World of Warcraft: Drachenschwarm – Scharfschützenjäger Komplettes Handbuch
In World Of Warcraft: Drachenschwarm, Treffsicherheitsjäger ist ein Knaller zu spielen. Ein bisschen anders als die anderen Hunter Spezialisierungen aber sie macht auf ihre eigene Art und Weise extrem viel Spaß. Die Treffsicherheit des Jägers sieht schon seit langem großartig aus, und jetzt, mit der Hinzufügung der neuen Talentbaumsystems sieht es sogar noch besser aus.
Mit der Möglichkeit, Talente und Fähigkeiten von anderen Jägerspezialisierungen zu stehlen, kannst du deine Jagdeffizienz wirklich optimieren. Das Beste daran ist, dass du das Potenzial hast, die DPS-Charts anzuführen. Diese Klasse hat sich nicht so sehr verändert, dass sie nicht mehr von ihrer Präsenz in der letzten Erweiterung zu unterscheiden ist, also wird es einfach sein, sie zu spielen.
Warum Scharfschützenjäger?
Der Scharfschützenjäger hat eine Menge schöner Eigenschaften. Das könnte die richtige Klasse für dich sein, wenn:
1. Du Hunter liebst, aber es hasst, Haustiere zu haben. Das Beste an Marksmanship Hunter ist, dass du keine Pets haben musst, wenn du sie nicht haben willst. Wenn du keine Haustiere hast, erhältst du sogar einen Bonus beim Schadensausstoß. Wenn du also kein haustierfreundlicher Spieler bist, aber Jäger liebst, ist Treffsicherheit die richtige Spezialisierung für dich.
2. Du magst nicht viel Bewegung in deiner Rotation. Da der Scharfschützenjäger eine Klasse mit großer Reichweite ist, wirst du dich nicht viel bewegen müssen. Dadurch wird auch die Fähigkeit deines Fingers, Tasten zu treffen, nicht mehr so kompliziert sein. Da es sich um eine Fernkampfklasse handelt, sind auch die Zauberzeiten für Scharfschützenjäger eher lang. Ihr werdet also am Rande des Schlachtfelds spielen, euch nicht viel bewegen und länger als der Durchschnitt zielen müssen, um den meisten Schaden zu verursachen.
3. Du liebst große Schadenszahlen. Marksmanship Hunter hat das Potenzial, einer der Top-DPS zu sein, und du wirst das sofort an den riesigen Schadenszahlen merken, die auftauchen, wenn du deine Rotation richtig managst. Es ist so lohnend, massive Schadenszahlen zu sehen. Also, wenn Sie wettbewerbsfähig sind und eine Top-DPS sein müssen, könnte Marksmanship Hunter für Sie sein.
Beste Rassen für Scharfschützenjäger
Wenn ihr wählt Rassen geht es im Endeffekt darum, die Rasse zu wählen, die du am meisten liebst. Bei dem Spiel geht es darum, Spaß zu haben. Wenn es also eine Rasse gibt, die du am meisten liebst, dann wähle sie auf jeden Fall als Erstes und Wichtigstes. Abgesehen davon haben einige Rassen Rassen-Fähigkeiten die jedem Scharfschützenjäger helfen können.
Rasse
Rassenname
Rasse-Effekt
Menschlich | Jeder Mensch für sich selbst | Entfernt alle Betäubungseffekte. Teilt eine Abklingzeit von 90 Sekunden mit ähnlichen Effekten. |
Ork | Blutwut | Erhöhung der Nahkampfangriffskraft. |
Kluft-Elf | Spacial Rift | Die Fähigkeit, sich durch einen Spalt im Raum zu teleportieren. |
Troll | Beserker | Nahkampf-, Fernkampf- und Zauber-Eile erhöhen sich zehn Sekunden lang um 15 Prozent. |
Gnom | Entfesselungskünstler | Entfliehe allen Effekten der Ruhigstellung oder der Reduzierung der Bewegungsgeschwindigkeit. |
Goblin | Raketensprung und Raketensperrfeuer | Damit können Goblins ihren Raketengürtel benutzen, um nach vorne zu springen und Gürtelraketen auf einen Feind zu schießen, die Schaden verursachen. |
Die meisten der empfohlenen Horde-Rassen sind hier zu finden, nämlich Ork und Troll gewähren einen Bonus, der den Schadensausstoß erhöht. Während Goblin erlaubt euch zusätzliche Bewegung, wenn ihr sie braucht, da ihr die meiste Zeit stillstehen werdet. Zusätzliche Bewegung, um Mechaniken auszuweichen, ist also von Vorteil, da ihr vielleicht ein wenig hinter mobileren Klassen zurückbleibt.
