Die Dunkle Bilder Anthologie: Der Teufel in mir – Leitfaden für geheime Orte

Wie bei den anderen Spielen der Dark Pictures-Anthologie, Der Teufel in mir ist absolut voll von Geheimnissen, die die Welt um dich herum und die Schichten der Mysterien, die sich darin abspielen, verbessern. Über das ganze Spiel verteilt sind Beweisstücke die langsam aber sicher die Geschichte rund um deine Charaktere vervollständigen.

Es gibt 50 Geheimnisse Insgesamt gibt es 50 Geheimnisse in The Devil in Me. Wir haben eine vollständige Liste der Geheimnisse selbst, wo du sie findest, wer sie findet und mit welchen Geheimnissen sie verbunden sind. Wenn du alles zusammenfügst, erfährst du endlich die ganze gruselige Geschichte von „Der Teufel in mir“.

Hüte dich vor massiven Spoilern für Der Teufel in mir, wenn du blind spielst! Wir haben versucht, so objektiv wie möglich zu sein, aber einige Geheimnisse verraten sich für uns von selbst.

Alle Geheimnisse in The Devil In Me

Im Folgenden findest du eine Tabelle mit allen Informationen, die du brauchst, um deine Geheimnissammlung in The Devil in Me zu vervollständigen. Zu deiner Erleichterung haben wir aufgelistet, wer es wann findet und um welchen Gegenstand es sich handelt.

