Godfall: Wie man besiegt: Zamora
Sie haben es (vermutlich) endlich zu Zamora The Farseeing geschafft – dem wahren Boss von Godfall’s Reich der Erde. Zamora ist der zweite vollwertige Boss, dem ihr begegnen werdet, und sie ist mehr als fähig, euch in die Stadt zu bringen, wenn ihr euch nicht auf einen Feind vorbereitet, der anders ist als alles, was ihr bisher erlebt habt. Wenn ihr zu Zamora geeilt seid, ohne ihre Untergebenen zu töten, dann kehrt um und erledigt das zuerst!
Zamora ist eine Magierin – und eine verdammt mächtige noch dazu. Im Gegensatz zu fast allen anderen Gegnern und Endgegnern, gegen die ihr bisher gekämpft habt, geht es bei Zamora darum, sich fernzuhalten und euch mit mächtigen magischen Angriffen zu bewerfen. Sie ist kein Kinderspiel, und sie wird im Laufe des Kampfes immer gefährlicher. Machen Sie sich auf einen richtigen Kampf gefasst.
Zamoras Angriffe
Zamora ist im Grunde ihres Herzens eine Fernkämpferin, und sie ist am gefährlichsten, wenn sie eine Arena zwischen sich und dir hat. Macht euch darauf gefasst, dass ihr einem Haufen lila Kugeln ausweichen müsst, denn Zamora lässt nicht locker.
Phase Eins
Angriffsbeschreibung ZählerGroße violette Kugel | Zamora setzt diesen Angriff gleich zu Beginn des Kampfes ein und danach fast ständig. Dieser Angriff bewegt sich ziemlich langsam, hat aber eine große Wirkung, wenn er trifft. | Dieser Angriff bewegt sich langsam, so dass du ihm recht einfach ausweichen kannst. |
Lila Kugelfächer | Zamora entfesselt einen horizontalen Fächer aus lila Kugeln, die sich ausbreiten, je weiter sie sich entfernen. Dieser Angriff ist wie eine Schrotflinte und daher umso gefährlicher, je näher du Zamora bist. | Wenn du diesen Angriff verwendest, wenn du weit von Zamora entfernt bist, kannst du buchstäblich zwischen den Lücken hindurchgehen. Wenn du dich näher an Zamora befindest und die Kugeln sich nicht schnell genug ausbreiten, musst du den Angriff entweder abblocken oder durch ihn hindurch ausweichen – letzteres ist die ideale Wahl. |
Teleportieren | Zamora teleportiert sich von Orin weg und lässt einen Haufen Kristall-Leerlinge zurück. | Dabei handelt es sich weniger um einen Angriff als vielmehr um eine Sache, mit der du fertig werden musst. Kristall-Leerlinge sind leicht genug zu töten, sie sterben höchstens nach ein paar Treffern. Das eigentliche Problem ist Zamora, der sich von Ihnen entfernt. Töten Sie die Voidlings, finden Sie Zamora und versuchen Sie, wieder in die Nähe zu kommen. |
Phase Zwei
Zamora ist in Phase Zwei viel gefährlicher, da sie mehr Angriffe hat und aggressiver ist. Zwischen den Angriffen gibt es weniger Pausen. Wenn Sie sich vorher nicht bewegt haben, müssen Sie sich jetzt bewegen.
Angriffs-BeschreibungszählerLila Schild | Zamora schützt sich mit einem violetten Energieschild, der sie unempfindlich gegen Schaden macht, bis er zerstört wird. Sobald er zerstört ist, explodiert der Schild und fügt dem Spieler Schaden zu. | Um Zamora zu töten, musst du dich mit diesem Schild auseinandersetzen, also beiß in den sauren Apfel und greif ihn an, so oft du kannst. Sobald er zerstört ist, musst du dich so schnell wie möglich von Zamora entfernen, um die Explosion zu vermeiden. |
Lila Wolke | Zamora beschwört eine lila Energiewolke, die den Spieler mit lila Kugeln beschießt. | Auch hier gibt es eigentlich kein Gegenmittel – man muss sich einfach damit abfinden. Dieser Angriff zwingt dich dazu, in Bewegung zu bleiben, denn wenn du stillstehst, wirst du eimerweise Schaden nehmen. Kreise um Zamora herum und greife weiter an. |
Unblockbare Attacke | Zamora leuchtet kurz rot auf, bevor er einen schnellen Greifangriff ausführt, der erheblichen Schaden verursacht. | In dem Moment, in dem Zamora rot aufleuchtet, weiche aus – wenn nötig zweimal. |
Phase Drei
Phase Zwei war schlimm, und Phase Drei ist ungefähr genauso schlimm. Ihre Angriffe sind jetzt noch aggressiver, und sie hat Zugang zu einem letzten Angriff erhalten – einem Teleportationsangriff. Glücklicherweise ist der Teleportationsangriff ein blauer Angriff, was bedeutet, dass man ihn parieren und Zamora für ernsthaften Schaden taumeln lassen kann.
Vorbereitung auf den Kampf
Bevor ihr euch in diesen Kampf stürzt, solltet ihr unbedingt Zamoras Lakaien töten. Diese drei Bosse sind schon für sich genommen schwer zu töten, aber wenn ihr sie nicht ausschaltet, wird dieser Kampf noch viel schwieriger. Die Bosse und die Schwächungszauber, die sie anwenden, wenn ihr sie nicht tötet, sind:
- Vargul-Meister: -50% HP-Regeneration
- Alpha-Rancor: -50% Archon-Wut-Laderate
- Wraith-Lord Decimus: -75% Kritischer Schaden und -75% Schwachpunkt-Schaden
Abgesehen davon kannst du nicht viel mehr vorbereiten. Stellen Sie sicher, dass Ihre Waffen so stark wie möglich sind, und ziehen Sie den Einsatz von Stangenwaffen in Betracht, da diese einen schnellen Angriff und eine große Reichweite haben und mit Waffentechniken geworfen werden können, wodurch Sie Zamora in jeder Entfernung Schaden zufügen können.
Kampfstrategie
Der Umgang mit Zamora ist mühsam, aber nicht unüberwindbar. Eine wichtige Sache, die man sich merken sollte, ist, dass der Tod nicht das Ende ist. Wenn du gegen Zamora stirbst, beginnst du den Kampf in der Phase wieder, in der du gestorben bist. Das bedeutet, dass du unglaublich aggressiv vorgehen kannst, und wenn du ein Drittel von Zamoras HP abziehst, bevor er stirbt, verlierst du keinen Fortschritt.
Wenn du gegen Zamora kämpfst, solltest du in Bewegung bleiben, die Distanz verringern und unerbittlich angreifen. Zamora wird sich während dieses Kampfes wegteleportieren, und wenn sie das tut, töte ihre Diener und wiederhole den Vorgang.
Phase eins und zwei zwingen dich dazu, auf der Hut zu sein, während du gleichzeitig keine wirkliche Möglichkeit hast, Zamora zu taumeln oder zu kontern. Phase drei ist ihre gefährlichste Phase, aber auch diejenige, in der sie am verwundbarsten ist. Halten Sie Ausschau nach ihrem blauen Teleport-Schlag und parieren Sie ihn, um massiven Schaden zu verursachen.