The Outer Worlds: Leitfaden für Anfänger

Obsidian-Vergnügen Die äußeren Welten ist ein Open-World-Rollenspiel, das in den tiefen kapitalistischen Nischen der Gegend spielt. Wenn Sie sich nur darauf einlassen, sind hier einige Punkte zu beachten.

Charakterproduktion

Via: VG247.com

Es gibt zwei Hauptpunkte, auf die Sie sich bei der Persönlichkeitsbildung konzentrieren müssen: Kapazität und auch Funktionen. Fähigkeit ist das Werk Ihrer Persönlichkeit, bevor sie kryogen eingefroren wurde. Sie können dies in erster Linie vernachlässigen oder basierend auf Ihrem Rollenspiel auswählen, da die Begabung nur einen kleinen Bonus bietet (ein Faktor in einer Fähigkeit, ein wenig Enthusiasmus für bestimmte Gegenstände oder eine winzige Schadensresistenz).

Attribute sind viel wichtiger. Sie beeinflussen wichtige Teile deines Builds, die du an anderen Stellen möglicherweise nicht anpassen kannst, z. B. Traggewicht, Nachladegeschwindigkeit oder Kopfschussschäden. Sie wirken sich ebenfalls auf die Startfähigkeiten aus, aber Sie werden beim Aufsteigen viele Fähigkeitsfaktoren haben, also sollten Sie sie aufgrund der einzigartigen Anreize auswählen, die sie bieten. Die von Ihnen ausgewählten Merkmale unterscheiden sich je nachdem, wie Sie Ihre Persönlichkeit konstruieren möchten, aber Wissen, Schönheit und auch Persönlichkeit sind normalerweise sichere Entscheidungen, wenn Sie nicht genau wissen, wie Sie vorgehen möchten.

Schlacht

Via: Polygon

Ziemlich schnell, nachdem Sie Ihren Charakter erstellt haben, werden Sie direkt in eine neue und wirklich gewalttätige Welt gestoßen. Die gute Nachricht ist, Sie sind auf alles vorbereitet, was Ihnen entgegengeworfen wird. Sie erhalten eine Reihe von Waffen, mit denen Sie eliminieren können, die hauptsächlich in einige wenige Klassifikationen fallen. Es gibt Nahkampfwaffen, die in Einhand- und auch Zweihandwaffen unterteilt sind (wobei man sich hauptsächlich auf die persönliche Wahl konzentriert– Einhandwerkzeuge drehen schneller, Zweihandwaffen machen noch mehr Schaden und haben eine größere kritische Chance). Fernkampfwerkzeuge werden in Pistolen (nahe bis mittlere Anordnung), lange Waffen (mittlere bis große Anordnung) sowie schwere Waffen (Punkte wie Waffen und auch Granatwerfer) unterteilt. Darüber hinaus gibt es eine Reihe von wissenschaftlichen Forschungswaffen, die unterschiedliche Wirkungen haben.

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Der Schaden wird von entscheidenden Treffern beeinflusst (kritischer Nutzenschaden wird durch Intelligenz gegeben) und auch Kopfschüsse oder andere Schwachstellen-Schaden (verwaltet von Annahme). Wenn Sie mit Freunden unterwegs sind, erhöht Ihre Motivationsfähigkeit den Schaden, den sie den Gegnern zufügen.

Apropos Gefährten: Ihre Entscheidungsfertigkeit erhöht sowohl ihre Gesundheit als auch Ihre eigene, sodass Sie den Kampf besonders schnell ertragen können. Jeder Kumpel verfügt zusätzlich über spezielle Fähigkeiten, die Sie im Kampf einsetzen können. Die Abklingzeiten für diese Fähigkeiten sind relativ lang, können jedoch mit steigendem Level geändert werden.

Sie haben außerdem eine Fähigkeit, die aus Ihrer Zeit im Kryoschlaf übrig geblieben ist, die als Taktische Zeiterweiterung bezeichnet wird. Auf diese Weise können Sie die Zeit verlangsamen, was Ihnen im Kampf einen Vorteil verschafft. Darüber hinaus können Sie Gegner mit Zustandsaufschlägen angreifen, wenn Sie sie an verschiedenen Stellen ihres Körpers treffen, z. B. mit einem Kopfschuss. Sie haben ein Messgerät, das anzeigt, wie viel Sie diese Funktion nutzen können. Bewegen oder Schießen entleert es schneller als das Abwürgen.

