The King Of Fighters 15: Team G.A.W. Move-Liste und Strategie-Leitfaden

Als Ángel die Gruppe Mexico Wrestling verlässt und zur Gruppe Krohnen wechselt, erhält das Team den Namen Team Galaxy Anton Fummeln (G.A.W.) und bringen auch KOF 14’s Sub-Boss Antonov als ihren Ersatz mit. Also, derzeit in Der König der Kämpfer 15besteht das Team G.A.W. aus Antonow , Ramón sowie König der Dinosaurier , die eine herausfordernde Aufstellung von Figuren ist.

Dies ist zwar nicht der einzige Gruppenwechsel in KOF 15, aber einer der überraschendsten, da Ángel eine entscheidende Rolle im Team Mexico Fumbling spielte und einen einzigartigen und frischen Spielstil verwendete, der sich wunderbar mit King of Dinosaurs und Ramón verband. Nichtsdestotrotz bringt Antonov die Mannschaft keineswegs zu Fall, sondern macht sie zu einer ernstzunehmenden Kraft.

Die Grundlagen

Bevor wir uns ins Getümmel stürzen, werden wir uns sicherlich einige der häufigsten Begriffe in The King of Fighters 15 ansehen, die Neulinge in der Sammlung oder Kategorie verwirren können. Dies ist, so dass wir keine Person in der Übersicht der Stats sowie Move Listing Bereiche, die ein bisschen überwältigend für Neulinge sein kann, zu vergießen.

Veteranen der Sammlung und auch des Genres können wahrscheinlich zum Kern der Übersicht übergehen, obwohl wir Anfängern dringend empfehlen, einen kurzen Blick auf die unten aufgeführte Tabelle zu werfen, bevor sie weitermachen!

Definition der Abkürzungen
LPLight Punch
LKLeichter Kick
HPSchwerer Schlag
HKSchwerer Kick
[EX]Sie können eine Ex-Ehepartner-Variante des Angriffs aktivieren, indem Sie 2 der entsprechenden Schlagschalter drücken.
[MAX]Du kannst eine MAX-Variante des Angriffs auslösen, indem du 2 der entsprechenden Angriffsschalter drückst.
[Midair]Der Angriff muss in der Luft ausgeführt werden.
[Close-range]Du solltest dich in der Nähe des Gegners befinden, bevor du den Angriff ausführst.
[Fee]Halten Sie die passende Richtungseingabe für eine kurze Zeit, bevor Sie die entsprechende Richtungseingabe folgen lassen.
[Air-OK]Der Schlag kann auch in der Luft ausgeführt werden.
[Repeatedly]Drücken Sie die entsprechende Eingabe schnell hintereinander.

Antonov-Statistiken sowie Relocate-Liste

Statistiken

Überfall Verteidigung Erreichen Sie Geschwindigkeit Neueinsteiger-Rang
( 5/5)
⬛ ⬛ (3/5)
⬛( 4/5)
⬛ ⬛ ⬛ (2/5)
⬛( 4/5)

Move Listing

Kommando-Schritte
Präsident Binta ⭢ + LP
Zielkombination 1 [Close-range] In der Reihenfolge HK > > HP drücken
Zielkombination 2 [Close-range] In der Reihenfolge HK > > HK drücken
Besondere Aktionen
Walstrom [EX] ⭣ ⭩ ⭠ + LP oder HP
Vertikal Aggressiv [EX LOVER] ⭢ ⭣ ⭨ + LP oder HP
Gigantischer Rücken [EX] ⭢ ⭨ ⭣ ⭩ ⭠ _ LK
Gigantische Rückenpresse [EX LOVER] ⭢ ⭨ ⭣ ⭩ ⭠ + HK
Bering-Welle [EX-SPOUSE] [Midair] ⭣ ⭨ ⭢ + LP oder HP
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Super Special Steps
Tunguska-Bombenflugzeug [MAX] ⭣ ⭨ ⭢, ⭣ ⭨ ⭢ + LP oder HP
Kamtschatka-Einsturz [MAX] ⭣ ⭨ ⭢, ⭣ ⭨ ⭢ + LK oder HK
Orgasmus Super Einzigartige Verlagerungen
Kosmos Regression ⭣ ⭩ ⭠, ⭠ ⭩ ⭣ ⭨ ⭢ + HP und HK
Regelmäßige Würfe
Präsident Lift [Close-range] ⭠ oder ⭢ + HP
Präsidenten-Wurf [Close-range] ⭠ oder ⭢ + HK

Ramón Stats sowie Relocate Listing

Statistiken

Streik Verteidigung Erreichen Sie Geschwindigkeit Anfängerrang
( 5/5)
⬛ ⬛ ⬛ ⬛ (1/5)
⬛ ⬛ (3/5)
⬛( 4/5)
⬛ ⬛ ⬛ (2/5)