Geheimer Schauplatz Erhalten Gefunden von Notizen
1: EheringPoolMarkNeben einer Schaufensterpuppe, die auf dem Boden unter einem Fenster liegt.
2: FBI-AbzeichenAbfallentsorgungCharlieVerschiebe den Karren mit den Gliedmaßen, um einen Durchgang für Charlie zu schaffen und gehe hindurch. Der Ausweis liegt auf dem Boden unter der aufgehängten FBI-Jacke.
3: FBI-AusweisWerkstattMarkierungAuf dem Schreibtisch im Nebenbüro, nachdem du die Schaufensterpuppe gefunden hast, die dich auffordert, den Knopf zu berühren.
4: FBI-SchulungsfotoWerkstattMarkAuf dem Tischteil des weißen Schranks, direkt hinter dem Schreibtisch, an dem du Secret 3 ergattert hast: FBI-Ausweiskarte.
5: Body Snatching ArtikelMorellosKateHängt an einem Schminkspiegel in dem Zimmer, das an das Zimmer angrenzt, in dem Kate das Geheimnis 23 gefunden hat: J. Morello Sherman Book.
6: Psychologischer BerichtWerkstattMarkNachdem du Geheimnis 4: FBI-Trainingsfoto gefunden hast, betrittst du den nächsten Raum und gehst scharf nach links, um dieses Geheimnis auf einem Schreibtisch zu finden.
7: Abzeichen der Chicagoer PolizeiSuite des DirektorsKateUmgedreht auf demselben Schreibtisch, auf dem sich Geheimnis 47 befindet: Benutzerdefinierte Maske E-Mail.
8: Gestörte Gräber BriefWiedersehenKateAuf dem Küchentisch.
9: Krankenakte aus der KindheitCliffsideCharlieKlettern Sie auf das Gerüst und hangeln Sie sich dort an der Planke entlang in das offene Fenster. Das Geheimnis liegt in einer verschlossenen Schreibtischschublade, die Charlie entriegeln kann.
10: Stiletto-SchuhInselKateNachdem du die Kontrolle über Kate wiedererlangt hast, befindet sich der Schuh auf der rechten Seite des Weges.
11: KlemmbrettCliffsideCharlieNeben den Computermonitoren, nachdem Charlie einen Sichtschutzvorhang zurückgezogen hat.
12: HotelbuchZigarettenCharlieAm Check-in-Schalter in der Lobby.
13: Sherman Band 1ScoutingMarkierungIm Nebenraum der Bibliothek, auf dem Tisch neben der Tür im Kassettenspieler.
14: Titelseite NachrichtenZigarettenCharlieNach dem Betreten der verschlossenen Bar liegt das Papier auf einem Tisch rechts von der Tür.
15: FBI-MemoBlutspurCharlieAuf dem Boden in einem Flur, während Charlie die Gegend erkundet, neben einem Kleiderständer.
16: FahndungsaufrufCliffsideCharlieIn einem Kassettenrekorder auf einem Schreibtisch neben einem kaputten Regal.
17: Einladung zur BeerdigungPartyJamieIm Tresor im Raum mit Geheimnis 28: Lucinda Munday Medical Report. Der Code für den Safe ist 1916, wie man auf einem Stück Papier unter einer Kaffeetasse auf einem Schreibtisch im selben Raum lesen kann.
18: SchulbriefSilberne AscheErinAuf einem kleinen Schreibtisch unter einem Fenster im Büro.
19: WillkommenspostkarteZigarettenCharlieIn der verschlossenen Schublade hinter dem Check-in-Schalter, für die Charlie seine Karte benutzen muss, um das Schloss zu knacken.
20: StilettoabsatzInselJamieNachdem du den Platzwart gesehen und die Kontrolle über Jamie wiedererlangt hast, gehst du nach rechts zu dem umgestürzten Eisenzaun.
21: Mrs. Morello AnimatronicMorellosKateIm Nebenraum, nachdem sie nach der weinenden Frau hinter einer Matratze gesehen hat.
22: J. Morello Holmes BuchScoutingMarkNachdem die Uhr gesprungen ist, liegt das Buch auf dem Schreibtisch zu deiner Linken.
23: J. Morello Sherman BuchMorellosKateUnter dem Fenster, rechts nach dem Einzeichnen des Raumcodes auf dem Papierblock.
24: Natalies ÜberresteGetrenntCharlieHängt in der hintersten Ecke der Gefriertruhe, hinter der hängenden Plane.
25: Echte menschliche ZähneWerkstattMarkierungEingebettet in einen blutigen animatronischen Kopf auf dem hinteren Regal.
26: Chicago Killer ZeitungsausschnittLabyrinthErinNachdem du die Leiter in den geheimen Raum unter dem Pavillon geöffnet hast, wende dich nach links, wenn Erin der Leiter gegenüber steht, um das Papier auf einem Tisch in der Ecke zu finden.
27: Sherman Band 4VerhörJamieWird automatisch abgespielt, wenn Jamie Du’Met und die rauchende Leichenanimatronik durch ein Fenster sieht.
28: Lucinda Munday Medizinischer BerichtPartyJamieIn den hintersten Gängen mit einem Fenster geradeaus, in einem Raum auf der linken Seite. Es liegt auf dem Tisch mit dem alten Fernseher.
29: ZeitungsausschnittScoutingMarkierungDer Ausschnitt befindet sich in einem Buch auf einem hohen Regal. Mark kann sein Stativ benutzen, um ihn herunterzuholen.
30: Zurückgeschickter BriefLeuchtturmMarkierungOben in einem Nebenraum, mit der lumpigen Matratze auf dem Boden. Der Brief liegt auf einem Holztisch rechts neben dem Behelfsbett.
31: UrlaubsfotoInselKateKate kommt zu einer zerstörten Hütte mit einer verschlossenen Tür. Springe über die zerstörte Wand in der Nähe und gehe durch die Rückseite der Hütte.
32: Bau-RechnungNur PersonalJamieAuf dem Boden in der Ecke des Raumes hinter einem roten Versorgungswagen, gleich hinter Geheimnis 39: Auktionsbeleg.
33: Einladung der Familie MorelloZigarettenCharlieWenn du Erin verlässt und in das offene Atrium des Hotels kommst, wird der Brief auf einem Tisch liegen, wenn du nach rechts gehst.
34: Die Leiche eines MannesHomesteadJamieNachdem ihr die Secrets 44 und 45 gefunden habt, springt ihr nach unten und geht nach rechts, bis ihr zu einem Baum kommt, unter den ihr klettern könnt. Tut dies und hangelt euch dann über die kaputte Brücke zum Schuppen. Um hineinzukommen, braucht ihr einen Schlüssel, der hinter dem Schuppen auf dem Boden liegt. Die Leiche liegt in der Ecke.
35: Fotos von OpfernVerbrennungsanlageCharlieAuf einem Tisch links, nachdem Charlie die Gattertür geöffnet hat.
36: Liste der AliasnamenLeuchtturmMarkNachdem du die Treppe ins Schlafzimmer hochgegangen bist, liegt das Geheimnis auf dem Tisch rechts, wenn du reinkommst.
37: Sherman-Band 3Silberne AscheErinAuf dem Schreibtisch im Büro.
38: Anrufbeantworter-BandDirektorensuiteKateIm Kassettenspieler auf dem Tisch rechts neben Secret 40: Costume Design.
39: AuktionsquittungNur PersonalJamieAuf einem Tisch rechts, wenn du den Wartungsraum betrittst.
40: KostümdesignSuite des RegisseursKateNachdem du die Treppe zur nächsten Ebene der Suite hinaufgestiegen bist, folge dem Gang nach links, und der Entwurf hängt an der Wand über einem der Tische.
41: RücktrittserklärungSpaJamieAuf dem Boden in einem Raum auf der linken Seite des Hauptflurs.
42: Logbuch des VorarbeitersVerbrennungsofenCharlieDrehe dich um, nachdem du Geheimnis 35: Fotos von Opfern gefunden hast, um dieses Geheimnis auf einem anderen Tisch zu finden.
43: Einladung zur großen EröffnungZigarettenCharlieAuf einem Porzellanschrank neben dem linken Fenster.
44: FührerscheinHomesteadJamieNachdem du auf dem hohen Baumstamm balanciert hast, um eine zweite, höhere Plattform zu erreichen, befindet sich das Geheimnis in einem Laubhaufen auf dem Boden auf der rechten Seite.
45: Themenpark-FotoHomesteadJamieDirekt neben dem Geheimnis 44: Führerschein.
46: TestamentserweiterungNur PersonalJamieÖffne die Tür neben dem Raum mit dem Sicherungskasten, wo Jamie den Code braucht, um hineinzukommen. Das Dokument liegt in der obersten Schublade des Schreibtischs geradeaus.
47: Individuelle Maske E-MailSuite des DirektorsKateAuf einem Computertisch, den Kate gerade erkundet (rechts). Es handelt sich um eine gedruckte E-Mail-Korrespondenz, nicht um eine auf dem Computer.
48: KinderbuchWiedersehenKateSie sitzt auf dem Schoß der Leichenanimation.
49: Sherman-Band 2Nur StabJamieNachdem er den Strom wieder eingeschaltet hat, hat Jamie die Möglichkeit, im Theaterraum einen roten Knopf an der Wand zu drücken. Drücke ihn, sieh dir die Aufführung an und sammle das Band ein, wenn es von demjenigen ganz rechts von Jamie herunterfällt.
50: AbschlusszeugnisLeuchtturmMarkNachdem Sie die letzte Visitenkarte von Du’Met gefunden haben, gehen Sie zurück aus dem Schlafzimmer und nach rechts. Der Abschluss befindet sich in einer Schachtel auf einem Tisch in der Ecke.
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Besondere Umstände für das Auffinden der Geheimnisse

