Hitman 3: Wie man die Sieker 1 Brechpistole freischaltet

Schnelle Hyperlinks

  • Was ist der Sieker 1 in Gunman 3?
  • Was ist Emetic Poison in Gunman 3?
  • Wie erhalte ich den Sieker 1 in Hitman 3
  • Beste Methode, um Mastery XP in Gunman 3 zu erhalten
  • The Last Resort Silent Assassin, Suit Just Walkthrough

Hitman 3 ist ein Videospiel, das für die riesige Auswahl an Möglichkeiten bekannt ist, die es den Spielern bietet, um zu entscheiden, wie sie ihre Ziele ausschalten können, sowohl in den großen Sandbox-Graden des Spiels als auch in der umfassenden Waffensammlung, die Repräsentant 47 zur Verfügung steht. O ine der am meisten geschätzten Waffen unter erfahrenen Spielern ist die Sieker 1 Emetic Dart-Handfeuerwaffe.

Obwohl sie ziemlich schwer zu bekommen ist, ist diese unverzichtbare Handfeuerwaffe das Grundnahrungsmittel vieler Durchläufe durch die schwierigsten Level des Spiels und wird regelmäßig eingesetzt, um die gewünschten Quiet Assassin, Fit Just-Morde auszuführen. Glücklicherweise finden Sie in dieser Übersicht alles, was Sie wissen müssen, um die Brechpistole in Hitman 3 selbst zu erhalten.

Was ist der Sieker 1 in Hitman 3?

Der Sieker 1 ist eine Dartpistole. Es kommt mit 2 Darts, was bedeutet, dass Sie nach Ihrem ersten Schuss nachfüllen und wieder beenden können, sowie, da es keine Kugeln verwendet, ist es extrem leise. Seine Reichweite ist ebenfalls sehr begrenzt. da er seine Pfeile mit Luft verschiebt. Theoretisch verblasst dies im Vergleich zu vielen der effektiveren Waffen von Hitman, die Ziele mit einer bequemen Reichweite vernichten können, aber der Sieker 1 hat einen Trick im Ärmel.

Sieker-Pfeile sind Brechmittel, mit denen man Ziele aus einer gewissen Entfernung mit dem Gift treffen kann. – eine viel einfachere Methode als eine Spritze aus nächster Nähe oder das risikoreiche Aufspießen von Lebensmitteln. Diese einfache Eigenschaft macht den Sieker von einer wenig überzeugend klingenden Waffe zu einer der funktionellsten und hilfreichsten im Videospiel.

Was ist das Brechreizgift in Hitman 3?

Um zu verstehen, warum der Sieker 1 so hervorragend ist und wie man ihn richtig einsetzt, muss man zunächst die verschiedenen Arten von Giften im Videospiel verstehen. Es gibt 3 verschiedene Arten: Beruhigungsmittel, tödliches und Brechmittelgift.

Beruhigungsmittel Giftiger Stoff

Wie der Name schon sagt, schläfert das Sedativum die betroffene Person ein. Das Gute daran ist, dass Personen, die durch Beruhigungsmittel bewusstlos gemacht werden, als unbeabsichtigt angesehen werden, was bedeutet, dass Ihr Punktestand für stille Mörder unbeschädigt bleibt, wenn sie gefunden werden.

Wie die verschiedenen anderen Gifte im Videospiel können Beruhigungsmittel auf verschiedene Weise verabreicht werden: durch Schüsse, durch die Erhöhung von Nahrungsmitteln oder Getränken, durch Sprengstoffe, die Gas freisetzen, und auch durch Dartpistolen. Das ist richtig – Beruhigungsgifte haben ihre eigene Version des Siekers: den Kalmer 1 (oder seinen Nachfolger, den Kalmer 2). Wenn du dich fragst, wie du den Kalmer in Gunman bekommst, kannst du ihn entweder durch Erreichen von Meisterschaftsgrad 5 in Mendoza erhalten oder durch das Abschließen des Hindernisses „Eskalationen – Strecke II, Stufe II“, bei dem ihr 3 Beschleunigungen auf den Gunman 2-Karten besiegen müsst.

Der Kalmer ist jedoch viel weniger gefragt als der Sieker, was an der mangelnden Wirksamkeit von Beruhigungsmitteln im Gegensatz zu Brechmitteln liegt. Während sie sich hervorragend eignen, um ein paar Wachen abseits der ausgetretenen Pfade loszuwerden, sind sie für die Ergreifung von Zielen nur von geringem Nutzen.

Tödliches Gift

Tödliche giftige Substanz ist äußerst nützlich, wie z.B. Beruhigungsmittel, Leichen, die durch tödliche Giftstoffe verursacht werden, als unbeabsichtigt angesehen werden und den Rang eines stillen Attentäters nicht beeinflussen . Das bedeutet, dass du ein Ziel eliminieren kannst und dich nicht darum kümmern musst, seine Leiche zu verstecken, vorausgesetzt, du kannst die giftige Substanz ungesehen zu ihm bringen.

Im Gegensatz zu Beruhigungsmitteln und Brechmitteln gibt es für gefährliche Giftstoffe jedoch keine Dartpistole, wahrscheinlich weil sie viel zu effektiv wäre. Stattdessen müssen Sie einige Lebensmittel oder Getränke aufpeppen oder das Risiko eingehen, sich mit einer Spritze zu nähern.

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Brechmittel Giftige Substanz

Die letzte und dank des Siekers wohl hilfreichste Art von giftigen Substanzen ist das Brechmittel, , das bewirkt, dass diejenigen, die von ihm beeinflusst werden, krank werden. In diesem Zustand machen sie sich nach und nach auf den Weg zu einem Ort, an dem sie erbrechen können – in der Regel ein Mülleimer oder, viel typischer, eine Toilette.

Dies ist definitiv fantastisch für einfache Tötungen, da Ziele sicherlich allein in Toiletten gehen, was bedeutet, dass Sie dort warten können, um sie auszuschalten. Außerdem ist es besser, wenn Sie sie im Badezimmer versenken, denn dann gilt ihr Tod als Missgeschick und Sie müssen sich nicht darum kümmern, ihre Leiche zu verstecken. Darüber hinaus sind Personen, die dich vorher als Eindringling gesehen haben, nicht mehr mit deiner Sichtbarkeit vertraut, wenn du dich in einem schlechten Zustand befindest, was bedeutet, dass du dich nicht darum sorgen musst, heimlich zu sein, wenn du an einem Ort bist, an dem du nicht sein solltest.

All dies macht Brechgift zu einem Geschenk des Himmels für schnelle, einfache Eliminierungen bei Silent Assassin, Suit Only Läufen und, dank des Sieker, ist das Beeinflussen von Zielen damit ein Kinderspiel. Feuern Sie sie einfach von einer verdeckten Stelle aus ab, folgen Sie ihnen und erledigen Sie sie. Du hast sogar noch einen zweiten Pfeil als Backup, falls du mal einen verpasst, oder du kannst ihn für ein zweites Ziel verwenden.

Wie man den Sieker 1 in Hitman 3 bekommt

Wie viele der idealen Waffen in Hitman ist auch der Sieker 1 ein Fähigkeitsvorteil. Ihr müsst die Haven-Insel von Hitman 2 geöffnet haben, da ihr den Sieker erhaltet, wenn ihr dort den Befähigungsgrad 10 erreicht.

Falls ihr euch nicht sicher seid, was das bedeutet: Beherrschung ist wie eine private Erfahrungsstufe, die ihr für jedes Gebiet in Hitman 3 habt. Die Beherrschung geht in den meisten Gebieten, einschließlich Place Island, bis zu Stufe 20. Um den Sieker zu öffnen, müsst ihr also mindestens die Hälfte der maximalen Stufe erreichen.

Beste Mittel, um Mastery XP in Hit Man 3 zu machen

Das Verdienen von Meisterschaftspunkten ist relativ einfach – sehen Sie sich die Herausforderungen für das Gebiet an und beginnen Sie damit, sie zu beenden . Sowohl das primäre Ziel – Die letzte Hoffnung – als auch der Aufstieg – Der Bartholomäus-Hornklotz – haben Schwierigkeiten, die Sie abschließen können, sowie einige sind so einfach wie das Entdecken von Dingen rund um die Karte, während andere die Beseitigung von Zielen in bestimmten Methoden beinhalten.

Wenn du Sanctuary Island noch nie gespielt hast, kannst du am schnellsten damit beginnen, auf die so wichtige Stufe 10 hinzuarbeiten, indem du das Ziel unter „Leiser Attentäter“ durchzuspielen und dabei nur Probleme zu bewältigen, was bedeutet, dass du die Mission besiegt hast, ohne jemals entdeckt zu werden, und dass du nie deine Startposition verlassen hast.

Dadurch erhalten Sie XP für die erste Tötung eines jeden Ziels, XP für die Schwierigkeit „Leiser Attentäter, Passend nur“ sowie beide Herausforderungen für die jeweiligen Hälften des Ziels. , sowie jede Art von Vorteil XP für Punkte, die Sie entdecken oder tun rund um die Karte, oder jede Art von einzigartigen eliminiert. Runden Sie die letzten Grade, die Sie benötigen, mit einigen Errungenschaften oder Mordherausforderungen ab und Sie haben den Sieker im Handumdrehen.

Die letzte Ressource – Silent Assassin, Nur für Anzug – Komplettlösung

Um Ihnen den Einstieg zu erleichtern, hier ist ein grundlegender Leitfaden für einen guten Silent Assassin, Suit Only Pfad auf Haven Island der zusätzlich als Leitfaden für den Abschluss der Attentatsherausforderung „Kanarienvogel in der Serverfarm“ dient und euch gleichzeitig einige Bonus-EP einbringt.

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Die größte Idee für Quiet Assassin, Suit Only runs ist, dass Hitman’s konservieren Funktion ist Ihr Freund. Legen Sie eine Pause ein und machen Sie eine Konserve, bevor Sie etwas tun, bei dem Sie sich nicht sicher sind, und wenn es in den Süden geht, können Sie einfach die Konserve laden und es von dort aus noch einmal versuchen. Zusätzlich, Kopf in den Einstellungen und machen es möglich, für die Silent Assassin Zeichen – dies nimmt die Art von zwei ging über Pistolen neben Ihrem Minimap, und auch wird sicherlich können Sie verstehen, wenn Sie ruiniert haben, ohne zu realisieren. Umweltfreundlich bedeutet, dass Sie immer noch berechtigt sind, das Ziel mit einem stillen Attentäter Bewertung abzuschließen, gelb Wege werden Sie alle gut sein, solange Sie Videokamera Video zu löschen, und rot Methoden Sie tatsächlich entdeckt worden sind und sind nicht mehr berechtigt.

Zu den Ausrüstungsgegenständen, die Sie benötigen, gehören ein Fläschchen mit tödlichem Gift oder tödliche Tabletten, das Krugermeier (obwohl jede Art von großartiger schallgedämpfter Handfeuerwaffe ausreicht) und einige Beruhigungstabletten oder ein Beruhigungsfläschchen. Schmuggeln Sie außerdem digital wichtige Cyberpunks ein. Das absolut Notwendige, damit dies funktioniert, sind die Beruhigungsmittel, die Sie freischalten können, indem Sie die einfache Stufe 2 in Santa Fortuna, Stufe 2 in Paris oder Meisterschaftsstufe 7 in Dartmoor erreichen. Alles andere lässt sich zwangsläufig im Level finden oder funktioniert, aber wenn du dich für die Bewertung Silent Assassin, Fit Only entscheidest, wirst du all diese Dinge vernünftigerweise brauchen. Die Piratenkleidung ist keine Voraussetzung, obwohl du sicherlich schick aussehen wirst.

Sobald Sie das Level betreten haben, begeben Sie sich rechts vom Startpunkt in den Versorgungsraum, um Ihre Schlüsselkarten-Hacker zu holen, die auf der Karte vermerkt sind. Mit dem medizinischen Arbeitsplatz können Sie sich ziemlich schnell in die Waschküche begeben, und obwohl die Waschküche selbst ein gesperrter Bereich ist, sollte keine Person in der Nähe sein, die Sie identifizieren könnte. Sobald Sie Ihre Schlüsselkarte Cyberpunks haben, gehen Sie in Richtung des Herrenhauses hinter der Karte.

Geht auf der linken Seite des Anwesens umher, bis ihr eine Tür seht. Schießen Sie die Videokameras auf beiden Seiten der Tür aus, durchqueren Sie sie jedoch nicht. Geht weiter an der Wand entlang, bis ihr einen Bereich entdeckt, in den ihr hinaufsteigen könnt.

Sobald Sie darüber sind, gehen Sie auf der anderen Seite des Weges in das Gebüsch, das Ihrem Haus am nächsten ist, und gehen Sie nach links, bis Sie einen Schlitz für eine Schlüsselkarte sehen. Benutzt einen eurer Hacker, der sicherlich eine Falltür zu eurer Rechten öffnen wird. Begebt euch nach unten und ihr findet euch im Keller des Webservers von Sanctuary Island wieder.

Schießen Sie jede Art von Videokameras, wie Sie gehen, sollten Sie in der Lage sein, den Gang hinunter und auch direkt die Treppe vor Ihnen zu gehen. Je nachdem, mit welchen Methoden die Personen im Pausenbereich arbeiten, müssen Sie die Treppe schnell hinaufgehen.

Sobald ihr die Treppe hinaufgegangen seid, befindet ihr euch in einer Art Kontrollraum. Schnappt euch den Feuerlöscher von der hinteren Wandfläche und setzt ihn ein, um die drei Angestellten hier drin mit leisen Angriffen von hinten zu beruhigen. Solange du dich schnell bewegst und deine Angriffe gut abpasst, wird keiner der 3 sehen, wie er ausgeknockt wird. Sie können den Sicherungskasten draußen benutzen, um einen von ihnen herauszulocken, wenn das die Sache einfacher macht.

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Sobald die drei außer Gefecht gesetzt sind, gibt es gegenüber der Tür, durch die ihr gekommen seid, einen Lagerraum mit einem Schrank, in dem ihr zwei der Leichen verstecken könnt, also kümmert euch darum, geht dann wahrscheinlich auf die Veranda und blitzt jede Art von Kameras in der Mitte auf, denn die Wachen werden sich sicherlich beeilen, wenn sie sehen, was ihr vorhabt, auf dem CCTV-Feed zu tun. Wenn Sie das erledigt haben, machen Sie sich auf den Weg zum Kühlgerät und vergiften es mit dem Beruhigungsmittel (NICHT das gefährliche Toxin).

Dies wird jeden in der unterirdischen Anlage bewusstlos machen. Sie könnten einige Warnungen erhalten, dass Leichen entdeckt wurden, aber machen Sie sich keine Sorgen – jeder, der eine Leiche findet, braucht nur etwas länger, um bewusstlos zu werden, und auch wie oben erwähnt, Personen, die durch Beruhigungsmittel bewusstlos gemacht wurden, nicht identifiziert werden, was sich nicht auf Ihre Punktzahl auswirkt.

Dieser nächste Teil ist langweilig, aber wichtig. Verstecken Sie alle Personen in der Einrichtung (stellen Sie aber sicher, dass Sie vorher die Klimaanlage ausschalten, damit Sie sich nicht selbst bewusstlos machen). Es gibt genügend Schränke, in denen man dies tun kann; es dauert nur eine Weile. Nutzen Sie 47s Wandhacking-„Reaktions“-Fähigkeit, um nach jeder Art von Leichen zu suchen, die Sie tatsächlich übersehen haben, und ignorieren Sie nicht die Leiche oben im Kontrollraum. Diese Aktion ist sehr wichtig, denn wenn eure Zielpersonen die Leichen sehen, hat das zwar keinen Einfluss auf eure Platzierung, aber es lenkt sie ab, und anstatt dorthin zu gehen, wo ihr sie haben wollt, werden sie Ewigkeiten damit verbringen, alle zu wecken. Vergewissert euch außerdem, dass ihr alle Werkzeuge, die von den Wachen fallen gelassen werden, in die Hand nehmt, denn auch diese können eure Ziele ablenken.

Wenn alle Personen versteckt sind, gehört die Anlage euch. Es gibt eine CCTV-Konsole in der Nähe des hinteren Endes, die Sie nutzen können, um Videos zu löschen, wenn Sie entdeckt wurden, und dies wird sicherlich auch die Videokameras ab diesem Zeitpunkt deaktivieren, was Ihren Rückzug erleichtert. Als Nächstes kehren Sie zum Hauptserver zurück und suchen Sie nach vier einzelnen Serverregalen, die Sie ausstecken können, ungefähr in den 4 Ecken des Bereichs. Tut dies bei allen 4, und ihr löst einen Systemausfall aus, den alle drei eurer Ziele persönlich erledigen müssen – wie praktisch!

Verstecken Sie sich, bis Ihre Ziele auftauchen, und gehen Sie dann zurück zum Klimagerät. Jetzt ist es Zeit für die tödliche giftige Substanz. Tons up die Ausrüstung, schalten Sie es wieder auf, wenn Sie nicht zuvor, und auch Ihre Ziele werden sicherlich erledigt werden. Falls eine Wache mit euren Zielen auftaucht, nehmt noch einmal euren treuen Feuerlöscher, um ihn lahmzulegen, und sorgt dafür, dass er im Kontrollraum ist, wenn ihr die Klimaanlage einschaltet. Alles, was jetzt noch zu tun ist, ist zu verschwinden – verlasse den Raum auf dem Weg, auf dem du hereingekommen bist, halte Ausschau nach den Wachen, bis du die Sperrgebiete verlassen hast, und du bist aus dem Schneider! Mach dir keine Sorgen darüber, dass die Leichen deiner Ziele entdeckt werden – wie bereits erwähnt, berücksichtigt das Videospiel Unfälle, bei denen Giftstoffe eliminiert werden, so dass dein Ranking risikofrei ist.

Dieses passend giftlastige Ziel wird Ihnen alle oben genannten Erfolge einbringen, die Sie zum größten Teil bis zu Stufe 10 und dem wunderbaren Sieker führen sollten. Wähle ein paar Heldentaten oder Morde aus, die dir gefallen, um den Rest der Methode zu meistern, und die Pfeilwaffe wird dir im Handumdrehen gehören!

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