Destiny 2: Wie man sich den Titel „Jünger-Slayer“ verdient

Destiny 2’s Witch Queen-Erweiterung brachte drei neue Titel für Spieler, die es zu erringen gilt. Wächter können sich die Titel „Gumshoe“, „Risen“ und „Disciple-Slayer“ verdienen, indem sie bestimmte Triumphe und Herausforderungen absolvieren. Von diesen drei Titeln haben die meisten Hardcore-PvE-Spieler den Schlachtzugstitel „Schwur des Jüngers“ im Visier.

Jünger-Mörder ist einer der einfachsten Schlachtzugstitel, die man sich verdienen kann. Spieler müssen den Schlachtzug mehrere Male abschließen und ihre Meisterschaft mit mehreren Klassen unter Beweis stellen, doch dieser Schlachtzug bietet einige der einfachsten Herausforderungen und entspanntesten Schlachtzugsabzeichen, die wir seit langem gesehen haben. Hier findet ihr eine vollständige Anleitung, wie ihr euch den Jüngerschlächter-Titel von Destiny 2 verdienen könnt.

Abzeichen „Schwur des Jüngers

Gelübde des Jünger-Abzeichens: Erhalte alle Gegenstände aus dem Schlachtzug „Gelübde des Jüngers“.

Du hast nicht braucht Kollektive Verpflichtung – Schwur der exotischen Waffe des Schülers, um das Schlachtzugsabzeichen zu beenden.

Ihr müsst 15 Gegenstände aus dem Schwur des Jüngers erhalten, um dieses Abzeichen abzuschließen. Es gibt sechs Waffen, ein Rüstungsset und vier kosmetische Belohnungen, die ihr euch verdienen müsst. Die einzelnen Gegenstände und ihre Drop-Quellen findet ihr unten.

Kosmetika Name Artikel Typ Quelle Waffen Name Gegenstand Typ Quelle Rüstung Name Gegenstand Typ Quelle
Fugenhobelndes LichtSperlingSchwierigkeitsgrad Master
Ungeheuerliche SonnenmuschelGeistAlle Sammlerstücke finden
Das Licht der dunklen SonneWappenRäumt den Raubzug
Widerhallende WutShaderFinde beide versteckten Truhen
Lubrae’s RuineGlaiveRhulk
EinreichungSMGAkquisition | Hausmeister | Ausstellung
KataklysmischLinear-FusionsgewehrAkquisition | Hausmeister
HeimtückischImpulsgewehrHausmeister | Rhulk
NachsichtGranatwerferHausmeister | Rhulk
ErlösungFusionsgewehrAnkauf | Ausstellung
Helm der ResonanzwutHelmAlle Begegnungen
Resonant Fury ArmsWaffenErwerbung | Ausstellung
Resonante Wut-TruheTruheHausmeister | Rhulk
Resonanzwut-StiefelStiefelErwerbung | Ausstellung
Gegenstand der Klasse Resonante WutKlassengegenstandHausmeister | Rhulk

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Gelübde des Jüngers Überfall klare Triumphe

Das Gelübde des Jüngers enthält mehrere Triumphe, die den Abschluss von Begegnungen unter bestimmten Bedingungen erfordern. Dazu gehört das Abschließen von Läufen mit einem Feuerteam der gleichen Klasse, einem Unterklassenelement oder das Abschließen eines Meisterlaufs. Hier sind alle Triumphe, die mit diesem Titel verbunden sind:

