Anger Foot Review – Ein einzigartiger Fußabdruck

Anger Foot weiß, dass Form und Funktion zueinander passen sollten wie ein Ballenzeh in einem orthopädischen Schuh. Der Ego-Shooter von Entwickler Free Lives und Publisher Devolver Digital tut selten etwas, das nicht mehrere Zwecke gleichzeitig erfüllt, und balanciert geschickt und konsequent aus, was aussieht und sich in der zehnstündigen Kampagne gut anfühlt.

Form, Funktion und Zornfuß

Da wäre zum Beispiel die leuchtend grüne Haut der Titelfigur, die man häufig sieht, wenn er sein Bein anhebt, um einem Gegner einen kräftigen Tritt in die Brust zu verpassen. Das ist eine gewagte ästhetische Entscheidung, die im Kontrast zu den Schuhen steht, die er trägt, und die Anger Foot von anderen Shooter-Helden abhebt. Es passt zum Look der NickToons aus den 90er und 00er Jahren, an denen sich die Ästhetik des Spiels orientiert, und erinnert an das Grün des Giftschlamms, eine Erinnerung daran, dass unser kampfstarker Held von der extrem verschmutzten Sh*t City geformt wurde, in der jedes Verbrechen legal ist. Es lässt dich über die zentrale Mechanik des Spiels nachdenken – das Treten von Gegnern – und darüber, wie du dir durch gutes Spielen bessere Schuhe verdienen kannst, damit du Gegnern noch besser in den Hintern treten kannst.

Dieses Sowohl-als-auch-Ethos ist auch in der Riege der Kriminellen, die Anger Foot aufnimmt, lebendig. Die Feinde sind ähnlich farbenfroh, wodurch sich das Spiel lebendig und energiegeladen anfühlt, während es gleichzeitig einen praktischen Zweck erfüllt. Es gibt blaue, pistolenbewaffnete Ganoven, große grüne Alligatoren in Windjacken, braune Hundemenschen mit Uzis, lila, messerschwingende Tentakel und Tauben in Lederjacken mit Schutzschilden. Jedes dieser lebhaften Designs ist deutlich genug, um auf einen Blick lesbar zu sein, was für ein Spiel, das sich auf Geschwindigkeit und Präzision konzentriert, unerlässlich ist.

Und Anger Foot ist schnell. Das Spiel besetzt dieselbe Nische wie die jüngsten Speedrunner-Shooter wie Neon White und Hell of an Office, mit einem ständig tickenden Timer auf dem Bildschirm und einer Bonuswährung für den Kauf von Schuhen, die man bekommt, wenn man die Level blitzschnell schafft. Es gibt keine mechanischen Ablenkungen. Man benutzt eine Waffe, bis ihre Munition aufgebraucht ist, und wirft sie dann auf einen Gegner, um ihn zu betäuben. Man sammelt Waffen ein, indem man einfach über sie läuft, ohne Zeit zu verlieren, wenn man von einer zur nächsten geht.

Siehe auch :  Sun Haven: 10 beste Accessoires

Alles, worauf man sich konzentrieren muss, ist, die vielen, vielen Waffen von Anger Foots in den Griff zu bekommen und sie zu benutzen, um von Punkt A nach Punkt B zu kommen. Die Auswahl ist vielfältig und reicht von den traditionellen Waffen (AK-47, Schrotflinte, Uzi) bis hin zu den esoterischen Waffen (zwei aneinander gekettete Pistolen, ein Kolben, mit dem man Feinde durch den Raum ziehen kann), aber alle sind befriedigend zu benutzen. Ich habe mich zur Einfachheit und Präzision der Pistole hingezogen gefühlt, habe Räume mit gut platzierten Kopfschüssen gesäubert und dann einen heftigen Tritt ausgeführt, um alle Schilde zu zerstören. Die Pistolen sind einfach funktionieren was in einem Spiel wie diesem sehr wichtig ist, denn wenn man nur eine Sekunde abgelenkt wird, ist man tot.

Mit dem Zornesfuß den Kick bekommen

Das macht Zornesfuß manchmal ziemlich hart, was ich weniger als Nachteil, sondern eher als Warnung sage. Ich hatte während des Vorabveröffentlichungszyklus nicht viel darauf geachtet und wusste nicht einmal, dass es sich um einen Speedrunning-Shooter handelt. Als ich anfing zu spielen, gab es einen kurzen Moment der Enttäuschung – „Mann, diese Welt sieht so cool aus, es ist blöd, dass sie nicht wirklich zum Erforschen gedacht ist“ – aber das wurde schnell durch den Stress und die Aufregung ersetzt, herauszufinden, wie ich mich erfolgreich durch die Fleischwolf-Levels navigieren kann.

