Raubtier: Hunting Grounds Feldlagerführer

Nach dem Eintauchen in Predator: Hunting Grounds haben die Spieler vielleicht bemerkt, dass sie in ihrer Zusammenfassung nach dem Spiel mit einem Field Locker belohnt werden. Field Lockers funktionieren wie Lootboxen für kosmetische Gegenstände, werden aber komplett im Spiel verdient, ohne Mikrotransaktionen zu kaufen.

Alle Gegenstände, die sich auf das Gameplay beziehen, einschließlich Fireteam- und Predator-Klassen, Waffen, Ausrüstung und Perks, werden durch das Gameplay und den Stufenaufstieg freigeschaltet, und Field Lockers enthalten Kosmetika, mit denen sich praktisch alles, was sowohl von Menschen als auch von Predatoren benutzt wird, personalisieren lässt. Das Öffnen eines Field Lockers sieht aus wie eine Lootbox aus einem anderen Spiel, mit drei Gegenständen, die nach dem Zufallsprinzip mit unterschiedlicher Seltenheit vergeben werden.

Bildschirmfoto

Feldspinde können derzeit auf zwei Arten erworben werden. Erstens erhalten Spieler bei jedem Stufenaufstieg ein einzelnes Schließfach, was häufig zu Beginn des Spiels der Fall ist. Feldschließfächer können auch durch Veritaniumfragmente erworben werden, die nach dem Spiel vergeben werden und anscheinend von der Leistung in Bezug auf Überleben und erreichte Ziele abhängen. Mit 500 Fragmenten pro Field Locker ist es schnell und einfach, ein paar zu kaufen, da die Spiele in der Regel ein paar hundert Fragmente auf einmal vergeben.

Siehe auch :  Final Fantasy 14: Mondfeuer-Jahrmarkt Ereignis-Guide 2022

Dieselben Veritaniumfragmente können auch gespart werden, um einen bestimmten kosmetischen Gegenstand anstelle eines Feldsperrers zu kaufen. Da es derzeit keinen Duplikatschutz gibt und frühe Levels anscheinend zu häufig Schließfächer vergeben, ist es vielleicht am besten zu sehen, was man bekommt, bevor man seine hart verdienten Fragmente ausgibt.

Bildschirmfoto

Was die Mikrotransaktionen angeht, so wurde während des größten Teils der Entwicklung des Spiels heftig spekuliert, dass es bezahlte Mikrotransaktionen im Menü geben würde, aber bisher scheint dies nicht der Fall zu sein, und es gibt auch keine Art von In-Game-Shop, in dem dies implementiert werden könnte. Wie bereits erwähnt, können Field Lockers im Spiel leicht verdient werden, ebenso wie die Währung, mit der man sie oder einen bestimmten Gegenstand kaufen kann.

Die Vorbestellerversion des Spiels enthielt jedoch einen 48-Stunden-Erfahrungsbooster für Spieler, der schnellere kosmetische Belohnungen bietet. Es könnte sein, dass in Zukunft ein neues Monetarisierungsmodell für Kosmetika eingeführt wird, aber da es sich hierbei um reine Spekulationen handelt und sich dies in keiner Weise auf das eigentliche Spielgeschehen auswirken würde, besteht kein Grund zur Sorge.

Siehe auch :  Dead Space: Chapter Ten Walkthrough

Bildschirmfoto

Spielt erst einmal das Spiel und verdient euch diese tollen Kosmetika!

Schließen

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert