Persona 3 Portable: Shinshoudo Antiques Guide

Es ist alles andere als ungewöhnlich, einen Waffenhändler in einem Persona-Titel zu sehen, und Persona 3 Portable ist keine Ausnahme von diesem Muster mit der Frau, die Shinshoudo Antiques in der Paulownia Mall betreibt. Sobald der Laden im Verlauf der Geschichte eröffnet wird, kannst du sie besuchen, um Waffen für dich zu schmieden oder dir Fertigkeitskarten oder Gegenstände im Tausch gegen Dungeon-Beute zu geben.

Aber zwischen dem Wissen, welche Personas zu fusionieren oder welche Fertigkeitskarten zu kaufen sind, erfordert Shinshoudo Antiques etwas Voraussicht und Planung. Alles, was du über den Antiquitätenladen in P3P wissen musst, haben wir für dich zusammengefasst.

Dieser Leitfaden enthält leichte Spoiler für Elemente von Persona 3 Portable

Was und wo ist der Antiquitätenladen?

Wenn man Persona 3 Portable zum ersten Mal startet und die Paulownia Mall besucht, sieht man Shinshoudo Antiques direkt rechts neben der Treppe, die zur Karaoke-Bar führt. Es hat braune Holzschilder mit Kanji-Symbolen über der Ladenfront.

Shinshoudo-Antiquitäten öffnet erst am 9.6. am Tag nach dem Kampf gegen die Vollmondschatten von Kaiser und Kaiserin. Nach diesem Kampf wird der Laden für den Rest des Spiels geöffnet sein.

Die Frau, der der Laden gehört, bietet einige Dienstleistungen an, sobald ihr Geschäft in Betrieb ist. Sie kann:

  • Einzigartige und mächtige Waffen für dich schmieden, indem sie deine Personas mit Basiswaffen aus den Goldschatten verschmilzt.
  • Edelsteine, die du in Tartarus gesammelt hast, gegen Gegenstände eintauschen, die du anderswo nicht bekommen kannst:
    • Fertigkeitskarten
    • Stat-Karten
    • Kampfgegenstände
    • Geschenke für soziale Verbindungen
    • Fusionszauber für den Einsatz im Kampf

Sie verlangt keine Yen für ihre Arbeit oder ihren Handel, sondern benötigt für den Großteil ihres Katalogs Edelsteine, die sie im gesamten Tartarus erhält.

Wie man Waffen mit seinen Personas fusioniert

Einer der Hauptanziehungspunkte des Antiquitätengeschäfts in P3P ist die Möglichkeit, eure Personas zu mächtigen Waffen zu verschmelzen.

Alle Personas können mit allen Arten von Nihil-/Void-Waffen verschmolzen werden, die man von den goldenen Handschatten im Tartarus erhält, aber die Stufe der Persona ist direkt proportional zur resultierenden Waffe.

Und obwohl die meisten Personas mit allgemeinen Waffen verschmelzen, verschmelzen bestimmte Personas mit speziellen Waffen.

Diese erinnern oft an die Mythologie, aus der die Personas abgeleitet sind.

Waffen, die mit bestimmten Personas verschmolzen werden, haben immer einen zusätzlichen Effekt oder eine Erhöhung der Werte. Wenn du eine Fusion mit einer dieser Personas vorbereitest, spielt der Waffentyp Nihil oder Void keine Rolle. Wenn eine bestimmte Persona verwendet wird, ist das Ergebnis immer dasselbe.

Andere, allgemeinere Waffen können hergestellt werden, indem jede andere Persona in eine Nihil-Waffe geschmiedet wird. Die Waffe ist umso mächtiger, je höher die Stufe der Persona ist, die für die Verschmelzung verwendet wurde.

Jede Waffe, um die du den Besitzer der Werkstatt bittest, dauert zwei Tage, unabhängig von ihrer Stärke oder Spezialität.

Von mythologischen Persönlichkeiten geschmiedete Waffen

In der folgenden Tabelle sind alle besonderen Waffen aufgeführt, die hergestellt werden, wenn man dem Besitzer des Ladens bestimmte Personas gibt.

Diese Waffen sind oft die stärksten, wenn nicht sogar die ultimativen Personas der jeweiligen Arkana, daher kann es eine Weile dauern, bis man sie erhält.

