Zurück 4 Blut: Bestes Holly-Build
Back 4 Blood ist ein spannendes kooperatives Ego-Shooter-Spiel, in dem die Spieler gegen eine Vielzahl von schrecklichen Zombies antreten. Im Spiel kannst du in die Rolle eines von acht verschiedenen Charakteren schlüpfen, jeder mit seinen eigenen einzigartigen Fähigkeiten und Vorteilen.
Um den Spielern zu helfen, das Beste aus diesem Charakter herauszuholen, wird dieser Leitfaden den besten Holly-Build in Back 4 Blood beschreiben. Egal, ob du ein erfahrener Spieler bist, der seine Fähigkeiten verfeinern will, oder ein Neuling, der gerade erst anfängt, dieser Leitfaden enthält alle Informationen, die du brauchst, um das Spiel als Holly zu dominieren.
Holly’s Charaktereigenschaft
Holly ist bekannt dafür, ein schneller und wendiger Charakter zu sein, mit der Fähigkeit, eingehenden Angriffen schnell auszuweichen und zu entkommen. Ihre Charaktereigenschaften spiegeln diese Agilität und Mobilität wider und ermöglichen es ihr, sich schnell und effizient durch gefährliche Situationen zu bewegen. Außerdem können ihre Eigenschaften ihre Kampfeffektivität verbessern, indem sie ihre Genauigkeit erhöhen, ihren Schadensausstoß steigern und ihr helfen, in harten Kämpfen am Leben zu bleiben.
Hollys Perks sind wie folgt:
- Holly erhält 1 Lebenspunkt zurück, wenn sie einen Gerittenen tötet.
- + 25 Ausdauer
- + 5% Team-Schadensresistenz
- Sie beginnt mit einer Betäubungspistole und einer Schrotflinte.
Ihre Vorteile waren früher extrem ausgeprägt und speziell für ein Nahkampf-Build konzipiert. Holly Forresters Fähigkeiten wurden von den Entwicklern des Spiels geändert, weil sie wollten, dass die Spieler sie für mehr als nur Schlagtraining einsetzen.
Beste Karten für Holly
Es gibt mehrere Karten in Back 4 Blood, die Hollys Leistung verbessern können, abhängig von deinem Spielstil und deiner bevorzugten Rolle. Hier sind einige der besten Karten für ein Holly-Build:
Karten | Typ | Affinität | Zustände |
---|---|---|---|
Rennen wie die Hölle | Beweglichkeit | Reflexe | Erhöht 12% Bewegungstempo und 15% Sprinttempo. Wenn du Schaden nimmst, verlierst du die Vorteile von „Laufen wie die Hölle“ für 3 Sekunden. |
Cross-Trainer | Beweglichkeit | Reflex | Erhöht die Ausdauer um 20%, die Waffenwechselgeschwindigkeit um 25%, die Bewegungsgeschwindigkeit beim Feuern um 15% und den Widerstand gegen Verlangsamung um 10%. |
Meth-Kopf | Offensive | Reflex | Jeder Nahkampf-Schwung gewährt 6 Sekunden lang 5% Nahkampf-Geschwindigkeit und 5% Nahkampf-Ausdauer-Effizienz, bis zu 10 Mal stapelbar. Eure Nahkampfangriffe bleiben bei zähen Gegnern nicht mehr stecken. |
Adrenalin angeheizt | Offensive | Reflex | Wenn du einen Gegner tötest, erhältst du sofort 5 Ausdauer und zusätzlich 7 Ausdauer über 7 Sekunden, die sich bis zu 5 Mal stapeln. |
Unverschämtheit | Offensive | Reflex | Erhöht die Ausdauer-Effizienz im Nahkampf um 15% und die Angriffsgeschwindigkeit im Nahkampf um 20%. |
Vorne runter! | Verteidigung | Discipline | Wenn du dich hinhockst, nimmst du weder Schaden durch Freundschaftsfeuer noch verursachst du solchen. Außerdem kann dies deine Lebenspunkte um 10 erhöhen. |
Sanitäter-Tasche | Verteidigung | Disziplinierung | Erhöht die Heileffizienz um 50%. |
Motorrad-Helm | Verteidigung | Disziplinierung | Erhöht die Schadensresistenz um 15% und die Lebenspunkte um 10%. |
Stachelige Beißerchen | Offensive | Sülze | Erhöht euren Nahkampfschaden um 15, die Schadensresistenz bei Verwendung einer Nahkampfwaffe um 20% und die Munitionskapazität um 15%. |
Fieser Betrunkener | Offensive | Sülze | Erhöht den Nahkampfschaden um 40%. Eure Nahkampfangriffe spalten Feinde durch und verursachen Schaden in einem großen Bereich. |
Gut ausgeruht | Talent | Sülze | Erhöht eure Team-Überheilung um 20% und die Team-Heilungseffizienz um 5%. |
Kampfeslust | Verteidigung | Sülze | Nahkampftötungen heilen 1 Lebenspunkt und 0,125 Trauma. |
Narbengewebe | Verteidigung | Sülze | Nimm 1 weniger Schaden von allen Gerittenen und erhöhe deine Säure-Resistenz um 50%. |
Stell dich deinen Ängsten | Verteidigung | Sülze | Heile 1 temporäre Lebenspunkte, wann immer du einen Gerittenen im Umkreis von 2,5 Metern tötest. |
Ignoriere den Schmerz | Verteidigung | Sülze | Erhöhe deinen Nahkampfschaden gegen Mutationen um 20%. Wenn ihr einer Mutation Nahkampfschaden zufügt, heilt ihr 2 Lebenspunkte und 3 Ausdauer. |
Wie man Holly einsetzt
Holly ist ein flinker und vielseitiger Charakter in Back 4 Blood, was sie zu einer beliebten Wahl für Spieler macht, die einen risikoreichen Spielstil mit hoher Belohnung mögen. Ihre einzigartigen Fähigkeiten und Waffen erlauben es ihr, in einer Vielzahl von Situationen effektiv zu sein, vom Ausschalten großer Gruppen von Zombies bis zum Austeilen von massivem Schaden an Bossgegnern.
Eine von Hollys nützlichsten Fähigkeiten ist ihr „Ausdauer-Boost“, der es ihr ermöglicht, schneller und länger zu sprinten, was es ihr erleichtert, Horden von Zombies zu entkommen oder sich aus gefährlichen Situationen zu befreien. Sie verfügt auch über die Fähigkeit „Heileffizienz“, mit der sie sich selbst und ihre Teamkameraden effektiver heilen kann, was inmitten eines chaotischen Kampfes entscheidend sein kann.
Was die Waffen angeht, so kann Holly sowohl mit Nah- als auch mit Fernkampfwaffen umgehen, was ihr eine große Flexibilität im Kampf verleiht. Ihr Markenzeichen ist der Baseballschläger, der den Zombies massiven Schaden zufügt und sie zurückwirft, so dass sie Zeit hat, sich neu zu formieren oder aus sicherer Entfernung anzugreifen. Außerdem hat sie Zugang zu einer Reihe von Schusswaffen, darunter Sturmgewehre und Schrotflinten, mit denen sie Zombies aus der Entfernung ausschalten oder aus der Nähe massiven Schaden anrichten kann.
Insgesamt erfordert das Spielen als Holly in Back 4 Blood schnelle Reflexe, sorgfältiges Ressourcenmanagement und die Fähigkeit, sich an eine Vielzahl von Kampfsituationen anzupassen. Spieler, die einen rasanten, energiegeladenen Spielstil mögen, werden Holly wahrscheinlich als einen der lohnendsten Charaktere empfinden, die man spielen kann.