Immortals Fenyx Rising Odysseus ‚Kampfleitfaden – Wie man das Turtle Island-Puzzle löst und das Tartaros-Gewölbe abschließt

Die Odysseus‘ Kampfgewölbe von Tartaros ist der allererste richtig schwierige Problemabschnitt in Unsterbliche Fenyx Rising . Um dorthin zu gelangen, müssen Sie zuerst die Schildkröten-entworfene Insel , das zudem ein ganz eigenes herausforderndes Problem hat.

Wenn Sie Probleme mit dieser bestimmten Reihe von Problemen hatten, machen Sie sich keine Sorgen – wir haben eine umfassende Odysseus‘ Schlachtführer das deckt wie man das Puzzle auf Turtle Island löst , zusammen mit allen Mitteln für den Safe von Tartaros danach. Dies ist viel länger als der ursprüngliche Safe von Tartaros, also verzerren Sie sich für eine turbulente Fahrt durch die strenge Kletterverbotszone der Unterwelt.

Immortals Fenyx Rising Odysseus ‚Kampfübersicht – So lösen Sie das Turtle Island Puzzle

Diese Quest beginnt direkt, nachdem Sie die Armschienen von Herakles erhalten haben, mit denen Sie eine brandneue Kapazität nutzen können, die wirklich der Magnesis von Breath of the Wild ähnelt. Ihr Ziel ist es, in Richtung der schildkrötenförmigen Insel zu fahren, die von einem Verfolgungsstift markiert wird, sofern Sie dies als Ihre aktive Mission festgelegt haben. Wenn Sie die Insel erreichen, müssen Sie nicht nach oben klettern – Ihr Eingang befindet sich tatsächlich auf dem Boden, der über den Fluss auf der Westseite der Insel führt, direkt unter dem großen Hammerkopf der Schildkröte.

Um die rote Tür vor Ihnen zu öffnen, müssen Sie sich als allererster Punkt von der Tür abwenden – leider kann Fenyx magische Schlösser nicht durch einfaches Anschauen öffnen. Wie auch immer, sobald Sie sich umdrehen, müssen Sie einen winzigen Bronzewürfel vor sich sehen.

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Gehen Sie zur Rückseite dieses Driftsystems und Sie werden 2 Tafeln mit Federmarkierungen entdecken. Holen Sie sich den Würfel und legen Sie ihn auf einen, um ihn zu aktivieren, wie im obigen Screenshot gezeigt. Um den zweiten Würfel zu finden, drehen Sie sich um und treffen Sie auf die Tür, während Sie an beiden Feldern stehen – auf halber Höhe zu Ihrer Linken sehen Sie eine große Stange mit einem bronzenen Würfel oben. Sie können es mit den ersten Würfeln niederschlagen, aber das wird es sicherlich ins Wasser fallen lassen. Denken Sie daran, dass Sie jetzt die Armschienen von Herakles haben, die Sie einschalten können, um die Würfel mit Telekinese direkt zu Ihnen zu bringen.

Positionieren Sie den zweiten Würfel auf dem zweiten Paneel und auch die Tür öffnet sich. Im Inneren befindet sich eine Tartaroskammer, die den Kampf des Odysseus sicher macht.

Sobald Sie das Gewölbe studiert haben, müssen Sie zunächst vorwärts drängen und die erste Lücke überwinden. Unten befinden sich noch einmal 2 Paneele – was Sie tun müssen, ist, die obere entsprechende Komponente des Systems zu einer Säule zu besteigen. Klettern Sie hoch, greifen Sie nach den Würfeln und werfen Sie sie zurück, ziehen Sie sie zurück. Dies kann für ein Panel verwendet werden.

