Final Fantasy 14: Das Verlies des Tempels der Faust Handbuch
Der Tempel der Hand ist ein Dungeon der Stufe 70 in Final Fantasy 14: Stormblood . Dies ist ein optionaler Dungeon, der nach Abschluss der Stormblood-Hauptgeschichte freigeschaltet werden kann. Euer Ziel ist es, die hohen Klippen von Rhalgrs Reichweite zu erklimmen und dabei eine Reise zur Forscherin Marjorie zu unternehmen, um mehr über die Schäden zu erfahren, während ihr euer Band mit Rhalgr dem Zerstörer stärkt, so wie es die Mönche von einst taten.
Dieser Dungeon macht dem Namen von Rhalgr dem Zerstörer alle Ehre und hält einige harte Manager bereit, die es zu besiegen gilt. Bestellt eure engsten Verbündeten oder einfach ein paar Leute, die ihr von der Straße weg versammelt habt, und betretet den Heiligen Ort der Faust. Werfen wir einen detaillierten Blick auf jeden Boss in diesem Dungeon und auch darauf, wie man sie besiegt.
Wie man den Tempel der Faust freischaltet
Der Tempel der geballten Faust wird durch die folgende Nebenquest freigeschaltet. Ihr müsst Stufe 70 sein und die Schlüssel-Szenario-Quest „Sturmblut“ abgeschlossen haben.
- Nimm die Mission an ‚Einen Coeurl beseitigen‘
- NPC Ort: Ortwin – Rhalgr’s Reach (X:12.9, Y:12.8)
Dungeon-Walkthrough
Im ersten Abschnitt dieses Verlieses werdet ihr Folgendes entdecken Moos-Hindernisse . Wenn diese zerstört sind, werden zahlreiche Moosgegner entstehen von der Wandoberfläche und nehmen den Kampf auf. Der Container muss darauf achten, dass aufheben, wenn sie auftauchen . Darüber hinaus, Mooskugeln tauchen auf dem Weg auf, während ihr weitergeht. Wenn Sie auf eine dieser Kugeln treten, hebt sie ab, Schaden verursachen und den Schwächungszauber „Harz“ auslösen und verlangsamt die Bewegungsgeschwindigkeit. Vermeiden Sie es, über die Moosbüschel zu schlendern, wenn Sie sich im Abschnitt vor dem ersten Boss bewegen.
Später im Dungeon, zwischen dem ersten und dem zweiten Boss, müssen Sie sicherlich durch die sich bewegenden Säulen ausweichen . Wenn du dich vor eine dieser Säulen stellst, wenn sie aktiviert wird, wird sie mit Sicherheit Schaden verursachen und dich etwas zurückdrängen. Achten Sie auf das Timing der Säulen um in diesem Teil des Dungeons auszuweichen.
Schließlich, in den Korridoren zwischen dem zweiten und dem dritten Arbeitgeber, leuchtende Kugeln schweben über das Schlachtfeld. Wenn sie Ihr Fest erreichen, leuchten sie auf und beginnen auch einen großen AoE-Angriff zu starten . Ihre Gruppe sollte bereit sein für aus dem Weg zu gehen, wenn die Kugeln näher kommen .
Coeurl Sruti und auch Coeurl Smriti
Die ersten Arbeitgeber des Heiligen Ortes der geballten Faust sind Coeurl Sruti und auch Coeurl Smriti. Der Kampf beginnt damit, dass du Sruti alleine gegenüberstehst, doch Smriti wird sich dem Kampf sicherlich schnell anschließen. Wenn beide Coeurls das Spielfeld betreten, werden sie mit Sicherheit die folgenden Mittel einsetzen Radial-Blaster sowie Wide Blaster genau zur gleichen Zeit und decken einen Großteil des Sektors mit AoEs ab.
- Radialer Blaster : Sruti setzt diesen Angriff ein. Erhöht den Schaden in einem großen Punkt-blank AoE um Sruti herum. Bewegen Sie sich außerhalb des AoE-Zeichens, um dies zu verhindern.
- Breiter Blaster : Smriti setzt diesen Schlag ein. Bietet Schadenersatz in einer breiten Kegel an der Vorderseite von Smriti. Verfolgen Sie den Chef zu bleiben weg von.
- Grundimpuls : Wenn einer der Coeurls stirbt, wird der Überlebende diesen Aficionado werfen, erhöht den verursachten Schaden . Danach nehmen sie die entsprechenden 2 Schläge in ihre Rotation auf.
- Elektrisch gerissen : Verursacht bei allen Gruppenmitgliedern hohen Schaden. Erholt sich mit AoE-Wiederherstellung.
- Hitze-Blitz : Zielt auf Spieler mit AoE-Stiften . Verteilen Sie sich, um Überschneidungen mit diesen AoEs zu vermeiden.
- Um nicht zu viel Schaden durch Electric Burst zu erleiden, solltet ihr versuchen beide Coeurls zur gleichen Zeit zu töten . Dadurch wird sichergestellt, dass keiner der beiden einen Grundinstinkt auslöst, was bedeutet, dass du weniger Schaden erleiden wirst.
Arbuda
Der zweite Arbeitgeber des Heiligen Ortes der geballten Faust ist Arbuda. Dieser Golem, der zum Testen der Rate verwendet wird, wird seinem Ziel auf jeden Fall gerecht werden. Arbuda’s Schläge und auch Mechanik sind unten aufgeführt.
- Kardinal-Verschiebung : Verursacht Schaden bei allen Spielern. Verwenden Sie AoE Erholung zu erholen.
- Hafen sowie Berühmtheit : Bietet Schäden an der Linken und auch entsprechende Seiten von Arbuda. Vor oder hinter dem Chef stehen zu verhindern.
