Jeder spielbare Charakter in Hyrule Warriors: Age Of Calamity (und wie man sie freischaltet)

Es ist vielleicht nicht der direkte Innovator von Breath of the Wild, den viele erwartet hatten, aber Hyrule Warriors: Age of Catastrophe ist genauso unterhaltsam. Es funktioniert als Vorläufer des zuvor erwähnten Spiels und verbessert gleichzeitig die hervorragende Struktur des ursprünglichen Hyrule Warriors-Spiels.

Wie bei seinem Vorgänger ermöglicht Age of Calamity den Spielern, einen stabilen Strom von Charakteren zu öffnen, während sie ihre Mittel über die Hauptgeschichte verdienen, und hat auch eine Handvoll optionaler Persönlichkeiten. Es gibt insgesamt 18, aber wenn das erste Videospiel etwas zu bestehen hat, gibt es wahrscheinlich noch viel mehr. Im Folgenden erfahren Sie jedoch, wie Spieler jeden der vorhandenen spielbaren Charaktere des Videospiels öffnen können.

Story-bezogene Freischaltungen

Um diese Persönlichkeiten zu öffnen, müssen Spieler nur ihre zugehörigen Stufen beenden.

Obwohl die Spieler Link in der ersten Phase kontrollieren werden, wird er erst nach Abschluss der Phase richtig freigeschaltet. Glücklicherweise, da die Bühne zusätzlich als Tutorial dient, sollte dies für die Mehrheit der Spieler keine allzu große Herausforderung darstellen.

Impa – Phase 1: Die Schlacht von Hyrule Area

Impa wird Link während der ersten Phase des Videospiels begleiten und wie der junge Hyrulean nach dessen Abschluss freigeschaltet werden. Sie trägt einen Kodachi und ist auch bestens geeignet, um besonderen Angriffsschaden auszuteilen.

Prinzessin Zelda – Phase 1: Straße zum alten Labor

Der folgende Charakter, den die Spieler sicherlich öffnen werden, ist keiner außer Prinzessin Zelda, die sich sicherlich in der 2. Phase des Videospiels für den Kampf anmelden wird und nach dessen Abschluss ebenfalls auswählbar ist. Ihre Sheikah Slates sind am besten mit Siegeln für starke Trefferschäden ausgestattet.

Mipha – Kapitel 2: Mipha, die Zora-Prinzessin

Alle Phasen in Phase 2 werden nach den Persönlichkeiten benannt, die durch das Beenden geöffnet werden, was Mipha zum vierten freischaltbaren Krieger macht. Sie kämpft sowohl mit Speeren als auch mit Tridents und hat viele schnelle Angriffe, daher sind Geschwindigkeitssiegel immer eine gute Wahl, wenn sie als sie spielt.

Daruk – Kapitel 2: Daruk, der Goronenheld

Daruk wird eröffnet, indem man triumphierend aus der zweiten Phase von Kapitel 2 hervorgeht und ist auch der allererste von 2 Goronenkriegern, die Spieler freischalten können. Sein Wahlwerkzeug ist der Crusher, der am meisten von Geschwindigkeitssiegeln profitiert, um seine hervorragende Ausdauer auszugleichen.

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Revali – Kapitel 2: Revali, der Rito-Krieger

Revali ist der nächste Charakter, der sich dem Battle Royal anschließt und wird sicherlich auch nach Abschluss der fünften Phase des Videospiels freigeschaltet. Er kämpft mit einem Bogen, aber da viele seiner Upgrades für seinen luftgestützten Kampfbaum sind, ist es am besten, in der Luft befindliche Siegel auszuwählen, anstatt Siegel zu beschleunigen.

Urbosa – Phase 2: Urbosa, der Gerudo-Häuptling

Die letzte freischaltbare Persönlichkeit von Phase 2 ist Urbosa, die Zugang zu einigen verheerenden Blitzangriffen hat. Ihr Auswahlwerkzeug ist der Krummsäbel und es ist ideal, Geschwindigkeitssiegel zu verwenden, um ihre Blitzbewertung etwas schneller aufzuladen.

Hestu – Kapitel 3: Die Befreiung des Korok-Walds

Hestu ist eine relativ besondere Persönlichkeit, die die Fähigkeit hat, mehrere kleinere Koroks im Kampf zu mobilisieren. Um diese Fähigkeit optimal zu nutzen, ist es am besten, seinen Shakalaka Maracas solide Siegel für Schlagschaden hinzuzufügen, obwohl einige Siegel für Schlaggeschwindigkeit ebenfalls wertvoll sein könnten.

Sidon – Phase 5: Wasser und Feuer

Sidon wird nach Abschluss von „Wasser und Feuer“ in Kapitel 5 eröffnet und kämpft wie seine Geschwister sowohl mit Speeren als auch mit Tridents. Da sich sein Spezialangriff auf seine starken Angriffe konzentriert, ist es am besten, dies mit so vielen starken Schlagschadenssiegeln wie möglich zu ergänzen.

Yunobo – Phase 5: Wasser und Feuer

Yunobo wird gleichzeitig mit Sidon geöffnet und kämpft mit einem Rock Roast. Wie bei den anderen Goron Daruk des Videospiels sind Ratensiegel das effektivste Mittel, um seiner Zähigkeit gerecht zu werden.

Riju – Phase 5: Luft und Blitz

Riju wird nach Abschluss der Phase „Luft und auch Blitz“ in der 5. Phase des Spiels verfügbar. Statt einer Standardwaffe ist sie eher mit einem Zaumzeug für ihre Sandrobbe Patricia ausgestattet, die Riju im Kampf fliegt. Normalerweise ist es am besten, ihren Waffen Schlagsiegel auf dem Armaturenbrett hinzuzufügen, obwohl auch routinemäßige Schlagschadensiegel dienen können.

Teba – Phase 5: Luft und Blitz

„Air sowie Lightning“ ist eine zusätzliche Stufe mit 2 freischaltbaren Charakteren, bei der sich Teba nach Abschluss ebenfalls für den Kampf anmeldet. Wie Revali kämpft er auch mit einem Bogen, obwohl es diesmal besser ist, sich entweder auf Geschwindigkeit oder starke Schlagschadenssiegel zu konzentrieren.

Meister Kohga – Phase 6: Jeder Schritt wie Donner

Obwohl er als Gegner beginnt, gibt der Sichel tragende Meister Kohga nach Abschluss der Phase „Jeder Schritt wie Donner“ in Kapitel 6 auf. Da sein einzigartiger Angriff auf dem ersten Spammen starker Angriffe beruht, ist es am besten auszurüsten sein Werkzeug mit Geschwindigkeitssiegeln, um es auszunutzen.

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König Rhoam – Phase 7: Das fantastische Plateau

Der König von Hyrule ist etwas spät dran, aber wie man sagt, ist es viel besser spät als nie. Er schließt sich dem Kampf gegen Ende der Quest „Fantastisches Plateau“ in Phase 7 an und wird mit Sicherheit nach Abschluss geöffnet. Sein bevorzugtes Werkzeug ist der Claymore und auch er wird am besten durch solide Schlagschadensiegel ergänzt.

Optionale Freischaltungen

Die großen Feen

Um als die Großen Feen zu spielen, müssen die Spieler zunächst die Quest „Unterwegs unterstützen“ in Kapitel 4 freischalten. Nach Abschluss erhalten sie sicherlich Zugang zu 3 Herausforderungen für den Feenwasserbrunnen. Diese können in beliebiger Reihenfolge abgeschlossen werden und schalten dabei ein letztes Hindernis frei.

Beim Deep Snow-Hindernis müssen die Spieler alle fünf Ice Moblins besiegen, bevor der Rito-Captain entkommt und danach Kaysa besiegen. Die Desert Sands-Herausforderung erfordert vielmehr, dass die Spieler innerhalb von 13 Minuten 600 Rupien und dann ideales Tera sammeln. Das Grassy Plains-Hindernis ist das schwierigste der 3 Hindernisse, da es von den Spielern verlangt, eine Vielzahl harter Feinde zu besiegen und Rupien aus Truhen zu sammeln, um das strenge Zeitlimit der Phase zu verlängern. Danach kämpfen die Spieler gegen Cotera, was aufgrund der geringen Fläche in der Kampfzone ebenfalls unglaublich schwierig ist.

