Tactics Ogre: Reborn – Deneb-Bauanleitung

Deneb ist ein wiederkehrender Charakter in der Oger-Kampf-Serie und hat normalerweise einen ziemlich komplizierten Rekrutierungsprozess. Glücklicherweise wurde die Methode zu ihrer Rekrutierung in Tactics Ogre: Reborn etwas vereinfacht, aber es gibt immer noch einiges an Arbeit zu erledigen.

Deneb, die Liebhaberin von Glaskürbissen und der einzige Charakter, der die Wicce-Klasse benutzen kann, hat eine Menge zu bieten – wenn du sie erst einmal hast, wirst du wissen, dass sie der magische Nuker deiner Träume und vielleicht auch deiner Albträume ist. Aber wie solltest du sie bauen? Wir haben ein paar Vorschläge für dich.

Schau dir an den Link zu Denebs Rekrutierungsaufgabe oben um Details zum Freischalten ihrer Wicce-Klasse zu finden.

Backline-Wicce-Build

Dieses Build konzentriert sich auf Deneb’s offensiven Fähigkeiten auf Kosten ihrer Fähigkeiten zur Abwehr von Stürmen.

Klasse Ausrüstung Zaubersprüche Fertigkeiten
Wicce
Das beste Zauberbuch, das ihr habt, um die Reichweite eurer Zauber zu erhöhen. Kann von Kampf zu Kampf gewechselt werden, um rassische Schwächen auszunutzen.
Funkensphäre, Feuersturm, Supernova, Geist entziehen
Zauberbücher, Meditieren, Magische Zeit, Verschlingen

Dank Magische Zeit! wird Deneb zu einem der autarksten Nukers im Spiel. Diese Auto-Fertigkeit gewährt Deneb sowohl Zauberkunst als auch Zauberschlag, was ihn für den Preis eines Fertigkeitsslots extrem effizient macht – wie eine aufgemotzte Version von „Konzentration“.

  • Mit einer vollständige Liste von Feuerzaubern gibt Deneb das beste Rüstzeug, um jede Situation zu meistern, die sich ihr bietet. Sie kann einzelne Ziele mit „Funkensphäre“, Gruppen mit „Feuersturm“ und sogar taktische Atombomben mit „Supernova“ angreifen.
    • Supernova erhält man durch die Schrein-Quest in Kapitel 4.
  • Sobald ihr Zugang dazu habt, solltet ihr die Zauberbücher gegen Knüppel tauschen, um die Stab des Feuers zu benutzen. Dies wird Denebs Schadensausstoß noch einmal deutlich erhöhen.
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Deneb ist ein ziemlich zerbrechlicher Charakter, aber du kannst sie gut arbeiten lassen. Solange du sie beschützt, sollte sie in der Lage sein, erheblich zu deinem Schaden beizutragen, besonders wenn „Magische Zeit!“ früh im Kampf ausgelöst wird.

Midline-Wicce-Build

Bei diesem Build geht es darum, Wicces interessantere Fähigkeiten zu nutzen, Lächeln der Hexe und Rührender Kuss.

Klasse Ausrüstung Zaubersprüche Fertigkeiten
Wicce
Es wäre keine schlechte Idee, bei diesem Build auf defensive Werte zu setzen, also erwäge einen Ring der Vitalität als Denebs Accessoire. Alternativ könnt ihr auch den Ring der Wolken oder den Ring der Sidhe verwenden, um Deneb bessere Bewegungsmöglichkeiten zu geben, damit er sich bei Bedarf in Gefahr begeben oder aus ihr herauskommen kann.
Feuersturm, Supernova, Geist entziehen, Petriburst
Meditieren, Magische Zeit, Lächeln der Hexe, Rührender Kuss

Wenn du ein Fan davon bist, das Schlachtfeld mit Statuseffekten zu kontrollieren, könnte dieses Build das Richtige für dich sein.

  • Zunächst wird Denebs Zauberbuch hier ein wenig verändert, um sich mehr auf die Statuseffekte zu konzentrieren. Petriburst ist ein fantastischer Zauber, der Feinde für eine beträchtliche Zeitspanne außer Gefecht setzt, weshalb es sich lohnt, ihn anstelle eines anderen Schadenszaubers zu nehmen. Geist entziehen ist hier, um Denebs MP aufzustocken, was immer eine nützliche Sache ist – vor allem, wenn du Feinde anvisieren kannst, die sonst gerne Finishing Moves gegen dich einsetzen würden.
  • Magische Zeit! ist so nützlich wie eh und je – Zauberschlag und Zauberkunst in einem Paket ist etwas, das sich Deneb niemals entgehen lassen sollte.
  • Das Lächeln der Hexe ist eine automatische Fähigkeit, die Einheiten in der Nähe verzaubert – aber nur, wenn sie männlich sind. Platziere Deneb neben männlichen Gegnern, um das Beste aus dieser Fähigkeit zu machen – aber hüte dich vor harten physischen Gegnern und solchen, die dem Charme widerstehen können. Diese Fähigkeit muss gut überlegt sein.
  • Rührender Kuss ist dagegen eine Aktionsfähigkeit mit einer verzeihlicheren Reichweite von zwei Feldern. Sie kann Feinde aufhalten und lähmen, was ihre Möglichkeiten im Kampf stark einschränkt. Sie eignet sich am besten für große Bedrohungen, wie zum Beispiel die bereits erwähnten lästigen Schläger mit einer Vorliebe für Finishing Moves.
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Dieser Build ist riskanter zu spielen, aber unglaublich befriedigend in der Ausführung.

Hexen-Build

Dieses Build ist für diejenigen, die aus dem einen oder anderen Grund, Denebs Wicce-Klasse nicht freigeschaltet bekommen haben. Sie hat einen Vorteil gegenüber Wicce – sie kann Drakonische Magie verwenden, die man im Palast der Toten erhalten kann.

Klasse Ausrüstung Zaubersprüche Fertigkeiten
Hexe
Du willst jeden Schub für deinen magischen Schaden, den du aufbringen kannst. Der Stab des Feuers wird fantastisch sein, sobald du das Knüppel-Enchiridion aus dem Palast der Toten erhalten hast.
Vernichtung, Funkensphäre, Geist entziehen, Petriburst
Knüppel, Meditieren, Verschlingen, Konzentration

Wie ihr sehen könnt, versucht dieser Build, Aspekte beider früherer Wicce-Builds zu vereinen.

  • Zunächst haben wir einen ziemlich offensichtlichen Fokus auf offensive Magie. Vernichtung ist ein großartiger drakonischer Zauber, um Gruppen von Feinden zu vernichten, und Funkensphäre ist für die Momente gedacht, in denen Deneb nicht genug MP für große Bombenangriffe hat. Das ist im Allgemeinen alles, was sie in der Not braucht.
  • Geist entziehen ist wie immer großartig, kann aber gegen „Herz entziehen“ ausgetauscht werden, wenn ihr findet, dass eure Deneb zu anfällig ist.
  • Petriburst ist der einzige Statuseffekt, den dieser Build nutzen kann, aber er ist immer noch einer der besten im Spiel.
  • Mit Verschlingen kann Deneb ziemlich sicher eine Backline-Einheit bleiben, ohne sich große Sorgen zu machen.
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Das Fehlen von Wicce ist ein schwerer Schlag, aber seid versichert, dass sie so oder so eine perfekt brauchbare Einheit ist.

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