Mythologische Waffen

Waffenname

Persona erforderlich

Arkana

Wirkung

Verwendbar durch

Deus Xiphos

Michael

Richterspruch

+10 Magie

Männlicher Protagonist und Mitsuru Kirijo

Luzifers Klinge

Luzifer

Stern

+10 auf alle Werte

Khakkhara

Atavaka

Äon

Weiblicher Protagonist

Vel Vel Muruga

Kartikeya

Stern

Balmung

Siegfried

Stärke

+100 HP

Junpei Iori

Laevateinn

Surt

Magier

  • Feuer-Schub
  • Fügt Feuerschaden zu

Masakados Katana

Masakado

Turm

+10 auf alle Werte

Sabazios

Cybele

Liebende

  • Eis-Schub
  • Fügt Eisschaden zu

Akihiko Sanada

Böse Handschuhe

Mara

Turm

+10 auf alle Werte

Mjolnir

Thor

Chariot

  • Elektrischer Schub
  • Fügt elektrischen Schaden zu

Shinjiro Aragaki

Leichenstab

Beelzebub

Teufel

+10 auf alle Werte

Gae Bolg

Cu Chulainn

Turm

  • Windverstärkung
  • Fügt Windschaden zu

Ken Amada

Gungnir

Odin

Kaiser

Elektrischer Schub

Pinaka

Shiva

Turm

+10 auf alle Werte

Saarnga

Vishnu

Sonne

Windverstärkung

Yukari Takeba

Quintessenz-Bogen

Chi You

Turm

+10 auf alle Werte

Metatronius

Metatron

Sonne

+10 auf alle Werte

Aigis

Vajra

Asura

+10 auf alle Werte

Koromaru

Kokuseki Senjin

Alilat

Kaiserin

Eisverstärkung

Weiblicher Protagonist

Peitsche der Schneekönigin

Skadi

+10 auf alle Werte

Siehe auch :  Kleine Hexe Nobeta: Der dunkle Tunnel Barriere Kristalle Puzzle Guide

Alle anderen Persona-Fusion-Waffen und -Effekte, nach Arkana

Abgesehen von den oben erwähnten Personas bieten die meisten Personas, die ihr in Waffen fusioniert, Macht, die sowohl auf ihrer Stufe als auch auf ihrer Arkana basiert.

Die meisten der großen Arkana aus Persona 3 Portable haben einen anderen Effekt, der ganz von ihrer Arkana abhängt. Jede Arkana hat jedoch einen bestimmten zusätzlichen Effekt, der nur durch die Verwendung einer Persona einer anderen Arkana bei der Fusion verändert werden kann.

Wie hoch die Wahrscheinlichkeit ist, dass die Persona Bonuskrankheiten erleidet oder wie viele Bonus-HP sie erhält, hängt von der Stufe der Persona ab, wobei Personas höherer Stufen bessere zusätzliche Effekte bieten.

Die Narren-Arkana verleiht jedoch jeder Persona einen spezifischen Effekt, auf den wir weiter unten eingehen werden.

