Kingdoms of Amalur: So parieren Sie Angriffe

Du könntest dein ganzes Durchspielen von Königreiche von Amalur ohne zu wissen wie man Angriffe abwehrt , und sich nur darauf verlassen, Schlägen auszuweichen oder sie abzuwehren. Dies liegt daran, dass das Antizipieren etwas komplizierter ist als in anderen Videospielen, aber wir können Ihnen alle Informationen bieten, die Sie benötigen, um die Angriffe Ihres Gegners in Chancen auf erheblichen Schaden umzuwandeln.

Kingdoms of Amalur ist ein so stark auf Action ausgerichtetes RPG, das viele Kampfmöglichkeiten bietet, aus denen Sie das Beste machen können. Abgesehen vom Blocken und Ausweichen ist Antizipieren ein dritter Schutzzug, der nicht so instinktiv zu handhaben ist wie in anderen Videospielen. Damit der Transfer überhaupt angeboten werden kann, müssen Sie einige Detailanforderungen erfüllen, die für die meisten Videospiele praktischerweise vergessen werden könnten. Nichtsdestotrotz ist das Antizipieren einer der effektivsten Schutzbewegungen im Spiel, daher ist es sehr wertvoll, genau zu lernen, wie man es versteht.

Antizipieren in Kingdoms of Amalur erklärt

Das Parieren in vielen Spielen wird mit den üblichen Methoden ausgeführt. Erstens, indem Sie einen dedizierten Parierschalter in der bestimmten Minute betätigen, in der ein Angriff Ihren Charakter treffen würde, und zweitens, wenn Sie Ihren Blockschalter drücken, um ein ideales Timing zu erzielen. Kingdoms of Amalur nutzt das 2., verbindet antizipieren und blocken auch zusammen, jedoch nur, wenn Sie bestimmte Ausrüstung haben. Was Sie benötigen, ist entweder ein Kite Guard, Buckler oder Amulett ausgestattet. Wenn Sie eines dieser drei haben, würde das Timing Ihres Blocks jetzt mit Sicherheit eine Parade auslösen, im Gegensatz zu einem Block.

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Die Verwendung einer Parade negiert nicht nur den eingehenden Schaden, sondern fügt dem Gegner, der Sie trifft, auch ein wenig Schaden zu, überrascht ihn ein wenig und stößt auch verschiedene andere Gegner in der Nähe weg. Ein kleiner Unterschied zwischen der Verwendung eines Amuletts als Antizipation im Vergleich zum Drachenschild oder -schild besteht darin, dass es je nach Art des Amuletts, das Sie tatsächlich geliefert haben, sicherlich auch eine Explosion erheblichen Schadens anrichten wird. Ein rotes Amulett verursacht Feuerschaden, blaues Eis und auch gelbe Lichter, aber keines wird sicherlich DOT-Ergebnisse bringen.

Die Parade ist nicht nur ein äußerst zufriedenstellender Transfer, sondern ermöglicht es Ihnen auch, sich viel mehr im Kampfsystem zu engagieren und zu beleidigen. Außerdem, wenn Sie die Riposte freischalten möchten! Trophäe oder Errungenschaft, Sie werden es sowieso wissen wollen.

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