Ich habe gespielt Kein Fall sollte in einer Sitzung ungelöst bleiben und ich brauche sofort mehr

Die wichtigsten Erkenntnisse

  • No Case Should Remain Unsolved kombiniert die textbasierten Rätsel von The Case of the Golden Idol und Return of the Obra Dinn mit den themenbasierten Rätseln von Immortality.
  • Die Spieler setzen die Ereignisse zusammen, indem sie Fragen stellen, die Antworten in einer Zeitleiste ordnen und Hinweise entschlüsseln. Es ist auch weitaus komplexer, als ein einleitender Textkasten es vermitteln könnte, also lest bitte einfach das ganze Stück.
  • Das Spiel schafft es, seine exzellente Rätselmechanik voll auszuschöpfen, indem es dir ein fesselndes, bewegendes Rätsel voller Wendungen bietet. Du wirst dich wie ein Genie fühlen, wenn du alles herausgefunden hast.

Ich habe eine Schwäche für Rätselspiele, vor allem, wenn sie so knifflig sind, dass ich am Ende wie ein Genie dastehe. Das ist der Grund, warum Spiele wie „Der Fall des goldenen Idols“ bei mir so gut ankommen – wie „Die Rückkehr des Obra Dinn“, ein weiterer Mystery-Klassiker, bietet es eine so einzigartige und wiederholbare Rätselmechanik, dass ich sie sofort überall und bei allem sehen wollte.

Bei Golden Idol musste man ein wildes Rätsel lösen, indem man Lücken mit Stichwörtern füllte, und bei Obra Dinn musste man ein Handbuch mit passenden Hinweisen ausfüllen, um ein vollständiges Bild der Geschehnisse auf einem Geisterschiff zu erhalten, auf dem die gesamte Besatzung ein grausames Ende fand. Wie diese Spiele macht auch No Case Should Remain Unsolved etwas, das ich noch nie gesehen habe.

Dieses Rätselspiel beginnt mit einer weinenden Frau. Sie war früher Detektivin und fühlt sich sehr schuldig wegen der vielen Menschen, denen sie nie helfen konnte, und wegen des Leids, vor dem sie während ihrer Karriere die Augen verschlossen hat. Eine Frau, die sie nicht kennt, fragt sie nach einem Fall aus ihrer Vergangenheit, bei dem es um ein junges Mädchen namens Seowon ging, das entführt worden war. Die ehemalige Detektivin ist verzweifelt – sie sagt, ihr Gedächtnis sei verwirrt und sie könne sich nicht erinnern, was passiert sei, aber sie wisse, dass sie nicht in der Lage gewesen sei, das Mädchen zu retten. Der Fremde bittet sie, zu versuchen, sich zu erinnern und ihre Erinnerungen zu entwirren, damit sie herausfinden kann, was wirklich passiert ist.

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An dieser Stelle kommt die faszinierende Rätselmechanik des Spiels ins Spiel. Stellen Sie sich etwas wie Sam Barlows Immortality vor, bei dem Sie sich durch Videoclips klicken müssen, um Aufnahmen mit ähnlichen Objekten oder Personen zu finden. Anstatt Live-Action-Videos zu verwenden, ist No Case Should Remain Unsolved vollständig textbasiert.

Das Spiel findet in einer Art Zeitleiste statt. Sie haben mehrere Spalten für verschiedene Personen, mit denen Sie sprechen, jede mit einem Bild, einem Namen und einem Titel, der erklärt, wer sie sind. Diese Informationen können im Laufe der Ermittlungen unkenntlich gemacht und aufgedeckt werden. Um mehr zu erfahren, stellen Sie Fragen, und die Fragen und anschließenden Antworten erscheinen in der Zeitleiste, in der sie ausgelöst wurden. Sie müssen herausfinden, wer der Sprecher ist, und ihn der Spalte dieser Figur zuordnen, damit Sie herausfinden können, wer was wann gesagt hat.

Zu jeder Antwort gibt es auch eine begleitende Pixelgrafik, die zum Stil des Spiels passt. Diese Illustrationen können hilfreich sein, um herauszufinden, wer der Sprecher ist.

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Jede Antwort auf eine Frage ist mit Hashtags versehen, die Themen, Orte oder Ereignisse bezeichnen. Wenn du auf diesen Hashtag klickst, werden andere Fragen angezeigt, die du stellen kannst, und neue Antworten mit neuen Hashtags, auf die du klicken kannst, was wichtig ist, da du jeden Hashtag nur einmal verwenden kannst. Es können auch Charakternamen genannt werden, und wenn Sie darauf klicken, können Sie die Namen freischalten und herausfinden, wer diese Charaktere sind und wie sie miteinander in Verbindung stehen.

Nachdem du die Antworten in die entsprechenden Spalten verschoben hast, musst du sie in der richtigen Reihenfolge anordnen, um die Abfolge der Ereignisse herauszufinden. Wenn Sie dies richtig machen, werden die verschiedenen Blöcke miteinander verbunden, was Ihnen Punkte einbringt. Wenn du genug Punkte hast, erhältst du einen Schlüssel, mit dem du eine gesperrte Frage aufschließen und einen wichtigen Hinweis entdecken kannst. Für andere gesperrte Fragen sind keine Schlüssel erforderlich – oft können Sie diese Fragen aufschließen, indem Sie eine Frage zum Fall beantworten. Dazu durchsuchst du die Informationen, die du bereits ausgegraben hast, und wählst Beweise aus vorhandenen Aussagen aus.

Das Spiel weist dich darauf hin, wenn du die notwendigen Informationen noch nicht gefunden hast, und es hebt hilfreicherweise bestimmte Zeilen hervor, aus denen du wählen kannst, damit du nicht die gesamte Zeitleiste durchgehst, die mit fortschreitendem Spiel ziemlich umfangreich wird.

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Diese komplexe Rätselmechanik wäre eine Verschwendung, wenn die Geschichte zu einfach wäre, aber „Kein Fall sollte ungelöst bleiben“ ist ein fesselndes Mysterium mit vielen Wendungen. Die Informationen werden in einem Tempo enthüllt, das die Spannung aufrechterhält, während man gleichzeitig angemessen verwirrt bleibt, bis plötzlich alles einen Sinn ergibt.

Man muss schon sehr genau lesen, um herauszufinden, was passiert, aber wenn man die Enthüllung erlebt, fühlt es sich wie ein Schlag in die Magengrube an. Ich werde nicht auf Einzelheiten der Geschichte eingehen, um sie nicht zu verderben – das Spiel ist nur zwei Stunden lang, also wäre praktisch alles, was ich sage, verräterisch -, aber sie übersteigt nie die Grenzen des Glaubens, und ich beendete das Spiel mit dem Gefühl, dass mir alle Beteiligten sehr leid tun.

Das Spiel ist wiederum nur zwei Stunden lang und kostet nur 7 Dollar auf Steam. Ich bin entsetzt, dass es so lange unter dem Radar geblieben ist, wenn man bedenkt, dass es erst im Januar erschienen ist, und ich muss es jetzt unbedingt spielen. Noch wichtiger ist, dass ich dringend mehr Spiele brauche, die diese Mechanik verwenden, weil sie für die Spieler so einfach zu begreifen und so unglaublich fesselnd ist. Das einzig Schlechte, was ich über dieses Spiel sagen kann, ist, dass es nicht mehr davon gibt. Bitte gebt mir sofort eine Fortsetzung, denn ich brauche noch etwa acht Stunden davon.

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