Umzugs-Checkliste

Kommando-Aktionen
Sankaku- Tobi [Midair Near Corner] ⭧
Fallrückzieher ⭨ + HK
Kopfstoss
  • ⭢ + LP
    • Hoist 1: [Head Butt] + ⭣ ⭣ + LP
    • Hoist 2: [Head Butt] + ⭣ ⭣ + HP
Spezial-Bewegungen
Tigerhals-Kanzlei [EX] [Close-range] ⭠ ⭩ ⭣ ⭨ ⭢ + LP oder HP
Rollender Sobat [EX]
  • ⭢ ⭣ ⭨ + LK oder HK
    • Fliegender Körperangriff: [LK or HK Rolling Sobat] + ⭢ ⭣ ⭨ + LK oder HK
      • Hebezeug 1: [Traveling Body Assault] + ⭣ ⭣ + LP
      • Hoist 2: [Flying Body Attack] + ⭣ ⭣ + HP
Purzelbaum [EX-SPOUSE]
  • ⭠ ⭩ ⭣ ⭨ ⭢ + LK oder HK
    • Stopp: [Somersault] + LP LK
Tiger-Tonnen [EX LOVER]
  • ⭣ ⭩ ⭠ + LK oder HK
    • Finsterer Strich: [Tiger Load] + LP LK
    • Finten-Sprung: [Tiger Tons] + ⭧
    • Cross Chop: [Tiger Load] + LK oder HK
    • Kraft des Willens: [Tiger Load] + ⭣ ⭨ ⭢ + LP oder HP
      • Hebezeug 1: [Pressure of Will] + ⭣ ⭣ + LP
      • Hebezeug 2: [Pressure of Will] + ⭣ ⭣ + HP
Vogel des Himmels [EX-SPOUSE]
  • ⭣ ⭣ + LP HP
    • Hebezeug 1: [Bird of Heaven] + ⭣ ⭣ + LP
    • Hebezeug 2: [Bird of Paradise] + ⭣ ⭣ + HP
Finte Aktion [EX LOVER] ⭣ ⭩ ⭠ + LP oder HP (OK halten)
Einzigartige Superverschiebungen
Tiger Spin [MAX] [Close-range] ⭢ ⭨ ⭣ ⭩ ⭠, ⭢ ⭨ ⭣ ⭩ ⭠ + LP oder HP
El – Diablo – Amarillo – Ramón – Volando [MAX] ⭣ ⭩ ⭠, ⭠ ⭩ ⭣ ⭨ ⭢ + LK oder HK
Climax Super Einzigartige Aktionen
Hyper Sonic – Ramón ⭣ ⭩ ⭠, ⭠ ⭩ ⭣ ⭨ ⭢ + HP sowie HK
Regelmäßige Würfe
Armpeitsche [Close-range] ⭠ oder ⭢ + HP
Fliegende Stute [Close-range] ⭠ oder ⭢ + HK

King of Dinosaurs Statistik sowie Move Listing

Statistiken

Angriff Schutz Erreichen Geschwindigkeit Novizenrang
⬛( 4/5)
⬛ ⬛ (3/5)
⬛( 4/5)
⬛ ⬛ ⬛ ⬛ (1/5)
⬛( 4/5)

Auflistung verschieben

Befehl-Aktionen
Rexkopf ⭢ + LP
Yucatán Punch ⭠ + LP
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Einzigartige Aktionen
Zetsumetsu-Sturm [EX LOVER] [Close-range] ⭢ ⭨ ⭣ ⭩ ⭠ + LP oder HP
Angriffs-Raptor [EX LOVER] ⭣ ⭨ ⭢ + LK oder HK
Ankylo-Hammer [EX-SPOUSE]
  • ⭣ ⭨ ⭢ + LP oder HP
    • Ankylo-Hammer (Bremse): [LP or HP Ankylo Hammer] LP LK
Giga Compy [EX-SPOUSE] ⭣ ⭩ ⭠ + LK oder HK
Chicxulub Buster [EX LOVER] ⭠, ⭣ ⭩ ⭠ + LK oder HK
Super-Spezialverlagerungen
Super Zetsumetsu Hurricane [MAX] [Close-range] ⭢ ⭨ ⭣ ⭩ ⭠, ⭢ ⭨ ⭣ ⭩ ⭠ + LP oder HP
Abendessen von Dinosaurier [MAX] ⭣ ⭨ ⭢, ⭣ ⭨ ⭢ + LK oder HK
Orgasmus-Super-Spezial-Aktionen
Spiralarm-Ausgrabung ⭣ ⭩ ⭠, ⭠ ⭩ ⭣ ⭨ ⭢ + HP sowie HK
Normale Würfe
Dyna-Bombe [Close-range] ⭠ oder ⭢ + HP
Dyna Buster [Close-range] ⭠ oder ⭢ + HK

Gruppe Galaxy Anton Fummeln Ansatz Übersicht

Da Ramón zu den kompliziertesten Persönlichkeiten gehört, die es in The King of Fighters 15 herauszufinden gilt, ist die Gruppe Galaxie Anton Fummeln könnte ein bisschen viel für Anfänger sein. Antonow und König der Dinosaurier gehören jedoch zu den besten und unkompliziertesten Archetypen im Videospiel, daher sollte man sie nicht ganz verwerfen.