Aktivieren Sie für die verschiedenen anderen Panels den Knopf in der Mitte der beiden Panels, um einen größeren Würfel zu mobilisieren, den Sie dank der Armschienen von Herakles darauf schieben können. Mit Würfeln auf beiden Panels leuchten die violetten Kristalle vor dir und du kannst über die neu entstandenen Systeme springen, um zum nächsten Abschnitt zu gelangen. Der größere Block muss auf die linke Platte gelegt werden, da er eine Ambossmarkierung im Gegensatz zu einer Feder hat – dies ist in Zukunft nützlich, da diese Markierungen das Gewicht angeben, das zum Herunterdrücken der Platte erforderlich ist.

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Für den nächsten Teil – und auch das ist sehr wichtig: Rechtsklick sowie E drücken, um Herakles‘ Zähigkeit zu nutzen (oder drücken Sie den Schalter, den Sie dafür auf Ihrem entsprechenden Controller verwenden) sowie ziehen Sie die Hundekiste über den Kopf Sie. Sie werden zuvor nicht genau darüber informiert, wie dies zu tun ist, daher ist es schwierig, dies so schnell wie möglich zu identifizieren. Wenn Sie die Kiste haben, stellen Sie sie an der Wandfläche vor Ihnen ab und verwenden Sie sie auch zum Anheben bis zur größeren Plattform. Oben drehen Sie am besten und Sie werden sicherlich auch 2 Aktivierungsstände sehen, von denen jeder einen Lichtwürfel beschwört.

Dieses Rätsel ist viel unkomplizierter. Links befinden sich Paneele und ideale Plattformen vor Ihnen. Werfen Sie einfach jedem einen Würfel zu, tauchen Sie zum idealen ein, wählen Sie die Würfel aus und legen Sie sie ebenfalls ab, dann springen Sie zur gegenüberliegenden Seite, indem Sie ein Verbindungssystem in der Mitte verwenden. Wenn Sie beide Würfel gelegt haben, öffnen Sie den vor Ihnen liegenden Kurs. Dies bringt Ihnen genauso viel wie der Bogen des Odysseus, weshalb Sie in erster Linie unten sind. Wenn Sie nach der kurzen Zwischensequenz wieder die Kontrolle übernehmen, feuern Sie das Ziel zu Ihrer Rechten mit einer Pfeilspitze ab, um einige Plattformen zum Überqueren zu bringen. Im folgenden Bereich musst du direkt durch das orangefarbene Gitter vor dir schießen. Entscheiden Sie sich für das umweltfreundliche Ziel zu Ihrer Rechten, dann für das am zweit weitesten entfernte Ziel zu Ihrer Linken, das allmählich von einer Seite zur anderen schwingt.

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Für das dritte Ziel, das durch einen Eingang versperrt ist, müssen Sie Ihre brandneue Fähigkeit nutzen: Apollos Pfeilspitze. Auf diese Weise können Sie den Pfeil nach dem Schießen steuern, wodurch Sie unter dem Tor hindurch und zurück zum Ziel gelangen können.

Wenn Sie die sich öffnende Tür erleben, biegen Sie sofort rechts ab und verwenden Sie auch Beauty’s Arrowhead, um den Spalt in der Wandoberfläche zu vergrößern und zu überwinden, sodass Sie das blockierte Ziel treffen und eine Truhe deklarieren können.

Kommen Sie zurück, verwandeln Sie sich entsprechend (also direkt nach vorne, wenn Sie von der Haupttür aus schauen, durch die Sie nach dem ersten Apollo-Pfeil gekommen sind) und springen Sie die 3 Plattformen hoch in den nächsten Bereich.

Feuern Sie den großen Stein ab, der an einer Kette hängt, indem Sie auf das Stahlbauteil in der Mitte treffen. Wenn es fällt, wird es sicherlich in 2 kleinere Steine ​​zerbrechen, die Sie auf beiden Platten positionieren können, um eine Reihe von Systemen hervorzubringen und Ihnen den Weg zu ebnen. Direkt nach oben, um eine weitere Schraube von Zeus‘ Blitz zu beanspruchen und auch den Safe zu beenden.

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