Rachsüchtiger Wächter: Moonrider – Verlorene Ruinen Leitfaden

Vengeful Guardian: Moonrider’s Lost Ruins Stage kann ziemlich überwältigend sein. Vor allem, wenn es um den labyrinthartigen zweiten Teil des Levels geht. Hier gibt es auch einige der schwierigsten Gegner des Spiels.

Aber keine Sorge, wir geben dir alles, was du wissen musst, um diese Etappen zu meistern, und alle Tipps, die du brauchst, um die härtesten Feinde zu besiegen, die es gibt. Wir zeigen dir, wohin du gehen musst, welche Schalter du treffen musst und in welcher Reihenfolge du sie treffen musst.

Verlorene Ruinen – Stufe 1

Der Anfang dieser Etappe ist voll von Geschütztürmen aller Art. Wenn du die Etappe schnell beenden willst, ist es das Beste, wenn du so viele von ihnen wie möglich vermeidest. Die beste Attacke, um diese Kerle auszuschalten, ist ein Sturzflugkick, aber wenn du diese Attacke einsetzt, prallst du gegen die nahe gelegenen Schienen oder auf die Plattformen, die sich über dir befinden. Das macht das Vorankommen mühsam und langsam. Die Lösung ist, den Sturzflugkick weiterhin zu verwenden, aber damit über sie hinweg oder an ihnen vorbei zu segeln.

Nachdem du den ersten Abschnitt hinter dir gelassen hast, in dem du Stacheln überquerst, indem du von einem verschwindenden Block zum nächsten springst, wirst du mit einem Roboter-Spinnenpuppen-Gegner konfrontiert. Erledige sie mit einer Dash Attack. Auf der rechten Seite befinden sich nun zwei weitere verschwindende Blöcke, über die Sie zur Steinsäule auf der rechten Seite springen. Springen Sie mit einem Wandsprung von der Säule auf einen verschwindenden Block auf der linken Seite und springen Sie dann zurück auf die Säule auf der rechten Seite. Hier wartet ein Kanister mit einem Gegenstand zur Wiederherstellung der Gesundheit auf dich. Von hier aus kannst du nach rechts gehen, um den nächsten Abschnitt zu erreichen, aber wenn du den Upgrade-Chip willst, musst du einen kleinen Umweg machen.

Wenn du nach links zur Säule gehst, kannst du ein zusätzliches Leben bekommen. Allerdings wird sich das negativ auf deine Spielzeit auswirken.

Um zum Upgrade-Chip in diesem Abschnitt zu gelangen, folge der Reihe der verschwindenden Blöcke nach oben und links. Die Blöcke führen dich direkt zum Akrobaten-Chip, auch bekannt als dein Doppelsprung! Vom Upgrade-Chip aus gehst du direkt nach rechts. Solange du nach rechts entlang des höchsten verfügbaren verschwindenden Blocks gehst, wirst du schließlich in einem ziemlich einfachen Abschnitt landen.

Auch wenn ihr zunächst erleichtert seid, den verschwindenden Blöcken entkommen zu sein, können die Soldaten, denen ihr als Nächstes begegnet, diese Erleichterung zunichte machen. Diese Feinde machen das ganze Las Plagas-Ding: Ihre Köpfe platzen und enthüllen einen hirnähnlichen Parasiten, der sich wie ein Wurm ausbreiten kann. Diese Soldaten mit Parasitenköpfen haben eine extrem große Reichweite und können Sie aus der Luft schlagen. Außerdem können sie mehrere Blobby-Geschosse auf einmal abfeuern. Glücklicherweise sterben sie auch mit einem einzigen Dashing-Angriff. Und das ist genau die Art und Weise, wie du dich um diese Typen kümmern wirst. Du kannst jeden einzelnen von ihnen mit einer Dash-Attacke erledigen.

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Sobald Sie alle Wurmkopfsoldaten beseitigt haben, gehen Sie nach rechts und gelangen in einen weiteren weitläufigen Raum mit verschwindenden Blöcken. Erschwerend kommen noch die riesigen Moskitos hinzu. Diese Dinger sind eine schlechte Nachricht. Sie brauchen mehrere Treffer, um getötet zu werden, und sie sind erstaunlich schnell. Normalerweise empfehlen wir, einfach an den starken Gegnern vorbeizulaufen, aber das wäre hier ein Fehler. Diese Moskitos sind schneller als du, also musst du sie ausschalten. Am besten ist es, nicht weiterzugehen, bevor du alle drei von ihnen getötet hast. Tu einfach dein Bestes, um hochzuspringen und sie zu schlagen.

Wenn die Riesenmücken ihren Stachel zeigen, sind sie dabei, dich zu bombardieren. Nutze diese Information, um zu versuchen, deine Treffer zu landen.

Du beendest diesen Abschnitt, indem du einen Schacht hinaufhüpfst. Du erhältst HP- und MP-regenerierende Power-ups und gelangst dann in einen überfluteten Raum. Hier trittst du gegen den großen Bösewicht dieser Etappe an.

Verlorene Ruinen – Stufe 1 – U-Boot-Boss

Die erste Form dieses Bosses ist nicht besonders schwer. Springt zunächst auf seinen Rücken. Greift dann den leuchtenden Punkt an, der dort oben sitzt. Sobald ihr ihn zerstört habt, springt auf den leuchtenden Punkt an seiner Vorderseite. Wenn du ihn nicht schnell genug zerstörst, wird er dich mit einem Laser beschießen, aber er kann nur eine Handvoll Schüsse einstecken, also solltest du es schaffen.

Jetzt gibt es einen weiteren Punkt auf seinem Unterbauch. Ihr müsst weit nach oben springen und diesen Punkt angreifen, während ihr vermeidet, unter ihn zu geraten. Er wird Projektile abfeuern, die sich am Boden entlang bewegen, sobald sie mit ihm kollidieren. Mit der richtigen Positionierung, werden Sie in Ordnung sein.

Sobald du die drei Schwachstellen beseitigt hast, verschmilzt er mit der linken Wand und sitzt in der Ecke des Raumes. Ihr müsst sein Gehirn jedes Mal angreifen, wenn er es enthüllt. In dieser Form verfügt der Boss über einige Angriffe, darunter ein klassischer Streuschuss und ein weiterer, bei dem er ein wellenförmiges Projektil über den Boden schickt. Der schwierigste Angriff ist jedoch ein langsames, bogenförmiges Geschoss. Die beste Strategie, um Schaden zu vermeiden, ist, vor ihm wegzulaufen und zu springen, wenn er ein Projektil auf den Boden schickt.

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Verlorene Ruinen – Stufe 2

Diese Phase beginnt damit, dass du von einer neuen Art von Feind angegriffen wirst. Diese Kerle sind widerstandsfähig, sie hüpfen herum und haben eine ausgezeichnete Reichweite. Der Trick dabei ist, dass du dich direkt vor ihnen hinhockst und sie mit deinem niedrigen Angriff triffst. Sie werden ihren Arm direkt über dich ausstrecken. Sie zu verfolgen ist ein Alptraum.

Sobald du diesen langarmigen Widerling getötet hast, hüpfst du rechts den Schacht hinunter, wo du links einen Schalter und rechts eine blaue Tür siehst. Willkommen bei der Hauptmechanik dieses Abschnitts. Ihr müsst die Schalter in einer bestimmten Reihenfolge betätigen, um die Tür in diesem Abschnitt zu öffnen. Hier ist der optimale Weg.

Sie werden den Upgrade-Chip in einem Raum zu Ihrer Linken finden, der verschlossen ist. Du kannst ihn erst ganz am Ende des Spiels holen.

Betätige den ersten Schalter zu deiner Linken, dann gehe weiter nach links durch die rote Tür. Betätige dann den nächsten Schalter links von dieser Tür. Lass dich jetzt in den Schacht neben dem Schalter fallen. Gehe nun nach rechts. Lassen Sie sich in einen weiteren Schacht fallen, betätigen Sie den Schalter darunter und gehen Sie nach links. Gehen Sie nun in die nächste Etage hinunter und Sie werden in einem organisch anmutenden Abschnitt der Bühne landen, der an H.R. Giger erinnert. Betätigen Sie den Schalter zu Ihrer Rechten. Gehen Sie nun durch die Tür zu Ihrer Linken. Gehen Sie nach rechts und tauchen Sie in das rote Wasser ein. Gehe weiter nach rechts, durch die offene Tür, und sobald du einen riesigen Raum betrittst, lass dich nach links fallen.

Gehe diesen langen Gang entlang und betätige den Schalter. Wenn du dann nach rechts gehst, musst du dich durch einige wurmartige Kreaturen kämpfen, die Geschosse in alle Richtungen abfeuern. Erledigen Sie sie mit einem Schnellangriff. Gehen Sie weiter nach rechts und springen Sie dann in den Schacht in der Mitte des Raumes. Gehen Sie nun nach rechts und betätigen Sie einen weiteren Schalter. Gehen Sie nun zurück in den Hauptraum und gehen Sie nach rechts (durch die neu geöffnete Tür).

Du verlässt das rote Wasser und hast zwei Schächte, die du hinauffahren kannst. Gehe den Schacht auf der linken Seite hinauf, drücke den Schalter, lass dich wieder hinunter und gehe den Schacht auf der rechten Seite hinauf.

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Hier triffst du auf eine weitere Weggabelung: Wenn du nach rechts gehst, kommst du zum Boss, aber wenn du den Aufzug hochfährst, kannst du den ganzen Weg bis zum Anfang der Bühne zurücklegen und dir den Upgrade-Chip schnappen, der vorher blockiert war. Nachdem du dir den Chip geschnappt hast, kannst du den Weg zurückgehen, den du gekommen bist: direkt zum Ende der Etappe.

An der Weggabelung am Ende des Abschnitts gehst du nach rechts und tötest zwei dieser schrecklichen langarmigen Gegner. Du kommst in einen Raum mit dem Endgegner dieser Etappe.

Verlorene Ruinen – Stufe 2 – Daskchaser-Bosskampf

Daskchaser hat eine Reihe von Angriffen, die Objekte aus dem Offscreen herbeirufen, um dich anzugreifen. Sie hat eine, die einen Angriff mit drei Ranken von der Seite des Bildschirms sieht. Sie breiten sich einzeln von oben nach unten aus, so dass man, wenn sie sie herbeiruft, einfach auf die andere Seite des Bildschirms gelangt. Sie hat einen weiteren Rankenangriff, bei dem die Ranken den gesamten Bildschirm umgeben und aus jedem Winkel herausschießen. Allerdings erstrecken sie sich alle in der Reihenfolge, Reisen im Uhrzeigersinn, so sind sie ziemlich einfach zu vermeiden.

Sie kann auch ein riesiges Bein herbeirufen, das senkrecht nach unten stampft, und einen riesigen Arm, der waagerecht durch den Raum schlägt. Der Trick dabei ist, dass du, wenn sie etwas herbeiruft, einfach in einem anderen Winkel als sie stehen kannst, und egal, welches Glied herauskommt, es wird dich verfehlen.

Darkchaser hat auch einen fliegenden Tritt, aber der ist so lächerlich langsam, dass sie dich damit nie treffen wird. Niemals. Triff sie einfach mit einem Sturzflugkick, wenn sie versucht, diesen traurigen, unwirksamen Angriff einzusetzen.

Der große Trick von Darkchaser ist, dass sie zu Beginn des Kampfes völlig unbesiegbar ist. Du musst sie ein paar Mal treffen, um den Kristall, der um sie herum schwebt, zu zerstören und sie in die nächste Phase des Kampfes zu bringen. In ihrer zweiten Phase erleidet sie zwar Schaden, aber ihre Bewegungen sind dann auch etwas schneller. Außerdem hat sie immer noch zwei Lebensbalken. So, in der Tat, Darkchaser bekommt im Wesentlichen drei Lebensbalken.

Sie ist auch der Boss, der am anfälligsten für den Mondspeer ist. Jeder wird diese Waffe haben, egal, wann man ihr gegenübersteht. Und sie richtet eine beträchtliche Menge Schaden an. Heben Sie ihn für die zweite Phase auf.

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