Zwei der empfohlenen Allianz-Rassen konzentrieren sich auf die Negierung von bewegungseinschränkenden Effekten, was äußerst nützlich sein kann. Während Leerelfen die aktive Rassenfähigkeit für mehr Bewegung. Außerdem haben sie die passiven Rasseneigenschaften, zusätzlichen Schaden zu verursachen und den Wurf nicht zu verlangsamen, wenn sie Schaden nehmen. Dies sind rundum Pluspunkte für jeden Scharfschützenjäger.
Allgemeiner Talentbaum der Scharfsinnigkeit
Allgemeiner Talentbaum für Jäger
Reihe Eins
Zweite Reihe
Reihe Drei
Reihe Vier
Reihe Fünf
Reihe Sechs
Reihe Sieben
Reihe Acht
Reihe Neun
Reihe Zehn
Todesschuss | Verursache eine enorme Menge an Schaden, um den Feind zu erledigen. Nur bei Gegnern mit weniger als 20 Prozent Gesundheit verwendbar. |
Posthaste | Entkuppeln befreit dich außerdem von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit für vier Sekunden um 50 Prozent. |
Verbesserter Todesschuss | Der Schaden von Kill Shot wird um 25 Prozent erhöht. |
Gegenschuss | Unterbricht das Wirken von Zaubern und Zaubersperren dieser Schule für drei Sekunden. |
Natürliche Heilung | Alle 12 eingesetzten Foki verringert sich die Abklingzeit von „Erheiterung“ um eine Sekunde. |
Teerfalle | Wirf eine Teerfalle und erzeuge, wenn sie ausgelöst wird, eine acht Meter lange Teerlache, die die Bewegungsgeschwindigkeit des Gegners um 50 Prozent verlangsamt. |
Irreführung | Lenkt jede von dir verursachte Bedrohung auf ein Gruppenmitglied um. |
Überleben des Stärkeren | Verringert den Schaden, den du und dein Begleiter erleiden, sechs Sekunden lang um 20 Prozent. |
Verbesserte Fallen | Die Abklingzeit von Teer-, Stahl-, Hochexplosiv- und Gefrierfallen wird um fünf Sekunden verringert. |
Ausdauer der Natur | Die Schadensreduktion von ‚Überleben des Stärkeren‘ wurde um 20 Prozent erhöht. |
Geboren, um wild zu sein | Verringert die Abklingzeit deiner Aspekte um 20 Prozent. |
Bindender Schuss | Feuert ein magisches Geschoss ab und fesselt Feinde im Umkreis von fünf Metern für 10 Sekunden daran, wobei sie betäubt werden, wenn sie sich mehr als fünf Meter entfernen. Außerdem verursachen sie weniger Schaden, während sie gefesselt sind. |
Verjüngender Wind | Belebung heilt dich über sechs Sekunden hinweg um zusätzliche 20 Prozent deiner maximalen Gesundheit. |
Ausweichmanöver des Jägers | Der durch AoE-Effekte erlittene Schaden wird um sechs Prozent reduziert. |
Wegfindung | Die Bewegungsgeschwindigkeit wird um sechs Prozent erhöht. |
Scharfes Augenlicht | Kritische Trefferchance um vier Prozent erhöht. |
Meister-Scharfschütze | Kritische Treffer eurer Nahkampf- und Fernkampf-Spezialangriffe lassen das Ziel sechs Sekunden lang um zusätzliche 15 Prozent des verursachten Schadens bluten. |
Gezackte Schüsse | Der Schaden von „Schlangenstich“ und „Blutung“ wird um 20 Prozent erhöht; dies wird auf 40 Prozent erhöht, wenn das Ziel weniger als 30 Prozent Gesundheit hat. |
Arktische Bola | Gezielte Schüsse haben eine Chance, mit Hilfe der Arktischen Bola zusätzlichen Schaden zu verursachen.a; Außerdem wird das Ziel drei Sekunden lang um 20 Prozent gebremst und kann bis zu zwei Ziele treffen. |
Schlangenstich | Feuert einen vergiftenden Schuss ab. Verursacht sofort Schaden, gefolgt von einem DoT. Feuert auch auf zwei weitere Feinde in der Nähe des Ziels. |
Stahlfalle | Eine Falle, die den Feind bewegungsunfähig macht. Der Gegner erleidet 20 Sekunden lang Blutungsschaden, und der Schaden kann den Halt der Stahlfalle brechen. |
Todes-Chakram | Wirf dies auf einen Feind und verursache sieben Mal Schaden, der auf andere Ziele in der Nähe abprallt. Feinde, die damit getroffen werden, erleiden 10 Prozent mehr Schaden von dir und deinem Begleiter. Jedes Mal, wenn es einen Feind trifft, verursacht es 15 Prozent mehr Schaden, und du erhältst drei Fokus. |
Giftige Injektion | Schlangenstich wendet jetzt latentes Gift auf das Ziel an. Dieses Gift kann bis zu 10 Mal gestapelt werden, und „Gezielter Schuss“ verbraucht alle Stapel und verursacht massiven Schaden. |
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Build-Import-String:
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Wenn ihr auf den Dracheninseln von 60 auf 70 aufsteigt, sind Talente nicht besonders wichtig. Sieh diese Zeit stattdessen als eine gute Gelegenheit, Aspekte deines Talentbaums zu erforschen und zu entdecken. Wer weiß, vielleicht findest du sogar einen Build, der noch effizienter ist als dieser. Davon abgesehen, dieses Build konzentriert sich hauptsächlich auf Einzelziel-Schaden hat aber auch einige Fähigkeiten, die AoE-Schaden verursachen. Hier gibt es einige wichtige Talente, die man beachten sollte:
- Kill Shot: Verursacht massiven Schaden, um dem Gegner den Garaus zu machen. Nur bei Gegnern mit weniger als 20 Prozent Gesundheit anwendbar. Dies wird dir helfen, einen Feind nach dem anderen schneller zu erledigen, um den nächsten anzugreifen.
