Theatrhythmus: Finaler Taktstrich – Fähigkeitsleitfaden

Wenn Theatrhythmus: Schlusstaktlinie ein Musik-/Rhythmusspiel ist, bedeutet das, dass es nur auf die Musikalität ankommt? Nicht unbedingt. Aber natürlich wird das Sammeln von kritischen Regenbogen-Trigger-Treffern beträchtlichen Schaden anrichten, dich vor gegnerischen Angriffen schützen und dir letztendlich helfen, eine Musik-Etappe mit einer hohen Punktzahl abzuschließen. Allerdings braucht dein Team mehr Schwung, wenn du mehr Gegner ausschalten und den Endboss erreichen willst.

Die Fähigkeiten sind genau das, was deine Gruppe braucht, um ihr volles Potenzial auszuschöpfen. In Theatrhythm gibt es viele einzigartige Fähigkeiten, von charakterspezifischen Fertigkeiten bis hin zu klassischen Angriffen aus dem Final Fantasy-Katalog. Und mit insgesamt zwölf Fähigkeitsslots sind die Möglichkeiten, was deine Gruppe tun kann, grenzenlos.

Was sind Fähigkeiten?

Fähigkeiten sind Fertigkeiten und Angriffe, die deine Charaktere ausrüsten können, um deine Gruppe mit erhöhter Offensive, Verteidigung, Geschwindigkeit, Glück oder Unterstützung auszustatten. Während jeder Musikauslöser, den ihr trefft, eurem Gegner Schadenspunkte zufügt, können Fähigkeitsangriffe im Verhältnis zu den Werten eures Charakters mehr Schaden anrichten. Fähigkeitstalente nehmen verschiedene Formen an. Diese Talente können eure Gruppe vor feindlichem Schaden schützen, die Angriffskraft eurer Gruppe vervielfachen oder eure Gruppe von Schaden und Statuskrankheiten heilen.

Fähigkeitsattribute

Fähigkeiten haben bestimmte Eigenschaften, die Attribute genannt werden und die Art einer Fertigkeit oder eines Angriffs beschreiben. Es ist wichtig, die Fähigkeitsattribute, die du in deiner Gruppe ausrüstest, im Auge zu behalten und zu wissen, wie sie mit den Stärken und Schwächen der Gegner interagieren. Darüber hinaus können manchmal die Schadenseffekte einer Questreihe die Wirksamkeit bestimmter Attribute verstärken oder verringern. Fähigkeitsattribute fallen in zwei Hauptkategorien: Magie und Körperlichkeit.

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Magie-Fähigkeiten

Zu den magischen Fähigkeiten gehören Angriffs- und Unterstützungszauber. Viele magische Fähigkeiten verursachen Elementarschaden, von denen es vier Arten gibt:

  • Feuer
  • Eis
  • Blitz
  • Wind

Einige magische Fähigkeiten haben jedoch keine elementaren Attribute. Zu diesen Fähigkeiten gehören Unterstützungszauber wie Heilung und Vergiftung (Poisona). Außerdem verursachen nicht-elementare Angriffszauber wie Ultima oder Gravity normalen Schaden.

Physische Fähigkeiten

Physische Fähigkeiten sind Nahkampf- oder Fernkampfangriffe. Es gibt drei Arten von physischem Schaden:

  • Aufschlitzen
  • Durchbohren
  • Stumpf

Außerdem verursachen physische Fähigkeiten manchmal auch Elementarschaden. Zum Beispiel verursachen Angriffe wie Luftklinge, Donnerklinge und Blizzardklinge Luft-, Blitz- bzw. Eisschaden. Wenn ein physischer Angriff jedoch keine Elementar- oder physischen Schadensattribute hat, wird er normalen Schaden verursachen.

Fähigkeitsbedingungen

In einem typischen Final-Fantasy-Spiel müssen Sie eine MP-Punktzahl erreichen, um Fähigkeiten einsetzen zu können. In Theatrhythm gibt es jedoch keine MP-Anzeige. Dennoch hat jede Fähigkeit einzigartige Ziel-, Einsatzzeit- und Aktivierungsbedingungen.

