Paper Mario: Der Origami-König – Wie man fischt

Bei Mario-Videospielen geht es normalerweise um ein wildes Nonstop-Abenteuer, aber auch der Klempner muss sich von der Rettung seiner Prinzessin gelegentlich entspannen. Es gibt unzählige Möglichkeiten, sich zu entspannen, aber was gibt es Schöneres, als eine Pause zu machen, als mit etwas altmodischem Angeln. Immerhin hilft es Pet Crossing, Legend of Zelda: Ocarina of Time und auch vielen Farming-Sim-Titeln. Nachfolgend finden Sie alle Anleitungen zum Angeln in Paper Mario: the Origami King.

Erfahrene Mario-Spieler werden mit Cheep Cheeps die riesigen knallroten Fischarten des Landes erkennen. Zuerst müssen Sie das Angelspiel als Bestandteil der Geschichte spielen, da Sie während des gesamten Studiums in Overlook Hill eine Verfolgungsjagd durchführen müssen, bei der Sie Abdecksteine ​​​​sammeln müssen, und darunter im Wasser zu sein. Dies beginnt nach dem Verlassen der Toad Community zu Beginn des Spiels. Sobald Sie damit fertig sind, wird die Angelfunktion sicherlich ein einfacher Freizeitort sein, um später zusätzliche Belohnungen zu sammeln. Wenn Sie wollen, können Sie es ein wenig spielen, um zu sehen, was Ihre Linie bringt, oder Sie können später zurückkehren, wenn Sie alles sammeln, was Sie nach dem Spiel verpasst haben. Beachten Sie, dass es dort möglicherweise einige Dinge gibt, die für alle Sammelquests geeignet sind!

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Angeln ist wirklich einfach, aber die Spieler haben vorgeschlagen, die Bewegungssteuerung auszuschalten, um es am einfachsten zu machen. Richten Sie Ihren Stock nach rechts oder links aus, bevor Sie ihn in das tiefe Blau werfen, indem Sie den A-Knopf drücken und auch wieder loslassen. Sobald ein Fisch den Köder angreift, werden Sie feststellen, dass über ihm ein Ausrufezeichen erscheint und dies ist Ihre Chance, ihn zu fangen. Seien Sie vorsichtig, da der Cheep in diesem Stadium versuchen kann, Sie zu täuschen, also ist es am besten, abzuwarten Ein zusätzliches Ausrufezeichen weist auf ein Popup hin, bevor alle Hookline- und Synchronisierungsvorgänge ausgeführt werden. Wenn Sie versuchen, sie zu zeichnen und das Gefühl zu bekommen, dass sie sie verlassen, können Sie die B-Taste verwenden, um sie zurückzudrücken, bis Sie das folgende Ausrufezeichen sehen, wo Sie schnell A drücken sollten. Sie werden im Handumdrehen ein professioneller Fischer !

Quelle: Prima Spiele

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