Victoria 3: Vollständiger Leitfaden zur Kolonisierung

Während die Kolonisierung normalerweise eher als Teil von Europa Universalis innerhalb der Paradox-Reihe der großen Strategien gesehen wird, ist sie auch ein möglicher Spielstil in Victoria 3 und ermöglicht es dir, dein Territorium in Übersee zu erweitern und Zugang zu neuen, äußerst wertvollen Ressourcen zu erhalten.

Das soll aber nicht heißen, dass diese Spielweise einfach ist – die Kolonisierung erfordert einiges an Investitionen. Wenn du nicht ein wachsames Auge auf das Wohlergehen deiner überseeischen Schützlinge hast, könntest du sehr leicht einen Aufstand erleben, und so etwas kann deiner wirtschaftlichen und politischen Macht einen schweren Schlag versetzen.

Wie man die Kolonisierung ermöglicht

Wenn ihr eine Kolonialnation werden wollt und die Fähigkeit noch nicht freigeschaltet habt, müsst ihr zunächst ein Gesetz erlassen, das die Institution für koloniale Angelegenheiten ermöglicht. Dies wird entweder Koloniale Umsiedlung oder Koloniale Ausbeutung.

  • Wenn du Koloniale Umsiedlung besitzt, erhältst du einen großen Bonus auf die Migrationsattraktivität in nicht eingemeindeten Staaten. Dies wird dir helfen, Menschen in deine Kolonien zu bringen und auch bei der Eroberung von Land in traditionellen Kriegen helfen.
  • Wenn du über Koloniale Ausbeutung hast, sind deine Kolonien billiger im Unterhalt und bieten dir einen höheren Durchsatz an Gebäuden in nicht eingemeindeten Staaten.

Insgesamt werden Sie mit der Kolonialen Neuansiedlung auf lange Sicht wahrscheinlich mehr Erfolg haben.

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Wie man eine Kolonie gründet

Solange ihr Koloniale Angelegenheiten freigeschaltet habt, könnt ihr mit der Kolonisierung beginnen – Ziele für die Kolonisierung müssen sein dezentralisierte Nationen sein. Die Liste der dezentralisierten Nationen wird zu Beginn des Spiels festgelegt – sobald sie alle kolonisiert sind, gibt es keine Möglichkeit mehr, eine Kolonie zu gründen.

Um eine Kolonie zu gründen, klickt man einfach auf die Schaltfläche „Kolonie gründen“ in der Diplomatischen Linse am unteren Rand des Bildschirms. Es erscheint ein Menü, das dir alle möglichen Ziele für die Kolonisierung anzeigt, die dir zur Verfügung stehen. Klicken Sie auf eines, um mit der Kolonisierung zu beginnen und sofort eine einzelne Provinz in der Region zu erhalten. Langsam aber sicher wird auch der Rest der Region kolonisiert, wobei die Geschwindigkeit von deinem kolonialen Wachstum das durch das Aufleveln deiner Institution für Koloniale Angelegenheiten erhöht werden kann.

Du kannst die maximale Stufe deiner Institution für koloniale Angelegenheiten erhöhen mit Technologien – Kolonisierung, Chinin, Zivilisationsmission und Malariaprävention.

Du kannst nur in Regionen kolonisieren, in denen du ein Interesse bekundet haben haben. Nachdem du ein Interesse bekundet hast, dauert es eine kurze Zeit, bis es aktiviert wird und du endlich in der Region kolonisieren kannst.

Eine Kolonie verwalten

Es gibt ein paar Dinge zu beachten, wenn man eine Kolonialnation spielt:

  • Deine Kolonien wachsen Provinz für Provinz bis sie den gesamten Staat kolonisiert haben. Das bedeutet, dass der Staat eine Menge Zeit damit verbringt, nicht eingemeindet zu sein. Dies wirkt sich auf seine Infrastruktur und seine Fähigkeit aus, einberufbare Bataillone zu stellen, also solltest du nicht versuchen, dich auf diese Staaten zu verlassen, bevor sie vollständig kolonisiert sind.
  • Abgesehen davon werden viele Kolonien über wertvolle Rohstoffe zum Ausbeuten. Nach dem Ausbau der Infrastruktur mit Häfen und Eisenbahnen (falls erforderlich), priorisieren Sie diese Gebäude.
    • Bau von Häfen und Eisenbahnen ist auch entscheidend für die Verbindung von Kolonien mit Ihrem nationalen Markt – dies wird Ihnen erlauben, die versteckten Ressourcen dort zu entdecken. Diese Ressourcen können nicht entdeckt werden, wenn der Staat isoliert ist.
  • Wenn du deine Meinung änderst, kannst du eine Kolonie entfernen mit der Schaltfläche „Kolonie aufstellen“.
  • Dünn besiedelte Regionen werden dank eines sehr großen, kurzfristigen Migrationsanziehungseffekts recht schnell bevölkert aber dieser Effekt wird mit der Zeit abklingen. Ihr solltet die Migrationsattraktion im Auge behalten und in Erwägung ziehen, den Erlass „Grüneres Gras“ zu verwenden, um die Anzahl zu erhöhen.
  • Anspannung ist etwas, das ihr im Auge behalten müsst. Die Spannung ist ein Maß dafür, wie angespannt die Beziehungen zwischen den Kolonisatoren und den dezentralen Nationen in der Nähe sind, und steigt, wenn eine Provinz übernommen wird. Wenn die Spannung zu stark ansteigt, könnte es zu einem gewalttätigen Aufstand kommen.
    • Koloniale Ausbeutung erhöht die Spannung stärker als koloniale Umsiedlung – Versuchen Sie, letztere zu verwenden, wenn Sie mit ersterer Probleme haben.
  • Einige Kolonie-Zielstaaten haben die Malaria oder Schwere Malaria Eigenschaften, die es fast unmöglich (oder unglaublich zeitaufwendig) machen, sie zu besiedeln. Sie müssen Chinin und später die Malaria-Prävention erforschen, um die negativen Auswirkungen dieser Eigenschaften zu reduzieren und dann auszurotten.
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Die folgenden Nationen sind gute Kandidaten für die Kolonisierung:

  • Ostafrika hat eine absolute Bootsladung an großartigen Ressourcen, einschließlich Tee, Zucker, Tabak, Farbstoff und Baumwolle. Es ist auch ein Ziel mit niedriger Priorität für die Kolonisierung durch andere Länder, so dass Sie nicht viel Konkurrenz haben werden.
  • Ozeanien ist ebenfalls ein Ziel mit niedriger Priorität für die Kolonisierung. Der größte Teil Australiens gehört bereits den Briten, und Westaustralien ist zu Beginn des Spiels verfügbar – ebenso wie viele der umliegenden Inseln. Diese eignen sich hervorragend, um die Wirtschaft um Häfen zu erweitern und den Handel zu fördern.
  • Die Südspitze von Südamerika ist auch groß – Selk’nam hat insbesondere Zugang zu Goldfeldern und Schwefelminen, die großartig sind, um früh zu schnappen und zu entwickeln.

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