Final Fantasy 12: Ein vollständiger Leitfaden für Gambits

Gambits sind eine einzigartige Mechanik für Final Fantasy 12. Sie ermöglichen es Ihnen, ein KI-Regime für jeden Charakter in der Gruppe einzurichten, das genau festlegt, wie sie sich verhalten werden, wenn sie zum automatischen Kampf bereit sind. Dies kann eine Menge Tasteneingaben während normaler Kämpfe einsparen und auch einige Arbeitgeberkämpfe verbessern.

Das Gambit-System besteht aus mehreren beweglichen Teilen und kann für Neulinge entmutigend sein. In dieser Übersicht findet ihr alles, was ihr wissen müsst, um herauszufinden, wie Gambits funktionieren und wie man sie am besten einrichtet, damit ihr ohne Bedenken durch Ivalice reisen könnt.

Wie funktionieren Gambits?

Gambits für jede Persönlichkeit können über den Menübildschirm eingestellt werden. Jedes Gambit besteht sowohl aus einer Bedingung als auch aus einer Aktion, macht es im Wesentlichen zu einem Wenn/Dann-Befehl . Ein Beispiel: Eine Persönlichkeit mit dem Gambit „Verbündeter: HP

Charaktere mit aktivierten Gambits werden immer versuchen, ihre Gambits der Reihe nach auszuführen, beginnend mit dem obersten in der Liste. Wenn ein Gambit aus irgendeinem Grund nicht ausgeführt werden kann, wird zum nächsten Gambit auf der Liste übergegangen und so weiter, bis sie ein Gambit entdecken, das sie ausführen können. Zum Beispiel wird unser Heiler im obigen Beispiel sein Heilungsgambit vernachlässigen und das nächst niedrigere versuchen, wenn es keinen Festteilnehmer mit weniger als der Hälfte des Wohlbefindens gibt oder wenn er nicht in der Lage ist, Heilung zu wirken, typischerweise aufgrund eines Mangels an MP oder der Auswirkung der Stille.

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Jeder Charakter, einschließlich des Anführers der Veranstaltung, kann seine Gambits nach Ermessen des Spielers aktivieren oder deaktivieren. Eine Persönlichkeit, deren Gambits ausgeschaltet sind, führt keine Aktivitäten aus. es sei denn, der Spieler gibt ihr einen Handbefehl. Im Gegensatz dazu hat ein handgesteuerter Befehl für eine Persönlichkeit, deren Gambits aktiviert sind, Vorrang vor allen Arten von Gambits, die sie sonst ausführen würde.

Jede Persönlichkeit hat ihre ganz eigene Gambit-Checkliste Die Gambits, die du für Vaan einstellst, haben also keinen direkten Einfluss auf die Aktionen von Penelo, Basch oder einem der anderen Eventmitglieder. Dennoch können die Aktivitäten, die von den Gambits eines Charakters ausgeführt werden, die Gambits eines anderen Charakters aktivieren. Nehmen wir zum Beispiel an, dass Ashe einen Gambit hat, um Tapferkeit auf Basch zu zaubern, wenn er sie gerade nicht hat, und Balthier hat einen Gambit, um Eile auf jeden Verbündeten zu zaubern, der Tapferkeit hat. Wenn der Zauber von Ashe wirkt und Balthiers Gambit eine höhere Priorität hat als verschiedene andere legitime Gambits, wird er bei der ersten Gelegenheit mit dem Zaubern von Eile beginnen. Jeder Charakter kann individuell zusätzliche Gambit-Slots auf seiner Lizenztafel freischalten.

Wie kann man Gambits am besten einrichten?

Da Gambits der Reihe nach ausgeführt werden, sollten kritische Aktionen, die sofort ausgeführt werden müssen, ganz oben auf jeder Checkliste stehen. Die unterste Stelle der Checkliste muss für Standardaktionen wie Standardschläge reserviert sein. Es geht nicht darum, dass Sie diese Aktionen nicht ausführen wollen, sondern darum, dass Sie sicherstellen wollen, dass Sie vorher richtig aufgestellt sind. Im Folgenden finden Sie einige Beispiele für Gambit-Listen, mit denen Sie die Effizienz Ihrer Veranstaltung auf bequeme Weise steigern können, ohne sich auf komplexe Kombos verlassen zu müssen.

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Heiler-Gambit

Zustand Aktivität
Verbündeter: KOPhoenix unten
Verbündeter: Jede Art vonRegen
Verbündeter: HPHeilen
Feind: Ziel des EreignisleitersAngriff

Dies ist ein ziemlich einfaches Gambit, um das Ereignis in Form zu halten. Zuerst wird geprüft, ob ein Verbündeter wiederbelebt werden muss; wenn ja, wird der Charakter einen Phönix az, um sie wieder zum Leben zu erwecken . Wenn niemand wiederhergestellt werden muss oder das Team keine Phönix-Az-Downs mehr hat, prüft der Heiler, ob ein Teilnehmer des Ereignisses keine Regenerationsfähigkeit hat, und zaubert sie für ihn, wenn er sie benötigt.

Wenn alle Teilnehmer der Feier Regen haben oder der Heiler nicht in der Lage ist, den Zauber zu wirken, prüft er danach, ob ein Verbündeter weniger als die Hälfte seiner maximalen HP hat und wirkt Heilung auf ein legitimes Ziel. Wenn keine dieser Aktionen ausgeführt werden kann, führt der Heiler stattdessen einen physischen Angriff auf denselben Feind aus, auf den der Ereignisleiter gerade zielt.

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Feuer-Gambit

Zustand Aktivität
Selbst: MPÄther
SelbstGlaube
Feind: Celebration Leader’s TargetÖl
Feind: Zustand = ÖlFira

Dies ist ein MP-lastiges Gambit, das demonstriert, wie einfach es sein kann, Strike-Setup mit dem Gambit-System zu automatisieren . Zunächst prüft die Persönlichkeit, ob ihre eigene MP unter zwanzig Prozent ihres Maximalwerts liegt. Wenn ja, konsumiert sie Alkohol und Äther, um sich wieder aufzufüllen. Wenn das nicht notwendig ist, wirkt sie danach den Zauber „Glaube“ auf sich, falls sie ihn noch nicht hat. Sie können auch einen zusätzlichen Charakter aufstellen, um Glauben zu wirken auf sie zu werfen, um die MP-Kosten zu verteilen, aber der Einfachheit halber lassen wir das unser Rad selbst machen.

Wenn die Persönlichkeit keinen Äther- oder Glaubenswurf benötigt, wirkt sie Öl auf den Feind, den der Anführer der Feier gerade anvisiert. Wenn die Persönlichkeit über genügend MP verfügt, mit Zuversicht gestärkt ist und das Ziel mit Öl debufft ist, wird die Persönlichkeit Fira kontinuierlich wirken bis der geölte Gegner nicht mehr da ist (was nicht lange dauern sollte).

In Final Dream 12 gibt es fast unendlich viele verschiedene Gambit-Kombinationen. Haben Sie keine Angst vor mit verschiedenen Builds zu experimentieren – Wenn alles andere nicht mehr funktioniert, können Sie sie ständig ausschalten und auch manuell kämpfen, bis Sie die Insekten ausüben.

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