Der Schwierigkeitsgrad Kampfzone wird derzeit geöffnet und erfordert, dass Spieler 6 Moblins besiegen, die in 4 Wellen aufgeteilt sind. Jeder hat ein strenges Zeitlimit und erfordert, dass die Spieler Rupien aus Truhen sammeln, um sie zwischen den Wellen zurückzusetzen. Nichtsdestotrotz wurden 6 geschlagen, die Spieler müssen dann sowohl die vierte als auch die letzte Excellent Fairy, Mija, schlagen.

Maz Koshia

Um Maz Koshia freizuschalten, müssen Spieler zunächst die „Ruin the Yiga Clan!“ Phase in Kapitel 4. Danach werden sie sicherlich eine Reihe von Produkten benötigen, um 3 Tests abzuschließen, die auf der Kartenanzeige lokalisiert werden können. Die Produkte können mit Kampf erworben oder manchmal von Verkäufern gekauft werden.

Die erforderlichen Elemente sind wie folgt:

  • Die Prüfung der Monster: 5 Ätherische Steine, 3 Wizzrobe-Trophäen, 20 Moblin-Trophäen, 100 Lizalfos-Trophäen und außerdem 350 Bokoblin-Trophäen.
  • Der Test des mächtigen Feindes: 10 Ätherische Steine, 3 Lynel-Trophäen, 1 Steintalus-Preis sowie 3 Hinox-Trophäen.
  • Die Prüfung der Steine: 10 bräunlich-gelb, 5 Topas, 7 ätherische Steine, 5 Rubine sowie 2 Diamanten.
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Nach Abschluss all dieser Tests öffnen die Spieler eine neue Phase namens „The Test of the Ancients“. Genau hier haben sie drei Minuten Zeit, um Maz Koshia im Kampf zu besiegen. Bei Erfolg wird er mit Sicherheit freigeschaltet und steht auch zur Auswahl.

Terrako

Terrako taucht an unzähligen Stellen im Spiel auf, aber die Spieler haben die Möglichkeit, ihn erst nach Abschluss der primären Handlung zu öffnen. Danach müssen sie 50 Terrako-Komponenten sammeln, indem sie die entsprechenden Aufgaben abschließen, die auf der Karte angezeigt werden. Danach werden sie sicherlich auf die Schwierigkeit „A Royal Examination“ zugreifen, die nicht nur Terrako freischaltet, sondern auch das geheime Ende des Videospiels.

Katastrophe Ganon

Um den letzten Manager des Spiels als spielbaren Charakter zu öffnen, müssen Sie Terrako freigeschaltet und jede der Herausforderungen abgeschlossen haben, die das Besiegen von Astor oder Blight Ganons beinhalten. Sobald diese Anforderungen tatsächlich erfüllt sind, erhalten Sie Zugang zur Schwierigkeit „Versus Catastrophe Ganon“.

Dies geschieht in Form eines anstrengenden Arbeitgeber-Thrillers, bei dem Sie nacheinander gegen Astor, Precursor Ganon sowie Disaster Ganon antreten. Wenn das nicht schon entmutigend genug war, gibt es ein Zeitlimit von 12 Minuten und auch Ihre Gesundheit überträgt sich zwischen Feinden, was darauf hindeutet, dass Sie sowohl schnell als auch vorsichtig sein müssen, wenn Sie triumphierend hervorgehen möchten.

Die ersten beiden Gegner sollten nicht allzu viele Probleme auslösen, vor allem dank ihrer leicht zu überprüfenden Angriffe und ihrer Schwäche für Spannungen. Disaster Ganon bietet eine viel größere Schwierigkeit, aber wenn Sie das, was Sie im gesamten Videospiel entdeckt haben, verwenden, müssen Sie in der Lage sein, dies zu bestimmen.

Er hat zahlreiche Schwächen, also stellen Sie sicher, dass Sie sie ausnutzen, wenn sich die Gelegenheit dazu bietet, und versuchen Sie regelmäßig, ein paar Pfeilspitzen an seiner Spitze zu entfernen, um seine Schwachstellenanzeige zu erschöpfen. Er wird seine Bewegung ein wenig auf halbes Wohlbefinden mischen, aber weiterhin das tun, was Sie tatsächlich getan haben, und er wird schließlich fallen. Danach wird er als spielbare Persönlichkeit freigeschaltet.

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