbrechliche Wände und Diamantblöcke. |
Darnation | ||
Goblin-Bergmann | ||
Kobold-Pilot | ||
Salahammer | ||
Goblin-Haube | Feurige Schüsse | Zerstört die Ranken und aktiviert die Feuerkugeln. |
Mimik | ||
Polterofen | ||
Mönch | Schwerer Faustschlag | Zerstört zerbrechliche Wände. |
Imori | Zünden | Zerstört die Ranken und aktiviert die Feuerkugeln. |
Lava-Klecks | ||
Magmamoth | ||
Magmapillar | ||
Seuchen-Ei | ||
Skorch | ||
Gespenst | ||
Tengu | ||
Klingenwitwe | Schrägstrich | Zerstört zerbrechliche Wände und Ranken. |
Catzerker | ||
Minitaur | ||
Ucan | ||
Zänkisch | Anpacken | Zerstört zerbrechliche Wände und schiebt schwere Blöcke vor sich her. |
Spektralkröte | ||
Dampf-Golem | ||
Targoat | ||
Vasuki | ||
Yowie | ||
Goblin Brute | Giftiger Knall | Zerstört zerbrechliche Wände. |
Rampede | Aufladendes Reittier | Wenn es geritten wird, kann es durch zerbrechliche Wände und Diamantblöcke fahren. |
Rathops |
Elementare Angriffe
Es sind fünf Arten von Kugeln im Spiel und du wirst sie überall auf der Karte finden. Du musst sie mit elementaren Angriffen aktivieren, um Rätsel zu lösen.
Monster | Fähigkeit | Beschreibung |
---|---|---|
Feuer-Kugeln | ||
Imori | Zünden | Aktiviert die Feuerkugeln und zerstört die Ranken. |
Lava-Klecks | ||
Magmamoth | ||
Magmapillar | ||
Seuchen-Ei | ||
Skorch | ||
Gespenst | ||
Tengu | ||
Koboldhaube | Feurige Schüsse | Aktiviert die Feuerkugeln und zerstört die Ranken aus größerer Entfernung. |
Mimik | ||
Polterofen | ||
Eis-Kugeln | ||
Eisblob | Einfrieren | Aktiviert Eiskugeln. |
Megataur | ||
Mogwai | Schneeballschlacht | Aktiviert Eiskugeln aus der Ferne. |
Schockhüpfer | Schockfrost | Aktiviert Eiskugeln und Blitzkugeln aus der Ferne. |
Spinner | Giftiges Einfrieren | Aktiviert Eiskugeln und Erdkugeln aus der Ferne. |
Erdkugeln | ||
Goblin-Brutalo | Giftiger Knall | Aktiviert Erdkugeln. |
Kristallschnecke | Juwelensprengung | Aktiviert Erdkugeln aus der Ferne. |
Kobold-König | ||
Ninki | Schleim-Schuss | |
Ninki Nanka | ||
Toxiquus | ||
Spinner | Toxisches Einfrieren | Aktiviert Erdkugeln und Eiskugeln aus der Ferne. |
Blitz-Kugeln | ||
Beetleoid | Blitzschlag | Aktiviert Kugelblitze. |
Knister-Ritter | ||
Goblin-Zauberer | ||
Zisch-Ritter | ||
Schockhüpfer | Schockfrost | Aktiviert Blitzkugeln und Eiskugeln aus der Ferne. |
Wasser-Kugeln | ||
Blob | Blase geplatzt | Aktiviert Wasserkugeln. |
Grummi | ||
G’rulu | ||
Ätzende Stöße | Ätzende Stöße | Aktiviert Wasserkugeln aus der Ferne und zerstört auch zerbrechliche Wände. |
Interaktionen mit der Umgebung
Diese Erkundungsfähigkeiten ermöglichen es Monstern mit verschiedenen Objekten in ihrer Umgebung zu interagieren. zu interagieren, sei es mit Schaltern, die neue Gänge öffnen, oder mit Fackeln, die einfach den Raum beleuchten.
In der folgenden Tabelle nicht aufgeführt sind Monster mit der Fähigkeit Tackle – dies dient der besseren Lesbarkeit. Mit der Fähigkeit „Fesseln“ können Monster große Blöcke umherschieben. Die Monster mit dieser Fähigkeit sind oben im Abschnitt „Zerstörerische Angriffe“ aufgeführt.
Außerdem können alle Monster aus dem Abschnitt Elementarangriffe mit den Fähigkeiten Entzünden, Feurige Schüsse oder Blitzschlag diese auch zum Entzünden von Fackeln verwenden.
Monster | Fähigkeit | Beschreibung |
---|---|---|
Druiden-Eiche | Felsen beschwören | Beschwört ein Objekt, das Knöpfe auf dem Boden aktivieren kann. |
Kame | ||
Rocky | ||
Pilze | Pilz beschwören | |
Marderhunde | ||
Brutus | Großer Felsen beschwören | Beschwört ein Objekt, das Knöpfe auf dem Boden aktivieren kann – funktioniert bei den größeren Knöpfen, die schwerere Objekte erfordern. |
Mega-Felsen | ||
Prometheus | ||
Arachlich | Enterhaken | Ermöglicht es dir, einen Enterhaken zu benutzen, mit dem du Schalter aktivieren oder dich in neue Bereiche ziehen kannst. |
Argiope | ||
Oculus | ||
Wurm | ||
Diavola | Schweben | Ermöglicht es dir, sehr große Blöcke, die nicht mit Tackle bewegt werden können, anzuheben. |
Terradrile | ||
Vertraag | ||
Vodinoy | ||
Amberlgna | Sporenleibchen | Wehrt lila Ranken in der Vergessenen Welt ab. |
Fumagus | ||
Barde | Minnesang | Ermöglicht es dir, musikalische Barrieren zu entfernen. |
Verwandlung
Diese Fähigkeiten werden die Form des Wächters vorübergehend verändern und lassen ihn Dinge tun, zu denen er normalerweise nicht in der Lage wäre.
Monster | Fähigkeit | Beschreibung |
---|---|---|
König Klecks | Blob-Form | Lässt den Wächter sich in einen Blob verwandeln, so dass er durch sehr enge Lücken hindurchgehen kann. |
Regenbogen-Blob | ||
Verwandlung | Morph-Ball | Lässt den Wächter sich in eine Kugel verwandeln, die es ihm ermöglicht, durch sehr enge Lücken zu gehen. |
Kanko | Geisterform | Lässt den Hüter körperlos werden, damit er nicht von wilden Monstern entdeckt wird. |
Stolby | ||
Sycophantom |
Passive Fähigkeiten
Diese Monster haben Fähigkeiten, die immer aktiv sind wenn sie als Partnermonster eingesetzt werden.
Monster | Fähigkeit | Beschreibung |
---|---|---|
Caraglow | Licht | Erhellt dunkle Räume. |
Glowdra | ||
Glühwürmchen | ||
Manticorb | ||
Nachtschwinge | Sonar | Ermöglicht es dir, Dinge in dunklen Räumen zu sehen. |
Akhlut | Sonar-Montage | Ermöglicht es dir, Dinge in dunklen Räumen zu sehen und ist außerdem ein Reittier mit hoher Geschwindigkeit. |
Aazerach | Geheime Vision | Deckt auf und lässt dich auf Plattformen stehen, die normalerweise nur einen schwachen Umriss haben. |
Aufsteigend | ||
Verrückter Herr | ||
Sutsune | ||
Thanatos |