Aero GPX ist das F-Zero-Spiel, das ich mir gewünscht habe

Höhepunkte

  • Aero GPX könnte der F-Zero-Nachfolger sein, auf den die Fans gewartet haben und der dem klassischen Gameplay und dem Stil der Originalserie sehr ähnlich ist.
  • Obwohl sich das Spiel noch in der Early Access-Phase befindet, überzeugt es in Sachen Streckendesign und Handling und bietet ein faires und unterhaltsames Rennerlebnis.
  • Obwohl sich einige Aspekte von den ursprünglichen F-Zero-Spielen unterscheiden, wie z.B. separate Gesundheits- und Boost-Balken, fängt Aero GPX die Essenz der geliebten Serie ein.

Zwanzig Jahre! Es ist zwanzig Jahre her, dass die Welt ein völlig neues F-Zero-Spiel gesehen hat. Es stimmt, wir haben letztes Jahr F-Zero 99 bekommen, aber das war eher ein Battle-Royale-Remix des ursprünglichen SNES-Spiels. Ich liebe F-Zero 99, und es ist immer noch eines meiner Lieblingsspiele, mit dem ich ein paar Minuten verbringe, aber es gibt nicht viele Strecken und es ist nur online spielbar. Und ich weiß, dass wir in Mario Kart 8 auch ein paar F-Zero-Knochen zu sehen bekommen haben. Aber das letzte echte neue Eintrag in der Serie war F-Zero: Climax für den Game Boy Advance (nur in Japan, Baby!). Davor gab es F-Zero: GP Legend und F-Zero GX für den GameCube. Wir haben schon so lange auf eine F-Zero-Fortsetzung gewartet. So sehr lange. Und, Leute, ich glaube, Aero GPX könnte diese Fortsetzung sein.

Ich sage „könnte sein“, weil das Spiel erst diese Woche auf Steam im Early Access erschienen ist. Zu diesem Zeitpunkt fehlt Aero GPX noch ein guter Teil der Strecken und Charaktere, sowie ein paar zusätzliche Features hier oder da. Einige der Kunstwerke auf den Strecken sehen unvollständig aus, und das liegt daran, dass sie es laut Aaron McDevitt auch sind. Wer ist Aaron McDevitt? Ich bin mir ziemlich sicher, dass er derjenige ist, der dieses Spiel macht – größtenteils allein? Es ist sein Name auf Steam und seine Updates sind in der ersten Person geschrieben! Die Kehrseite der Early-Access-Phase ist, dass das Spiel mit kleineren Fehlern behaftet ist – darunter einer, der während des Tutorials alle meine Tastatur- und Controllereingaben blockierte, was einem immer das Gefühl gibt, dass man das Spiel völlig falsch spielt. Auch hier gilt, dass es sich um ein Early-Access-Spiel handelt und der Entwickler sehr deutlich macht, was bereits implementiert wurde und woran noch gearbeitet wird.

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Nach diesem Disclaimer wollen wir nun über Aero GPX als Spiel sprechen und nicht als ein Spiel, das es werden soll. Wenn Sie die Kurzversion hören wollen: Es ist F-Zero. Im Ernst, das ist wahrscheinlich das, was F-Zero am nächsten kommt, ohne dass man eine wütende E-Mail von einem mächtigen Anwalt bekommt. Es spielt sich genauso wie F-Zero GX und sieht genauso aus wie F-Zero X. Verstehen Sie mich nicht falsch – es ist absolut nichts geklaut oder direkt kopiert. Es gibt keine Schikanen. Aber mal ehrlich, abgesehen von ein oder zwei Gameplay-Twists kann jeder, der ein früheres F-Zero gespielt hat, dieses Spiel in die Hand nehmen und weiß genau, was er tut, ohne das Tutorial zu bemühen. Du fährst gegen 30 Gegner auf einmal. Du hast deinen gelben Booster auf dem Boden. Du fährst über rosa Strecken, um deine Gesundheit aufzufüllen. Was ist die Farbe des Boosters? Oh, Schatz, du weißt doch, dass sie grün ist! Wenn ich dir einen halbsekündigen Ausschnitt aus diesem Spiel vorspiele, würdest du leicht glauben, dass es sich um ein F-Zero-Spiel handelt, das sich gerade in der Mitte seines Entwicklungszyklus befand.

Nebenbei bemerkt: Ich will damit nicht sagen, dass Aero GPX nur ein guter „Sci-Fi Future Racer“ ist. Dieses Spiel ist nicht wie Fast RMX oder Extreme G oder Wipeout, alles Serien, die ich sehr mag. Aero GPX hat im Grunde eine Inspiration und diese Inspiration ist F-goddamn-Zero. Die Strecken und Fahrer sind alle in leuchtenden Farben gehalten und haben einen ausgeprägten Comic-Stil. Der Ansager hat genau die gleiche Ausstrahlung wie der Ansager in F-Zero X und GX. Buchstäblich. Es ist, als hätte sich der Sprecher den alten Ansager angehört und sich bei jedem Take an dessen Kadenz gehalten. Die Musik der einzelnen Tracks ist eine sehr ähnliche Version der Songs der anderen Serien. Es gibt eine Bühne, die ist eindeutig Big Blue und eindeutig hat Big Blue-inspirierte Musik. Auch hier ist nichts gestohlen, aber es ist absolut transparent, wie sehr Aaron McDevitt (spreche ich das richtig aus?) bekommt. die F-Zero-Serie.