- Verbesserter Kill-Schuss: Erhöht den Schaden von Kill Shot und sorgt dafür, dass der Feind besiegt wird.
- Todes-Chakram: Dies ist praktisch, wenn du gegen einen oder mehrere große Bösewichte kämpfst. Dies ist deine wichtigste AoE-Schadensfähigkeit.
Zu berücksichtigende Talente
- Tarnung: Die Fähigkeit, sich zu tarnen. Wenn du keine unnötigen Kämpfe magst, ist dies die perfekte Möglichkeit, sie zu umgehen. Wenn du dich für die Nachtelfen-Rasse wählst, kannst du die Rasseneigenschaft Schattenmelden und diese dann aktivieren, um Kämpfe leicht zu verlassen.
- Bestie erschrecken: Erschreckt eine Bestie, sodass sie vor Angst davonläuft. Dies kann in Kämpfen mit mehreren Zielen helfen, aber nur, wenn sie von der Art der Bestie sind.
- Einschließen: Wenn die Teerfalle aktiviert wird, werden alle Feinde in der Umgebung vier Sekunden lang wie angewurzelt. Dies kann auch in Kämpfen mit mehreren Zielen nützlich sein.
Scharfschützenjäger-Spezialisierungsbaum
Spezialisierungsbaum für Treffsicherheit Talente
Reihe Eins |
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Reihe Zwei |
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Reihe Drei |
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Reihe Vier |
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Reihe Fünf |
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Reihe Sechs |
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Reihe Sieben |
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Reihe acht |
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Reihe Zehn |
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Build Import String:
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Die wichtigsten Talente sind hier Trueshot, Lone Wolf und Double Tap. Diese spielen alle extrem gut zusammen und sind notwendig für jede Einzelziel-Scharfschützin. Jäger-Build. Zwei von ihnen spielen auf deine große Schadensfähigkeit „Gezielter Schuss“ an; zusammen erhöhen diese drei deinen Gesamtschadensausstoß erheblich.
- Wahrer Schuss – Verringert die Abklingzeit eurer Fähigkeiten „Gezielter Schuss“ und „Schnellfeuer“ um 70 Prozent und bewirkt, dass „Gezielter Schuss“ 15 Sekunden lang 50 Prozent schneller wirkt.
- Einsamer Wolf – Erhöht den Schaden um 10 Prozent, wenn kein Begleiter aktiv ist.
- Doppeltes Antippen – Dein nächster gezielter Schuss wird sofort ein zweites Mal abgefeuert und verursacht 100 Prozent Schaden, ohne Fokus zu verbrauchen, oder dein nächster Schnellschuss gibt 100 Prozent zusätzliche Schüsse ab, ohne eine Ladung zu verbrauchen.
Wenn ihr aufsteigt, solltet ihr nicht zögern, auch diesen Baum zu erforschen. Sie werden sich als nützlich erweisen, aber vielleicht findet ihr etwas, das besser zu euch und eurem Spielstil passt. Letztendlich geht es nur darum, Spaß zu haben, also gebt euer Bestes, um diese Talente zu erforschen und zu entdecken und möglicherweise ein ganz neues, großartiges Build zu erstellen.
