Monark: Wie man Toshiko Fujii zum Bewegen bringt
Die Paktträger in Monark Es macht ihnen wirklich Spaß, den Auszubildenden der Shin-Mikado-Akademie den Kopf zu verdrehen, nicht wahr? Wenn du den Paktträger der Lust im ersten Teil des Videospiels behandelst, musst du Toshiko Fujii herausfordern, eine Auszubildende, die sich leider Hals über Kopf in dich verliebt hat.
Mehr noch, sie beschließt, dir auf deiner Erkundungstour durch den Club Block C zu folgen, auf der Suche nach dem Telefonanruf in die Anderswelt. Das ist zunächst nicht mehr als ein Ärgernis, doch schon bald wird klar, dass sie sich weigert, von deiner Seite zu weichen, obwohl du auf dem Weg ins Jenseits bist. Du wirst wahrscheinlich einen Weg finden müssen, sie zum Gehen zu bewegen.
Wie genau man Toshiko zum Gehen bringt
Wenn Sie eine Entscheidung treffen, um mit Toshiko zu sprechen, während sie dir durch den Club Block folgt folgt, wird sie dir etwas über sich selbst erzählen. Was sie mag, eine Geschichte, die sie nicht mag, und so weiter. Wenn ihr das Problem selbst lösen wollt, müsst ihr in jedem Gebiet, in dem sie auftaucht, mit ihr reden, bevor ihr sie in der Nähe des Rufs in die Anderswelt herausfordert.
Es gibt insgesamt drei Orte wo Sie noch mehr Informationen über sie erhalten können.
Wenn du mit ihr sprichst, wird sie dir drei Fragen stellen – Sie müssen jetzt zeigen, dass Sie ihr zugehört haben und dass Sie sie genauso mögen wie sie Sie.
Antwort auf die AnfrageAls was sehe ich aus? | Rapunzel. |
Was hasse ich? | Die kleine Meerjungfrau. |
Was ist meine Art? | Jemand, der tatsächlich mit Ihnen durch die Hölle gegangen ist. |
Wenn Sie alle drei Fragen richtig beantwortet haben, wird Toshiko Ihnen sicher bedingungslos vertrauen. Derzeit können Sie sie dazu bringen zu ihrer eigenen Sicherheit aus dem Gebiet wegzuziehen .
Wenn das erledigt ist, könnt ihr euch zum Ruf in die Anderswelt begeben und ein weiteres Perfekt zerschlagen. Stellt euch jedoch auf einen schwierigen Kampf ein!