Wenn Sie nach einem starken Brawler , danach Antonow wird definitiv Ihr Mann sein. Brauchen Sie einen robusten und seriösen Power Grappler ? Danach wird der König der Dinosaurier ist ein Kinderspiel. Oder, nehmen wir an, Sie wünschen sich ein Speed Grappler um diese beiden langsamen, systematischen Kämpfer zu kontrastieren? Dann ist der komplizierte und wilde Ramón steht Ihnen dabei zur Seite. Dieses Team braucht zwar viel Zeit und Initiative, um es zu meistern, aber wenn man erst einmal am Ball ist, bietet es ein wirklich besonderes und lustiges Make-up.

Antonov Strategie-Leitfaden

Antonov hat zwar einen Greifer und sieht auch so aus, aber er ist kein Grappler und fällt eher in die Kategorie Kämpfer. Er verfügt über eine breite Palette spezieller und effektiver Angriffe und lebt auch von seinen einzigartigen Angriffen, die ihn in eine ganz eigene Organisation stellen.

Antonov blüht auf, wenn er seinem Herausforderer so nahe wie möglich ist, denn er verfügt über verheerende Schläge mit viel Kombinationspotenzial. Die meisten von Antonovs normalen Schlägen bringen seinen Gegner standardmäßig zu Boden, was es ihm ermöglicht, unablässig Druck aufrechtzuerhalten, während er seine mächtigen, vernichtenden Schläge austeilt. Um seine herausragenden Kombinationsmöglichkeiten zu nutzen, brauchst du allerdings Meter … und zwar sehr viel davon, was sein einziger Nachteil ist.

Da Antonov sehr auf seine Spezialschläge angewiesen ist, empfehlen wir, ihn nicht an die Spitze der Aufstellung zu setzen. Setzt ihn stattdessen entweder in die Mitte oder als Anker ein, da ihr mit Sicherheit Meter habt, wenn er in den Kampf geht, was in den richtigen Händen den Verlauf des Matches verändern kann.

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Ramón Strategie-Leitfaden

Ramón ist eine außergewöhnliche und sehr komplexe Persönlichkeit in The King of Fighters 15, die sehr viel Spaß macht, sobald man sein Gameplay beherrscht. Das erfordert jedoch viel Zeit und viel Übung mit ihm.

Ramón hat viele Möglichkeiten, an seinen Herausforderer heranzukommen, ihn wie einen Sack Kartoffeln durch die Gegend zu schleudern, und verfügt sogar über einzigartige Wandsprünge, mit denen er seinen Gegner ahnungslos erwischen kann. Außerdem kann Ramón seine lächerlichen Angriffe mit schnellen Schlägen und Griffen fortsetzen, indem er seinen Gegner aufrichtet und genau da weitermacht, wo er aufgehört hat.

Ramón ist zwar nicht gerade einfach herauszufinden, aber in den richtigen Händen ist er eine wahre Wucht und es macht Spaß, ihn zu spielen. Was ihm in Bezug auf sein Auftreten fehlt, macht er durch sein bizarres Spielgefühl und seinen Stil mehr als wett, was ihn schwer zu handhaben macht.

King of Dinosaurs Methode Übersicht

King of Dinosaurs mag ein Power Grappler sein, wie er im Buche steht, aber genau das macht ihn so unglaublich und auch angenehm zu spielen … und auch ärgerlich, wenn man es mit ihm aufnimmt. Obwohl er größtenteils das ist, was man von einem Konkurrenten seiner Art erwarten würde, hat er doch einige Tricks auf Lager.

Das Hauptziel des Königs der Dinosaurier ist es, sich seinem Herausforderer zu nähern und einen seiner vielen Schläge auf ihn loszulassen, um ihm dabei eine lächerliche Menge Schaden zuzufügen. Um dies zu erreichen, verfügt er über viele gepanzerte Schläge, von denen viele selbst Greifer sind, die seinen Herausforderer stets auf Trab halten, was seinem Spielstil sehr entgegenkommt. Gepanzerte Schläge erlauben es ihm, einen Treffer zu absorbieren, während er immer noch seinen Schlag ausführt, was es unglaublich schwer macht, sich ihm zu nähern, ohne Angst haben zu müssen, erwischt zu werden.

Wie bereits erwähnt, wird King of Dinosaurs niemanden mit seiner besten Strategie „beeindrucken“, aber er ist dennoch ein unterhaltsamer „Big Guy“ in The King of Fighters 15. Er könnte den Archetyp ein wenig zu sicher spielen, aber das ist nicht immer eine schlechte Sache. Der König der Dinosaurier ist auch relativ einsteigerfreundlich, also gib ihm eine Chance, wenn du Interesse an Grapplern hast.

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