Persona 3 Portable: Wie man die tanzende Hand besiegt

Wenn Sie die tanzenden Hände in Persona 3 Portable im 10. Stockwerk des Thebel-Blocks gefunden hast, bist du wahrscheinlich kein Unbekannter mehr, was den Kampf im Tartarus in P3P angeht. Ihr zweiter Miniboss-Kampf findet nach etwas mehr als der Hälfte des Dungeons statt, aber er stellt ein noch größeres Problem dar als Ihr letzter.

Der Feind der tanzenden Hände hat in P3P nur sehr wenige Schwächen, aber das bedeutet nicht, dass wir keine gefunden haben. Für Tipps und Tricks, wie man den Kampf gegen die tanzenden Hände in Persona 3 Portable am schnellsten meistert, sind Sie bei uns genau richtig.

Statistiken und Angriffe der tanzenden Hand

Unten finden Sie eine vollständige Liste aller Attacken von Dancing Hands, sowie eine vollständige Affinitätskarte.

Werte und Angriffe der tanzenden Hand

Affinitäten und Schwächen

Schrägstrich

Hieb

Durchbohren

Feuer

Eis

Elektrisch

Wind

Licht

Dunkel

Almi

Wk

Str

Str

Str

Str

Null

Null

Angriffe und Effekte

Agi

Leichter Feuerschaden an einem Feind

Bufu

Leichter Eisschaden an einem Feind

Zio

Leichter Elektroschaden an einem Feind

Magaru

Leichter Windschaden an allen Gegnern

Streik-Angriff

Standardangriff, der Angriffsschaden verursacht

Tentarafoo

Mittlere Chance, allen Gegnern Panik zuzufügen

Dia

Stellt bei einem Verbündeten geringfügig HP wieder her

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Kampfstrategie „Tanzende Hand

Ein Blick auf die obige Affinitätstabelle offenbart das Problem, auf das die meisten Spieler stoßen, wenn sie gegen den Mini-Boss der Tanzenden Hand in P3P antreten – sie haben keine magischen Angriffe, die sie treffen können.

Außerdem können die Tänzelnden Hände vier Elementarangriffe gegen dich einsetzen, während du sie mit keinem Elementarangriff wirklich treffen kannst. Das kann ein Problem sein, da sie Zugang zu jedem Element haben, gegen das deine Teamkameraden schwach sind.

Yukaris Windmagie macht sie schwach gegen Elektrizität, und Junpei ist das genaue Gegenteil mit seiner Schwäche für Wind.

Die Schwäche deines Protagonisten ändert sich jedoch mit der Persona, die er oder sie im Kampf einsetzt.

Welche Persona du auch immer gerade benutzt, du hast ihre Schwäche. Behalte dies im Hinterkopf, wenn du deine Wahl triffst.

Nutze die Schlagschwäche von Dancing Hands aus.

Glücklicherweise ist die tanzende Hand schwach gegen Schlagschaden.

Wenn du Orpheus an der Spitze deines Vorrats hast, um ihn im Kampf gegen die tanzenden Hände einzusetzen, kannst du die tanzenden Hände leicht mit Bash niederstrecken. Das kostet dich pauschal sieben Prozent deiner HP, aber jedes Mal, wenn er landet, wird er eine der tanzenden Hände niederstrecken.

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Die beste Strategie ist hier, deinen Protagonisten Orpheus beschwören zu lassen und weiterhin Bash gegen die Tanzenden Hände einzusetzen.

Nutze die Schwäche aus, um alle drei zu besiegen, und du kannst einen All-Out-Angriff ausführen.

Wenn der Angriff deines Protagonisten jedoch fehlschlägt, hast du die Möglichkeit, entweder Yukari und Junpei physischen Schaden zuzufügen, idealerweise konzentrieren sich beide auf dieselbe Tanzende Hand, um die Anzahl der beiden auf dem Feld schneller zu verringern.

Wenn die HP deines Protagonisten durch das Spammen von Bash in einem schlechten Zustand sind, kann Yukari sich mit der Fertigkeit Dia heilen, wenn sie an der Reihe ist. Verwende die Fertigkeit und wähle einen deiner Teamkameraden aus, auf den sie angewendet werden soll.

Fahre auf diese Weise fort, indem dein Protagonist die Schwäche „Schlag der tanzenden Hände“ ausnutzt und sich bei Bedarf von Yukari heilen lässt.

Konzentriere dich auf eine Hand nach der anderen, um sie leichter auszuschalten, und der Kampf wird bald vorbei sein.

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