Ich habe so viel „Ich bin dein Biest“ gespielt, dass mir schlecht wurde.

I Am Your Beast hat mich im Moment fest im Griff. Ich habe die Geschichte abgeschlossen, als das Spiel vor Wochen veröffentlicht wurde, aber ich kann nicht anders, als ab und zu wieder einzutauchen, um meinen Punktestand zu verbessern. Normalerweise spiele ich mich in meiner Mittagspause durch ein paar Levels, bevor ich mich wieder an die tägliche Arbeit mache, Wörter in ein Google Doc zu tippen, aber wenn es eine schwierige Zeitbarriere zu knacken gibt.ist es schwer aufzuhören.

Genau wie der militärisch-industrielle Komplex habe auch ich eine komplizierte Beziehung zu Ego-Shootern. Ich habe Tausende von Stunden in Apex Legends verbracht, Titanfall 2 gehört zu meinen zehn besten Spielen aller Zeiten, und ich bin in den verschwitzten, fluchenden Lobbys von Modern Warfare 2 und Halo 3 Multiplayer erwachsen geworden.

Ich liebe First-Person-Shooter, aber manchmal lieben sie mich nicht. Ich bin dafür bekannt, dass mir bei einigen der rasanten, frenetischen Spiele ein wenig schlecht wird. Es passiert nicht immer, und ich habe erprobte Methoden, um meine körperliche Reaktion zu mildern – die Erhöhung des Sichtfeldes ist die erste Anlaufstelle, liebe Mitkranke – aber manchmal trifft es mich einfach auf die schlimmste Art und Weise und ich muss mich ein wenig hinlegen.

Das erste Mal, dass ich mich an so etwas erinnere, war auf einer Silvesterparty, als ich ein Teenager war. Ich ging zum Haus meines Freundes und wir spielten Call of Duty: Modern Warfare 2 auf dem Projektor seines Vaters, während sich unsere Eltern unten betrunken haben. Das war wahrscheinlich der Höhepunkt meines Jahres – mit 14 hatte ich nicht viel anderes zu tun – bis sich mein Kopf zu drehen begann und meine Augen zwei AK47s in meinen Händen sahen.

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Ich entschuldigte mich von unserer intensiven PvP-Session und übergab mich im Badezimmer. Ich legte mich auf den kalten Boden und fühlte mich bald besser. Für den Rest der Nacht habe ich meinen Freunden beim Spielen zugesehen und mich gut gefühlt. Bevor du fragst: Nein, ich war nicht betrunken. Ich war so schrecklich uncool, dass meine Eltern nicht einmal fragten, ob das der Grund für meine schlechte Laune war. Das brauchten sie auch nicht.

Das gleiche Phänomen ist mir in den letzten anderthalb Jahrzehnten gelegentlich passiert. Bei Call of Duty waren es, glaube ich, die schnellen Schwenks bei einer so riesigen Projektion, die mir zum Verhängnis wurden. Bei I Am Your Beast vermute ich, dass mein ultrabreiter Monitor daran schuld ist.

Normalerweise spiele ich I Am Your Beast im Fenstermodus, aber aus irgendeinem Grund startete es dieses Mal im Ultrawide-Modus. Vielleicht gab es ein Update, das die Einstellungen zurückgesetzt hat. Das kommt gelegentlich vor. Umdrehen, dachte ich. Warum nicht sehen, wie es mit den zusätzlichen Zentimetern läuft? Der meisterhafte Einsatz von Unterhaltungen und Untertiteln (wenn man sie so nennen kann sub Titel) fühlt sich im besten Fall filmisch an, warum also nicht den Pep des Letterbox-Formats nutzen?

Leser, ich bin aufgedreht. Ich wusste sofort, dass ich mich nicht gut fühlte, aber ich hielt durch. Mein Kopf begann zu schwirren und fühlte sich schnell viel schlechter an. Nachdem ich den beanstandeten Level einmal durchgespielt hatte – ich nenne es „noch einmal ein Gefühl dafür bekommen“ – fühlte sich mein Gehirn an, als hätte es einen Lolli abgeleckt, der auf den Teppich gefallen war.

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Ich wusste, dass ich eine schlechte Zeit vor mir hatte, aber ich habe durchgehalten. Ich hatte schon lange keine Kopfschmerzen mehr, und ich hatte vergessen, wie schlimm sie werden können. Außerdem musste ich meine persönliche Bestzeit unterbieten und in der Rangliste aufsteigen. Diese Soldaten würden sich nicht selbst erschießen.

Ein weiterer Durchlauf. Wummernde elektronische Klänge dringen in meine Ohren. Ein weiterer Durchlauf. Die Kopfschüsse sind gut platziert. Ein weiterer Lauf. Erhöhte Herzfrequenz, obwohl mir der Bildschirm anzeigte, dass Harding so ruhig war wie eine Millennial-Mutter, die bei einem Yoga-Retreat mit Quinoa vollgepumpt wurde. Ein weiterer Lauf. Pause. Ich habe es nicht geschafft, ein PB zu erreichen. Durchhalten. Ich fühle mich krank. Wirklich krank.

Trotzdem habe ich weitergespielt. Das ist der Punkt, an dem mein jüngeres Ich sich aus dem ekelhaften Spiel zurückgezogen und sich auf den Badezimmerboden gelegt hat. Aber diesen Luxus hatte ich nicht. Damals ging es nur um das Recht auf Prahlerei. Jetzt hatte ich einen neuen Highscore im Visier.

Ich bin zu weit gegangen. Ich habe mich geirrt. I Am Your Beast hatte sich so tief in meinem Gehirn verankert, dass ich einfach nicht aufhören konnte zu spielen, obwohl meine Organe mich anschrieen, aufzuhören. Es war, als hätte eine ätherische Hand in meinen Schädel gegriffen und mein Gehirn wie ein Beyblade in Schwung gebracht. Das Gefühl erreichte meine Augen, meinen Magen. Ich wandte den Blick vom Bildschirm ab und mein Zimmer drehte sich mit Hardings Schwenk nach links weiter.

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Nach einer kurzen Pause in einem dunklen Raum und einer starken Tasse Tee ging es mir wieder gut. Ich ging zurück zu meinem PC, das Spiel lief noch, und schaltete in den Fenstermodus, von dem ich wusste, dass ich ihn in kurzen Schüben bewältigen konnte. Aber nicht heute. Ich schloss I Am Your Beast und vergab die Chance auf einen Highscore für den Tag. Und seltsamerweise bereue ich gar nichts.

Ich liebe es, dass Spiele mich so fühlen lassen können. Nicht unbedingt krank und schwindelig, sondern eher, dass sie mich dazu bringen können, meine körperliche Reaktion auf schnelle Bewegungen zu ignorieren, um noch eine Runde zu spielen. Balatro hatte Anfang des Jahres den gleichen Effekt, wenn auch ohne Übelkeit, und Dave the Diver hatte so packende Gameplay-Loops, dass man gar nicht anders konnte, als noch einen Tauchgang zu machen.

Ich empfehle, das nicht zu tun. Spielen Sie keine Spiele, bis Ihnen schlecht wird, auch wenn es nur eine Stunde oder so ist. Es fühlt sich nicht gut an und kann dir den Abend wirklich verderben. Aber ich empfehle, I Am Your Beast zu spielen, das einzige Spiel, das ich dieses Jahr gespielt habe, bis ich mich übergeben musste.

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