Scharfschützenjäger-Talentbaum für Dungeons und Mythic+
Jäger Dungeons und Mythic+ Talentbaum
Reihe Eins
Zweite Reihe
Reihe Drei
Reihe Vier
Reihe Fünf
Reihe Sechs
Reihe Sieben
Reihe Acht
Reihe Neun
Reihe Zehn
Killshot | Verursache eine enorme Menge an Schaden, um den Feind zu erledigen. Nur bei Gegnern mit weniger als 20 Prozent Gesundheit verwendbar. |
Posthaste | Entkuppeln befreit dich außerdem von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit für vier Sekunden um 50 Prozent. |
Verbesserter Todesschuss | Der Schaden von Kill Shot wird um 25 Prozent erhöht. |
Gegenschuss | Unterbricht das Wirken von Zaubern und Zaubersperren dieser Schule für drei Sekunden. |
Natürliche Heilung | Alle 12 eingesetzten Foki verringert sich die Abklingzeit von „Erheiterung“ um eine Sekunde. |
Teerfalle | Wirf eine Teerfalle und erzeuge, wenn sie ausgelöst wird, eine acht Meter lange Teerlache, die die Bewegungsgeschwindigkeit des Gegners um 50 Prozent verlangsamt. |
Irreführung | Lenkt jede von dir verursachte Bedrohung auf ein Gruppenmitglied um. |
Überleben des Stärkeren | Verringert den Schaden, den du und dein Begleiter erleiden, sechs Sekunden lang um 20 Prozent. |
Beruhigender Schuss | Entfernt einen Zorn und einen magischen Effekt von einem gegnerischen Ziel. Erfolgreiches Bannen gewährt 10 Fokus. |
Verbesserte Fallen | Die Abklingzeit von Teer-, Stahl-, Hochexplosiv- und Gefrierfallen wird um fünf Sekunden verringert. |
Ausdauer der Natur | Die Schadensreduktion von ‚Überleben des Stärkeren‘ wurde um 20 Prozent erhöht. |
Geboren, um wild zu sein | Verringert die Abklingzeit deiner Aspekte um 20 Prozent. |
Bindender Schuss | Feuert ein magisches Geschoss ab und fesselt Feinde im Umkreis von fünf Metern für 10 Sekunden daran, wobei sie betäubt werden, wenn sie sich mehr als fünf Meter entfernen. Außerdem verursachen sie weniger Schaden, während sie gefesselt sind. |
Tarnung | Erhalte eine Minute lang Tarnfähigkeit. Du heilst dich alle zwei Sekunden um zwei Prozent deiner maximalen Gesundheit, wenn du getarnt bist. |
Ausweichmanöver des Jägers | Der durch AoE-Effekte erlittene Schaden wird um sechs Prozent reduziert. |
Wegfindung | Die Bewegungsgeschwindigkeit wird um sechs Prozent erhöht. |
Scharfes Augenlicht | Kritische Trefferchance um vier Prozent erhöht. |
Meister-Scharfschütze | Kritische Treffer eurer Nahkampf- und Fernkampf-Spezialangriffe lassen das Ziel sechs Sekunden lang um zusätzliche 15 Prozent des verursachten Schadens bluten. |
Gezackte Schüsse | Der Schaden von „Schlangenstich“ und „Blutung“ wird um 20 Prozent erhöht, dieser Wert wird auf 40 Prozent erhöht, wenn das Ziel unter 30 Prozent Gesundheit ist. |
Arktische Bola | Gezielter Schuss hat eine Chance, mit Hilfe der Arktischen Bola zusätzlichen Schaden zu verursachen, außerdem wird er das Ziel drei Sekunden lang um 20 Prozent fesseln und kann bis zu zwei Ziele treffen. |
Schlangenstich | Feuert einen vergiftenden Schuss ab. Verursacht sofort Schaden, gefolgt von einem DoT. Feuert auch auf zwei weitere Feinde in der Nähe des Ziels. |
Explosiver Schuss | Nach drei Sekunden explodiert der Schuss und fügt allen Feinden im Umkreis von acht Metern Schaden zu. Verursacht bei mehr als fünf Zielen reduzierten Schaden. |
Todes-Chakram | Wirf dies auf einen Feind und füge ihm sieben Mal Schaden zu, der auf andere Ziele in der Nähe abprallt. Feinde, die damit getroffen werden, erleiden 10 Prozent mehr Schaden von dir und deinem Begleiter. Jedes Mal, wenn es einen Feind trifft, verursacht es 15 Prozent mehr Schaden, und du erhältst drei Fokus. |
Giftige Injektion | Schlangenstich wendet jetzt latentes Gift auf das Ziel an. Dieses Gift kann bis zu 10 Mal gestapelt werden, und „Gezielter Schuss“ verbraucht alle Stapel und verursacht massiven Schaden. |
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Spezialisierungsbaum Talente für Treffsicherheit
Reihe Eins |
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Reihe Zwei |
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Reihe Drei |
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Reihe Vier |
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Reihe Fünf |
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Reihe sechs |
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Reihe Sieben |
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Reihe Acht |
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Reihe Neun |
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Reihe Zehn |
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Build Import String:
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Ihr werdet sehen, dass die Unterschiede in diesem Baum auf die Fähigkeiten zurückzuführen sind, die AoE-Schaden verursachen. Dies ist für jeden DPS wichtig, wenn er Mythic+ Dungeons spielt. Leichte Variationen in diesem Baum ermöglichen großartige Einzel- und Mehrzielkämpfe. Das Beste aus beiden Welten, was notwendig ist, um diese Mythic+ Dungeons zu meistern.
Die bemerkenswertesten Talente für AoE in diesem Build sind:
- Multischuss: Trifft dein Ziel und alle Ziele im Umkreis von 10 Metern. Dies ist der Schlüssel, um sicherzustellen, dass Sie genug AoE Schaden machen. Denken Sie daran, dass der Schaden reduziert wird, wenn es mehr als fünf Ziele sind.
- Trickschüsse: Wenn dein Multischuss drei oder mehr Ziele trifft, wird dein nächster gezielter Schuss oder Schnellfeuer abprallen und bis zu fünf weitere Ziele mit 55 Prozent des normalen Schadens treffen.
- Salve: Multishot und Volley wenden jetzt auch Explosivschuss auf bis zu zwei Ziele an. Dies kann nur alle 45 Sekunden geschehen, aber alle 45 Sekunden wird enormer Schaden angerichtet.
Der Einzelzielschaden wird von den folgenden Talenten verursacht:
- Wissen des Jägers: Die kritische Trefferchance von Gezielter Schuss und Schnellfeuer wird um fünf Prozent erhöht.
- Gestrafft: Der Schaden von Schnellfeuer wurde um 15 Prozent erhöht und der nächste Gezielte Schuss nach Schnellfeuer wird 30 Prozent schneller gewirkt.
- Sorgfältig zielen: Gezielter Schuss verursacht 50 Prozent mehr Schaden an Gegnern mit mehr als 70 Prozent Gesundheit.
Treffsicherheits-Talente für Schlachtzüge
Jäger Schlachtzug Talentbaum
Reihe Eins
Zweite Reihe
Reihe Drei
Reihe Vier
Reihe Fünf
Reihe Sechs
Reihe Sieben
Reihe Acht
Reihe Neun
Reihe Zehn
Killshot | Verursache eine enorme Menge an Schaden, um den Feind zu erledigen. Nur bei Gegnern mit weniger als 20 Prozent Gesundheit verwendbar. |
Posthaste | Entkuppeln befreit dich außerdem von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit für vier Sekunden um 50 Prozent. |
Verbesserter Todesschuss | Der Schaden von Kill Shot wird um 25 Prozent erhöht. |
Gegenschuss | Unterbricht das Wirken von Zaubern und Zaubersperren dieser Schule für drei Sekunden. |
Natürliche Heilung | Alle 12 eingesetzten Foki verringert sich die Abklingzeit von „Erheiterung“ um eine Sekunde. |
Teerfalle | Wirf eine Teerfalle, die, wenn sie ausgelöst wird, eine acht Meter lange Teerlache erzeugt, die die Bewegungsgeschwindigkeit des Gegners um 50 Prozent verlangsamt. |
Irreführung | Lenkt jede von dir verursachte Bedrohung auf ein Gruppenmitglied um. |
Überleben des Stärkeren | Verringert den Schaden, den du und dein Begleiter erleiden, sechs Sekunden lang um 20 Prozent. |
Verbesserte Fallen | Die Abklingzeit von Teer-, Stahl-, Hochexplosiv- und Gefrierfallen wird um fünf Sekunden verringert. |
Ausdauer der Natur | Die Schadensreduktion von ‚Überleben des Stärkeren‘ wurde um 20 Prozent erhöht. |
Geboren, um wild zu sein | Verringert die Abklingzeit deiner Aspekte um 20 Prozent. |
Bindender Schuss | Feuert ein magisches Geschoss ab und fesselt Feinde im Umkreis von fünf Metern für 10 Sekunden daran, wobei sie betäubt werden, wenn sie sich mehr als fünf Meter entfernen. Außerdem verursachen sie weniger Schaden, während sie gefesselt sind. |
Verjüngender Wind | Belebung heilt dich über sechs Sekunden hinweg um zusätzliche 20 Prozent deiner maximalen Gesundheit. |
Ausweichmanöver des Jägers | Der durch AoE-Effekte erlittene Schaden wird um sechs Prozent reduziert. |
Wegfindung | Die Bewegungsgeschwindigkeit wird um sechs Prozent erhöht. |
Scharfes Augenlicht | Kritische Trefferchance um vier Prozent erhöht. |
Meisterschütze | Kritische Treffer eurer Nahkampf- und Fernkampf-Spezialangriffe lassen das Ziel sechs Sekunden lang um zusätzliche 15 Prozent des zugefügten Schadens bluten. |
Gezackte Schüsse | Der Schaden von „Schlangenstich“ und „Blutung“ wird um 20 Prozent erhöht; dies wird auf 40 Prozent erhöht, wenn das Ziel weniger als 30 Prozent Gesundheit hat. |
Arktische Bola | Gezielte Schüsse haben eine Chance, mit Hilfe der Arktischen Bola zusätzlichen Schaden zu verursachen.a; Außerdem wird das Ziel drei Sekunden lang um 20 Prozent gebremst und kann bis zu zwei Ziele treffen. |
Schlangenstich | Feuert einen vergiftenden Schuss ab. Verursacht sofort Schaden, gefolgt von einem DoT. Feuert auch auf zwei weitere Feinde in der Nähe des Ziels. |
Stahlfalle | Eine Falle, die den Feind bewegungsunfähig macht. Der Gegner erleidet 20 Sekunden lang Blutungsschaden, und der Schaden kann den Halt der Stahlfalle brechen. |
Todes-Chakram | Wirf dies auf einen Feind und verursache sieben Mal Schaden, der auf andere Ziele in der Nähe abprallt. Feinde, die damit getroffen werden, erleiden zehn Prozent mehr Schaden von dir und deinem Begleiter. Jedes Mal, wenn es einen Feind trifft, verursacht es 15 Prozent mehr Schaden, und du erhältst drei Fokus. |
Giftige Injektion | Schlangenstich wendet jetzt latentes Gift auf das Ziel an. Dieses Gift kann bis zu 0 Mal gestapelt werden, und „Gezielter Schuss“ verbraucht alle Stapel und verursacht massiven Schaden. |
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Scharfschützen-Spezialisierungsbaum-Talente für den Schlachtzug
Reihe Eins |
|
Reihe Zwei |
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Reihe Drei |
|
Reihe Vier |
|
Reihe Fünf |
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Reihe sechs |
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Reihe Sieben |
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Reihe acht |
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Reihe Neun |
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Reihe Zehn |
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Build Import String:
- B4PAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAIHAaBAJIAAAAAQkIRSSigQSSLRaESUEaCJJhECaAAAA
Sie werden vielleicht einige Ähnlichkeiten zwischen diesem Build und dem Leveling-Build feststellen. Ja, sie sind ähnlich, aber während das Leveling und General Build ein Vorschlag ist, ist dieses Schlachtzugs-Build die Elite für diese großen Einzelzielkämpfe. Beim Schlachtzug ist der Single-Target-Schadensoutput von größter Bedeutung. Die Talente hier werden dir genau das in deiner Zeit im Raid bieten. Die wichtigsten Talente hier sind:
- Zielsichere Sicht: Wenn Trueshot aktiv ist, erhältst du eine einprozentige Chance auf einen kritischen Treffer und jede Sekunde eine um zwei Prozent erhöhte Lebenspunktezahl für kritischen Schaden, die sich bis zu zehnmal stapeln lässt.
- Führung des Windläufers: Jeder abgefeuerte Windpfeil hat eine dreiprozentige Chance, dir zehn Sekunden Trueshot zu gewähren.
- Sichern und Laden: Fernkampfangriffe haben eine Chance, dass dein nächster gezielter Schuss keinen Fokus kostet und sofort wirkt.
Bei diesem Build geht es hauptsächlich um „Wahrer Schuss“ und Talente, die diesen verstärken. Dadurch wird der höchstmögliche Einzelziel-Output gewährleistet, und es macht Spaß, ihn zu spielen. Ihr werdet euch über die Anmut und Leichtigkeit freuen, mit der große Schadenszahlen aus eurem Lauf oder Bogen rollen.
Rotation
Die Rotation für Marksmanship Hunter ist ziemlich einfach, aber langwierig. Das heißt, ihr müsst euer Timing und die Aktivierung eurer Fähigkeiten genau planen. Deine Rotation wird ungefähr so aussehen:
Sequenz | Name der Fähigkeit |
1. | Ständiger Schuss, um den Stärkungszauber „Ständiger Fokus“ anzuwenden und aufrechtzuerhalten. Auffrischen, wenn sie unter fünf Sekunden fällt oder wenn sie fällt. Wenn „Ruhiger Schuss“ aktiv ist, brauchst du dich nicht darum zu kümmern, ihn anzuwenden. |
2. | Killshot, wenn er eingesetzt werden kann. |
3. | Stahlfalle und Explosivschuss auf Abklingzeit. |
4. | Doppelter Tap |
5. | Schnellfeuer oder gezielter Schuss |
6. | Death Chakram auf Abklingzeit. |
7. | Salve auf Abklingzeit. |
8. | Schnellfeuer auf Abklingzeit. |
9 | Trueshot auf Cooldown, aber Benutze es nur, wenn du großen Schaden für Mobs brauchst. |
10. | Wenn Bombardierung talentiert ist, verwende 4 Arkane Schüsse und Chimaera-Schuss oder Multischuss, dann Bombardierung hier. |
11. | Gezielter Schuss immer auf Abklingzeit, vor allem um Precise Shots Stacks zu verbrauchen. |
12. | Steter Schuss zwei Mal um den Steady Focus wieder zu erhöhen. |
13. | Wailing Arrow auf Cooldown, wenn talentiert. Muss nicht während Trueshot verwendet werden. |
14. | Steady Shot, wenn du keine Optionen mehr hast oder etwas brauchst, um Abklingzeitlücken zu füllen. |
Einige Tipps
Wenn einige der oben erwähnten Fähigkeiten nicht talentiert sind, kannst du diese Schritte überspringen. Ihr solltet außerdem werfen Sie Ihre Fallen in den Schritten dort, wenn anwendbar, sowie alle Unterbrechungen.
Abgesehen von den oben erwähnten Schritten ist es sehr nützlich, wenn du Trueshot und Double Tap in deiner Rotation ziemlich nah beieinander, wenn nicht sogar direkt nebeneinander, aufstellen kannst. Das wird deinen Schadensoutput erheblich erhöhen und sie spielen sich gegenseitig sehr gut aus.
Wenn du dir diese Rotation nicht merken kannst oder sie dir verwirrend vorkommt, solltest du es vielleicht mit Add-ons ausprobieren, die dir bei deiner Rotation helfen. Das Addon Hekili ist dafür hervorragend geeignet und zeigt dir, was du als Nächstes in deiner Rotation einsetzen solltest, um den meisten Schaden zu erhalten.
Bei diesem Addon werden jedoch nicht immer die Abklingzeiten bei der Priorität der vorgeschlagenen Rotation berücksichtigt. So wird zum Beispiel nicht unbedingt vorgeschlagen, Trueshot und Double Tap in engem Timing zu verwenden, aber wenn diese Reihenfolge für dich funktioniert, dann wird dir das Wissen darüber bei Problemen mit dem Addon helfen.
Makros
Makros werden dir in bestimmten Situationen das Leben sehr viel leichter machen. Sie werden in der Lage sein, Ihre eigene Abfolge von Fähigkeiten zu programmieren, um im Wesentlichen weniger Tasten dafür zu verwenden. Ein sehr hilfreiches Hunter-Makro ist zum Beispiel:
- /wirken [@focus] Irreführung
Dieses Makro ist nahezu unverzichtbar, wenn ihr Misdirection verwendet. Damit dieses Makro richtig funktioniert, müsst ihr den Tank eurer Gruppe oder eures Schlachtzugs fokussieren, indem ihr mit der rechten Maustaste auf seinen Gruppenrahmen klickt und „Fokus auswählen“ auswählt. Wenn du dies tust und dann dieses Makro verwendest, wird die Irreführung automatisch auf sie angewendet, ohne dass du mit der Maus über einen Spieler fahren musst, was unübersichtlich werden kann.
Ein weiteres nützliches Makro für Treffsicherheitsjäger ist:
- /Doppeltes Antippen wirken
- /Wirken Trueshot
Mit diesem Makro können Sie Double Tap und Trueshot an eine einzige Taste binden. Das ist äußerst effizient, wenn diese beiden zusammen in Rotation auftreten. Binde sie jedoch separat in deiner Aktionsleiste, um sicherzustellen, dass du sie bei Bedarf einzeln einsetzen kannst.
Wenn du Hilfe bei der Erstellung von Makros brauchst, kannst du dir unsere spezielle Anleitung zur Erstellung von Makros ansehen.
Statistik-Priorität
Die gute Nachricht für die Stat-Priorität des Scharfschützenjägers ist, dass sie in allen PVE-Inhalten gleich ist. Die Stat-Priorität für Scharfschützenjäger ist wie folgt:
- Beherrschung
- Kritischer Treffer
- Vielseitigkeit
- Eile
Ihr solltet eure Beherrschung hoch halten und euren kritischen Treffer und eure Vielseitigkeit dicht dahinter. Dies sollte eine allgemeine Faustregel für die Werte hier sein. Vergesst Eile nicht völlig, aber sie ist sicherlich nicht so wichtig wie die anderen.
