Neon White – Jeder Geschenkort für Mission 7: Reckoning

Neon Weiß Das siebte Tor bringt einige neue Dämonen mit sich. Die Art und Weise, wie ihr euch diesen Graden nähert, wird natürlich hauptsächlich von diesen brandneuen satanischen Krafttypen beeinflusst, aber es geht noch darüber hinaus. Wenn es um die Jagd nach Geschenken geht, sind einige dieser Dämonen tatsächlich seltsam hilfreich. Zum Beispiel können die imitierten Dämonen, die wie verdorbene Schatztruhen aussehen, als Plattformen genutzt werden.

Tatsache ist, dass die meisten dieser Geschenke zwar ziemlich hinterhältig versteckt sind, aber einige von ihnen sind ziemlich lustig zu bekommen. Das größte Problem besteht darin, zu erkennen, wo sie sich befinden und welche Werkzeuge man benötigt, um an sie heranzukommen. Dieser Überblick hilft Ihnen, die entmutigende Komponente loszuwerden und so schnell wie möglich zum unterhaltsamen Teil des Jump’n’Run zu kommen!

Bubble

Dieses Geschenk kann zu zahlreichen Zeitpunkten in der Phase erworben werden, da es in einem Raum direkt unter dem Ausgang der Phase verbleibt. Ihr müsst nur ein Sturmgewehr oder eine Handfeuerwaffenkarte haben, damit ihr zu ihm hochspringen könnt.

Einer der effektivsten Zeitpunkte, um das Geschenk zu ergattern, ist, wenn Sie den Abschnitt erreichen, in dem sich sowohl Munition als auch satanische Kräfte in einer Blase befinden. Sie müssen einen Bombensprung ausführen, um den nächsten Grad zu erreichen, also erhalten Sie ein Angriffsgewehr, kurz bevor Sie diesen Bereich erreichen. Anstatt das zu tun, gehen Sie lieber nach links und drehen Sie sich in die Richtung, aus der der Grad kommt, springen Sie auf die Fensterbank und führen Sie einen Bombensprung aus, um die Zigarren zu bekommen.

Wache

Dieses Geschenk thront über dem Ausgang des Levels. Ihr müsst euch einen Weg über eine Reihe von Strukturen bahnen, um dorthin zu gelangen. Der beste Weg, dies zu tun ist, um nur halten Sie alle Ihre Sturmgewehr-Karten. Denken Sie daran, wenn Sie hinter der Gegenwart her sind, müssen Sie nicht alle satanischen Kräfte sichern.

Wenn Sie Ihre Karten richtig ausspielen, sollten Sie 3 Sturmgewehre haben, wenn Sie den letzten Ort mit den explodierenden Fässern erreichen. Führen Sie einen Bombensprung mit dem letzten explodierenden Fass aus, um etwas Höhe zu gewinnen, und benutzen Sie auch die Schrotflinte, um zu der Struktur über dem Abflug der Phase zu eilen. Von dort aus kannst du mit einem Bombensprung nach oben gelangen. Sie haben jetzt die Möglichkeit, die Statuette Fortunate Pet cat zu ergattern.

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Vergessen Sie

Beenden Sie die Etappe wie üblich, außer dass Sie Wenn Sie den Pistolenautomaten sehen, stellen Sie sicher, dass Sie die Ersatzpistole bestellen. . Wenn Sie jetzt bis zum Ende der Etappe gehen gehen, werden Sie sicherlich auf eine Gruppe von Feinden stoßen und auch zum Ausgang der Phase getrieben werden. Landen Sie neben dem Ausgang. Zu diesem Zeitpunkt sollten Sie eine Handfeuerwaffe und eine Scharfschützengewehrkarte haben.

Bewegen Sie sich entlang des Systems weit weg vom Ausgang. Ihr solltet euch an einer Wand festhalten und auch das Hier und Jetzt sehen. Mit Ihren Abfällen werden Sie leicht in der Lage, Ihre Methode so weit wie die Gegenwart zu klettern haben. Ihr nehmt nun die Flasche mit dem Parfüm an euch.

Pop

Am eigentlichen Ende des Abschnitts führen Sie normalerweise einen Doppelsprung durch, um sich ein Scharfschützengewehr zu schnappen, und führen dann eine Reihe von Abwürfen durch, um zwischen den Scharfschützengewehren hin und her zu eilen, bis Sie den Ausgangspunkt des Abschnitts erreichen. Um ins Hier und Jetzt zu gelangen, muss man hingegen eine Bombe auf das Scharfschützengewehr werfen und dann dessen Abwurf-Fähigkeit nutzen, um in Richtung Gegenwart zu rennen (die sich rechts vom Ausgang des Levels befindet). Benutzen Sie schließlich die Abwurffähigkeit Ihrer Handfeuerwaffe, um das Geschenk zu bereichern und zu bestellen. Dadurch erhaltet ihr sicherlich das Tattletail Toy.