- Vorn und achtern : Verursacht Schäden an der Vorderseite als auch Rückseite von Arbuda. Stell dich zu beiden Seiten des Verantwortlichen um sich von ihm fernzuhalten.
- Vierfache Scherung : Fügt dem Tank 4 Mal bescheidenen Schaden zu. Verwendet defensive Abklingzeiten wie nötig.
- Höllensiegel : Arbuda wird eine Sonnenlicht und auch Mondmarker auf dem Boden, während zusätzlich alle Spieler mit entweder Sonnensiegel oder Moonseal . Bewegen Sie sich zum passenden Stift auf dem Sektor, um Schäden zu vermeiden.
- Tapas : Zielt auf alle Gamer mit 3 Sammlungen von Kreis-AoEs . Verteilen Sie sich, um Überschneidungen zu vermeiden, und bedenken Sie gleichzeitig, dass dieser Angriff sicherlich während der Backbord- und der Stern- und der Vorder- und der Achterfahrt stattfindet. . Genießen Sie Ihre Platzierung über in Rechnung, während Sie die AoEs ausweichen.
- Killer-Reaktion : Arbuda wird sich sicherlich eine Liebhaber der Positionsparade die fünf Sekunden lang anhält. Ein Angriff von der Seite, die der Angreifer gerade pariert, wird sicherlich Sie etwas zurückwerfen und Schaden zufügen. Siehe sehr sorgfältig zu festzustellen, welche Seiten schädlich sind sind, und platzieren Sie sich bei Bedarf.
Im weiteren Verlauf des Kampfes wird Arbuda diese Angriffe immer häufiger überlappen. Ihr müsst immer auf eure Platzierung achten, während ihr schnell auf dem Feld herumlauft, und auch darauf, wann der Boss seine Richtungsbasierte Angriffe und verhindert gleichzeitig Tapas und Hellseal .
Ivon Coeurlfist
Der letzte Boss des Heiligen Ortes der Faust ist Ivon Coeurlfist. Dieser geisterhafte Mönch wird die folgenden Schläge sowie Mechaniken verwenden.
- Geisterwelle : Fügt allen Gruppenmitgliedern Schaden zu und setzt außerdem einen Tornado auf einen beliebigen Spieler . Der Spieler, der vom Wirbelsturm getroffen wird, sollte ihm ausweichen, um nicht unnötig Schaden zu nehmen. Der Wirbelsturm wird für einige Zeit auf dem Sektor verweilen als auch verhindert werden sollte.
- Hurricane Kick : Verursacht in einem Kegel von 270 Stufen Schaden an der Front des Bosses . Verfolgen Sie oder weg zu vermeiden.
- Hauch von Massaker : Zielt auf einen zufälligen Spieler und vermerkt ihn mit einem grünen Stift . Danach wird Ivon sicherlich in Richtung dieser Personen eine Rechnung ausstellen, die einen Schaden in Höhe von etwa 99 Prozent der vorhandenen Gesundheit des Spielers . Der anvisierte Spieler muss sehr sorgfältig andere Mechanismen vermeiden, die zur gleichen Zeit ablaufen während der Heiler seine Gesundheit wiederherstellt.
- Drachenköpfe : Ivon wird sicherlich eine Mauer aus Drachenköpfe an einer Seite des Sektors. Nach einem kurzen Überfall werden diese sicherlich in einer geraden Linie auf die andere Seite des Feldes bewegen und verursacht Schaden entlang der Straße. Finde den Platz zwischen den Menschen und bewegen Sie sich entsprechend, um keinen Schaden zu nehmen.
- Im weiteren Verlauf des Kampfes können die Drachenköpfe aus folgenden Richtungen kommen zwei nahen Seiten kommen , wie auf dem Foto oben zu sehen. Genießen Sie ihre Einstellungen und auch verlagern, wie nötig.
- Stiller Holler : Eine riesige AoE-Linie, die auf einen beliebigen Spieler gerichtet ist. Bewegen Sie sich außerhalb der AoE zu vermeiden.
- Rhalgrs Gegenstand : Ivon wird sicherlich eine Näherungsstift in der Nähe einer Seite des Feldes. Bewegen Sie sich so weit wie möglich von ihm weg um die Menge der Schäden zu verringern, die Sie erleiden.
- Rose der Verwüstung : Stellt eine Stapelmarkierung auf einen beliebigen Spieler. Gruppieren Sie sich auf den beeinflussten Spieler um den Schaden dieses Angriffs zu verteilen.
- Wütend geballte Faust : Beschwört Chakra-Kugeln rund um die Arena, die sich mit Sicherheit auf Ivon zubewegen werden. Wenn eine dieser Kugeln ihn erreicht, wird er sie verzehren, eine kleine Menge an Wohlbefinden zurückgewinnen und Erhöhung des Schadens der wütend geballten Faust . Neben Kugeln aufgenommen worden sind, wird Ivon sicherlich einführen Wütende Faust und fügt allen Mitgliedern der Feier Schaden zu.
- Um nicht durch diesen Angriff zu sterben, Lauft durch die beschworenen Chakrakugeln um sie anstelle von Ivon zu absorbieren. Dies wird eher einen gewaltigen Schadens-Buff , sowie Ihr Wohlbefinden leicht wiederherstellen.
Ivon wird diese Schläge sicherlich so lange wiederholen, bis er besiegt ist. Im Laufe des Kampfes werden diese Angriffe sicherlich viel häufiger eingesetzt werden und sich gegenseitig überschneiden. Solange Sie die Chakrakugeln einsammeln, bevor Ivon dies tut zu sammeln, müsst ihr die Fähigkeit haben, diesen Kampf zu überstehen.