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Das Gute daran ist, dass Aero GPX mehr ist als nur ein ästhetisches Spiel! Ja, ja, das Spiel spielt sich wie F-Zero. Aber das würde absolut nichts bedeuten, wenn die Strecken schlecht wären oder die Autos sich wie Müll verhalten würden. Sind sie aber nicht. Sie tun es nicht. Von den verfügbaren Strecken sind die meisten sogar ziemlich toll. Ich habe bereits „F-Zero“ benutzt, um alles zu beschreiben, also gilt das noch einmal. Tunnel, Loopings, Streckenabschnitte ohne Leitplanken, usw. Alles wurde von jemandem gut entworfen, der weiß, was den Spaß an dieser alten Serie ausmacht. Diese Etappen fühlen sich fair an; ich habe selten aufgegeben, weil mich etwas an der Strecke selbst frustriert hat. Wenn überhaupt, habe ich immer wieder ein weiteres Rennen in Angriff genommen oder versucht, eine Herausforderung auf einem höheren Schwierigkeitsgrad zu meistern. Und wissen Sie was? Ich bin scheiße! Genau wie in den alten Spielen!

Was mich zu dem bringt, was anders ist. Und die Antwort ist.nicht viel! Anstelle von Leben kannst du eine Etappe einfach neu starten, wenn du scheiterst. Wenn man stirbt, wird man wiederbelebt, anstatt das Rennen komplett zu beenden. Lebenspunkte und Boost-Fähigkeiten sind getrennt und haben nun beide ihre eigenen Leisten. Im Gegensatz zu den späteren F-Zero-Spielen schadet der Einsatz von Boost nicht und nimmt auch keine Lebenspunkte weg. Man kann nach Herzenslust boosten und dann über die grüne Fahrbahn fahren, um wieder aufzutanken. Das macht jeden Boost weniger zu einem kalkulierten Opfer, aber es nimmt einen großen Teil des Stresses heraus. Schwierigere Rennen sind leichter zu bewältigen, weil ich nicht befürchten muss, mein Auto in die Luft zu jagen, wenn ich Platz 23 überhole. Abgesehen davon werden einige Leute diese spezielle Umstellung vielleicht nicht mögen. Und die Strecken neigen dazu, etwas mehr fliegende/fallende Abschnitte zu haben, als F-Zero-Fans es vielleicht gewohnt sind. Nach einer Weile gewöhnt man sich daran, aber manchmal unterbrechen sie den Spielfluss ein wenig.

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Es gibt auch einen Karrieremodus mit ein paar losen Herausforderungen, die in kompletten Grand Prix Cups enden. Es handelt sich dabei (noch?) nicht um einen Story-Modus, aber es gibt einige zusätzliche Herausforderungen zu bewältigen, wie z. B. Eins-gegen-Eins-Wettbewerbe und Rennen gegen eine ganze Flotte eines bestimmten Autos. Oft werden durch diese Herausforderungen auch zusätzliche Autos freigeschaltet. Wenn du willst, kannst du aber auch ganz normale Rennen fahren, so wie du es in F-Zero X und F-Zero GX tun kannst. Diese Rennen? Von Anfang bis Ende spielen sie sich sehr ähnlich wie.Nun, Sie verstehen schon. Vroom, zoom, explodieren.

Die gute Nachricht ist, dass Aero GPX das F-Zero-Spiel ist, auf das ich seit zwei Jahrzehnten gewartet habe. Das ist die Lebenszeit eines College-Juniors. Wenn du das genaue Gefühl der F-Zero-Serie vermisst hast, dann ist es genau das Richtige für dich. Es ist wie der talentierte Mr. Ripley unter den Rennspielen, nur mit weniger Morden, und ich weiß nicht mehr genau, was in dem talentierten Mr. Ripley passiert. Das Spiel macht so viel richtig, dass es sich wie ein geistiger Nachfolger anfühlt, ohne vom Originalteam entwickelt worden zu sein. Und wie ich schon sagte, ist noch nicht alles fertiggestellt oder offengelegt. Es gibt Features, die sich komplett ändern könnten, um weniger – oder mehr – wie F-Zero zu werden. Wer weiß das schon? Ich weiß es nicht! Aber ich bereue es nicht, $17 für den Kauf ausgegeben zu haben. Ich werde wahrscheinlich immer wieder darauf zurückkommen, so wie ich es tue – um zu vermeiden, dass ich den Titel umschreibe – diese Spielen auf dem Nintendo 64 und dem GameCube. Oh, und es gibt eine Demo auf Steam, ihr müsst also nicht mal auf mein Wort vertrauen.

All das ist gesagt, bitte gebt uns ein echtes, neues F-Zero.

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