Daemon Masquerade hat mich in das Pepe Silvia Meme verwandelt
Ich habe schon immer Detektivspiele geliebt, bei denen man seinen Verstand einsetzen muss, um Rätsel zu lösen. Das ist der Grund, warum ich Dinge wie Rise of the Golden Idol und Return of the Obra Dinn spiele, warum ich Alan Wake 2’s Detektivbrett-Mechanik geliebt habe und warum ich grundsätzlich jedes Detektivspiel ausprobiere, das meine Steam-Warteschlange ziert, egal wie obskur oder mysteriös es ist.
So stieß ich auf die Demo von Daemon Masquerade, einem „vom Anime inspirierten übernatürlichen Detektivspiel“, in dem man „die Identität und die Kräfte seiner Gegner mithilfe eines Verschwörungsbretts voller Beweise aufdeckt“. Die Grafik, die mich an Kindercartoons mit einem Hauch von Junji Ito erinnert, hat mich in ihren Bann gezogen. Es hat etwas Beunruhigendes an sich. Auch die Zwischensequenzen flimmern in wunderschönen animierten Comic-Panels. Aber am meisten liebe ich eine mit rotem Faden bedeckte Beweistafel. Im Stil von Pepe Silvia.
Vom Wunderkind zum genialen Detektiv
Daemon Masquerade wirft dich nicht ganz ins kalte Wasser. Interessanterweise beginnt das Spiel damit, dass ein Kind ein kleines Puzzle zusammensetzt. Du bist Lambda, eine Testperson in einer Organisation namens Athena Institute, und du scheinst eine Gabe für Schlussfolgerungen zu haben. Eine lächelnde Forscherin empfängt dich Tag für Tag und legt dir weitere Rätsel vor. Sie lässt Sie ein Buch lesen und befragt Sie zu dessen Einzelheiten. Schließlich bittet sie dich, einen Fall zu lösen, indem du dir die Beweise genau ansiehst und die relevanten Teile mit einem roten Faden verbindest, während du ihr deine Überlegungen erklärst.
Weil du ein Wunderkind bist, löst du den Fall. Sie lobt dich begeistert, aber die Feier wird unterbrochen, als zwei seltsame Personen im Raum auftauchen, von den Füßen aufwärts. Sie haben seltsame Kreaturen im Schlepptau. Einer von ihnen nennt die Forscherin „Meister“, woraufhin sie in Rage gerät. Sie habe ihm gesagt, er solle sie nicht vor ihren Versuchspersonen so nennen, schreit sie, und nun müsse sie wegen seines Fehlers eine vielversprechende Versuchsperson aussortieren. Er entschuldigt sich, und eine der Kreaturen kommt auf dich zu. Es ist ein schwimmender Fisch mit zugenähten Augen und einem Stein, der wie eine buddhistische Mönchsperle aussieht, um seinen Körper. Es gibt einen Lichtblitz.
Das nächste Kapitel beginnt mit Ihnen, fünfzehn Jahre später, jetzt ein Detektiv. Ein FBI-Agent klopft an Ihre Tür mit einem Fall, der als unlösbar gilt. Es geht um eine extremistische christliche Sekte und eine Familie, die in ihrem Haus verbrannt ist. Er weiß, dass du der Beste in diesem Geschäft bist, weil du Verbrechen gelöst hast, die niemand sonst vom bequemen Sessel aus lösen konnte, und er braucht deine Hilfe. Er bietet dir einen Tausch an: Du stellst ihm dein Fachwissen zur Verfügung, und er gibt dir das gesamte Dossier des FBI über das Athena-Institut.
Es gibt keinen Pepe Silvia
Ein fairer Handel, beschließt du. Er hängt alle Beweise an deiner Pinnwand auf, und du beginnst, sie zu durchforsten. Du kannst ihn nach weiteren Informationen über die Verdächtigen und das Verbrechen fragen – das hilft dir, den Namen Gesichter zuzuordnen und die Beziehungen zwischen ihnen zu verstehen. Die Pinnwand ist voll mit Beweisen, manche hilfreich, manche nicht.
Zuerst musst du beweisen, dass sie es tatsächlich getan haben – und was ist das? Es gibt eine Notiz, in der einer den anderen bittet, eine „besondere Zutat“ nicht zu vergessen, und auf der Quittung steht, dass die Gruppe zwei Flaschen Wodka gekauft hat. Nach den Regeln der Sekte, von denen Sie eine Kopie haben, dürfen die Mitglieder keinen Alkohol trinken. Und im Polizeibericht steht, dass das Feuer mit einer Art Molotowcocktail gelegt wurde. Du sagst dem Detektiv, dass du den Fall gelöst hast, und erklärst ihm deine Theorie, indem du die relevanten Beweisstücke mit einem roten Faden verbindest.
Sie beantworten einige weitere Fragen auf dieselbe Weise. Wer hat die Brandstiftung tatsächlich begangen? Welche Beweise haben Sie? Am Ende haben Sie den Fall gelöst, und er gibt Ihnen die Akte zurück. Doch bevor Sie sie durchsehen können, taucht ein Mann in Ihrem Zimmer auf – derselbe Mann wie in Ihrer Kindheit im Athena-Institut. Er entführt Sie in einen vertrauten Raum – denselben, in dem Sie einst studiert haben. Er sagt dir, du sollst ein Kostüm anziehen und darauf achten, dass du die Maske richtig trägst, sonst funktioniert der Stimmwandler nicht.
Du tust, was man dir sagt, und wirst in einen Raum voller Menschen geführt, die ebenfalls in Kostümen in einem Kreis stehen. Sie haben schon auf dich gewartet. Sie sind hier, um an einer Art Ritual teilzunehmen. Mit diesem beunruhigenden Bild endet die Demo, und ich bin sehr gespannt, wie sich der Rest der Geschichte entwickelt. Es ist im Oktober erschienen und ihr könnt es auf Steam finden.