  • Gelübde des Jüngers: Schließe den „Schwur des Jüngers“-Überfall ab.
  • Meister-Schwierigkeit „Gelübde des Jüngers“: Schließe den Schlachtzug „Der Schwur des Jüngers“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Meister“ ab.
  • Clan-Exkursion: Schließe den Schlachtzug „Der Schwur des Jüngers“ mit einem kompletten Team von Clanmitgliedern ab.
  • Gemeinsam in der Tiefe: Schließe alle Schlachtzugsbegegnungen mit einem Feuerteam ab, das ausschließlich aus der gleichen Wächterklasse besteht.
  • Dunkle Ladung: Schließe alle Schlachtzugsbegegnungen mit einem Feuerteam ab, das ausschließlich aus Bogen-Unterklassen besteht.
  • Dunkle Flamme: Schließe alle Schlachtzugsbegegnungen mit einem Feuerteam ab, das ausschließlich aus Sonnen-Unterklassen besteht.
  • Dunkler Abgrund: Schließe alle Schlachtzugsbegegnungen mit einem Feuerteam ab, das ausschließlich aus Leere-Unterklassen besteht.

Die Klassen- und Unterklassentriumphe werden pro Begegnung gezählt, was bedeutet, dass ihr über mehrere Runs hinweg Fortschritte machen könnt. Um die Triumphe der Unterklassen zu erleichtern, müsst ihr vor dem Ende der Begegnung in die betreffende Unterklasse wechseln. Wenn ihr zum Beispiel die Herausforderung „Dunkler Abgrund“ für den Wächter abschließen wollt, solltet ihr alle Spieler kurz vor der letzten DPS-Prüfung in die Unterklasse „Leere“ wechseln lassen.

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Was den Abschluss Triumphe angeht, so müsst ihr Rhulk besiegen, um Punkte zu erhalten. Für die Clan-Feldreise müssen alle sechs Fireteam-Mitglieder im selben Clan sein. Sie können einem Clan auf Bungie.net beitreten oder einen Clan erstellen.

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Rasche Zerstörung

Rasche Zerstörung: In der Akquisitionsbegegnung müssen alle drei Unaufhaltsamen Abscheulichkeiten in kurzer Folge getötet werden.

Dies ist eine rotierende Herausforderung.

Während der ersten Begegnung wird auf jeder Seite eine Unaufhaltsame Abscheulichkeit spawnen. Ihr müsst warten, bis alle drei Seiten einen Champion haben, dann muss jede Seite ihren jeweiligen Champion gleichzeitig töten. Zwischen den einzelnen Tötungen gibt es eine kleine Gnadenfrist. Die ersten beiden Seiten, die ihre Champions bekommen, müssen ihre Abomination betäuben, bis alle drei Seiten bereit sind.

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On My Go

On My Go: Töte die Abated Adherents erst, wenn sie einen Obelisken in Acquisition angegriffen haben.

Diese Herausforderung kann zu jeder Zeit angenommen werden.

On My Go ist unglaublich fehlerbehaftet und wohl die schwierigste Herausforderung, um sich den Disciple-Slayer zu verdienen. Bei dieser Herausforderung dürft ihr die Abgefallenen Anhänger nur töten, während sie den Obelisken beschädigen. Sie müssen den Obelisken physisch angreifen, sonst schlägt die Herausforderung fehl; Textaufforderungen sind unzuverlässig. Rechnen Sie damit, dass diese Herausforderung ein paar Mal scheitert.

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Informationen zur Basis

Informationen zur Basis: In der Begegnung mit dem Hausmeister kann man immer nur ein Symbol auf einmal ergreifen.

Dies ist eine rotierende Herausforderung.

Jeder Läufer in der Caretaker-Begegnung darf jeweils nur ein Symbol/Dunkelsplitter ergreifen. Die Anzahl der Läufer ist nicht begrenzt, und jeder Läufer kann sich jedes beliebige Symbol schnappen. Um diese Herausforderung zu beschleunigen, könnt ihr drei oder vier Spieler als Läufer einsetzen.

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Vorsichtige Handhabung

Sorgfältig behandeln: Besiege den Caretaker, indem du jedes Mitglied deines Feuerteams mindestens einmal pro Etage betäubst.

Diese Herausforderung kann zu jeder Zeit angegangen werden.