Diminishing Returns sind wichtig zu beachten. Jeder Stat über 30 Prozent wird mit Abzügen belegt. auf ihre anhaltende Wirksamkeit.
Verzauberungen
Die Wirksamkeit der Verzauberungen ist je nach Handwerksstufe unterschiedlich, aber dies sind die Verzierungen, die ihr für euren Scharfschützenjäger braucht.
Slot für Ausrüstung
Name der Verzauberung
Truhe | Aufwachen-Statistik |
Halskette | Gestufte Medaillonfassung |
Umhang | Anmutiges Ausweichen |
Beine | Wilder Rüstungssatz |
Armschienen | Hingabe des Ausweichens |
Stiefel | Hauch des Steppenläufers |
Waffe | Hochintensiver Wärmescanner oder völlig sichere Raketen |
Ringe | Hingabe des kritischen Schlags und Hingabe der Meisterschaft |
Phiolen
Phiole der Lauwarmen Vielseitigkeit ist die beste Phiole für ein einzelnes Ziel. Sie erhöht eure Vielseitigkeit für 30 Minuten. Die beste AoE-Phiale ist die Phiole des Gletscherzorns. Die Phiole des Gletscherzorns verleiht euch 15 Sekunden lang einen Stapel Gletscherzorn nach dem ersten Treffer auf das Ziel. Dadurch haben alle Schaden verursachenden Fähigkeiten eine Chance, dem Feind zusätzlichen Schaden zuzufügen. Der Schaden wird für jeden Stapel um 15 Prozent erhöht, wobei maximal fünf Stapel möglich sind.
Kampftränke
Die Elementarer Trank der ultimativen Kraft ist die erste Wahl für den Kampftrank eines Treffsicherheitsjägers. Er erhöht deinen primären Status für 30 Sekunden. Die billigere Version davon heißt Elementartrank der Macht.
Gesundheitstränke
Die Erfrischender Heiltrank wird die Wahl für Gesundheitstränke sein. Dieser wird dich für eine beachtliche Menge heilen.
Nahrung Buffs
Die beste Nahrungswahl für den Scharfschützenjäger ist die Schicksalhafter Glückskeks oder Tausendklingen-Zungenbrecher. Die erste erhöht euren primären Status, die zweite erhöht euren kritischen Treffer und eure Beherrschung. Wenn du den Großes Bankett der Kalu’ka oder Hort der drakonischen Köstlichkeiten zum Raid oder Mythic+, so reichen diese ebenfalls aus.
Ausrüstung
Während ihr auf den Dracheninseln von 60 auf 70 levelt, solltet ihr euch nicht zu viele Gedanken über die Ausrüstung machen, denn diese kommt ganz einfach über Questen und Verliese. Wenn du so viel wie möglich questest, hast du reichlich Gelegenheit, deine Ausrüstung zu verbessern. Solltest du jedoch mit der Stufe deiner Gegenstände im Rückstand sein, kannst du etwas Gold im nächstgelegenen Auktionshaus oder Handwerk eine Ausrüstung von Schmiedekunst oder Lederverarbeitung Berufe.
End Game Level 70 Ausrüstung
Slot
Gegenstand
Standort
Hals | Ukhel-Ahnenperlen | Die Nokhud-Offensive |
Kopf | Die brüllende Krone der Amphibie | Die Hallen des Aufgusses |
Umhang | Umhang des Mammut-Trainers | Neltharus |
Schultern | Geschuppter Beginn Spaulders | Algeth’ar-Akademie |
Handgelenk | Shikaar-Waldläufer-Armbänder | Die Nokhud-Offensive |
Brust | Schicksalshaftes Kettenhemd | Uldaman |
Beine | Quasten aus verdichteter Oose | Brackenhide-Höhle |
Handschuhe | Galerattle-Stulpenhandschuhe | Rubin-Lebenspools |
Gürtel | Geschwollene Rindenspange | Brackenhide-Höhle |
Stiefel | Booths of Explosive Growth | Algeth’ar-Akademie |
Ring | Platin-Sternband | Algeth’ar-Akademie |
Trinket | Irideus-Fragment | Die Hallen des Aufgusses |
Schmuckstück | Flasche der spiralförmigen Winde | Die Nokhud-Offensive |
Ring | Siegel von Scalebane | Neltharus |
Haupthand und Nebenhand | Geschmiedeter Titan Blaster | Die Hallen der Infusion |