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Fertigkeitsdetails

Via: Angriff des Fanboys

Immer wenn Sie aufsteigen, erhalten Sie einen Teil der Fertigkeitspunkte, die Sie Ihren zahlreichen Fertigkeiten zuweisen können. Die Fähigkeiten sind in 7 Kategorien unterteilt: Nahkampf, Varieté, Verteidigung, Diskussion, Tarnung, Technologie und Führung. Sie können diesen Klassifizierungen, die jeder Fähigkeit in der Gruppe einen Punkt hinzufügt, etwa 50 Faktoren zuweisen. Sobald eine Klassifizierung 50 Punkte erreicht, können Sie den privaten Fähigkeiten Punkte hinzufügen. Wenn Sie sich beispielsweise auf einhändige Nahkampfwerkzeuge spezialisieren, können Sie die Nahkampfgruppe anzeigen hinzufügen und es wird auch jeder Nahkampffähigkeit unter 50 ein Punkt hinzugefügt. Sobald Ihre Nahkampffähigkeit 50 erreicht, können Sie direkt Einhand anzeigen hinzufügen.

Fähigkeiten eröffnen spezifische Kapazitäten im Abstand von 20 Punkten. Die Fähigkeiten für Nahkampf und Abwechslung sind relativ einfach: Sie verbessern Ihre Fähigkeiten mit dem richtigen Werkzeug in verschiedenen Methoden erheblich. In der Verteidigungskategorie sind die Fähigkeiten zum Ausweichen und Verhindern nicht so nützlich, aber die Blockfertigkeit verbessert die Rüstung passiv, wenn ein Nahkampfwerkzeug verwendet wird, was sie zu einer hilfreichen Fähigkeit für sichere Builds macht. Die Diskussionsklassifizierungsfunktionen ermöglichen es Ihnen in erster Linie, geringfügige Zustandsauswirkungen auf verschiedene Arten von Kreaturen zu verwenden, aber die einzelnen Fähigkeiten bieten viele Möglichkeiten außerhalb des Kampfes. Die Stealth-Gruppe verbessert Ihre Fähigkeit, sich zu schleichen, zusammen mit Hackern von Computern und auch zum Öffnen von Schlössern, wodurch Sie Zugang zu vielen Bereichen haben, die Sie sonst nicht hätten.

Technologie ist ein kleiner Haken für Fähigkeiten; Medizin macht Ihren heilenden Inhalator viel besser und bietet einen 20%igen Schadensschub gegen Menschen im optimalen Ausmaß, Wissenschaft verbessert die Fähigkeit zum Herumtollen sowie Plasma- und Schockschäden, und auch Design hilft hauptsächlich beim Schild- und Waffenreparaturservice sowie einen Schadensersatzanreiz gegenüber Automechanikern bietet. Das Management macht Ihre Buddies in vielerlei Hinsicht effizienter.

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Vorteile

Via: Rock Paper Shotgun

Alle 2 Level erhalten Sie einen Perk-Punkt, der Ihnen eine unterschiedliche Kapazität ermöglicht. Zu Beginn haben Sie nur Zugriff auf die allererste Stufe der Vergünstigungen, sobald Sie 5 Vergünstigungspunkte investieren, öffnet sich der folgende Grad. Sie können sich ebenfalls Vorteile verschaffen, indem Sie bestimmte Missionen erfüllen oder Probleme annehmen. Unvollkommenheiten sind völlig optionale Nachteile, die Sie gegen einen Vorteilsfaktor ausgleichen können. Wenn Sie zum Beispiel Ihre Beine zu oft verstümmeln, indem Sie (hypothetisch) auf eigene Faust Treppen hinunter werfen, könnte Ihnen das Spiel die Möglichkeit bieten, die Laufgeschwindigkeit für einen Vorteilsfaktor langfristig aufzuladen. Sie können es nehmen oder, wenn Sie der Meinung sind, dass die Rate für den Build Ihres Charakters viel wichtiger ist als ein zusätzlicher Vorteil, können Sie verringern.

Auch deine Gefährten erhalten Vorteile, wenn sie aufsteigen. Das Companion Perk-System ist etwas einfacher als das des Spielers, mit ein paar statistischen Erhöhungen und einem einzigartigen Companion Perk auf jedem Level.

Das sollte für den Anfang reichen. Legen Sie diese Punkte gründlich fest, und Sie werden wie ein Profi gegen die Maschine toben.

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