Spieler erhalten Punkte für das Betäuben des Wächters, wenn sie seinen Rücken beschädigen, nicht sein Gesicht. Der einfachste Weg, diese Herausforderung zu meistern, besteht darin, die Spieler in Paare einzuteilen und die Paare zu wechseln, wenn sie den Wächter zweimal betäubt haben. Wenn alle Spieler den Boss betäubt haben, könnt ihr den Obelisken säubern und die DPS-Phase beginnen. Wiederholt den Vorgang so lange, bis ihr den Kampf besiegt habt.

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Verteidigungen unten

Defenses Down: In der Begegnung „Ausstellung“ darf jeder Spieler nur einen „Genommenen Ritter“ töten.

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Dies ist eine rotierende Herausforderung.

Die Taken Knights verlängern den Wipe-Timer in der dritten Begegnung. Da der Leviathan-Kristall verwendet werden muss, um sie zu töten, müsst ihr das Relikt für jeden Raum mit neuen Spielern tauschen. Es gibt sieben Ritter, also müsst ihr einen auslassen. Eine ausführliche Beschreibung, wie ihr diese Herausforderung abschließen könnt, findet ihr in unserem Leitfaden zu den Herausforderungen im Schwur des Jüngers.

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Glyphe zu Glyphe

Glyphe zu Glyphe: Töte alle Glyphenwächter in der Ausstellung innerhalb von 5 Sekunden nacheinander.

Diese Herausforderung kann jederzeit in Angriff genommen werden.

Glyphkeepers sind die Majors, die drei Symbole anzeigen, wenn sie getötet werden. Ihr müsst beide Glyphkeepers spawnen und sie innerhalb weniger Sekunden nacheinander töten. Rufen Sie einfach, wenn Ihr Glyphkeeper bereit ist, getötet zu werden. Für die meisten Gruppen sollte dies nicht mehr als ein paar Versuche erfordern.

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Schleifen-Katalysator

Schleifen-Katalysator: Während der ersten Hälfte der Rhulk-Begegnung kann Euer Feuerteam den Stärkungszauber „Eiternde Essenz“ nicht verlieren.

Dies ist eine rotierende Herausforderung.

Beenden Sie die Begegnung wie gewohnt. Wenn Ihr den Stärkungszauber „Eiternde Essenz“ verliert, wird Rhulk einen Kristall über seinem Kopf spawnen und die Herausforderung scheitert. Der Verlust des Stärkungszaubers zu Beginn der DPS-Phase bewirkt nicht an dieser Herausforderung scheitern.

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Symmetrische Energie

Symmetrische Energie: Jede Energie, die in Dominion deponiert wird, muss innerhalb von 5 Sekunden von einer weiteren Deponierung begleitet werden.

Diese Herausforderung kann zu jeder Zeit versucht werden.

Die Beschreibung der Symmetrischen Energie im Spiel ist nicht eindeutig, also formulieren wir sie neu: Ihr müsst jeweils zwei Totems auf einmal reinigen. Zwischen jedem Eintauchen habt ihr fünf Sekunden Zeit. Ihr müsst nicht alle sechs Totems in 30 Sekunden säubern; die Herausforderung verlangt nur, dass ihr zwei der sechs Totems auf einmal säubert. Teilen Sie den Leeching Force-Buff zweimal, buffen Sie beide Leeching-Spieler und lassen Sie dann jeden Spieler in das richtige Totem eintauchen. Spülen und wiederholen. In unserem Leitfaden zu den Herausforderungen des Gelübdes des Jüngers erfahrt ihr mehr darüber, wie diese Herausforderung funktioniert und wie ihr sie am besten abschließt.

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Pyramiden-Eroberer

Pyramiden-Eroberer: Schließe alle Begegnungsherausforderungen auf dem Schwierigkeitsgrad „Meister“ ab.