Zusätzliche Waffeneffekte nach Arkana

Arkana

Persona-Stufe

Zusätzlicher Effekt der resultierenden Waffe

Magier

1-29

Geringe Chance, Eis auszuweichen

30-59

Mittlere Chance, dem Eis auszuweichen

60-99

Hohe Chance, dem Eis auszuweichen

Priesterin

1-29

Geringe Chance, Feuer auszuweichen

30-59

Mittlere Chance, dem Feuer auszuweichen

60-99

Hohe Chance, dem Feuer auszuweichen

Kaiserin

1-99

Widerstand gegen Wind

Kaiser

1-29

Geringe Chance, Elektrizität auszuweichen

30-59

Mittlere Chance, der Elektrizität auszuweichen

60-99

Hohe Chance, dem Strom auszuweichen

Hierophant

1-99

Auto-Sukukaja

Liebende

1-99

Charme widerstehen

Chariot

1-29

Gegen

30-59

Gegenangriff

60-99

Hoher Konter

Gerechtigkeit

1-29

Geringe Chance, dem Wind auszuweichen

30-59

Mittlere Chance, dem Wind auszuweichen

60-99

Hohe Chance, dem Wind auszuweichen

Einsiedler

1-99

Gift widerstehen

Glück

1-29

+10 SP

30-59

+20 SP

60-99

+30 SP

Stärke

1-99

Auto-Tarukaja

Gehängter Mann

1-19

+20 HP

20-39

+30 HP

40-69

+40 PS

70-99

+50 PS

Tod

1-99

Wut widerstehen

Mäßigung

1-99

Auto-Rakukaja

Teufel

1-99

Furcht widerstehen

Turm

1-99

Elektrisch widerstehen

Stern

1-99

Widerstand gegen Eis

Mond

1-29

Geringe Erhöhung der kritischen Trefferquote

30-59

Mittlere Erhöhung der kritischen Trefferquote

60-99

Hohe Erhöhung der kritischen Trefferquote

Sonne

1-99

Widerstand gegen Feuer

Urteil

30-59

Mittlere Erhöhung der Wahrscheinlichkeit, Leiden zuzufügen

60-99

Hoher Schub für die Wahrscheinlichkeit, Leiden zuzufügen

Äon

60-79

+4 auf alle Werte

80-99

+5 auf alle Werte

Dummkopf

Persona

Wirkung

Orpheus

Geringe Chance, ein Leiden zuzufügen

Schleim

+20 SP

Legion

+100 HP

Schwarzer Frost

+10 Magie

Ose

+10 Stärke

Dekarabien

+10 Ausdauer

Loki

Mittlere Chance, ein Leiden zuzufügen

Susano-o

+3 auf alle Werte

Orpheus Telos

Hohe Chance, magischen Angriffen zu widerstehen

Fertigkeitskarten: Bringt euren Personas neue Fertigkeiten bei

Hier haben wir eine vollständige Tabelle mit allen Karten, gegen die du deine Edelsteine aus Tartarus eintauschen kannst, sowohl für Fähigkeiten als auch für Werte. Du kannst sie im Menü „Tausch gegen Karte“ eintauschen.

Fertigkeitskarten werden euren Personas gegeben, um ihnen die zum Namen der Karte passende Kampffertigkeit beizubringen, die sie sonst vielleicht nicht erlernen könnten.

Da das Spiel bei diesen Karten die tatsächliche Elementarfähigkeit nicht berücksichtigt, kannst du jeder Persona eine beliebige Karte geben, und sie wird diese Fähigkeit erlernen können.

Diese Karten können eine großartige Möglichkeit sein, Lücken in deiner Elementarabdeckung zu schließen, wenn du welche hast!

Siehe auch :  Pokemon Scharlachrot & Violett: Wie man Kingambit bekommt

Fertigkeitskarten aus Shinshoudo-Antiquitäten

Fertigkeitskarte

Kosten

Regenerieren 1

Aquamarin (1)

Regenerieren 2

Aquamarin (5)

Regenerieren 3

Aquamarin (7)

Kräftigen 1

Amethyst (1)

Kräftigen 2

Amethyst (5)

Kräftigen 3

Amethyst (7)

Wachstum 1

Opal (1)

Wachstum 2

Opal (5)

Wachstum 3

Opal (7)

Null-Gift

Türkis (1)

Null Charme

Feuer-Schub

Türkis (1), Granat (1)

Eis-Schub

Türkis (1), Opal (1)

Elektro-Schub

Türkis (1), Topas (1)

Wind-Boost

Türkis (1), Smaragd (1)

Auto-Tarukaja

Türkis (4)

Auto-Rakukaja

Schrägstrich widerstehen

Saphir (1), Diamant (1)

Hieb widerstehen

Durchstich widerstehen

Feuer widerstehen

Saphir (2), Rubin (1)

Widerstand gegen Elektrizität

Widerstand gegen Eis

Saphir (2), Perle (1)

Widerstand gegen Wind

Waffenmeister

Perle (10)

Meister der Zauberei

Diamant (10)

Megidolaon

Rubin (10)

Statistik-Karten: Die Werte einer Persona erhöhen

Auf der anderen Seite erhöhen Stat-Karten die Werte der Persona, der die Karte gegeben wird, je nachdem, welcher Wert auf der Karte angegeben ist.

Man findet sie auch unter dem Menüpunkt „Tausche gegen Karte“.

Diese Karten skalieren in ihrer Macht basierend auf den königlichen Titeln. In aufsteigender Reihenfolge der Macht sind dies:

  • Seiten: +1 auf beide aufgeführten Werte.
  • Ritter: +1 Glück und +2 auf den zweiten Wert.
  • Königinnen: +2 Glück und +3 auf den zweiten Wert.
  • Könige: +2 Glück und +4 auf den zweiten Wert.