Minenfeld

Dies ist eine ziemlich einfache Aufgabe. Heute steht ihr auf einer Glasplattform. Hüpfen Sie einfach von abhebendem Fass zu abhebendem Fass. Danach, wenn ihr den gläsernen Plattformabschnitt der Phase erreicht, eine Bombe auf der Plattform, die dem heutigen Tag am nächsten ist, und setzt sie mit der Entsorgungsfunktion eurer Handfeuerwaffe ein, um den Rest des Weges hinaufzuspringen und das Geschenk dieser Phase zu beanspruchen. Ihr werdet sicherlich mit einem Behälter Parfüm für eure Bemühungen belohnt.

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Nachahmung

Nachdem Sie den zweiten Mimic gesichert haben, nicht über den Platz. Gehen Sie stattdessen ein Stück zurück und beginnen Sie, auf Töpfe zu steigen und auch auf Dächer zu springen. Sobald Sie die Fähigkeit haben, auf die Überdachung, die auf der Oberseite der Struktur, die die zweite Mimik hatte bereichern, die Fähigkeit des Scharfschützengewehrs, um den entfernten Gang zu erreichen.

Springen Sie von dort aus auf den großen Topf und steigen Sie dann auf den Hilfslichtstrahl hinüber. Ihr könnt jetzt einfach in das Geschenk springen. Ihr könnt das Tattletail Toy für euch beanspruchen.

Auslöser

Zu Beginn der Etappe klettern Sie eine Treppe hinauf, die aus Ballon-Teufeln besteht. Sobald ihr oben angekommen seid, werdet ihr sicherlich zwei Gruppen von Teufeln sehen, die sich jeweils um eine Figur versammelt haben. Erschießt die Mimik und beseitigt auch die Dämonen, bleibt aber auf dieser Plattform.

Jetzt, Wenn ihr nach oben schaut, könnt ihr gerade noch einen Blick auf das Geschenk erhaschen. Ihr habt zwei Schrotflinten, die gerade ausreichen, um dort hinaufzuspringen und es zu holen. Herzlichen Glückwunsch, du bist jetzt der glückliche Besitzer einer Glückskatzen-Skulptur.

Gewächshaus

Dieses Geschenk befindet sich im Turm über dieser Bühne. Der Schlüssel, um es zu bekommen, ist, seine Pistolen zu bewahren . Glücklicherweise ist, dass Sie nicht wirklich benötigen, um eine Ihrer Handfeuerwaffen zu verwenden. Sie können auf die SMG springen, indem Sie auf Gegenstände in der Umgebung, können Sie auf das System unten aufgeführt fallen, sowie Sie können die Mimik als Objekte verwenden, um Ihnen zu helfen, auf die Systeme, die zeitgenössische der Reichweite sind zu erhöhen. Sobald ihr die Phase abgeschlossen habt, müsst ihr 3 Pistolen und eine Schrotflinte haben. Halten Sie diese Hand von Karten, werden Sie in der Lage sein, schnell zu erhöhen, dass in den Turm vorhanden.

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Fegen

Nachdem Sie den Raum zu Beginn der Phase durchquert haben, begeben Sie sich in das Gebäude, in dem Sie die roten Türen zerstören müssen. Jetzt, Ihr Sturmgewehr ab, um einen Bombensprung zu machen, und springen Sie auch auf den Vorsprung des Gebäudes. Das Hier und Jetzt sollte direkt vor Ihnen sein und auf der Kante des gegenüberliegenden Gebäudes ruhen. Benutzen Sie die Fähigkeit Ihrer Handfeuerwaffe, die Sie ablegen können, um dorthin zu springen.

Sicherung

Dieses Geschenk unterscheidet sich von allen anderen Geschenken, die Sie in diesem Spiel erlebt haben, um diesen Faktor. Anstatt nach einem bestehenden zu suchen, suchen Sie nach einem schönen Blatt, das von unten nach oben liegt. Sobald Sie den Abschnitt am Ende der Etappe erreicht haben, wo ein Minen-Dämon Sie zu einem gelben Dämon schickt, springen Sie zum nächsten System hinauf und holen Sie sich auch die Ähnlichkeit. Aber was auch immer Sie tun, springen Sie nicht nach unten. Auf dem ganzen Weg und auch auf der linken Seite müsst ihr in der Lage sein, die umgedrehte Hand zu sehen. Jetzt müssen wir sie nur noch erreichen.

Ihr müsst in diesem Moment eine Schrotflinte bei euch haben. Benutzen Sie es, um an das Gerüst gegenüber von Ihnen zu gelangen. Arbeitet euch bis zu dieser Hand vor. Ihr seid aber noch nicht fertig. Die Hand wird eine Tonne von Ballon-Dämonen erscheinen . Plattform um die Bühne, von Dämon zu Dämon wünschend. Ganz am Ende, erhalten Sie sicherlich eine Schrotflinte. Werfen Sie es ab, um es auf die nächste strahlende Hand zu bekommen. Sie werden jetzt sicherlich in eine ganz andere Phase geschickt, in der Sie einen Geist verfolgen müssen. Springen Sie einfach in sie als auch weiter nach vorne drücken. Am Ende bekommst du sicherlich dein Geschenk: Eine Münze. Neugierig.