Monark: Das beginnende Ego Quiz Leitfaden
Von Beginn des Spiels an in Monark Das Ego wird als einer der wichtigsten Punkte hervorgehoben, die ein Mensch hat. Sie sind eine treibende Kraft und prägen vieles von dem, was wir als Emotion verstehen. Im Spiel selbst sind Eitelkeiten Statistiken, die Sie erhöhen können, und sie dienen auch dazu, Alter Egos zu erhalten und Ihnen zu erlauben, bestimmte Ausrüstungsgegenstände zu beschaffen.
Einer der ersten Punkte, die Sie in Monark tun werden, ist eine emotionale Prüfung von einem Charakter namens Yoru. Das Ergebnis dieser Prüfung bestimmt deine Start-Egos und auch ein Kampfgerät, mit dem du geehrt wirst.
Yorus Prüfung
Zu Beginn des Videospiels wird Yoru dir 15 Fragen stellen. Auf die meisten Fragen gibt es eine Antwort, die die jeweilige Eitelkeit um 40 Punkte verbessern wird. .
Besorgnis Antwort A Lösung B Verwandte Eitelkeiten1 | Studieren. | Freude an meinen jungen Leuten. | Keine |
2 | Ja. | Ich benötige sie nicht. | Faultier |
3 | Das haben sie nicht verdient! | Gut für sie. | Neid |
4 | Sehen Sie, wie sich die Punkte entwickeln. | Warnen Sie sie, vorsichtig zu sein. | Stolz |
5 | “ Stell dich hinten an, Junge!“ | Blenden Sie sie schweigend an. | Zorn |
6 | Geben Sie auf. | Gehen Sie finanzielle Verpflichtungen ein, wenn es das ist, was nötig ist. | Gier |
7 | Ich habe. | Niemals. | Lust |
8 | Ich probiere so viele Lebensmittel aus, wie ich kann. | Ich bin eigentlich gar nicht so wählerisch. | Völlerei |
9 | Ärgern Sie sich. Sie sind einfach nur begriffsstutzig. | Lassen Sie sie sprechen und passen Sie sich gegebenenfalls an. | Faultier |
10 | Das ist entmutigend und auch ungerecht. | Das geht mich nichts an. | Neid |
11 | Es geht um meine Mittel oder den Highway. | Ich weiß nicht, was ich tun würde. | Stolz |
12 | Nein. | Nr. | Lust |
13 | Ich nutze sie, um meine persönliche Entwicklung zu fördern. | Ich würde mein Leben im Großen und Ganzen nicht ändern. | Völlerei |
14 | Widerlegen Sie sie wütend und prangern Sie sie ebenfalls an. | Werden Sie deprimiert und geben Sie nach. | Zorn |
15 | Es gibt sie. | Gibt es nicht. | Keine |
In der Tabelle über, sind die Lösungen, die fett gedruckt sind, die Antworten, die sicherlich das verbundene Ego steigern werden . Jede „richtige“ Antwort erhöht die Eitelkeit um 40, wobei die optimale Eitelkeitsspanne zu Beginn bei allen Egos 80 beträgt, mit Ausnahme der Gier, die bei 40 stehen bleibt.
Sobald Sie die Prüfung tatsächlich abgeschlossen haben, Wenn Sie eine Art von Eitelkeiten haben, die einander gleichwertig sind, werden Sie aufgefordert, ein Trio von Wörtern aus einer Liste auszuwählen . Jedes Worttrio steht für eines der 7 tödlichen Unrechte, und Ihre Wahl wird Ihnen sicherlich weitere 40 Faktoren in diesem Ego verschaffen sowie das Monster dieser Übertretung zum allerersten machen, das Sie rekrutieren.
Da Sie bei Frage 7 immer 40 Lustfaktoren erhalten, ist es schwierig, das Spiel ohne ein Ego oder einen Oger zu beginnen. Zum Glück, Lust einer der effektivsten Fiends im Spiel dank seines sehr hohen PSY-Status und seiner beeindruckenden Fähigkeiten in Up in Blaze und auch Frozen Thorns.
Du wirst alle sieben Unholde im Laufe der Geschichte bekommen, diese Wahl wählt nur den ersten aus.
Worte EitelkeitLoslassen, Schieben, Explodieren | Zorn |
Kontrast, Spucke, Verachtung | Neid |
Sammeln, assimilieren, ausbauen | Völlerei |
Vernunft, Weisheit, Resignation | Faulheit |
Vertrauen, Appell, Zuneigung | Stolz |
Besessenheit, Geiz, Not | Gier |
Liebe, Einigkeit, Schicksal | Lust |