Persona-Statuskarten

Name der Karte

Kosten

Wirkung

Seite der Schwerter

Onyx (1)

  • +1 Glück
  • +1 Stärke

Ritter der Schwerter

Onyx (1), Amethyst (1)

  • +1 Glück
  • +2 Stärke

Königin der Schwerter

Onyx (2)

  • +2 Glück
  • +3 Stärke

König der Schwerter

Onyx (2), Amethyst (1)

  • +2 Glück
  • +4 Stärke

Seite der Kelche

Onyx (1)

  • +1 Glück
  • +1 Ausdauer

Ritter der Kelche

Onyx (1), Türkis (1)

  • +1 Glück
  • +2 Ausdauer

Königin der Kelche

Onyx (2)

  • +2 Glück
  • +3 Ausdauer

König der Kelche

Onyx (2), Türkis (1)

  • +2 Glück
  • +4 Ausdauer

Seite der Stäbe

Onyx (1)

  • +1 Glück
  • +1 Magie

Ritter der Stäbe

Onyx (1), Granat (1)

  • +1 Glück
  • +2 Magie

Königin der Stäbe

Onyx (2)

  • +2 Glück
  • +3 Magie

König der Stäbe

Onyx (2), Granat (1)

  • +2 Glück
  • +4 Magie

Seite der Münzen

Onyx (1)

  • +1 Glück
  • +1 Gewandtheit

Ritter der Münzen

Onyx (1), Aquamarin (1)

  • +1 Glück
  • +2 Gewandtheit

Königin der Münzen

Onyx (2)

  • +2 Glück
  • +3 Gewandtheit

König der Münzen

Onyx (2), Aquamarin (1)

  • +2 Glück
  • +4 Gewandtheit

Diese Karten kannst du auch als Geschenk von Mitsuru erhalten, wenn du bei deinen Prüfungen gut abschneidest.

Alle Kampfgegenstände und Social Link-Geschenke

Die Frau im Shinshoudo-Antiquitätenladen verkauft nicht nur Karten und Waffen für deine Personas, sondern auch verschiedene Gegenstände.

Das kann alles sein, von Geschenken für soziale Verbindungen über Kampfgegenstände bis hin zu wiederherstellenden Verbrauchsgütern, also schaut oft vorbei, um zu sehen, ob ihr ein Geschäft machen könnt.

Alle Artikel bei Shinshoudo-Antiquitäten

Gegenstand Name

Erforderliche Edelsteine

Wirkung

Kampfgegenstände

Perle

Opal (1), Granat (1)

Stellt die HP eines Verbündeten vollständig wieder her

Perlenkette

Opal (2)

Stellt die HP aller Verbündeten vollständig wieder her.

Schnupfseele

Smaragd (2)

Stellt die SP eines Verbündeten geringfügig wieder her.

Kauende Seele

Smaragd (3)

Stellt die SP eines Verbündeten mäßig wieder her.

Kostbares Ei

Rubin (2), Perle (1)

Stellt die SP eines Verbündeten vollständig wieder her

Balsam des Lebens

Perle (1), Granat (1)

Belebt einen Verbündeten auf volle HP wieder

Reinigender Reis

Aquamarin (2)

Wirft Hamaon auf einen Feind

Papier verfluchen

Türkis (2)

Wirft Mudoon auf einen Feind

Homunkulus

Diamant (1), Saphir (1)

Schützt vor Insta-Kill durch Hama- und Mudo-Fertigkeiten (einmaliger Gebrauch, wird automatisch verbraucht)

Magischer Spiegel

Saphir (1), Topas (1)

Barriere, die einen magischen Angriff von der Gruppe reflektiert

Angriffsspiegel

Diamant (1), Opal (1)

Barriere, die einen physischen Angriff von der Gruppe reflektiert

Dekaja-Edelstein

Topas (1), Opal (1)

Annulliert alle Stat-Boni, die auf alle Feinde angewendet werden.

Dekunda-Edelstein

Topas (1), Smaragd (1)

Hebt alle Abzüge auf, die auf alle Gruppenmitglieder angewendet werden.

Wilde Sutra

Amethyst (1), Aquamarin (1)

Erhöht die Stärke der Gruppe für drei Runden

Sutra der Gewandtheit

Aquamarin (1), Türkis (1)

Erhöht die Beweglichkeit der Gruppe für drei Runden.

Schutz-Sutra

Türkis (1), Amethyst (1)

Erhöht die Verteidigung der Gruppe für drei Runden

Megido-Edelstein

Granat (2)

Mittlerer allmächtiger Schaden an allen Gegnern

Traesto-Edelstein

Topas (2)

Ermöglicht die Flucht zum Eingang des Tartarus

Trafuri-Edelstein

Amethyst (2)

Garantierte Flucht aus dem Kampf (gilt nicht für Bosskämpfe)

Soziale Link-Geschenke

Teddybär

Amethyst (2)

Nettes Plüschtier. Könnte jemandem gefallen.