Der Master-Schwierigkeitsgrad beinhaltet mehr Champions, Match Game und Gegner mit 1.580 Stärke. Match Game ist der einzige Modifikator, der sich als problematisch erweist. Stimmen Sie sich mit Ihrem Feuerteam ab, damit Sie einen Gegenspieler für alle drei Schildtypen haben, vor allem für Solar und Void. Alternativ können auch zwei Spieler Arbalest oder Dead Messenger einsetzen, um Schilde zu bekämpfen. Was die Champions anbelangt, so sollten Sie mindestens gegen einen Typ (Überlastung oder Unaufhaltsam) einen Konter haben.

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Die Geheimnisse der versunkenen Pyramide

Die Geheimnisse der versunkenen Pyramide: Plündere versteckte Truhen im Schlachtzug „Schwur des Jüngers“.

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In „Der Schwur des Jüngers“ gibt es zwei versteckte Truhen, die die Spieler finden können. Die erste kann im Alleingang geöffnet werden, während die zweite während des Platforming-Abschnitts des Schlachtzugs gefunden wird. Die Resonanztruhe benötigt nicht für diesen Triumph zählen.

Versteckte Truhe #1

9 Bilder Erweitern Sie Erweitern Sie Erweitern Sie Erweitern Sie Erweitern Sie Erweitern Sie Erweitern Sie Erweitern Sie Erweitern Schließen

Während des Abschnitts über die Eskorte des Lastkahns müssen Sie drei in der Arena verstreute Finsternissplitter zerstören.

  1. In einer Ecke neben einem umgestürzten Baum.
  2. Am Ende einer gepflasterten Straße, in einer Ecke ruhend.
  3. Unter einer Brücke, die der Kahn überfliegen muss.

Wenn Sie alle drei Scherben zerstört haben, drehen Sie sich bei Scherben Nr. 3 um und gehen Sie zu dem Gebäude ganz am Ende der Karte. Gehen Sie hinein, um die Truhe zu finden.

Versteckte Truhe #2

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Während des zweiten Abschnitts mit den Plattformen – kurz vor dem Teil mit den rotierenden Zylinderplattformen – gehen Sie in die entgegengesetzte Richtung. Sie werden schließlich auf ein paar horizontale Stützbalken springen, die zu einer Lücke in der linken Wand führen, die zu einer Truhe führt.

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„Gelübde des Jüngers“ Lore Book

„Gelübde des Jüngers“ Machtbuch: Schließe das „Gelübde des Jüngers“-Überfallbuch frei.

Wissensseiten können im Schlachtzug selbst oder in der Erhaltungsmission erhalten werden.

Shattered Suns ist das zehn Seiten umfassende Wissensbuch dieses Schlachtzugs. Fünf Seiten werden freigeschaltet, indem man den richtigen Code im „Wunschraum“ des Jüngergelübdes eingibt. Dieser Raum befindet sich kurz vor der ersten Begegnung und besteht aus Dutzenden von Bildern, mit denen ihr interagieren könnt. Die letzten fünf Seiten finden Sie in der Mission „Bewahrung“, die sich direkt unter dem Schwur des Jüngers in Ihrem Verzeichnis befindet.

Wenn Sie den Wunschraum betreten, gehen Sie nach rechts und suchen Sie nach einem Spalt in der Wand, der nicht vergittert ist. Springt hindurch und dreht euch um. Du wirst eine kleine Wand mit mehreren Symbolen sehen. Die unteren vier Symbole sind das, was dich interessiert. Die Position der einzelnen Symbole bestimmt die Reihenfolge und die Art und Weise, wie Sie den Code eingeben:

  • Erstes Symbol: Nahkampf
  • Zweites Symbol: Nahkampf
  • Drittes Symbol: Zusammenwirken
  • Viertes Symbol: Schießen

Sobald ihr ein Geschichtsbuch erhalten habt, ladet den Schlachtzug oder die Bewahrungsmission erneut, um diesen Vorgang vier weitere Male zu wiederholen. Wir werden in Zukunft einen Leitfaden dazu veröffentlichen, wo ihr die Bücher zur Konservierung finden könnt. Für den Moment folgt ihr Esoterickks Video zu den Fundorten der Überlieferungsbücher für Hinweise, wo man sie finden kann.

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