  • Ziel: Diese Bedingung gibt an, auf wen sich die Fähigkeit auswirken wird. Das Ziel kann zum Beispiel ein oder mehrere Feinde, der Benutzer der Fähigkeit oder die gesamte Gruppe sein.
  • Mal nutzbar: Diese Bedingung gibt an, wie oft du die Fähigkeit während einer Musikphase aktivieren kannst. Mächtigere oder charakterspezifische Fähigkeiten können oft nur einmal pro Stufe verwendet werden. Mäßig seltene oder mächtige Fähigkeiten können dagegen eine Handvoll Mal verwendet werden. Physische und magische Standardfähigkeiten können oft unbegrenzt eingesetzt werden.
  • Aktivierung: Diese Bedingung erklärt die Voraussetzung für die Aktivierung der Fähigkeit. Manche Fähigkeiten werden aktiv, sobald die Musikphase beginnt, und bleiben während des gesamten Liedes aktiv. Häufiger ist es so, dass eine Fähigkeit erst dann aktiviert wird, wenn man eine ausreichend hohe Anzahl von Auslösertreffern erzielt hat. Viele Fähigkeiten sind situationsabhängig und werden aktiviert, wenn ein Endgegner auftaucht, an bestimmten Stellen im Lied oder wenn die HP deiner Gruppe unter einen bestimmten Wert fallen. Es gibt viele Arten von Aktivierungsbedingungen, einige mit spezifischeren Anforderungen als andere.
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Das Erlernen von Fähigkeitsbedingungen ist wichtig, um sich auf den bevorstehenden Kampf vorzubereiten. Wenn zum Beispiel eine Fähigkeit eine Aktivierungsbedingung mit hoher Kette hat, aber in der Musikphase keine Auslöser vorhanden sind, solltest du sie gegen eine Fähigkeit mit einer niedrigen Kette austauschen. Oder wenn eine Questreihe verlangt, dass du einen Boss innerhalb einer bestimmten Zeit besiegst, solltest du mehrere Fähigkeiten ausrüsten, die sofort aktiviert werden, wenn der Boss erscheint.

Wie man Fähigkeiten freischaltet

Die gängigste Methode, um neue Fähigkeiten freizuschalten, ist das Aufleveln deines Charakters. Jeder Charakter hat einzigartige Fähigkeiten und Pfade, die er beim Stufenaufstieg erlernt. Du wirst zwar nicht wissen, welche Fähigkeiten sie entwickeln werden, aber das Lesen der Charakterbeschreibung kann dir einen Hinweis darauf geben.

Paine aus FFX-2 hat zum Beispiel die folgende Beschreibung:

„Eine geschickte Schwertkämpferin, die Eisschaden austeilen kann, während sie Beschwörungssteine leichter zu bekommen macht.“

Natürlich enthält Paines Fähigkeitenset drei physische Eisangriffe, Blizzard Blade, Blizzara Blade und Blizzaga Blade. Darüber hinaus wirbt ihr Fähigkeitenset auch mit der Fertigkeit „Unterscheidendes Auge“, die die Häufigkeit erhöht, mit der Feinde Beschwörungssteine fallen lassen. Lassen wir das Ganze noch einmal Revue passieren. Eisschaden? Ja. Einfaches Sammeln von Beschwörungssteinen? Abgehakt.

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Die zweite Methode, um neue Fähigkeiten freizuschalten, sind Fähigkeitsschriftrollen. Diese Gegenstände bringen deinen Charakteren bestimmte Fähigkeiten bei, wenn sie sie noch nicht gelernt haben. Du kannst Fähigkeits-Schriftrollen freischalten, indem du Serien-Quests abschließt, Schatztruhen erwirbst und Rhythmia-Checkpoints passierst.

Wie man Fähigkeiten ausrüstet

Das Ausrüsten von Fähigkeiten für Ihren Charakter ist ganz einfach. Im Menü „Gruppe bearbeiten“ befinden sich drei kleine Felder unter dem Profilbild deines Charakters. Wenn du einen der Plätze auswählst, öffnet sich ein Seitenfenster mit allen Fähigkeiten deines Charakters. Wenn du bereits eine Fähigkeit auf einem anderen Platz ausgerüstet hast, wird sie im Seitenfenster mit einem grünen Häkchen versehen. Wähle die Fähigkeit, die du ausrüsten möchtest, und fülle den Slot. Du kannst bis zu drei Fähigkeiten gleichzeitig ausrüsten.

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