Treten und Schießen in Anger Foot

Es stellt sich heraus, dass das Spiel viel einfacher ist, wenn man vorsichtig ist. Sie können mit der Pistole in der Hand um die Ecke spähen und jedem Schläger einen Kopfschuss verpassen, bevor Sie sich ins Getümmel stürzen. Diese Levels sind so konzipiert, dass man sie immer und immer wieder spielen muss, bevor man sie knackt, und man beginnt, sich jede kleine Macke einzuprägen und lernt, Fallen zu erkennen, bevor man in sie stolpert. Sie können diese Vorsicht in Ihren Aufbau einbeziehen, indem Sie zum Beispiel Schuhe anziehen, die Ihnen ein zusätzliches Leben geben, oder Sie können sie ausschalten, indem Sie Stiefel anziehen, die es Ihnen ermöglichen, eine Ladung zu speichern und sie dann loszulassen, wie ein Stier seine Beute aufspießt. Du kannst sogar barfuß gehen, wenn du wirklich zuversichtlich bist. Beim ersten Durchlauf ist Vorsicht angebracht, aber es hat mir wirklich Spaß gemacht, zu den Levels zurückzukehren, durch die ich mich Stunden zuvor gekämpft hatte, und mich wie ein Taekwondo-Tornado durchzukämpfen.

Siehe auch :  Stardew Valley: Leitfaden für den Nachtmarkt

Wenn man bedenkt, wie schnell man sterben kann, ist die Entscheidung des Spiels für einen Call of Duty-ähnlichen „Die Ränder des Bildschirms sind blutig“-Ansatz in Bezug auf die Gesundheit nicht immer eine gute Wahl. Ich fand es manchmal schwierig abzuschätzen, ob ich mir einen Treffer leisten kann oder nicht, und habe oft laut geflucht, wenn ein Schrotflintenschuss, von dem ich annahm, er sei weit genug entfernt, um nur wenig Schaden anzurichten, am Ende nahe genug war, um mich direkt zu töten. Da es in Anger Foot keine Checkpoints gibt, kann diese Art von amorphem Design dazu führen, dass man wegen kleiner Fehler mehrere Minuten zurückversetzt wird.

So schwer es in der Standardeinstellung auch ist, Anger Foot erlaubt es dir, den Schwierigkeitsgrad mit Schiebereglern im Stil von Celeste und Power-Ups zu verändern, die wie gute altmodische Cheats funktionieren. Es gibt sogar einen Schuh, der den Big Head-Modus aktiviert.

Trotzdem hat die Kampagne von Anger Foot ein perfektes Tempo und bietet immer genau zur richtigen Zeit neue Waffen, Feinde und Schuhe. Ich hatte angefangen, in einem Level festzustecken, in dem es von Schlägern nur so wimmelte, und war langsam frustriert. Als ich zurück ins Menü ging, schaltete ich einen neuen Schuh frei, der jede Waffe in eine Schrotflinte verwandelte. Die Dutzende von Kugeln, die in der Minigun enthalten sind, wurden alle durch Schrotpatronen ersetzt. Das war ein wildes Power-Up und genau das, was ich brauchte, um das Blatt im Kampf zu wenden. Anger Foot ist voll von solchen Momenten und hat immer einen neuen Trick im Ärmel, damit es nie langweilig wird.

Siehe auch :  Reveil stellt meinen Glauben an First-Person-Horror wieder her

Ich hätte mir trotzdem gewünscht, dass das Spiel mehr Rücksicht darauf nimmt, wie die einzelnen Level in die größere Welt passen. Der Eröffnungsfilm – der Sh*t City mit 2D-Animationen vorstellt, in denen die vier Gangs, die Gewalt-Gang, die Umweltverschmutzungs-Gang, die Geschäfts-Gang und die Ausschweifungs-Gang, dargestellt werden – hat mich darauf eingestimmt, auf diese cartoonhaft dystopische Metropole losgelassen zu werden. Aber das Spiel beschränkt sich weitgehend auf die Innenräume: Die Wohnungen der Violence Gang, die Kanalisation der Pollution Gang, die Büros der Business Gang und die Kerker der Debauchery Gang.

Es gibt Momente, in denen man ein Gefühl für die Stadt bekommt, das als Bindeglied zwischen diesen Orten dient. Ein paar Mal pro Abschnitt gibt es eine eher erkundungsorientierte Vignette, in der man mit Anwohnern und Bandenmitgliedern plaudern kann, und der Abschnitt „Gewalt“ hat einige Dachlevel. Aber im Großen und Ganzen verbringt man seine Zeit drinnen, und ich begann mich zu fragen, was hinter diesen vier Wänden liegt.

Aber das ist nur ein kleiner Kritikpunkt, der eher von meiner Liebe zu fiktiven, schmutzigen Städten herrührt als von etwas, das Anger Foot tatsächlich falsch macht. Der FPS ist rasant, intelligent gestaltet und sieht aus wie ein Zeichentrickfilm, den man nach der Schule gerne mit einer Capri-Sonne verschlingen würde. Es kann gelegentlich frustrieren, aber es gibt dir alle Werkzeuge, die du brauchst, um das Erlebnis nach deinem Geschmack zu gestalten. Es macht viele Dinge gut, und es erreicht sie elegant. Dass ein Spiel, das sich so sehr auf die Füße konzentriert, all das geschafft hat, muss die Gaming-Überraschung des Jahres 2024 sein.

Zorniger Fuß

Getestet auf PC

Profis

  • Die Waffen sind abwechslungsreich und befriedigend zu benutzen.
  • Das Tempo (der neuen Schuhe, Waffenfreischaltungen und Gegnerarten) ist tadellos.
  • Eine herrlich schmutzige, farbenfrohe Ästhetik macht das Spiel zu einer Freude für die Augen.

Nachteile

  • Einige Entscheidungen (wie das Gesundheits-UI) fühlen sich ein wenig unfair an.
  • Das weitere Setting ist ein wenig unterentwickelt.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert