Persona 4 Arena Ultimax: Normal-Typen vs. Schatten-Typen

Persona 4 Sektor Ultimax erweitert seinen Vorgänger in vielerlei Hinsicht. Zum Beispiel, das Spiel die Geschichte des ursprünglichen P4A und fügt neue Gameplay-Einstellungen hinzu , wie die Einstellung des Goldenen Sektors. Eine der wichtigsten Anpassungen des Videospiels ist jedoch die Hinzufügung von Schatten-Typen zu zahlreichen Charakteren .

Wenn Sie mit der Personality-Serie nicht vertraut sind, werden wir noch mehr beschreiben: Schatten sind im Grunde eine Alter-Ego-Eitelkeit . Außerdem repräsentieren sie im Allgemeinen die tiefe Verunsicherung sowie Gefühle der Persönlichkeiten des Videospiels. Deshalb, S hadow-Variationen spielen etwas anders als ihre normalen Gegenstücke in P4AU .

Was können Normal-Typen tun?

Normal-Typ-Charaktere haben eine breite Palette von Strategien die für Schatten-Typen unzugänglich sind. Nichtsdestotrotz sind diese Vorteile durch die Beschränkungen der SP-Skala eingezogen . Darüber hinaus werden bestimmte Automechaniken, wie der Zustand „Aufgewühlt“, nur aktiviert, wenn die Persönlichkeit HP verliert.

Erwachter Zustand

Ein aufgeweckter Zustand verstärkt die Leistung deiner Persönlichkeit, sobald ihre HP unter einen bestimmten Punkt fallen . Sobald Ihr Boxer aufgewühlt ist, werden seine SP-Spurweite wird auf 150. Außerdem werden sie automatisch 50 SP erhalten . Schließlich wird Ihr Charakter sicherlich öffnen ihre Erweckte SP-Fähigkeit , eine unglaublich effektive Kombo, die dich 50 SP kostet.

Burst beendet

Arc System Works Anhänger werden sicherlich die Bersttechniker heute vom Guilty Equipment Serie . Umkehrung der Brüche ausstrahlen ein blaue Aura sowie Schlage deinen Gegner zurück, wenn du angegriffen wirst . Ähnlich, MAX ruptureds strahlung mit a gelber Stimmung sowie Schlage deinen Herausforderer zurück, wenn du nicht getroffen wirst . Wenn ein MAX-Burst eine Verbindung herstellt, werden Sie außerdem Ihre SP-Skala wieder auffüllen .

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Reversal Bursts kann nicht ausgelöst werden, wenn Ihre Persönlichkeit gebrochen ist oder wenn Sie mit bestimmten Schritten getroffen werden, wie Würfe oder SP-Fähigkeiten .

Eliminiert sofort

Sofortige Tötung sind ein weiteres Überbleibsel aus der Arc System Works Katalog, wie der Sofort-Eliminierungs-Techniker in Guilty Gear oder die Astral End up Fähigkeit in BlazBlue . Im Gegensatz zu den Kollegen von P4AU können Sie jedoch keinen bestimmten Zustand aktivieren müssen, um einen Immediate Kill durchzuführen.

Dennoch hat ein Instant Kill seine eigenen spezifischen Anforderungen. Zunächst müssen sie nur während einer Runde aktiviert werden, wenn dein Charakter das Spiel gewinnen kann . Plus, sie benötigen 100 SP . Letztendlich werden Sie wissen, dass Ihr Instant Kill sofort verfügbar ist, wenn Ihr Charakter-Symbol weiß blinkt .

Was können Schattentypen tun?

Einerseits, Schattentypen sind etwas eingeschränkt . Sie haben keinen Zugang zu bestimmten Attributen der typischen Art, wie z. B. „Erwacht“, „Burst Cancels“ und auch „Split Second Kills“. Allerdings machen sie diese Unzulänglichkeiten mit der mächtigen Schatten-Raserei wieder wett.

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Schattenrausch

Schattenrausch kann aktiviert werden, sobald sich deine Burst-Skala füllt. Sobald dies der Fall ist und deine Burst-Skala weiß blinkt, kannst du einen Shadow Craze starten. Diese Verrücktheiten sind effektive Zustände, die es dir erlauben, SP für eine begrenzte Zeit mit viel weniger Einschränkungen zu nutzen.

Du kannst mächtige Angriffe hintereinander loslassen, da die SP-Kosten für Fertigkeiten während der Finsternis-Raserei drastisch gesenkt werden. Außerdem kannst du den Beginn eines Schattenrausches nutzen, um verschiedene andere Schritte aufzuheben.

Ein weiterer Vorteil von Schattenfieber ist die Kombination von Fähigkeiten mit verschiedenen anderen Fertigkeiten, die normalerweise keine Kombination ergeben würden . Diese verbesserte Fähigkeit zur Aufhebung von Fertigkeiten ermöglicht Kombinationen, die für Charaktere des Typs „Normal“ niemals machbar wären.

Kurz gesagt, kann ein Shadow Craze bequem eine Entscheidung über den Trainingsverlauf des Kampfes in Ihrer Unterstützung treffen.

Auto-Kombos

Ein weiterer wesentlicher Unterschied zwischen Normal und Dunkelheit Typen ist ihre Auto-Kombinationen. Nachfolgend ein Beispiel für die Auto-Kombi-Sequenz von Normal Yu:

  • Stand A
  • Extra A
  • Zusätzlich A
  • Flammender Löwe (A)
  • Ziodyne (C)

Und hier ist Darkness Yus Auto-Kombo-Sequenz:

  • Stand A
  • Extra A
  • Extra A
  • Schneller Schlag (D)
  • Ziodyne (C)

Diese Auto-Kombos haben zwar feine Unterschiede, aber ihre Einflüsse sind beträchtlich. Zum Beispiel schlägt Regular Yus Flaming Lion (A) Gegner aus der Luft auf den Boden, bevor er sie in Ziodyne (C) gefangen nimmt. Darkness Yus Swift Strike (D) hingegen befördert den Gegner vor Ziodyne (C) direkt in die Luft. Man könnte also sagen, dass die Auto-Kombo von Regular Yu besser für Bodenkämpfer geeignet ist, während die Auto-Kombo von Shadow Yu viel besser zu Spielern passt, die gerne mit Herausforderern jonglieren.

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Ästhetische Unterscheidungen

Die Gameplay-Unterschiede zwischen dem Normal- und dem Schattentyp sind deutlich, aber was ist mit ihrem Aussehen und ihren Persönlichkeitsmerkmalen? Schatten stellen das dunkle Alter Ego ihres Charakters dar. Einige der unvergesslichsten Persona-Minuten, besonders in Charakter 4, stammen von den übermäßig dunklen Charakteren, die wir im Videospiel treffen.

Zwar haben die Schattentypen keine eigenen Movesets oder Outfits, aber erhebliche phantasievolle Unterschiede helfen ihnen, sich im Spiel abzuheben. Ein Beispiel, Schatten haben verschiedene Kampfeinführungs- und Erfolgssprites . Außerdem haben Schattentypen auch unterschiedliche Erfolgsquoten nach dem Gewinn eines Prozesses .

Eine der wichtigsten Auszeichnungen ist jedoch die gekonnte Sprachausgabe der Darsteller des Spiels. Jeder Schattentyp eines Charakters hat seine eigenen Dialogzeilen, und auch diese werden mit all den verblüffenden Details und der Spannung vorgetragen, die die Schatten in der Identity-Reihe so verlockend machen.

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