Ein 3D-Projekt Zomboid, das im mittelalterlichen Birmingham spielt, war mein Sleeper Hit der Gamescom 2024
Wichtigste Erkenntnisse
- Das aufregende neue Indie-Spiel God Save Birmingham bietet Zombie-Survival im mittelalterlichen Birmingham.
- Ein detailliertes Physiksystem lässt dich Zombie-Glieder mit Mistgabeln abhacken und Hindernisse erschaffen.
- Das Spiel wird am Ende ein richtiges Ende haben, bei dem man mit einem präparierten Wagen aus der Stadt fliehen kann.
Als wir zum ersten Mal die Gamescom-Einladung für God Save Birmingham, einen neuen Indie-Titel von Ocean Drive Studios aus Südkorea, erhielten, konnte ich nicht glauben, was ich da hörte. Ein Zombie-Survival-Simulator, der in dem kleinen, schlammigen Loch von Birmingham, Großbritannien, im Mittelalter spielt? Das kann ich mir nicht vorstellen.
Ich wurde nicht enttäuscht. Das Spiel befindet sich noch im Anfangsstadium – insgesamt nur fünf Monate in der Entwicklung, davon vier Monate mit nur zwei Entwicklern (jetzt arbeiten sechs daran) – aber Mann, ist das aufregend. Du startest in einer verfallenen Hütte in der mittelalterlichen Stadt Birmingham, einem Ort, der unglaublich schlechter aussieht als das heutige Birmingham. Man ist nackt, abgesehen von einem kleinen Lendenschurz, der, als ich ihn versehentlich entfernte, einen perfekt detailliert in 3D modellierten Penis enthüllte. Die Entwickler haben nichts gesagt, also habe ich auch nichts gesagt.
Das Abenteuer ging weiter.in die schlammigen Straßen. God Save Birmingham ist stark von Project Zomboid inspiriert, und das merkt man an der Simulation von Nahrung, Wasser, Energielevel, Ausdauer, aber auch an einem Haufen anderer Leiden im Statusmenü wie geistige Gesundheit und so weiter, obwohl sie nicht zu funktionieren scheinen – zumindest nicht in dieser Version des Spiels. Ich habe eine Mistgabel und ein paar schöne Schweinekoteletts gefunden und mich daran gemacht, Zombies zu erstechen.
Das detaillierte Physiksystem des Spiels hat die Heugabel sofort zum Einsatz gebracht. Wenn man mit einer Waffe auf die Beine der Zombies zielt, kann man sie umstoßen. Zielt man auf die Arme, kann man sie abhacken. Das fühlt sich schon ziemlich toll an, wenn auch manchmal ein bisschen hakelig. Aber im Jank fand ich es lustig, als ich verzweifelt versucht habe, einen ziemlich fetten Zombie zu treten und zu schubsen, der mich von hinten gepackt hat. Ich habe im wirklichen Leben urkomische Geräusche gemacht, was immer ein gutes Zeichen ist. Man kann auch Fässer und andere Teile aus dem Gelände nehmen, um Hindernisse für die Zombies zu schaffen – sie laufen in sie hinein und fallen um. Es ist einfach, aber es funktioniert.
Bei meiner Erkundung entdeckte ich ein kleines Kasernengebäude mit einer kompletten Plattenrüstung darin. Die Entwickler machten einige anerkennende Geräusche – offenbar hatten noch nicht viele Leute die Rüstung gefunden. Wie Sie sich vorstellen können, verwandelte mich das in einen langsam gehenden Panzer. Zombies können sich nicht durch Stahl fressen. Ich kämpfte mich durch die schlammigen Gassen und machte mich auf den Weg zu einer Kirche. Aber obwohl die Zombies mich nicht wirklich verletzen konnten, konnten sie mich trotzdem ausschwärmen.
In den Katakomben herrschte einen Moment lang totale Panik, als sie mich langsam umkreisten. Es war angespannt, obwohl ich diese Figur und ihren bizarr detaillierten Penis erst vor wenigen Augenblicken kennengelernt hatte. Durch pures Glück und verzweifeltes Schieben und Klicken gelang es mir, aus den Katakomben zu entkommen, allerdings ohne Beute zu machen. Den Rest der Demo verbrachte ich damit, umherzuwandern, zu erkunden, an einem lodernden Feuer zu sitzen und mit dem Team hinter dem Spiel zu plaudern.
Das Spiel soll sich an der tatsächlichen Größe des mittelalterlichen Birmingham orientieren, was zwar nicht besonders groß ist, aber für ein so kleines Indie-Team dennoch beachtlich. Es ist auch noch viel mehr für das Spiel geplant und die Entwickler schienen ziemlich scharf darauf zu sein, Vergleiche mit Project Zomboid zu ziehen – ja, sie wollen diese Art von Details anstreben, aber offensichtlich ist das ein ziemlich langer Weg. Ein wichtiger Aspekt, der sich von Project Zomboid unterscheidet, ist, dass es letztendlich ein Ende geben wird. Sie werden einen Wagen vorbereiten können, um aus Birmingham zu entkommen. Füllen Sie ihn mit Lebensmitteln, kümmern Sie sich um die Tiere – die auch im Spiel vorkommen werden – und machen Sie sich auf den Weg. Das Ende des Spiels hängt natürlich davon ab, wie gut du vorbereitet bist .
Insgesamt war God Save Birmingham eine angenehme Überraschung. Es bot viel mehr, als ich für einen so neuen Titel erwartet hatte, und ich bin gespannt, wie sich das Spiel in den nächsten Monaten entwickeln wird.