Es ist erwähnenswert, dass einige Geheimnisse nur nach dem Abschluss bestimmter Aktionen oder in bestimmten Spielmodi erhalten werden können. Wir haben die Geheimnisse mit besonderen Anforderungen und Hinweisen dazu unten aufgelistet.

Eine der größten Einschränkungen für die Vervollständigung deiner Sammlung ist die Notwendigkeit, das Spiel erneut mit der Curator’s Cut beginnen, der die letzten beiden Geheimnisse freischaltet.

  • Zu finden Geheimnis 2: FBI-Abzeichen, muss Charlie die Verbrennungsfalle überlebt haben. in Ignition. Niemand sonst betritt diesen Bereich während deines Durchgangs, also ist Charlie der Einzige, der ihn finden kann.
  • Zu finden Secret 25: Echte menschliche Zähne, Du musst erfolgreich verstecken als Mark in der Szene verstecken und keine QTEs verpassen, bevor du die Kontrolle über ihn wiedererlangst, um das Gebiet zu erkunden.
  • Geheimnis 27: Sherman-Band 4 ist unübersehbar – es wird nach der Cutscene von Du’Met und der rauchenden, animatronischen Leiche freigeschaltet.
  • Zu finden Geheimnis 28: Lucinda Mundays medizinischer Bericht und Geheimnis 17: Einladung zur Beerdigung, musst du die Curator’s Cut des Spiels spielen, der freigeschaltet wird, nachdem du das Spiel im Theatrical Cut einmal durchgespielt hast. Die Party-Szene ist im Theatrical Cut nicht enthalten.
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