Minds Beneath Us ist das beste dystopische Sci-Fi-Spiel Sie'll Play This Year

Highlights

  • Indie-Spiele verschieben die Grenzen des Geschichtenerzählens, frei von den Zwängen der Unternehmen, und fördern Innovation und Risikobereitschaft.
  • Indie-Spiele wie Minds Beneath Us greifen Themen aus dem wirklichen Leben auf und verankern Science-Fiction-Welten in nachvollziehbaren Geschichten.
  • Minds Beneath Us lässt die Spieler in eine dystopische Welt mit alltäglichen Kämpfen eintauchen und konzentriert sich auf den kleinen Mann.

Jedes Jahr, das ich lebe, jede Woche, jeden Tag lerne ich etwas über mich selbst. Ich lerne ständig, dass, egal wie begeistert ich von großen Triple-A-Veröffentlichungen bin, sie mich unweigerlich enttäuschen. Es gibt große Ausnahmen wie Baldur’s Gate 3, aber ich bin immer wieder von Indie-Spielen begeistert, egal ob sie erzählerisch stark sind oder die tollsten Spiele sind, die man sich vorstellen kann.

Indie-Spiele können mehr Risiken eingehen, können die Kraft der Erzählung weiter ausreizen. Einzelne Entwickler oder kleine Teams müssen nicht jeden erzählerischen Kniff an den Aktionären oder der Geschäftsleitung vorbeireden. Sie können, und sollten versuchen, neue Wege zu beschreiten, weil sie keinen Studionamen haben, der ihnen ohne jede Anstrengung Aufmerksamkeit verschafft. Sie müssen hart arbeiten, um wahrgenommen zu werden, und das bringt Innovation hervor.

Mit Cyberpunk 2077 bin ich nicht so recht warm geworden. Trotz der unglaublichen Grafik war die Welt nur eine Fassade und die Geschichte hat jede Art von Hinterfragung der dystopischen Welt, die sie so schön dargestellt hat, übertüncht. Großartige Ideen wie das Trauma-Team wurden zugunsten des Schockfaktors vergeudet. Im Gegensatz dazu stehen Indie-Spiele des Genres wie Death Noodle Delivery, die die Verzweiflung über das Leben in einer technologisch fortschrittlichen, hyperkapitalistischen Gesellschaft von Anfang an deutlich machen.

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Es ist nicht nur so, dass Indie-Spiele sich nicht scheuen, diese Themen direkt anzusprechen, oder dass sie offensichtlicher sind in ihren Themen. Es liegt daran, dass sie so oft wollen. zum Nachdenken anregen wollen, anstatt nur so viele Kopien wie möglich zu verkaufen. Das wäre natürlich ein netter Bonus, aber es ist das Gegenteil der risikoaversen Strategien der Triple-A-Szene.

Im Sci-Fi-Genre ist der Höhepunkt für mich Citizen Sleeper. Es hat alles, was gute Sci-Fi braucht, von Parallelen zur heutigen Welt und herzzerreißenden Entscheidungen bis hin zu reichlich Rollenspielmöglichkeiten und einem wunderbaren Schreibstil. Ich habe nach einem Spiel gesucht, das mir die Zeit bis zur Veröffentlichung der Fortsetzung versüßt, und die Point-and-Click-Erzählung Minds Beneath Us kommt zum perfekten Zeitpunkt heraus.

Leichte Spoiler für Minds Beneath Us folgen.

Schon die Demo macht Minds Beneath Us auf Anhieb interessant. Sie wachen in einem Krankenhaus mit Amnesie auf. Ihnen scheint es gut zu gehen, aber Ihr Begleiter leidet in einem Bett nebenan. Sie finden heraus, dass Sie eine Art dubiosen Deal gemacht haben, der schiefgegangen ist. Aber die Krankenstation, in der Sie sich befinden, ist mit einem militärischen Mechanismus verriegelt. Als Sie versuchen zu fliehen, wird der Blick auf die Skyline von Ihrem Fenster aus durch ein helles, strahlendes Licht ersetzt. Eine Stimme spricht zu dir und fragt dich, was du tust. Das ist nicht in deiner Programmierung vorgesehen.

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Du bist also doch kein Mensch. Du bist ein etwas das den Körper eines Menschen bewohnt, um herauszufinden, wo sich das Paket befindet, um das es bei diesem Geschäft geht. Kaum hat man das herausgefunden, wird man in einen anderen Körper versetzt, in den eines unglücklichen, arbeitslosen Arbeiters, der versucht, den Alltag in dieser dystopischen Stadt zu meistern.

Es ist ein großartiges Intro. Die erste Szene zeigt die kriminelle Unterwelt der Dystopie von Minds Beneath Us und stellt den wissenschaftlichen Aufhänger für das Spiel dar. Aber der Wechsel in das alltägliche Leben eines normalen Menschen, der hier lebt, gibt dir eine andere Perspektive. Du bist nicht länger ein Held oder ein Schurke, sondern einfach nur ein Mensch. Du versuchst, dich in deiner Beziehung zurechtzufinden, du willst mehr zu den Haushaltsfinanzen beitragen und deinem Partner einmal eine Auszeit gönnen. Du musst dich mit nervigen Nachbarn und Bussen herumschlagen, die langsam fahren, weil die KI, die die Stadt steuert, feststellt, dass dein Gebiet keine Priorität hat.

Du wirst sofort in die dystopische Welt von Minds Beneath Us hineingezogen. Du hast die Hightech-Technologie des Gedankenaustauschs und die Kriminellen erlebt, die die Stadt aus dem Schatten heraus kontrollieren, und du hast erfahren, welche Auswirkungen das auf die normalen Menschen hat. Es ist dieser letzte Aspekt, den so viele Triple-A-Spiele vermissen lassen. Große Spiele wollen dir die Machtfantasie vermitteln, ein Meister der Technologie zu werden, ein cyberisierter Attentäter. Sie wollen dir nicht zeigen, wie deprimierend das reale Leben wäre, wenn eine KI deine Stadt kontrollieren würde und du dir den Rücken brechen müsstest, wenn du dein Hoverboard trägst, um Lieferungen von Future-Deliveroo zu machen.

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Aber es ist diese Normalität, die mich anzieht. Ich möchte das Leben der Menschen im Alltag verstehen, ich möchte Charaktere, mit denen ich mich identifizieren kann und für die ich Empathie empfinde. Triple-A-Spiele vergessen so oft die kleinen Leute, aber sie sind es, die Sci-Fi- und Cyberpunk-Welten zum Leben erwecken, sie sind es, die sie in der Realität verankern und einen dazu bringen, über das Spiel nachzudenken, das man spielt.

Minds Beneath Us ist nicht perfekt. Der Kampf ist nur eine Reihe von Quick-Time-Events, die für mich nicht wirklich funktionieren (ein anderer dystopischer Klassiker, Norco, hatte ein ähnliches Problem). Ich habe einige Rätsel gelöst, bevor das Spiel es wollte, so dass ich unnötig auf etwas zeigen und klicken musste, damit meine Spielfigur etwas erkennt, was ich schon Minuten vorher wusste. Aber das Spiel befindet sich in der Early-Access-Phase und hat schon jetzt eine Menge zu bieten. Es sieht umwerfend aus, der Text ist großartig, und man taucht sofort in die Cyberpunk-Stadt und die dystopische Welt ein. Das Wichtigste von allem ist jedoch, dass sich dieses Spiel auf den kleinen Mann konzentriert. Und der ist es, der mir wirklich am Herzen liegt.

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