Elden Ring: Wie man die Fell-Zwillinge besiegt

Doppelte Bosse werden schnell zu einem festen Bestandteil im Repertoire von Fromsoftware, sei es Ornstein und Smough im Original Dark Soulsoder die Abyss-Wächter in Dark Souls 3haben die Spieler gelernt, diese Kämpfe zu erwarten. Elden Ring ist nicht anders und bietet eine Reihe von Doppelbossen, die deine Kampf- und Jonglierfähigkeiten auf die Probe stellen.

Die Fell-Zwillinge sind ein ziemlich einzigartiger Boss. Sie versperren dir den Weg zum Göttlichen Turm von Ost-Altusmüssen Sie die beiden besiegen, um die Mohgs und Morgotts große Runen. Mit einem Bossbereich, der an die Vier Könige in Dark Souls erinnert, und einigen großartigen Belohnungen ist dieser Kampf einer, den ihr nicht verpassen solltet.

Fell-Zwillinge Übersicht

Die Fell-Zwillinge befinden sich auf der Brücke, die zum Göttlichen Turm von Ost-Altus führt. Im Gegensatz zu vielen anderen Bossen in Elden Ring ist es nicht sofort ersichtlich, dass ihr einen Bossraum betretet. Sobald ihr die Brücke überquert, werdet ihr von einem schwarzen Nebel eingehüllt, der den Bildschirm ausfüllt, bis ihr in einen Abgrund gelangt. Dies ist der Raum des Endgegners.

Dieser Kampf besteht aus zwei Gegnern, einem Omen mit einer Axt und einem mit einem Schwert, das eine Reihe von heiligen Angriffen hat. Zum Glück, im Gegensatz zu vielen Doppelkämpfen in der Soulsborne-Franchise, die Fell-Zwillinge in der Regel einen Einzelkampf gegen sie. – wenn man sie richtig positioniert.

Siehe auch :  Mortal Shell: Eredrim Bauanleitung

Da es sich bei diesem Endgegner im Wesentlichen um zwei normale Mobs mit verstärkten Lebenspunkten handelt, sollte er nicht allzu schwer sein. Allerdings ist eine gewisse Strategie erforderlich.

Fell-Zwillinge
StandortAltus-Plateau, Königliche Hauptstadt
WahlweiseJa
Drops29.000 Runen Omenkiller-Rolo
BeschwörtJa
Schwach bisHieb, Blutung, schwere Angriffe

Axt-Zwillingsangriffe

Schneller Tritt

Macht eine schnelle Bewegung auf dich zu und kickt dann aus.

Konter: Man kann von ihm wegrollen, indem man sich zur Seite bewegt, oder durch ihn hindurch, indem man sich nach vorne rollt.

Greifangriff

Der Zwilling rennt auf dich zu und versucht, dich zu umarmen, was wie eine Umarmung aussieht. Dieser Angriff ist etwas verzögert und verursacht großen Schaden.

Kontern: Hier solltest du geduldig sein, dich rückwärts bewegen, bis die Animation fast abgeschlossen ist, und dann rollen. Wenn Sie in Panik geraten, können Sie leicht durch die Verzögerung dieses Angriffs getäuscht werden.

Schlag

Der Zwilling hebt seinen linken Arm in die Luft und springt dann auf dich zu, während er gleichzeitig einen Schlag ausführt.

Kontern: Verwende hier I-Frames und rolle durch den Angriff hindurch.

Axt-Kombo

Mit seiner Axt entfesselt der Zwilling eine Reihe von Nahkampfangriffen, beginnend mit einem Überkopf-Hieb.

Konter: Dies ist eine der langsameren Bewegungen im Arsenal des Zwillings, die durch Abrollen nach jedem Schlag vermieden wird.

Springen und Zuschlagen

Der Zwilling springt in die Luft, bevor er auf den Boden knallt.

Siehe auch :  Wiederkehr: Was sind Obolithen und Äther?

Kontern: In letzter Sekunde rückwärts rollen.

LESEN SIE MEHR

Schwert-Zwillingsangriffe

Der Zwilling mit dem Schwert verfügt über ähnliche Angriffe wie sein Bruder, kann aber auch eine Reihe von heiligen Angriffen auslösen.

Heiliger Flammenatem

Der Zwilling spuckt eine Linie heiliger Flammen aus seinem Mund und kann mit diesem Angriff großen Schaden anrichten.

Kontern: Wurf auf eine der beiden Seiten

Heilige Ladung und Kugeln

Um seine heiligen Angriffe zu aktivieren, lädt sich der Zwilling auf, bevor er eine Reihe von Kugeln freisetzt, die Ihre Position anvisieren können.

Konter: Die Aufladung dient als AOE, also lauft, wenn er die Animation beginnt. Für die Kugeln, entriegeln vom Chef und dann sprinten entweder links oder rechts.

Heiliger Schwertangriff

Twin stößt sein Schwert in den Boden und entlässt noch mehr heilige Kugeln.

Kontern: Rollen Sie sich von dem Schlag weg und reagieren Sie auf die Kugeln wie bei seinem letzten Angriff.

LESEN SIE MEHR

Strategie

Sowohl die Nah- als auch die Fernkampfstrategie für diesen Kampf sind mehr oder weniger dieselben. Der Kampf beginnt damit, dass der Axt-Zwilling auf dich zu rennt. Erlauben Sie ihm das, um seinen Bruder nicht zu früh in den Kampf zu verwickeln.

Sobald du mit dem Axt-Zwilling gekämpft hast, wollen Sie den Kampf schnell beendenzu beenden, um den Schwertzwilling nicht zu involvieren. In diesem Sinne, Waffen, die einen hohen Taumelschaden verursachen, wie z. B. Großschwerter oder das L2 des Moonveil, sind hier sehr nützlich.. Der Axt-Zwilling ist nur zu Nahkampfangriffen fähig, also weicht wie oben beschrieben aus und schaltet ihn aus.

Siehe auch :  Shin Megami Tensei 5: Vollständiger Leitfaden

Sobald sich der Schwert-Zwilling dem Spaß anschließt, wird es etwas komplizierter, also versuche, seinen Bruder vorher zu erledigen. Das Besiegen des Schwertzwillings erfordert etwas mehr Überlegung, aber der Kampf ist letztlich sehr ähnlich. Haltet die Augen offen, wenn er seine heiligen Angriffe auflädt oder seine Klinge mit Magie überzieht, denn das ist ein Zeichen dafür, dass ein Fernkampfangriff bevorsteht.

Eine gute Taktik ist es, Angriffe zu verwenden, die die Zwillinge aus ihren Animationen reißen, wie zum Beispiel schwere oder springende Schläge. Wenn ihr euch dieser Hinweise bewusst seid und seinen Bruder bereits ausgeschaltet habt, wird dieser Kampf reibungslos verlaufen und euch Zugang zu der süßen, großen Rune verschaffen, die vor euch liegt. Wenn ihr Probleme habt, denkt daran, dass Beschwörung hier verfügbar ist. Wenn deine NSC-Beschwörung jedoch zum zweiten Zwilling läuft, kann das den Kampf ein wenig erschweren.

Allgemeine Tipps

  • Übernehmen Sie einen nach dem anderen.
  • Beide Zwillinge sind schwach gegen Schrägstrich.
  • Beide sind schwach gegenüber den meisten Statuseffekten.
  • Benutze deine Beschwörung um die Chancen auszugleichen.
  • Der Chef ist stark gegen heilige Angriffe.

Schließen

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert