House Of Ashes: Der Waffenstillstand – Komplettlösung

Schnelle Hyperlinks

  • Salim und auch Nick töten die Kreatur
  • Jason und Eric finden Nick

Haus der Asche ist das dritte Dark Photos-Spiel. Dark Photos ist eine gruselige Anthologieserie mit kurzen gruseligen Videospielen, die jährlich herauskommen. Der Waffenstillstand ist ungefähr ein Drittel der Methode in das Videospiel und auch, wenn auch kurz, hat er Auswirkungen, die sich sicherlich durch die zukünftigen Gelegenheiten ausbreiten werden. In dieser Szene gibt es keine Expeditionssektoren, also Es sind keine Fotos oder Schlüssel zu finden – nur Entscheidungen zu treffen! Lesen Sie weiter, um herauszufinden, was Ihre Alternativen sind.

Hinweis: Diese exemplarische Vorgehensweise basiert auf den Entscheidungen, die wir beim ersten Spielen des Spiels getroffen haben. Es wird aktualisiert, um genau zu erörtern, wie sich die verschiedenen Auswahlmöglichkeiten auf die verschiedenen Ergebnisse auswirken, da diese Details klar und viel leichter zugänglich sind. Diese Übersicht enthält Plünderer für diese Szene sowie potenziell für kommende Szenen.

Hinweis: Alle Tastenaufforderungen waren beim Abspielen dieser Szene erfolgreich.

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Salim und auch Nick töten die Kreatur

Diese Szene beginnt mit einer Zwischensequenz, in der Nick die Tunnel untersucht, in denen er gefangen ist. Nach einem Moment legt sich eine Hand um seinen Mund und wir sehen, wie Salim Nick zurückhält. Er investiert eine Minute in einen Monolog über die Kreaturen und was er entdeckt hat – bestehend aus der Tatsache, dass sie im Sonnenlicht strahlen.

Er besteht darauf, dass beide interagieren sollten, um es zu beseitigen. Nick kann sich entscheiden, Salim zu vertrauen oder Salim zu informieren, dass er zunächst gehen soll. Wir haben uns für die Option „Unterstützend“ entschieden und einen positiven Punkt in Nicks Beziehung zu Salim gewonnen.

Als nächstes setzen sich die beiden um das Tier herum. Bleibe wachsam: Sie müssen zahlreiche Quick-Time-Events erfolgreich sein, um sicherzustellen, dass die Kreatur Sie nicht hört. Sobald Sie den Abschluss erreicht haben und Salim zeigt, dass Sie Feuer nehmen sollten, erhöht sich Ihr aggressives Attribut, bevor Sie das Quick-Time-Event erhalten, um es zu bekämpfen.

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Nachdem Sie das Interesse der Kreatur geweckt haben, eilt Salim weiter, um es durch das Herz zu stecken. Als es erschreckt, wird Nick veranlasst, Salim dabei zu helfen, den Anteil mitzutreiben – und gewinnt auch einen zusätzlichen positiven Faktor in seiner Partnerschaft mit Salim.

Während sich die Jungs von ihrer Leistung erholen, das Ultraviolettlager wird aufgerüstet zu behaupten, dass „Nick und auch Salim zusammengearbeitet haben, um unter den Tieren zu eliminieren.“

Jason und Eric entdecken Nick

Nick und Salim sprechen ein wenig über Salims Jungen und stellen sich einander vor.

Dann lernt Nick einfach durch Jason über sein Funkgerät. Salim tritt vom Eingang zur Höhle zurück, offensichtlich besorgt darüber, mit weiteren amerikanischen Truppen in Verbindung zu treten. Nick kann Salim entweder mitteilen, dass sie ihm nichts tun, oder Salim sagen, dass er es verbergen soll. Wir haben uns für die Alternative „Achtsam“ entschieden, die Nicks Eigenschaft „Achtsam“ verstärkt.

Als sowohl Jason als auch Eric hier ankommen, staunen sie über Nicks Ermordung und fragen, ob er dies alleine getan hat. An diesem Punkt kann Nick Salim entweder unterwerfen oder ihnen auf andere Weise sagen, wo er ist. Wir haben uns für die Option „Casual“ entschieden. Dies verbessert Nicks defensives Attribut.

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Es auch erstellt das Sempre Fi Bearing zum Aktualisieren mit dem Detail, dass Salim die verschiedenen anderen Amerikaner nicht erfüllte. Die Szene endet, als Jason, Nick und Eric die Leiche des Tieres zurück auf die archäologische Website schleppen.

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