Japanische Puppe

Onyx (2)

Ihr Haar wächst wirklich! Könnte jemandem gefallen.

Kaleidoskop

Aquamarin (2)

Sehen Sie eine bunte Welt! Könnte jemandem gefallen.

Puppe mit Glupschaugen

Türkis (2)

Sieht fast echt aus! Könnte jemandem gefallen.

Siehe auch :  Icarus: Arten von Schäden und deren Heilung

Fusionszauber: Tragbar, damit man sie kaufen kann

Sowohl in der Vanilla- als auch in der FES-Version von Persona 3 mussten Sie bestimmte Personas in Ihrem Persona-Bestand haben, um auf Fusionszauber zugreifen zu können.

Zum Glück kann man sie in P3P einfach im Antiquitätenladen kaufen.

In P3P sind dies Gegenstände, die im Kampf für eine ganze Reihe von Bonuseffekten verwendet werden können, je nachdem, welcher verwendet wurde. Sie erscheinen in deinem Inventar am unteren Rand als Dreiecke mit Punkten an den Ecken.

Gegenstände für Fusionszauber

Name des Zaubers

Kosten für den Kauf nach der Registrierung

Wirkung

Kadenz

Malachit (2), Amethyst (1)

Stellt 50% HP für jedes Gruppenmitglied wieder her Ausweichen nach oben für jedes Gruppenmitglied (nicht stapelbar)

Gerechtigkeit

Malachit (1), Diamant (1)

50% Chance, die HP aller Feinde mit Lichtmagie zu halbieren

Bubenbrüder

Malachit (2), Smaragd (1)

50 % Chance, alle Feinde niederzuschlagen

Ausgelassenheit

Malachit (1), Amethyst (2)

Stellt die HP der Gruppe vollständig wieder her, hat aber auch eine Chance von 30 %, Charme zuzufügen.

König und ich

Malachit (3), Granat (1)

Mittlerer Eisschaden an allen Feinden Mittlere Chance, alle Feinde einzufrieren

Traumfest

Malachit (2), Granat (1)

80 % Chance, allen Gegnern einen Zauber zuzufügen

Sommertraum

Malachit (5)

Einer der folgenden Fälle wird eintreten:

  • Nichts
  • Zufällig zugefügte Krankheit
  • Alle Feinde umhauen
  • Die Gruppe niederschlagen
  • Schlage jeden auf dem Schlachtfeld k.o.
  • HP und SP bei allen Gegnern vollständig wiederherstellen
  • Vollständige Wiederherstellung von HP und SP für die Gruppe
  • Vollständige Wiederherstellung von HP und SP für alle auf dem Schlachtfeld

Beste Freunde

Malachit (2), Topas (2)

Verleiht einem Gruppenmitglied den Effekt jeder -kaja-Fertigkeit

Ruf des Donners

Malakit (4), Topas (1)

Schwerer elektrischer Schaden an allen Feinden Hohe Chance, alle Feinde zu schocken

Walhalla

Malachit (1), Topas (2)

Verleiht einem Verbündeten eine Runde lang völlige Unbesiegbarkeit gegen alle Angriffe. Danach sinken die HP und SP dieses Verbündeten auf 1.

Scharlachrote Verwüstung

Malachit (4), Saphir (2)

Schwerer Hiebschaden an allen Gegnern

Schattenhund

Malachit (5), Saphir (1)

Schwerer Schlagschaden an allen Gegnern

Raktapaksha

Malachit (4), Perle (1)

Geringe Chance, alle Feinde niederzuschlagen Wirkt sofort Dekaja

Trickster

Malachit (2), Perle (1)

Verursacht bei jedem Feind garantiert ein zufälliges Leiden

Unendlichkeit

Malachit (4), Perle (4)

Die Gruppe ist für eine einzige Runde völlig unbesiegbar

Ardhanari

Malachit (3), Rubin (2)

Massiver Feuerschaden an allen Gegnern

Letzter Richter

Malachit (10), Rubin (1)

Schwerer allmächtiger Schaden an allen Gegnern

Armageddon

Malachit (99), Rubin (10)

Verursacht 9999 Schaden an allen Gegnern

Verwende eine davon während des Kampfes, um eine spezielle Animation von deinem Protagonisten deiner Wahl auszulösen, während er die Effekte nutzt.

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